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root/radiance/ray/src/rt/noise3.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/noise3.c (file contents):
Revision 1.6 by greg, Fri Aug 2 13:57:09 1991 UTC vs.
Revision 2.3 by greg, Mon Mar 8 12:37:25 1993 UTC

# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14   *     5/19/88  Added fractal noise function
15   */
16  
17 + #include  <math.h>
18  
19   #define  A              0
20   #define  B              1
# Line 25 | Line 26 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
26   #define  rand3c(x,y,z)  frand(89*(x)+97*(y)+101*(z))
27   #define  rand3d(x,y,z)  frand(103*(x)+107*(y)+109*(z))
28  
29 < #define  hermite(p0,p1,r0,r1,t)  (      p0*((2.0*t-3.0)*t*t+1.0) + \
30 <                                        p1*(-2.0*t+3.0)*t*t + \
31 <                                        r0*((t-2.0)*t+1.0)*t + \
32 <                                        r1*(t-1.0)*t*t )
29 > #define  hpoly1(t)      ((2.0*t-3.0)*t*t+1.0)
30 > #define  hpoly2(t)      (-2.0*t+3.0)*t*t
31 > #define  hpoly3(t)      ((t-2.0)*t+1.0)*t
32 > #define  hpoly4(t)      (t-1.0)*t*t
33  
34 + #define  hermite(p0,p1,r0,r1,t)  (      p0*hpoly1(t) + \
35 +                                        p1*hpoly2(t) + \
36 +                                        r0*hpoly3(t) + \
37 +                                        r1*hpoly4(t) )
38 +
39   static char  noise_name[4][8] = {"noise3a", "noise3b", "noise3c", "noise3"};
40   static char  fnoise_name[] = "fnoise3";
41   static char  hermite_name[] = "hermite";
42  
43   double  *noise3(), fnoise3(), argument(), frand();
44 + static  interpolate();
45  
46   static long  xlim[3][2];
47   static double  xarg[3];
# Line 94 | Line 101 | double *
101   noise3(xnew)                    /* compute the noise function */
102   register double  xnew[3];
103   {
97        extern double  floor();
104          static double  x[3] = {-100000.0, -100000.0, -100000.0};
105          static double  f[4];
106  
# Line 117 | Line 123 | interpolate(f, i, n)
123   double  f[4];
124   register int  i, n;
125   {
126 <        double  f0[4], f1[4];
126 >        double  f0[4], f1[4], hp1, hp2;
127  
128          if (n == 0) {
129                  f[A] = rand3a(xlim[0][i&1],xlim[1][i>>1&1],xlim[2][i>>2]);
# Line 128 | Line 134 | register int  i, n;
134                  n--;
135                  interpolate(f0, i, n);
136                  interpolate(f1, i | 1<<n, n);
137 <                f[A] = (1.0-xarg[n])*f0[A] + xarg[n]*f1[A];
138 <                f[B] = (1.0-xarg[n])*f0[B] + xarg[n]*f1[B];
139 <                f[C] = (1.0-xarg[n])*f0[C] + xarg[n]*f1[C];
140 <                f[D] = hermite(f0[D], f1[D], f0[n], f1[n], xarg[n]);
137 >                hp1 = hpoly1(xarg[n]); hp2 = hpoly2(xarg[n]);
138 >                f[A] = f0[A]*hp1 + f1[A]*hp2;
139 >                f[B] = f0[B]*hp1 + f1[B]*hp2;
140 >                f[C] = f0[C]*hp1 + f1[C]*hp2;
141 >                f[D] = f0[D]*hp1 + f1[D]*hp2 +
142 >                                f0[n]*hpoly3(xarg[n]) + f1[n]*hpoly4(xarg[n]);
143          }
144   }
145  
# Line 149 | Line 157 | double
157   fnoise3(p)                      /* compute fractal noise function */
158   double  p[3];
159   {
152        double  floor();
160          long  t[3], v[3], beg[3];
161          double  fval[8], fc;
162          int  branch;

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