ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 1.3 by greg, Thu Jul 18 10:11:20 1991 UTC vs.
Revision 2.17 by greg, Tue Feb 24 19:39:26 2015 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for mirror material supporting virtual light sources
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 + #include  "ray.h"
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14 + #include  "pmapmat.h"
15  
16   /*
17   * The real arguments for MAT_MIRROR are simply:
# Line 25 | Line 24 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
24   * part of the direct calculation.
25   */
26  
27 + static int mir_proj(MAT4  pm, OBJREC  *o, SRCREC  *s, int  n);
28 + static void mirrorproj(MAT4  m, FVECT  nv, double  offs);
29  
29 int  mir_proj();
30   VSMATERIAL  mirror_vs = {mir_proj, 1};
31  
32  
33 < m_mirror(m, r)                  /* shade mirrored ray */
34 < register OBJREC  *m;
35 < register RAY  *r;
33 > int
34 > m_mirror(                       /* shade mirrored ray */
35 >        OBJREC  *m,
36 >        RAY  *r
37 > )
38   {
39          COLOR  mcolor;
40          RAY  nr;
41 <        register int  i;
41 >        int  rpure = 1;
42 >        int  i;
43 >        
44 >        /* PMAP: skip specular refl via ambient bounce if already accounted for
45 >         * in photon map */
46 >        if (ambRayInPmap(r))
47 >                return(1);
48                                          /* check arguments */
49          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
50                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
51                                          /* check for substitute material */
52 <        if (m->oargs.nsargs > 0 &&
52 >                                        /* but avoid double-counting */
53 >        if (m->oargs.nsargs > 0 && !(r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR)) &&
54                          (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro)) {
55 <                rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
56 <                return;
55 >                if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
56 >                        raytrans(r);
57 >                        return(1);
58 >                }
59 >                return(rayshade(r, lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])));
60          }
61                                          /* check for bad source ray */
62          if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
63 <                return;
63 >                return(1);
64  
65 <        if (r->rod < 0.)                /* back is black */
66 <                return;
65 >        if (r->rod < 0.) {              /* back is black */
66 >                if (!backvis)
67 >                        raytrans(r);    /* unless back visibility is off */
68 >                return(1);
69 >        }
70                                          /* get modifiers */
71          raytexture(r, m->omod);
72                                          /* assign material color */
# Line 61 | Line 76 | register RAY  *r;
76          multcolor(mcolor, r->pcol);
77                                          /* compute reflected ray */
78          if (r->rsrc >= 0) {                     /* relayed light source */
79 <                rayorigin(&nr, r, REFLECTED, 1.);
79 >                rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor);
80                                          /* ignore textures */
81                  for (i = 0; i < 3; i++)
82                          nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
# Line 71 | Line 86 | register RAY  *r;
86                  FVECT  pnorm;
87                  double  pdot;
88  
89 <                if (rayorigin(&nr, r, REFLECTED, bright(mcolor)) < 0)
90 <                        return;
91 <                pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
92 <                for (i = 0; i < 3; i++)
93 <                        nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
89 >                if (rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor) < 0)
90 >                        return(1);
91 >                if (!(r->crtype & AMBIENT) &&
92 >                                DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
93 >                        pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
94 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
95 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
96 >                        rpure = 0;
97 >                }
98 >                                                /* check for penetration */
99 >                if (rpure || DOT(nr.rdir, r->ron) <= FTINY)
100 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
101 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
102          }
103 +        checknorm(nr.rdir);
104          rayvalue(&nr);
105 <        multcolor(nr.rcol, mcolor);
105 >        multcolor(nr.rcol, nr.rcoef);
106          addcolor(r->rcol, nr.rcol);
107 +        if (rpure && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
108 +                r->rt = r->rot + nr.rt;
109 +        return(1);
110   }
111  
112  
113 < mir_proj(pm, o, s, n)           /* compute a mirror's projection */
114 < MAT4  pm;
115 < register OBJREC  *o;
116 < SRCREC  *s;
117 < int  n;
113 > static int
114 > mir_proj(               /* compute a mirror's projection */
115 >        MAT4  pm,
116 >        OBJREC  *o,
117 >        SRCREC  *s,
118 >        int  n
119 > )
120   {
121 <        FVECT  nv;
122 <        double  od;
121 >        double  corr = 1.;
122 >        FVECT  nv, sc;
123 >        double  od, offs;
124 >        int  i;
125                                  /* get surface normal and offset */
126 <        od = getplaneq(nv, o);
127 <                                /* check for behind */
128 <        if (DOT(s->sloc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
126 >        offs = od = getplaneq(nv, o);
127 >        if (s->sflags & SDISTANT)
128 >                offs = 0.;
129 >                                /* check for extreme point behind */
130 >        if (s->sflags & SCIR) {
131 >                if (s->sflags & (SFLAT|SDISTANT))
132 >                        corr = 1.12837917;      /* correct setflatss() */
133 >                else
134 >                        corr = 1.0/0.7236;      /* correct sphsetsrc() */
135 >        }
136 >        VCOPY(sc, s->sloc);
137 >        for (i = s->sflags & SFLAT ? SV : SW; i >= 0; i--)
138 >                if (DOT(nv, s->ss[i]) > offs)
139 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], corr);
140 >                else
141 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], -corr);
142 >        if (DOT(sc, nv) <= offs+FTINY)
143                  return(0);
144                                  /* everything OK -- compute projection */
145          mirrorproj(pm, nv, od);
# Line 102 | Line 147 | int  n;
147   }
148  
149  
150 < mirrorproj(m, nv, offs)         /* get mirror projection for surface */
151 < register MAT4  m;
152 < FVECT  nv;
153 < double  offs;
150 > static void
151 > mirrorproj(             /* get mirror projection for surface */
152 >        MAT4  m,
153 >        FVECT  nv,
154 >        double  offs
155 > )
156   {
157 <        register int  i, j;
157 >        int  i, j;
158                                          /* assign matrix */
159          setident4(m);
160          for (j = 0; j < 3; j++) {

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines