ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Tue Jul 16 15:56:46 1991 UTC vs.
Revision 2.4 by greg, Wed Jul 26 16:53:25 1995 UTC

# Line 40 | Line 40 | register RAY  *r;
40                                          /* check arguments */
41          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
42                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
43 <                                        /* check if source ray */
44 <        if (r->rsrc >= 0) {                     /* aiming for somebody */
45 <                if (source[r->rsrc].so != r->ro)
46 <                        return;                         /* but not us */
47 <        } else if (m->oargs.nsargs > 0) {       /* else call substitute? */
48 <                rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
49 <                return;
43 >                                        /* check for substitute material */
44 >        if (m->oargs.nsargs > 0 &&
45 >                        (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro)) {
46 >                if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
47 >                        raytrans(r);
48 >                        return(1);
49 >                }
50 >                return(rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0])));
51          }
52 +                                        /* check for bad source ray */
53 +        if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
54 +                return(1);
55 +
56          if (r->rod < 0.)                /* back is black */
57 <                return;
57 >                return(1);
58                                          /* get modifiers */
59          raytexture(r, m->omod);
60                                          /* assign material color */
# Line 70 | Line 75 | register RAY  *r;
75                  double  pdot;
76  
77                  if (rayorigin(&nr, r, REFLECTED, bright(mcolor)) < 0)
78 <                        return;
78 >                        return(1);
79                  pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
80                  for (i = 0; i < 3; i++)
81                          nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
82 +                                                /* check for penetration */
83 +                if (DOT(nr.rdir, r->ron) <= FTINY)
84 +                        for (i = 0; i < 3; i++)
85 +                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
86          }
87          rayvalue(&nr);
88          multcolor(nr.rcol, mcolor);
89          addcolor(r->rcol, nr.rcol);
90 +        return(1);
91   }
92  
93  

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines