ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 1.3 by greg, Thu Jul 18 10:11:20 1991 UTC vs.
Revision 2.10 by schorsch, Tue Mar 30 16:13:01 2004 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for mirror material supporting virtual light sources
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 + #include  "ray.h"
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14  
15   /*
# Line 25 | Line 23 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
23   * part of the direct calculation.
24   */
25  
26 + static int mir_proj(MAT4  pm, OBJREC  *o, SRCREC  *s, int  n);
27 + static void mirrorproj(MAT4  m, FVECT  nv, double  offs);
28  
29 int  mir_proj();
29   VSMATERIAL  mirror_vs = {mir_proj, 1};
30  
31  
32 < m_mirror(m, r)                  /* shade mirrored ray */
33 < register OBJREC  *m;
34 < register RAY  *r;
32 > extern int
33 > m_mirror(                       /* shade mirrored ray */
34 >        register OBJREC  *m,
35 >        register RAY  *r
36 > )
37   {
38          COLOR  mcolor;
39          RAY  nr;
40 +        int  rpure = 1;
41          register int  i;
42                                          /* check arguments */
43          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
# Line 43 | Line 45 | register RAY  *r;
45                                          /* check for substitute material */
46          if (m->oargs.nsargs > 0 &&
47                          (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro)) {
48 <                rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
49 <                return;
48 >                if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
49 >                        raytrans(r);
50 >                        return(1);
51 >                }
52 >                return(rayshade(r, lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])));
53          }
54                                          /* check for bad source ray */
55          if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
56 <                return;
56 >                return(1);
57  
58          if (r->rod < 0.)                /* back is black */
59 <                return;
59 >                return(1);
60                                          /* get modifiers */
61          raytexture(r, m->omod);
62                                          /* assign material color */
# Line 72 | Line 77 | register RAY  *r;
77                  double  pdot;
78  
79                  if (rayorigin(&nr, r, REFLECTED, bright(mcolor)) < 0)
80 <                        return;
81 <                pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
82 <                for (i = 0; i < 3; i++)
83 <                        nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
80 >                        return(1);
81 >                if (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
82 >                        pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
83 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
84 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
85 >                        rpure = 0;
86 >                }
87 >                                                /* check for penetration */
88 >                if (rpure || DOT(nr.rdir, r->ron) <= FTINY)
89 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
90 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
91          }
92          rayvalue(&nr);
93          multcolor(nr.rcol, mcolor);
94          addcolor(r->rcol, nr.rcol);
95 +        if (rpure && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
96 +                r->rt = r->rot + nr.rt;
97 +        return(1);
98   }
99  
100  
101 < mir_proj(pm, o, s, n)           /* compute a mirror's projection */
102 < MAT4  pm;
103 < register OBJREC  *o;
104 < SRCREC  *s;
105 < int  n;
101 > static int
102 > mir_proj(               /* compute a mirror's projection */
103 >        MAT4  pm,
104 >        register OBJREC  *o,
105 >        SRCREC  *s,
106 >        int  n
107 > )
108   {
109 <        FVECT  nv;
109 >        FVECT  nv, sc;
110          double  od;
111 +        register int  i, j;
112                                  /* get surface normal and offset */
113          od = getplaneq(nv, o);
114 <                                /* check for behind */
115 <        if (DOT(s->sloc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
114 >                                /* check for extreme point for behind */
115 >        VCOPY(sc, s->sloc);
116 >        for (i = s->sflags & SFLAT ? SV : SW; i >= 0; i--)
117 >                if (DOT(nv, s->ss[i]) > 0.)
118 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
119 >                                sc[j] += s->ss[i][j];
120 >                else
121 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
122 >                                sc[j] -= s->ss[i][j];
123 >        if (DOT(sc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
124                  return(0);
125                                  /* everything OK -- compute projection */
126          mirrorproj(pm, nv, od);
# Line 102 | Line 128 | int  n;
128   }
129  
130  
131 < mirrorproj(m, nv, offs)         /* get mirror projection for surface */
132 < register MAT4  m;
133 < FVECT  nv;
134 < double  offs;
131 > static void
132 > mirrorproj(             /* get mirror projection for surface */
133 >        register MAT4  m,
134 >        FVECT  nv,
135 >        double  offs
136 > )
137   {
138          register int  i, j;
139                                          /* assign matrix */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines