ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Tue Jul 16 15:56:46 1991 UTC vs.
Revision 2.13 by greg, Sun Sep 26 15:51:15 2010 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for mirror material supporting virtual light sources
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 + #include  "ray.h"
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14  
15   /*
# Line 25 | Line 23 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
23   * part of the direct calculation.
24   */
25  
26 + static int mir_proj(MAT4  pm, OBJREC  *o, SRCREC  *s, int  n);
27 + static void mirrorproj(MAT4  m, FVECT  nv, double  offs);
28  
29 int  mir_proj();
29   VSMATERIAL  mirror_vs = {mir_proj, 1};
30  
31  
32 < m_mirror(m, r)                  /* shade mirrored ray */
33 < register OBJREC  *m;
34 < register RAY  *r;
32 > extern int
33 > m_mirror(                       /* shade mirrored ray */
34 >        register OBJREC  *m,
35 >        register RAY  *r
36 > )
37   {
38          COLOR  mcolor;
39          RAY  nr;
40 +        int  rpure = 1;
41          register int  i;
42                                          /* check arguments */
43          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
44                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
45 <                                        /* check if source ray */
46 <        if (r->rsrc >= 0) {                     /* aiming for somebody */
47 <                if (source[r->rsrc].so != r->ro)
48 <                        return;                         /* but not us */
49 <        } else if (m->oargs.nsargs > 0) {       /* else call substitute? */
50 <                rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
51 <                return;
45 >                                        /* check for substitute material */
46 >        if (m->oargs.nsargs > 0 &&
47 >                        (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro)) {
48 >                if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
49 >                        raytrans(r);
50 >                        return(1);
51 >                }
52 >                return(rayshade(r, lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])));
53          }
54 +                                        /* check for bad source ray */
55 +        if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
56 +                return(1);
57 +
58          if (r->rod < 0.)                /* back is black */
59 <                return;
59 >                return(1);
60                                          /* get modifiers */
61          raytexture(r, m->omod);
62                                          /* assign material color */
# Line 59 | Line 66 | register RAY  *r;
66          multcolor(mcolor, r->pcol);
67                                          /* compute reflected ray */
68          if (r->rsrc >= 0) {                     /* relayed light source */
69 <                rayorigin(&nr, r, REFLECTED, 1.);
69 >                rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor);
70                                          /* ignore textures */
71                  for (i = 0; i < 3; i++)
72                          nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
# Line 69 | Line 76 | register RAY  *r;
76                  FVECT  pnorm;
77                  double  pdot;
78  
79 <                if (rayorigin(&nr, r, REFLECTED, bright(mcolor)) < 0)
80 <                        return;
81 <                pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
82 <                for (i = 0; i < 3; i++)
83 <                        nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
79 >                if (rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor) < 0)
80 >                        return(1);
81 >                if (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
82 >                        pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
83 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
84 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
85 >                        rpure = 0;
86 >                }
87 >                                                /* check for penetration */
88 >                if (rpure || DOT(nr.rdir, r->ron) <= FTINY)
89 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
90 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
91          }
92 +        checknorm(nr.rdir);
93          rayvalue(&nr);
94 <        multcolor(nr.rcol, mcolor);
94 >        multcolor(nr.rcol, nr.rcoef);
95          addcolor(r->rcol, nr.rcol);
96 +        if (rpure && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
97 +                r->rt = r->rot + nr.rt;
98 +        return(1);
99   }
100  
101  
102 < mir_proj(pm, o, s, n)           /* compute a mirror's projection */
103 < MAT4  pm;
104 < register OBJREC  *o;
105 < SRCREC  *s;
106 < int  n;
102 > static int
103 > mir_proj(               /* compute a mirror's projection */
104 >        MAT4  pm,
105 >        register OBJREC  *o,
106 >        SRCREC  *s,
107 >        int  n
108 > )
109   {
110 <        FVECT  nv;
111 <        double  od;
110 >        double  corr = 1.;
111 >        FVECT  nv, sc;
112 >        double  od, offs;
113 >        int  i;
114                                  /* get surface normal and offset */
115 <        od = getplaneq(nv, o);
116 <                                /* check for behind */
117 <        if (DOT(s->sloc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
115 >        offs = od = getplaneq(nv, o);
116 >        if (s->sflags & SDISTANT)
117 >                offs = 0.;
118 >                                /* check for extreme point behind */
119 >        if (s->sflags & SCIR) {
120 >                if (s->sflags & (SFLAT|SDISTANT))
121 >                        corr = 1.12837917;      /* correct setflatss() */
122 >                else
123 >                        corr = 1.0/0.7236;      /* correct sphsetsrc() */
124 >        }
125 >        VCOPY(sc, s->sloc);
126 >        for (i = s->sflags & SFLAT ? SV : SW; i >= 0; i--)
127 >                if (DOT(nv, s->ss[i]) > offs)
128 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], corr);
129 >                else
130 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], -corr);
131 >        if (DOT(sc, nv) <= offs+FTINY)
132                  return(0);
133                                  /* everything OK -- compute projection */
134          mirrorproj(pm, nv, od);
# Line 100 | Line 136 | int  n;
136   }
137  
138  
139 < mirrorproj(m, nv, offs)         /* get mirror projection for surface */
140 < register MAT4  m;
141 < FVECT  nv;
142 < double  offs;
139 > static void
140 > mirrorproj(             /* get mirror projection for surface */
141 >        register MAT4  m,
142 >        FVECT  nv,
143 >        double  offs
144 > )
145   {
146          register int  i, j;
147                                          /* assign matrix */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines