ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_mirror.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_mirror.c (file contents):
Revision 2.11 by greg, Tue Apr 19 01:15:06 2005 UTC vs.
Revision 2.23 by greg, Wed Nov 15 18:02:53 2023 UTC

# Line 29 | Line 29 | static void mirrorproj(MAT4  m, FVECT  nv, double  off
29   VSMATERIAL  mirror_vs = {mir_proj, 1};
30  
31  
32 < extern int
32 > int
33   m_mirror(                       /* shade mirrored ray */
34 <        register OBJREC  *m,
35 <        register RAY  *r
34 >        OBJREC  *m,
35 >        RAY  *r
36   )
37   {
38 <        COLOR  mcolor;
38 >        SCOLOR  mcolor;
39          RAY  nr;
40          int  rpure = 1;
41 <        register int  i;
41 >        int  i;
42                                          /* check arguments */
43          if (m->oargs.nfargs != 3 || m->oargs.nsargs > 1)
44                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
45                                          /* check for substitute material */
46 <        if (m->oargs.nsargs > 0 &&
47 <                        (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro)) {
46 >                                        /* but avoid double-counting */
47 >        if ( m->oargs.nsargs > 0 &&
48 >                        (r->rsrc < 0 || source[r->rsrc].so != r->ro) &&
49 >                        !(r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR) && r->rod > 0.) ) {
50                  if (!strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID)) {
51                          raytrans(r);
52                          return(1);
# Line 55 | Line 57 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
57          if (r->rsrc >= 0 && source[r->rsrc].so != r->ro)
58                  return(1);
59  
60 <        if (r->rod < 0.)                /* back is black */
60 >        if (r->rod < 0.) {              /* back is black */
61 >                if (!backvis)
62 >                        raytrans(r);    /* unless back visibility is off */
63                  return(1);
64 +        }
65                                          /* get modifiers */
66          raytexture(r, m->omod);
67                                          /* assign material color */
68 <        setcolor(mcolor, m->oargs.farg[0],
68 >        setscolor(mcolor, m->oargs.farg[0],
69                          m->oargs.farg[1],
70                          m->oargs.farg[2]);
71 <        multcolor(mcolor, r->pcol);
71 >        smultscolor(mcolor, r->pcol);
72                                          /* compute reflected ray */
73          if (r->rsrc >= 0) {                     /* relayed light source */
74                  rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor);
# Line 78 | Line 83 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
83  
84                  if (rayorigin(&nr, REFLECTED, r, mcolor) < 0)
85                          return(1);
86 <                if (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
86 >                if (!(r->crtype & AMBIENT) &&
87 >                                DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
88                          pdot = raynormal(pnorm, r);     /* use textures */
89                          for (i = 0; i < 3; i++)
90                                  nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*pdot*pnorm[i];
# Line 89 | Line 95 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
95                          for (i = 0; i < 3; i++)
96                                  nr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
97          }
98 +        checknorm(nr.rdir);
99          rayvalue(&nr);
100 <        multcolor(nr.rcol, nr.rcoef);
101 <        addcolor(r->rcol, nr.rcol);
100 >        smultscolor(nr.rcol, nr.rcoef);
101 >        copyscolor(r->mcol, nr.rcol);
102 >        saddscolor(r->rcol, nr.rcol);
103 >        r->rmt = r->rot;
104          if (rpure && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
105 <                r->rt = r->rot + nr.rt;
105 >                r->rmt += raydistance(&nr);
106          return(1);
107   }
108  
# Line 101 | Line 110 | m_mirror(                      /* shade mirrored ray */
110   static int
111   mir_proj(               /* compute a mirror's projection */
112          MAT4  pm,
113 <        register OBJREC  *o,
113 >        OBJREC  *o,
114          SRCREC  *s,
115          int  n
116   )
117   {
118 +        double  corr = 1.;
119          FVECT  nv, sc;
120 <        double  od;
121 <        register int  i, j;
120 >        double  od, offs;
121 >        int  i;
122                                  /* get surface normal and offset */
123 <        od = getplaneq(nv, o);
124 <                                /* check for extreme point for behind */
123 >        offs = od = getplaneq(nv, o);
124 >        if (s->sflags & SDISTANT)
125 >                offs = 0.;
126 >                                /* check for extreme point behind */
127 >        if (s->sflags & SCIR) {
128 >                if (s->sflags & (SFLAT|SDISTANT))
129 >                        corr = 1.12837917;      /* correct setflatss() */
130 >                else
131 >                        corr = 1.0/0.7236;      /* correct sphsetsrc() */
132 >        }
133          VCOPY(sc, s->sloc);
134          for (i = s->sflags & SFLAT ? SV : SW; i >= 0; i--)
135 <                if (DOT(nv, s->ss[i]) > 0.)
136 <                        for (j = 0; j < 3; j++)
119 <                                sc[j] += s->ss[i][j];
135 >                if (DOT(nv, s->ss[i]) > offs)
136 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], corr);
137                  else
138 <                        for (j = 0; j < 3; j++)
139 <                                sc[j] -= s->ss[i][j];
123 <        if (DOT(sc, nv) <= (s->sflags & SDISTANT ? FTINY : od+FTINY))
138 >                        VSUM(sc, sc, s->ss[i], -corr);
139 >        if (DOT(sc, nv) <= offs+FTINY)
140                  return(0);
141                                  /* everything OK -- compute projection */
142          mirrorproj(pm, nv, od);
# Line 130 | Line 146 | mir_proj(              /* compute a mirror's projection */
146  
147   static void
148   mirrorproj(             /* get mirror projection for surface */
149 <        register MAT4  m,
149 >        MAT4  m,
150          FVECT  nv,
151          double  offs
152   )
153   {
154 <        register int  i, j;
154 >        int  i, j;
155                                          /* assign matrix */
156          setident4(m);
157          for (j = 0; j < 3; j++) {

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines