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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.41 by greg, Tue Jul 18 21:33:14 2017 UTC vs.
Revision 2.64 by greg, Wed Aug 25 16:12:21 2021 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char RCSid[] = "$Id$";
8   #include "copyright.h"
9  
10   #include  "ray.h"
11 + #include  "otypes.h"
12   #include  "ambient.h"
13   #include  "source.h"
14   #include  "func.h"
# Line 16 | Line 17 | static const char RCSid[] = "$Id$";
17   #include  "pmapmat.h"
18  
19   /*
20 < *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
20 >  *     Arguments to this material include optional diffuse colors.
21   *  String arguments include the BSDF and function files.
22 < *      A non-zero thickness causes the strange but useful behavior
22 > *      For the MAT_BSDF type, a non-zero thickness causes the useful behavior
23   *  of translating transmitted rays this distance beneath the surface
24   *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
25   *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
# Line 35 | Line 36 | static const char RCSid[] = "$Id$";
36   *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
37   *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
38   *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
39 < *      When thickness is set to zero, shadow rays will be blocked unless
40 < *  a BTDF has a strong "through" component in the source direction.
39 > *      For the MAT_ABSDF type, we check for a strong "through" component.
40 > *  Such a component will cause direct rays to pass through unscattered.
41   *  A separate test prevents over-counting by dropping samples that are
42   *  too close to this "through" direction.  BSDFs with such a through direction
43   *  will also have a view component, meaning they are somewhat see-through.
44 + *  A MAT_BSDF type with zero thickness behaves the same as a MAT_ABSDF
45 + *  type with no strong through component.
46   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
47   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
48   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
# Line 52 | Line 55 | static const char RCSid[] = "$Id$";
55   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
56   *  on everything except non-diffuse reflection.
57   *
58 + *  Arguments for MAT_ABSDF are:
59 + *      5+      BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
60 + *      0
61 + *      0|3|6|9 rdf     gdf     bdf
62 + *              rdb     gdb     bdb
63 + *              rdt     gdt     bdt
64 + *
65   *  Arguments for MAT_BSDF are:
66   *      6+      thick   BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
67   *      0
# Line 76 | Line 86 | typedef struct {
86          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
87          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
88          double  thick;          /* surface thickness */
89 <        COLOR   cthru;          /* "through" component multiplier */
89 >        COLOR   cthru;          /* "through" component for MAT_ABSDF */
90 >        COLOR   cthru_surr;     /* surround for "through" component */
91          SDData  *sd;            /* loaded BSDF data */
92          COLOR   rdiff;          /* diffuse reflection */
93          COLOR   runsamp;        /* BSDF hemispherical reflection */
# Line 86 | Line 97 | typedef struct {
97  
98   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
99  
100 < /* Compute "through" component color */
100 > typedef struct {
101 >        double  vy;             /* brightness (for sorting) */
102 >        FVECT   tdir;           /* through sample direction (normalized) */
103 >        COLOR   vcol;           /* BTDF color */
104 > }  PEAKSAMP;            /* BTDF peak sample */
105 >
106 > /* Comparison function to put near-peak values in descending order */
107 > static int
108 > cmp_psamp(const void *p1, const void *p2)
109 > {
110 >        double  diff = (*(const PEAKSAMP *)p1).vy - (*(const PEAKSAMP *)p2).vy;
111 >        if (diff > 0) return(-1);
112 >        if (diff < 0) return(1);
113 >        return(0);
114 > }
115 >
116 > /* Compute "through" component color for MAT_ABSDF */
117   static void
118   compute_through(BSDFDAT *ndp)
119   {
120 < #define NDIR2CHECK      13
120 > #define NDIR2CHECK      29
121          static const float      dir2check[NDIR2CHECK][2] = {
122 <                                        {0, 0},
123 <                                        {-0.8, 0},
124 <                                        {0, 0.8},
125 <                                        {0, -0.8},
126 <                                        {0.8, 0},
127 <                                        {-0.8, 0.8},
128 <                                        {-0.8, -0.8},
129 <                                        {0.8, 0.8},
130 <                                        {0.8, -0.8},
131 <                                        {-1.6, 0},
105 <                                        {0, 1.6},
106 <                                        {0, -1.6},
107 <                                        {1.6, 0},
122 >                                        {0, 0}, {-0.6, 0}, {0, 0.6},
123 >                                        {0, -0.6}, {0.6, 0}, {-0.6, 0.6},
124 >                                        {-0.6, -0.6}, {0.6, 0.6}, {0.6, -0.6},
125 >                                        {-1.2, 0}, {0, 1.2}, {0, -1.2},
126 >                                        {1.2, 0}, {-1.2, 1.2}, {-1.2, -1.2},
127 >                                        {1.2, 1.2}, {1.2, -1.2}, {-1.8, 0},
128 >                                        {0, 1.8}, {0, -1.8}, {1.8, 0},
129 >                                        {-1.8, 1.8}, {-1.8, -1.8}, {1.8, 1.8},
130 >                                        {1.8, -1.8}, {-2.4, 0}, {0, 2.4},
131 >                                        {0, -2.4}, {2.4, 0},
132                                  };
133 <        const double    peak_over = 2.0;
133 > #define neighbors(i,j)  \
134 >        ((dir2check[i][0]-dir2check[j][0])*(dir2check[i][0]-dir2check[j][0]) + \
135 >        (dir2check[i][1]-dir2check[j][1])*(dir2check[i][1]-dir2check[j][1]) <= 0.73)
136 >        const double    peak_over = 1.5;
137 >        PEAKSAMP        psamp[NDIR2CHECK];
138          SDSpectralDF    *dfp;
139          FVECT           pdir;
140          double          tomega, srchrad;
141 <        COLOR           vpeak, vsum;
142 <        int             i;
141 >        double          tomsum, tomsurr;
142 >        COLOR           vpeak, vsurr;
143 >        double          vypeak;
144 >        int             i, j, ns;
145          SDError         ec;
146  
117        setcolor(ndp->cthru, 0, 0, 0);          /* starting assumption */
118
147          if (ndp->pr->rod > 0)
148                  dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
149          else
# Line 125 | Line 153 | compute_through(BSDFDAT *ndp)
153                  return;                         /* no specular transmission */
154          if (bright(ndp->pr->pcol) <= FTINY)
155                  return;                         /* pattern is black, here */
156 <        srchrad = sqrt(dfp->minProjSA);         /* else search for peak */
129 <        setcolor(vpeak, 0, 0, 0);
130 <        setcolor(vsum, 0, 0, 0);
156 >        srchrad = sqrt(dfp->minProjSA);         /* else evaluate peak */
157          for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
132                FVECT   tdir;
158                  SDValue sv;
159 <                COLOR   vcol;
160 <                tdir[0] = -ndp->vray[0] + dir2check[i][0]*srchrad;
161 <                tdir[1] = -ndp->vray[1] + dir2check[i][1]*srchrad;
162 <                tdir[2] = -ndp->vray[2];
163 <                normalize(tdir);
139 <                ec = SDevalBSDF(&sv, tdir, ndp->vray, ndp->sd);
159 >                psamp[i].tdir[0] = -ndp->vray[0] + dir2check[i][0]*srchrad;
160 >                psamp[i].tdir[1] = -ndp->vray[1] + dir2check[i][1]*srchrad;
161 >                psamp[i].tdir[2] = -ndp->vray[2];
162 >                normalize(psamp[i].tdir);
163 >                ec = SDevalBSDF(&sv, psamp[i].tdir, ndp->vray, ndp->sd);
164                  if (ec)
165                          goto baderror;
166 <                cvt_sdcolor(vcol, &sv);
167 <                addcolor(vsum, vcol);
168 <                if (bright(vcol) > bright(vpeak)) {
169 <                        copycolor(vpeak, vcol);
170 <                        VCOPY(pdir, tdir);
166 >                cvt_sdcolor(psamp[i].vcol, &sv);
167 >                psamp[i].vy = sv.cieY;
168 >        }
169 >        qsort(psamp, NDIR2CHECK, sizeof(PEAKSAMP), cmp_psamp);
170 >        if (psamp[0].vy <= FTINY)
171 >                return;                         /* zero area */
172 >        setcolor(vpeak, 0, 0, 0);
173 >        setcolor(vsurr, 0, 0, 0);
174 >        vypeak = tomsum = tomsurr = 0;          /* combine top unique values */
175 >        ns = 0;
176 >        for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
177 >                for (j = i; j--; )              /* check for duplicate sample */
178 >                        if (psamp[j].vy == psamp[i].vy && neighbors(i,j))
179 >                                break;
180 >                if (j >= 0)
181 >                        continue;               /* skip duplicate */
182 >
183 >                ec = SDsizeBSDF(&tomega, psamp[i].tdir, ndp->vray,
184 >                                                SDqueryMin, ndp->sd);
185 >                if (ec)
186 >                        goto baderror;
187 >                                                /* not really a peak? */
188 >                if (tomega > 1.5*dfp->minProjSA ||
189 >                                        vypeak > 8.*psamp[i].vy*ns) {
190 >                        if (!i) return;         /* abort */
191 >                        scalecolor(psamp[i].vcol, tomega);
192 >                        addcolor(vsurr, psamp[i].vcol);
193 >                        tomsurr += tomega;
194 >                        continue;
195                  }
196 +                scalecolor(psamp[i].vcol, tomega);
197 +                addcolor(vpeak, psamp[i].vcol);
198 +                tomsum += tomega;
199 +                vypeak += psamp[i].vy;
200 +                ++ns;
201          }
202 <        ec = SDsizeBSDF(&tomega, pdir, ndp->vray, SDqueryMin, ndp->sd);
203 <        if (ec)
204 <                goto baderror;
205 <        if (tomega > 1.5*dfp->minProjSA)
153 <                return;                         /* not really a peak? */
154 <        if ((bright(vpeak) - ndp->sd->tLamb.cieY*(1./PI))*tomega <= .001)
202 >        if (vypeak*tomsurr < peak_over*bright(vsurr)*ns)
203 >                return;                         /* peak not peaky enough */
204 >        if ((vypeak/ns - (ndp->vray[2] > 0 ? ndp->sd->tLambFront.cieY
205 >                        : ndp->sd->tLambBack.cieY)*(1./PI))*tomsum <= .001)
206                  return;                         /* < 0.1% transmission */
207 <        for (i = 3; i--; )                      /* remove peak from average */
157 <                colval(vsum,i) -= colval(vpeak,i);
158 <        if (peak_over*bright(vsum) >= (NDIR2CHECK-1)*bright(vpeak))
159 <                return;                         /* not peaky enough */
160 <        copycolor(ndp->cthru, vpeak);           /* else use it */
161 <        scalecolor(ndp->cthru, tomega);
207 >        copycolor(ndp->cthru, vpeak);           /* already scaled by omega */
208          multcolor(ndp->cthru, ndp->pr->pcol);   /* modify by pattern */
209 +        if (tomsurr > FTINY) {                  /* surround contribution? */
210 +                scalecolor(vsurr, 1./tomsurr);  /* this one is avg. BTDF */
211 +                copycolor(ndp->cthru_surr, vsurr);
212 +                multcolor(ndp->cthru_surr, ndp->pr->pcol);
213 +        }
214          return;
215   baderror:
216          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
217 + #undef neighbors
218   #undef NDIR2CHECK
219   }
220  
# Line 184 | Line 236 | bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
236   static int
237   direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
238   {
239 <        int     nsamp, ok = 0;
239 >        int     nsamp;
240 >        double  wtot = 0;
241          FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
242          double  tomega, tomega2;
243          double  sf, tsr, sd[2];
# Line 210 | Line 263 | direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omeg
263                          return(0);      /* all diffuse */
264                  sv = ndp->sd->rLambBack;
265                  break;
266 <        default:
266 >        case 1:
267                  if ((ndp->sd->tf == NULL) & (ndp->sd->tb == NULL))
268                          return(0);      /* all diffuse */
269 <                sv = ndp->sd->tLamb;
269 >                sv = ndp->sd->tLambFront;
270                  break;
271 +        case 2:
272 +                if ((ndp->sd->tf == NULL) & (ndp->sd->tb == NULL))
273 +                        return(0);      /* all diffuse */
274 +                sv = ndp->sd->tLambBack;
275 +                break;
276          }
277          if (sv.cieY > FTINY) {
278                  diffY = sv.cieY *= 1./PI;
# Line 223 | Line 281 | direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omeg
281                  diffY = 0;
282                  setcolor(cdiff,  0, 0, 0);
283          }
284 <                                        /* need projected solid angles */
284 >                                        /* need projected solid angle */
285          omega *= fabs(vsrc[2]);
228        ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
229        if (ec)
230                goto baderror;
286                                          /* check indirect over-counting */
287          if ((vsrc[2] > 0) ^ (ndp->vray[2] > 0) && bright(ndp->cthru) > FTINY) {
288 <                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
289 <                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
290 <                if (dx*dx + dy*dy <= (4./PI)*(omega + tomega +
291 <                                                2.*sqrt(omega*tomega)))
292 <                        return(0);
288 >                double          dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
289 >                double          dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
290 >                SDSpectralDF    *dfp = (ndp->pr->rod > 0) ?
291 >                        ((ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb) :
292 >                        ((ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf) ;
293 >
294 >                if (dx*dx + dy*dy <= (2.5*4./PI)*(omega + dfp->minProjSA +
295 >                                                2.*sqrt(omega*dfp->minProjSA))) {
296 >                        if (bright(ndp->cthru_surr) <= FTINY)
297 >                                return(0);
298 >                        copycolor(cval, ndp->cthru_surr);
299 >                        return(1);      /* return non-zero surround BTDF */
300 >                }
301          }
302 +        ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
303 +        if (ec)
304 +                goto baderror;
305                                          /* assign number of samples */
306          sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
307          if (tomega <= 0)
# Line 269 | Line 335 | direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omeg
335                  if (tomega2 < .12*tomega)
336                          continue;       /* not safe to include */
337                  cvt_sdcolor(csmp, &sv);
338 <                addcolor(cval, csmp);   /* else average it in */
339 <                ++ok;
338 > #if 0
339 >                if (sf < 2.5*tsr) {     /* weight by BSDF for small sources */
340 >                        scalecolor(csmp, sv.cieY);
341 >                        wtot += sv.cieY;
342 >                } else
343 > #endif
344 >                wtot += 1.;
345 >                addcolor(cval, csmp);
346          }
347 <        if (!ok)                        /* no valid specular samples? */
347 >        if (wtot <= FTINY)              /* no valid specular samples? */
348                  return(0);
349  
350 <        sf = 1./(double)ok;             /* compute average BSDF */
350 >        sf = 1./wtot;                   /* weighted average BSDF */
351          scalecolor(cval, sf);
352                                          /* subtract diffuse contribution */
353          for (i = 3*(diffY > FTINY); i--; )
# Line 432 | Line 504 | static int
504   sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int xmit)
505   {
506          const int       hasthru = (xmit &&
507 <                                !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) &&
508 <                                bright(ndp->cthru) > FTINY);
507 >                                        !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT))
508 >                                        && bright(ndp->cthru) > FTINY);
509          int             nstarget = 1;
510          int             nsent = 0;
511          int             n;
# Line 480 | Line 552 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int xmit
552                  if (xmit)                       /* apply pattern on transmit */
553                          multcolor(sr.rcoef, ndp->pr->pcol);
554                  if (rayorigin(&sr, SPECULAR, ndp->pr, sr.rcoef) < 0) {
555 <                        if (maxdepth > 0)
556 <                                break;
557 <                        continue;               /* Russian roulette victim */
555 >                        if (!n & (nstarget > 1)) {
556 >                                n = nstarget;   /* avoid infinitue loop */
557 >                                nstarget = nstarget*sr.rweight/minweight;
558 >                                if (n == nstarget) break;
559 >                                n = -1;         /* moved target */
560 >                        }
561 >                        continue;               /* try again */
562                  }
563                  if (xmit && ndp->thick != 0)    /* need to offset origin? */
564                          VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
# Line 498 | Line 574 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int xmit
574   static int
575   sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
576   {
577 <        int             hasthru = (sflags == SDsampSpT
578 <                                    && !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT))
579 <                                    && bright(ndp->cthru) > FTINY);
577 >        int             hasthru = (sflags == SDsampSpT &&
578 >                                        !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT))
579 >                                        && bright(ndp->cthru) > FTINY);
580          int             n, ntotal = 0;
581          double          b = 0;
582          SDSpectralDF    *dfp;
# Line 530 | Line 606 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
606                          rayvalue(&tr);
607                          multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
608                          addcolor(ndp->pr->rcol, tr.rcol);
609 +                        ndp->pr->rxt = ndp->pr->rot + raydistance(&tr);
610                          ++ntotal;
611                          b = bright(ndp->cthru);
612                  } else
613                          hasthru = 0;
614          }
615 <        if (dfp->maxHemi - b <= FTINY) {        /* how specular to sample? */
615 >        if (dfp->maxHemi - b <= FTINY) {        /* have specular to sample? */
616                  b = 0;
617          } else {
618                  FVECT   vjit;
# Line 567 | Line 644 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
644   int
645   m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
646   {
647 +        int     hasthick = (m->otype == MAT_BSDF);
648          int     hitfront;
649          COLOR   ctmp;
650          SDError ec;
# Line 574 | Line 652 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
652          MFUNC   *mf;
653          BSDFDAT nd;
654                                                  /* check arguments */
655 <        if ((m->oargs.nsargs < 6) | (m->oargs.nfargs > 9) |
655 >        if ((m->oargs.nsargs < hasthick+5) | (m->oargs.nfargs > 9) |
656                                  (m->oargs.nfargs % 3))
657                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
658                                                  /* record surface struck */
659          hitfront = (r->rod > 0);
660                                                  /* load cal file */
661 <        mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
661 >        mf = hasthick   ? getfunc(m, 5, 0x1d, 1)
662 >                        : getfunc(m, 4, 0xe, 1) ;
663          setfunc(m, r);
664 <                                                /* get thickness */
665 <        nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
666 <        if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
667 <                nd.thick = 0;
664 >        nd.thick = 0;                           /* set thickness */
665 >        if (hasthick) {
666 >                nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
667 >                if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
668 >                        nd.thick = 0;
669 >        }
670                                                  /* check backface visibility */
671          if (!hitfront & !backvis) {
672                  raytrans(r);
# Line 598 | Line 679 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
679                  raytrans(r);                    /* hide our proxy */
680                  return(1);
681          }
682 +        if (hasthick && r->crtype & SHADOW)     /* early shadow check #1 */
683 +                return(1);
684          nd.mp = m;
685          nd.pr = r;
686                                                  /* get BSDF data */
687 <        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
688 <                                                /* early shadow check */
689 <        if (r->crtype & SHADOW && (nd.sd->tf == NULL) & (nd.sd->tb == NULL))
687 >        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[hasthick]);
688 >                                                /* early shadow check #2 */
689 >        if (r->crtype & SHADOW && (nd.sd->tf == NULL) & (nd.sd->tb == NULL)) {
690 >                SDfreeCache(nd.sd);
691                  return(1);
692 <                                                /* diffuse reflectance */
692 >        }
693 >                                                /* diffuse components */
694          if (hitfront) {
695                  cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambFront);
696                  if (m->oargs.nfargs >= 3) {
# Line 614 | Line 699 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
699                                          m->oargs.farg[2]);
700                          addcolor(nd.rdiff, ctmp);
701                  }
702 +                cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLambFront);
703          } else {
704                  cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambBack);
705                  if (m->oargs.nfargs >= 6) {
# Line 622 | Line 708 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
708                                          m->oargs.farg[5]);
709                          addcolor(nd.rdiff, ctmp);
710                  }
711 +                cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLambBack);
712          }
713 <                                                /* diffuse transmittance */
627 <        cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLamb);
628 <        if (m->oargs.nfargs >= 9) {
713 >        if (m->oargs.nfargs >= 9) {             /* add diffuse transmittance? */
714                  setcolor(ctmp, m->oargs.farg[6],
715                                  m->oargs.farg[7],
716                                  m->oargs.farg[8]);
# Line 637 | Line 722 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
722          multcolor(nd.rdiff, r->pcol);
723          multcolor(nd.tdiff, r->pcol);
724                                                  /* get up vector */
725 <        upvec[0] = evalue(mf->ep[1]);
726 <        upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
727 <        upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
725 >        upvec[0] = evalue(mf->ep[hasthick+0]);
726 >        upvec[1] = evalue(mf->ep[hasthick+1]);
727 >        upvec[2] = evalue(mf->ep[hasthick+2]);
728                                                  /* return to world coords */
729          if (mf->fxp != &unitxf) {
730                  multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
# Line 660 | Line 745 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
745          }
746          if (ec) {
747                  objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
748 +                SDfreeCache(nd.sd);
749                  return(1);
750          }
751 <        compute_through(&nd);                   /* compute through component */
752 <        if (r->crtype & SHADOW) {
753 <                RAY     tr;                     /* attempt to pass shadow ray */
754 <                if (rayorigin(&tr, TRANS, r, nd.cthru) < 0)
755 <                        return(1);              /* blocked */
756 <                VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
757 <                rayvalue(&tr);                  /* transmit with scaling */
758 <                multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
759 <                copycolor(r->rcol, tr.rcol);
760 <                return(1);                      /* we're done */
751 >        setcolor(nd.cthru, 0, 0, 0);            /* consider through component */
752 >        setcolor(nd.cthru_surr, 0, 0, 0);
753 >        if (m->otype == MAT_ABSDF) {
754 >                compute_through(&nd);
755 >                if (r->crtype & SHADOW) {
756 >                        RAY     tr;             /* attempt to pass shadow ray */
757 >                        SDfreeCache(nd.sd);
758 >                        if (rayorigin(&tr, TRANS, r, nd.cthru) < 0)
759 >                                return(1);      /* no through component */
760 >                        VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
761 >                        rayvalue(&tr);          /* transmit with scaling */
762 >                        multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
763 >                        copycolor(r->rcol, tr.rcol);
764 >                        return(1);              /* we're done */
765 >                }
766          }
767          ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
768          if (!ec)                                /* determine BSDF resolution */

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