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root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 2.13 by greg, Sun Sep 26 15:51:15 2010 UTC vs.
Revision 2.24 by greg, Thu May 29 16:42:28 2025 UTC

# Line 9 | Line 9 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
9  
10   #include  "ray.h"
11   #include  "otypes.h"
12 + #include  "otspecial.h"
13   #include  "rtotypes.h"
14   #include  "source.h"
15  
# Line 29 | Line 30 | static void mirrorproj(MAT4  m, FVECT  nv, double  off
30   VSMATERIAL  mirror_vs = {mir_proj, 1};
31  
32  
33 < extern int
33 > int
34   m_mirror(                       /* shade mirrored ray */
35 <        register OBJREC  *m,
36 <        register RAY  *r
35 >        OBJREC  *m,
36 >        RAY  *r
37   )
38   {
39 <        COLOR  mcolor;
39 >        SCOLOR  mcolor;
40          RAY  nr;
41          int  rpure = 1;
42 <        register int  i;
42 >        int  i;
43                                          /* check arguments */
44          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
45                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
46                                          /* check for substitute material */
47 +                                        /* but avoid double-counting */
48          if (m->oargs.nsargs > 0 &&
49                          (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro)) {
50 <                if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
51 <                        raytrans(r);
50 >                int     passOK = (r->rod < 0.) |
51 >                                        !(r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR));
52 >                if (strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
53 >                        OBJECT  altmod = lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0]);
54 >                        OBJREC  *altmat;
55 >                        if (passOK)             /* no double-count hazard? */
56 >                                return(rayshade(r, altmod));
57 >                        if (altmod == OVOID ||  /* else check alternate type */
58 >                                        (altmat = findmaterial(objptr(altmod))) == NULL)
59 >                                return(0);
60 >                        if (istransp(altmat))   /* pass "transparent" materials */
61 >                                return(rayshade(r, altmod));
62 >                } else if (passOK) {
63 >                        raytrans(r);            /* "safe" void passage */
64                          return(1);
65                  }
52                return(rayshade(r, lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])));
66          }
67                                          /* check for bad source ray */
68          if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
69                  return(1);
70  
71 <        if (r->rod < 0.)                /* back is black */
71 >        if (r->rod < 0.) {              /* back is black */
72 >                if (!backvis)
73 >                        raytrans(r);    /* unless back visibility is off */
74                  return(1);
75 +        }
76                                          /* get modifiers */
77          raytexture(r, m->omod);
78                                          /* assign material color */
79 <        setcolor(mcolor, m->oargs.farg[0],
79 >        setscolor(mcolor, m->oargs.farg[0],
80                          m->oargs.farg[1],
81                          m->oargs.farg[2]);
82 <        multcolor(mcolor, r->pcol);
82 >        smultscolor(mcolor, r->pcol);
83                                          /* compute reflected ray */
84          if (r->rsrc >= 0) {                     /* relayed light source */
85                  rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor);
# Line 78 | Line 94 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
94  
95                  if (rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor) < 0)
96                          return(1);
97 <                if (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
97 >                if (!(r->crtype & AMBIENT) &&
98 >                                DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
99                          pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
100                          for (i = 0; i < 3; i++)
101                                  nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
# Line 91 | Line 108 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
108          }
109          checknorm(nr.rdir);
110          rayvalue(&nr);
111 <        multcolor(nr.rcol, nr.rcoef);
112 <        addcolor(r->rcol, nr.rcol);
111 >        smultscolor(nr.rcol, nr.rcoef);
112 >        copyscolor(r->mcol, nr.rcol);
113 >        saddscolor(r->rcol, nr.rcol);
114 >        r->rmt = r->rot;
115          if (rpure && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
116 <                r->rt = r->rot + nr.rt;
116 >                r->rmt += raydistance(&nr);
117          return(1);
118   }
119  
# Line 102 | Line 121 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
121   static int
122   mir_proj(               /* compute a mirror's projection */
123          MAT4  pm,
124 <        register OBJREC  *o,
124 >        OBJREC  *o,
125          SRCREC  *s,
126          int  n
127   )
# Line 138 | Line 157 | mir_proj(              /* compute a mirror's projection */
157  
158   static void
159   mirrorproj(             /* get mirror projection for surface */
160 <        register MAT4  m,
160 >        MAT4  m,
161          FVECT  nv,
162          double  offs
163   )
164   {
165 <        register int  i, j;
165 >        int  i, j;
166                                          /* assign matrix */
167          setident4(m);
168          for (j = 0; j < 3; j++) {

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