ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 2.10 by schorsch, Tue Mar 30 16:13:01 2004 UTC vs.
Revision 2.15 by greg, Sat Jan 25 18:27:39 2014 UTC

# Line 43 | Line 43 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
43          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
44                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
45                                          /* check for substitute material */
46 <        if (m->oargs.nsargs > 0 &&
46 >                                        /* but avoid double-counting */
47 >        if (m->oargs.nsargs > 0 && !(r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR)) &&
48                          (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro)) {
49                  if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
50                          raytrans(r);
# Line 55 | Line 56 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
56          if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
57                  return(1);
58  
59 <        if (r->rod < 0.)                /* back is black */
59 >        if (r->rod < 0.) {              /* back is black */
60 >                if (!backvis)
61 >                        raytrans(r);    /* unless back visibility is off */
62                  return(1);
63 +        }
64                                          /* get modifiers */
65          raytexture(r, m->omod);
66                                          /* assign material color */
# Line 66 | Line 70 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
70          multcolor(mcolor, r->pcol);
71                                          /* compute reflected ray */
72          if (r->rsrc >= 0) {                     /* relayed light source */
73 <                rayorigin(&nr, r, REFLECTED, 1.);
73 >                rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor);
74                                          /* ignore textures */
75                  for (i = 0; i < 3; i++)
76                          nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
# Line 76 | Line 80 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
80                  FVECT  pnorm;
81                  double  pdot;
82  
83 <                if (rayorigin(&nr, r, REFLECTED, bright(mcolor)) < 0)
83 >                if (rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor) < 0)
84                          return(1);
85                  if (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
86                          pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
# Line 89 | Line 93 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
93                          for (i = 0; i < 3; i++)
94                                  nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
95          }
96 +        checknorm(nr.rdir);
97          rayvalue(&nr);
98 <        multcolor(nr.rcol, mcolor);
98 >        multcolor(nr.rcol, nr.rcoef);
99          addcolor(r->rcol, nr.rcol);
100          if (rpure && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
101                  r->rt = r->rot + nr.rt;
# Line 106 | Line 111 | mir_proj(              /* compute a mirror's projection */
111          int  n
112   )
113   {
114 +        double  corr = 1.;
115          FVECT  nv, sc;
116 <        double  od;
117 <        register int  i, j;
116 >        double  od, offs;
117 >        int  i;
118                                  /* get surface normal and offset */
119 <        od = getplaneq(nv, o);
120 <                                /* check for extreme point for behind */
119 >        offs = od = getplaneq(nv, o);
120 >        if (s->sflags & SDISTANT)
121 >                offs = 0.;
122 >                                /* check for extreme point behind */
123 >        if (s->sflags & SCIR) {
124 >                if (s->sflags & (SFLAT|SDISTANT))
125 >                        corr = 1.12837917;      /* correct setflatss() */
126 >                else
127 >                        corr = 1.0/0.7236;      /* correct sphsetsrc() */
128 >        }
129          VCOPY(sc, s->sloc);
130          for (i = s->sflags & SFLAT ? SV : SW; i >= 0; i--)
131 <                if (DOT(nv, s->ss[i]) > 0.)
132 <                        for (j = 0; j < 3; j++)
119 <                                sc[j] += s->ss[i][j];
131 >                if (DOT(nv, s->ss[i]) > offs)
132 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], corr);
133                  else
134 <                        for (j = 0; j < 3; j++)
135 <                                sc[j] -= s->ss[i][j];
123 <        if (DOT(sc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
134 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], -corr);
135 >        if (DOT(sc, nv) <= offs+FTINY)
136                  return(0);
137                                  /* everything OK -- compute projection */
138          mirrorproj(pm, nv, od);

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines