ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Thu Jun 20 13:44:35 1991 UTC vs.
Revision 2.9 by greg, Tue Feb 25 02:47:22 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for mirror material supporting virtual light sources
6   */
7  
8 + #include "copyright.h"
9 +
10   #include  "ray.h"
11  
12   #include  "otypes.h"
# Line 26 | Line 25 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
25   */
26  
27  
28 < int  mir_proj();
28 > static int  mir_proj(), mirrorproj();
29 >
30   VSMATERIAL  mirror_vs = {mir_proj, 1};
31  
32  
33 + int
34   m_mirror(m, r)                  /* shade mirrored ray */
35   register OBJREC  *m;
36   register RAY  *r;
37   {
38          COLOR  mcolor;
39          RAY  nr;
40 +        int  rpure = 1;
41          register int  i;
42                                          /* check arguments */
43          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
44                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
45 <                                        /* check if source ray */
46 <        if (r->rsrc >= 0) {                     /* aiming for somebody */
47 <                if (source[r->rsrc].so != r->ro)
48 <                        return;                         /* but not us */
49 <        } else if (m->oargs.nsargs > 0) {       /* else call substitute? */
50 <                rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
51 <                return;
45 >                                        /* check for substitute material */
46 >        if (m->oargs.nsargs > 0 &&
47 >                        (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro)) {
48 >                if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
49 >                        raytrans(r);
50 >                        return(1);
51 >                }
52 >                return(rayshade(r, lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])));
53          }
54 +                                        /* check for bad source ray */
55 +        if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
56 +                return(1);
57 +
58          if (r->rod < 0.)                /* back is black */
59 <                return;
59 >                return(1);
60                                          /* get modifiers */
61          raytexture(r, m->omod);
62                                          /* assign material color */
# Line 64 | Line 71 | register RAY  *r;
71                  for (i = 0; i < 3; i++)
72                          nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
73                                          /* source we're aiming for next */
74 <                nr.rsrc = source[r->rsrc].sa.svnext;
74 >                nr.rsrc = source[r->rsrc].sa.sv.sn;
75          } else {                                /* ordinary reflection */
76                  FVECT  pnorm;
77                  double  pdot;
78  
79                  if (rayorigin(&nr, r, REFLECTED, bright(mcolor)) < 0)
80 <                        return;
81 <                pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
82 <                for (i = 0; i < 3; i++)
83 <                        nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
80 >                        return(1);
81 >                if (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
82 >                        pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
83 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
84 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
85 >                        rpure = 0;
86 >                }
87 >                                                /* check for penetration */
88 >                if (rpure || DOT(nr.rdir, r->ron) <= FTINY)
89 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
90 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
91          }
92          rayvalue(&nr);
93          multcolor(nr.rcol, mcolor);
94          addcolor(r->rcol, nr.rcol);
95 +        if (rpure && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
96 +                r->rt = r->rot + nr.rt;
97 +        return(1);
98   }
99  
100  
101 + static int
102   mir_proj(pm, o, s, n)           /* compute a mirror's projection */
103   MAT4  pm;
104   register OBJREC  *o;
105 < register SRCREC  *s;
105 > SRCREC  *s;
106   int  n;
107   {
108 <        FVECT  nv;
108 >        FVECT  nv, sc;
109          double  od;
110 +        register int  i, j;
111                                  /* get surface normal and offset */
112 <        if (sfun[o->otype].of->getpleq == NULL)
113 <                return(0);              /* reject non-planar case */
114 <        od = (*sfun[o->otype].of->getpleq)(nv, o);
115 <                                /* check for behind */
116 <        if (DOT(s->sloc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
112 >        od = getplaneq(nv, o);
113 >                                /* check for extreme point for behind */
114 >        VCOPY(sc, s->sloc);
115 >        for (i = s->sflags & SFLAT ? SV : SW; i >= 0; i--)
116 >                if (DOT(nv, s->ss[i]) > 0.)
117 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
118 >                                sc[j] += s->ss[i][j];
119 >                else
120 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
121 >                                sc[j] -= s->ss[i][j];
122 >        if (DOT(sc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
123                  return(0);
124                                  /* everything OK -- compute projection */
125          mirrorproj(pm, nv, od);
# Line 102 | Line 127 | int  n;
127   }
128  
129  
130 + static int
131   mirrorproj(m, nv, offs)         /* get mirror projection for surface */
132   register MAT4  m;
133   FVECT  nv;
# Line 110 | Line 136 | double  offs;
136          register int  i, j;
137                                          /* assign matrix */
138          setident4(m);
139 <        for (i = 0; i < 3; i++)
140 <                for (j = 0; j < 3; j++)
139 >        for (j = 0; j < 3; j++) {
140 >                for (i = 0; i < 3; i++)
141                          m[i][j] -= 2.*nv[i]*nv[j];
116        for (j = 0; j < 3; j++)
142                  m[3][j] = 2.*offs*nv[j];
143 +        }
144   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines