ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 2.6 by greg, Fri Sep 15 15:47:29 1995 UTC vs.
Revision 2.20 by greg, Tue Nov 13 19:58:33 2018 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1995 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for mirror material supporting virtual light sources
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 + #include  "ray.h"
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14  
15   /*
# Line 25 | Line 23 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
23   * part of the direct calculation.
24   */
25  
26 + static int mir_proj(MAT4  pm, OBJREC  *o, SRCREC  *s, int  n);
27 + static void mirrorproj(MAT4  m, FVECT  nv, double  offs);
28  
29 int  mir_proj();
29   VSMATERIAL  mirror_vs = {mir_proj, 1};
30  
31  
32 < m_mirror(m, r)                  /* shade mirrored ray */
33 < register OBJREC  *m;
34 < register RAY  *r;
32 > int
33 > m_mirror(                       /* shade mirrored ray */
34 >        OBJREC  *m,
35 >        RAY  *r
36 > )
37   {
38          COLOR  mcolor;
39          RAY  nr;
40          int  rpure = 1;
41 <        register int  i;
41 >        int  i;
42                                          /* check arguments */
43          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
44                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
45                                          /* check for substitute material */
46 <        if (m->oargs.nsargs > 0 &&
47 <                        (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro)) {
46 >                                        /* but avoid double-counting */
47 >        if ( m->oargs.nsargs > 0 &&
48 >                        (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro) &&
49 >                        !(r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR) && r->rod > 0.) ) {
50                  if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
51                          raytrans(r);
52                          return(1);
53                  }
54 <                return(rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0])));
54 >                return(rayshade(r, lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])));
55          }
56                                          /* check for bad source ray */
57          if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
58                  return(1);
59  
60 <        if (r->rod < 0.)                /* back is black */
60 >        if (r->rod < 0.) {              /* back is black */
61 >                if (!backvis)
62 >                        raytrans(r);    /* unless back visibility is off */
63                  return(1);
64 +        }
65                                          /* get modifiers */
66          raytexture(r, m->omod);
67                                          /* assign material color */
# Line 65 | Line 71 | register RAY  *r;
71          multcolor(mcolor, r->pcol);
72                                          /* compute reflected ray */
73          if (r->rsrc >= 0) {                     /* relayed light source */
74 <                rayorigin(&nr, r, REFLECTED, 1.);
74 >                rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor);
75                                          /* ignore textures */
76                  for (i = 0; i < 3; i++)
77                          nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
# Line 75 | Line 81 | register RAY  *r;
81                  FVECT  pnorm;
82                  double  pdot;
83  
84 <                if (rayorigin(&nr, r, REFLECTED, bright(mcolor)) < 0)
84 >                if (rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor) < 0)
85                          return(1);
86 <                if (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
86 >                if (!(r->crtype & AMBIENT) &&
87 >                                DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
88                          pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
89                          for (i = 0; i < 3; i++)
90                                  nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
# Line 88 | Line 95 | register RAY  *r;
95                          for (i = 0; i < 3; i++)
96                                  nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
97          }
98 +        checknorm(nr.rdir);
99          rayvalue(&nr);
100 <        multcolor(nr.rcol, mcolor);
100 >        multcolor(nr.rcol, nr.rcoef);
101 >        copycolor(r->mcol, nr.rcol);
102          addcolor(r->rcol, nr.rcol);
103          if (rpure && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
104 <                r->rt = r->rot + nr.rt;
104 >                r->rmt = r->rot + raydistance(&nr);
105          return(1);
106   }
107  
108  
109 < mir_proj(pm, o, s, n)           /* compute a mirror's projection */
110 < MAT4  pm;
111 < register OBJREC  *o;
112 < SRCREC  *s;
113 < int  n;
109 > static int
110 > mir_proj(               /* compute a mirror's projection */
111 >        MAT4  pm,
112 >        OBJREC  *o,
113 >        SRCREC  *s,
114 >        int  n
115 > )
116   {
117 +        double  corr = 1.;
118          FVECT  nv, sc;
119 <        double  od;
120 <        register int  i, j;
119 >        double  od, offs;
120 >        int  i;
121                                  /* get surface normal and offset */
122 <        od = getplaneq(nv, o);
123 <                                /* check for extreme point for behind */
122 >        offs = od = getplaneq(nv, o);
123 >        if (s->sflags & SDISTANT)
124 >                offs = 0.;
125 >                                /* check for extreme point behind */
126 >        if (s->sflags & SCIR) {
127 >                if (s->sflags & (SFLAT|SDISTANT))
128 >                        corr = 1.12837917;      /* correct setflatss() */
129 >                else
130 >                        corr = 1.0/0.7236;      /* correct sphsetsrc() */
131 >        }
132          VCOPY(sc, s->sloc);
133          for (i = s->sflags & SFLAT ? SV : SW; i >= 0; i--)
134 <                if (DOT(nv, s->ss[i]) > 0.)
135 <                        for (j = 0; j < 3; j++)
116 <                                sc[j] += s->ss[i][j];
134 >                if (DOT(nv, s->ss[i]) > offs)
135 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], corr);
136                  else
137 <                        for (j = 0; j < 3; j++)
138 <                                sc[j] -= s->ss[i][j];
120 <        if (DOT(sc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
137 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], -corr);
138 >        if (DOT(sc, nv) <= offs+FTINY)
139                  return(0);
140                                  /* everything OK -- compute projection */
141          mirrorproj(pm, nv, od);
# Line 125 | Line 143 | int  n;
143   }
144  
145  
146 < mirrorproj(m, nv, offs)         /* get mirror projection for surface */
147 < register MAT4  m;
148 < FVECT  nv;
149 < double  offs;
146 > static void
147 > mirrorproj(             /* get mirror projection for surface */
148 >        MAT4  m,
149 >        FVECT  nv,
150 >        double  offs
151 > )
152   {
153 <        register int  i, j;
153 >        int  i, j;
154                                          /* assign matrix */
155          setident4(m);
156          for (j = 0; j < 3; j++) {

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines