ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Thu Jun 20 13:44:35 1991 UTC vs.
Revision 2.14 by greg, Thu Aug 29 15:37:16 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for mirror material supporting virtual light sources
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 + #include  "ray.h"
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14  
15   /*
# Line 25 | Line 23 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
23   * part of the direct calculation.
24   */
25  
26 + static int mir_proj(MAT4  pm, OBJREC  *o, SRCREC  *s, int  n);
27 + static void mirrorproj(MAT4  m, FVECT  nv, double  offs);
28  
29 int  mir_proj();
29   VSMATERIAL  mirror_vs = {mir_proj, 1};
30  
31  
32 < m_mirror(m, r)                  /* shade mirrored ray */
33 < register OBJREC  *m;
34 < register RAY  *r;
32 > extern int
33 > m_mirror(                       /* shade mirrored ray */
34 >        register OBJREC  *m,
35 >        register RAY  *r
36 > )
37   {
38          COLOR  mcolor;
39          RAY  nr;
40 +        int  rpure = 1;
41          register int  i;
42                                          /* check arguments */
43          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
44                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
45 <                                        /* check if source ray */
46 <        if (r->rsrc >= 0) {                     /* aiming for somebody */
47 <                if (source[r->rsrc].so != r->ro)
48 <                        return;                         /* but not us */
49 <        } else if (m->oargs.nsargs > 0) {       /* else call substitute? */
50 <                rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
51 <                return;
45 >                                        /* check for substitute material */
46 >                                        /* but avoid double-counting */
47 >        if (m->oargs.nsargs > 0 && !(r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR)) &&
48 >                        (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro)) {
49 >                if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
50 >                        raytrans(r);
51 >                        return(1);
52 >                }
53 >                return(rayshade(r, lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])));
54          }
55 +                                        /* check for bad source ray */
56 +        if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
57 +                return(1);
58 +
59          if (r->rod < 0.)                /* back is black */
60 <                return;
60 >                return(1);
61                                          /* get modifiers */
62          raytexture(r, m->omod);
63                                          /* assign material color */
# Line 59 | Line 67 | register RAY  *r;
67          multcolor(mcolor, r->pcol);
68                                          /* compute reflected ray */
69          if (r->rsrc >= 0) {                     /* relayed light source */
70 <                rayorigin(&nr, r, REFLECTED, 1.);
70 >                rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor);
71                                          /* ignore textures */
72                  for (i = 0; i < 3; i++)
73                          nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
74                                          /* source we're aiming for next */
75 <                nr.rsrc = source[r->rsrc].sa.svnext;
75 >                nr.rsrc = source[r->rsrc].sa.sv.sn;
76          } else {                                /* ordinary reflection */
77                  FVECT  pnorm;
78                  double  pdot;
79  
80 <                if (rayorigin(&nr, r, REFLECTED, bright(mcolor)) < 0)
81 <                        return;
82 <                pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
83 <                for (i = 0; i < 3; i++)
84 <                        nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
80 >                if (rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor) < 0)
81 >                        return(1);
82 >                if (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
83 >                        pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
84 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
85 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
86 >                        rpure = 0;
87 >                }
88 >                                                /* check for penetration */
89 >                if (rpure || DOT(nr.rdir, r->ron) <= FTINY)
90 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
91 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
92          }
93 +        checknorm(nr.rdir);
94          rayvalue(&nr);
95 <        multcolor(nr.rcol, mcolor);
95 >        multcolor(nr.rcol, nr.rcoef);
96          addcolor(r->rcol, nr.rcol);
97 +        if (rpure && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
98 +                r->rt = r->rot + nr.rt;
99 +        return(1);
100   }
101  
102  
103 < mir_proj(pm, o, s, n)           /* compute a mirror's projection */
104 < MAT4  pm;
105 < register OBJREC  *o;
106 < register SRCREC  *s;
107 < int  n;
103 > static int
104 > mir_proj(               /* compute a mirror's projection */
105 >        MAT4  pm,
106 >        register OBJREC  *o,
107 >        SRCREC  *s,
108 >        int  n
109 > )
110   {
111 <        FVECT  nv;
112 <        double  od;
111 >        double  corr = 1.;
112 >        FVECT  nv, sc;
113 >        double  od, offs;
114 >        int  i;
115                                  /* get surface normal and offset */
116 <        if (sfun[o->otype].of->getpleq == NULL)
117 <                return(0);              /* reject non-planar case */
118 <        od = (*sfun[o->otype].of->getpleq)(nv, o);
119 <                                /* check for behind */
120 <        if (DOT(s->sloc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
116 >        offs = od = getplaneq(nv, o);
117 >        if (s->sflags & SDISTANT)
118 >                offs = 0.;
119 >                                /* check for extreme point behind */
120 >        if (s->sflags & SCIR) {
121 >                if (s->sflags & (SFLAT|SDISTANT))
122 >                        corr = 1.12837917;      /* correct setflatss() */
123 >                else
124 >                        corr = 1.0/0.7236;      /* correct sphsetsrc() */
125 >        }
126 >        VCOPY(sc, s->sloc);
127 >        for (i = s->sflags & SFLAT ? SV : SW; i >= 0; i--)
128 >                if (DOT(nv, s->ss[i]) > offs)
129 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], corr);
130 >                else
131 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], -corr);
132 >        if (DOT(sc, nv) <= offs+FTINY)
133                  return(0);
134                                  /* everything OK -- compute projection */
135          mirrorproj(pm, nv, od);
# Line 102 | Line 137 | int  n;
137   }
138  
139  
140 < mirrorproj(m, nv, offs)         /* get mirror projection for surface */
141 < register MAT4  m;
142 < FVECT  nv;
143 < double  offs;
140 > static void
141 > mirrorproj(             /* get mirror projection for surface */
142 >        register MAT4  m,
143 >        FVECT  nv,
144 >        double  offs
145 > )
146   {
147          register int  i, j;
148                                          /* assign matrix */
149          setident4(m);
150 <        for (i = 0; i < 3; i++)
151 <                for (j = 0; j < 3; j++)
150 >        for (j = 0; j < 3; j++) {
151 >                for (i = 0; i < 3; i++)
152                          m[i][j] -= 2.*nv[i]*nv[j];
116        for (j = 0; j < 3; j++)
153                  m[3][j] = 2.*offs*nv[j];
154 +        }
155   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines