ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Thu Jun 20 13:44:35 1991 UTC vs.
Revision 2.21 by greg, Fri Apr 19 19:01:32 2019 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for mirror material supporting virtual light sources
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 + #include  "ray.h"
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14  
15   /*
# Line 25 | Line 23 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
23   * part of the direct calculation.
24   */
25  
26 + static int mir_proj(MAT4  pm, OBJREC  *o, SRCREC  *s, int  n);
27 + static void mirrorproj(MAT4  m, FVECT  nv, double  offs);
28  
29 int  mir_proj();
29   VSMATERIAL  mirror_vs = {mir_proj, 1};
30  
31  
32 < m_mirror(m, r)                  /* shade mirrored ray */
33 < register OBJREC  *m;
34 < register RAY  *r;
32 > int
33 > m_mirror(                       /* shade mirrored ray */
34 >        OBJREC  *m,
35 >        RAY  *r
36 > )
37   {
38          COLOR  mcolor;
39          RAY  nr;
40 <        register int  i;
40 >        int  rpure = 1;
41 >        int  i;
42                                          /* check arguments */
43          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
44                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
45 <                                        /* check if source ray */
46 <        if (r->rsrc >= 0) {                     /* aiming for somebody */
47 <                if (source[r->rsrc].so != r->ro)
48 <                        return;                         /* but not us */
49 <        } else if (m->oargs.nsargs > 0) {       /* else call substitute? */
50 <                rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
51 <                return;
45 >                                        /* check for substitute material */
46 >                                        /* but avoid double-counting */
47 >        if ( m->oargs.nsargs > 0 &&
48 >                        (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro) &&
49 >                        !(r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR) && r->rod > 0.) ) {
50 >                if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
51 >                        raytrans(r);
52 >                        return(1);
53 >                }
54 >                return(rayshade(r, lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])));
55          }
56 <        if (r->rod < 0.)                /* back is black */
57 <                return;
56 >                                        /* check for bad source ray */
57 >        if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
58 >                return(1);
59 >
60 >        if (r->rod < 0.) {              /* back is black */
61 >                if (!backvis)
62 >                        raytrans(r);    /* unless back visibility is off */
63 >                return(1);
64 >        }
65                                          /* get modifiers */
66          raytexture(r, m->omod);
67                                          /* assign material color */
# Line 59 | Line 71 | register RAY  *r;
71          multcolor(mcolor, r->pcol);
72                                          /* compute reflected ray */
73          if (r->rsrc >= 0) {                     /* relayed light source */
74 <                rayorigin(&nr, r, REFLECTED, 1.);
74 >                rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor);
75                                          /* ignore textures */
76                  for (i = 0; i < 3; i++)
77                          nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
78                                          /* source we're aiming for next */
79 <                nr.rsrc = source[r->rsrc].sa.svnext;
79 >                nr.rsrc = source[r->rsrc].sa.sv.sn;
80          } else {                                /* ordinary reflection */
81                  FVECT  pnorm;
82                  double  pdot;
83  
84 <                if (rayorigin(&nr, r, REFLECTED, bright(mcolor)) < 0)
85 <                        return;
86 <                pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
87 <                for (i = 0; i < 3; i++)
88 <                        nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
84 >                if (rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor) < 0)
85 >                        return(1);
86 >                if (!(r->crtype & AMBIENT) &&
87 >                                DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
88 >                        pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
89 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
90 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
91 >                        rpure = 0;
92 >                }
93 >                                                /* check for penetration */
94 >                if (rpure || DOT(nr.rdir, r->ron) <= FTINY)
95 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
96 >                                nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
97          }
98 +        checknorm(nr.rdir);
99          rayvalue(&nr);
100 <        multcolor(nr.rcol, mcolor);
100 >        multcolor(nr.rcol, nr.rcoef);
101 >        copycolor(r->mcol, nr.rcol);
102          addcolor(r->rcol, nr.rcol);
103 +        r->rmt = r->rot;
104 +        if (rpure && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
105 +                r->rmt += r->rot + raydistance(&nr);
106 +        return(1);
107   }
108  
109  
110 < mir_proj(pm, o, s, n)           /* compute a mirror's projection */
111 < MAT4  pm;
112 < register OBJREC  *o;
113 < register SRCREC  *s;
114 < int  n;
110 > static int
111 > mir_proj(               /* compute a mirror's projection */
112 >        MAT4  pm,
113 >        OBJREC  *o,
114 >        SRCREC  *s,
115 >        int  n
116 > )
117   {
118 <        FVECT  nv;
119 <        double  od;
118 >        double  corr = 1.;
119 >        FVECT  nv, sc;
120 >        double  od, offs;
121 >        int  i;
122                                  /* get surface normal and offset */
123 <        if (sfun[o->otype].of->getpleq == NULL)
124 <                return(0);              /* reject non-planar case */
125 <        od = (*sfun[o->otype].of->getpleq)(nv, o);
126 <                                /* check for behind */
127 <        if (DOT(s->sloc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
123 >        offs = od = getplaneq(nv, o);
124 >        if (s->sflags & SDISTANT)
125 >                offs = 0.;
126 >                                /* check for extreme point behind */
127 >        if (s->sflags & SCIR) {
128 >                if (s->sflags & (SFLAT|SDISTANT))
129 >                        corr = 1.12837917;      /* correct setflatss() */
130 >                else
131 >                        corr = 1.0/0.7236;      /* correct sphsetsrc() */
132 >        }
133 >        VCOPY(sc, s->sloc);
134 >        for (i = s->sflags & SFLAT ? SV : SW; i >= 0; i--)
135 >                if (DOT(nv, s->ss[i]) > offs)
136 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], corr);
137 >                else
138 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], -corr);
139 >        if (DOT(sc, nv) <= offs+FTINY)
140                  return(0);
141                                  /* everything OK -- compute projection */
142          mirrorproj(pm, nv, od);
# Line 102 | Line 144 | int  n;
144   }
145  
146  
147 < mirrorproj(m, nv, offs)         /* get mirror projection for surface */
148 < register MAT4  m;
149 < FVECT  nv;
150 < double  offs;
147 > static void
148 > mirrorproj(             /* get mirror projection for surface */
149 >        MAT4  m,
150 >        FVECT  nv,
151 >        double  offs
152 > )
153   {
154 <        register int  i, j;
154 >        int  i, j;
155                                          /* assign matrix */
156          setident4(m);
157 <        for (i = 0; i < 3; i++)
158 <                for (j = 0; j < 3; j++)
157 >        for (j = 0; j < 3; j++) {
158 >                for (i = 0; i < 3; i++)
159                          m[i][j] -= 2.*nv[i]*nv[j];
116        for (j = 0; j < 3; j++)
160                  m[3][j] = 2.*offs*nv[j];
161 +        }
162   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines