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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.3 by greg, Sat Feb 19 01:48:59 2011 UTC vs.
Revision 2.23 by greg, Tue Apr 9 16:55:15 2013 UTC

# Line 17 | Line 17 | static const char RCSid[] = "$Id$";
17   /*
18   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
19   *  String arguments include the BSDF and function files.
20 < *      A thickness variable causes the strange but useful behavior
21 < *  of translating transmitted rays this distance past the surface
22 < *  intersection in the normal direction to bypass intervening geometry.
23 < *  This only affects scattered, non-source directed samples.  Thus,
24 < *  thickness is relevant only if there is a transmitted component.
25 < *  A positive thickness has the further side-effect that an unscattered
20 > *      A non-zero thickness causes the strange but useful behavior
21 > *  of translating transmitted rays this distance beneath the surface
22 > *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
23 > *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
24 > *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
25   *  (view) ray will pass right through our material if it has any
26 < *  non-diffuse transmission, making our BSDF invisible.  This allows the
27 < *  underlying geometry to become visible.  A matching surface should be
28 < *  placed on the other side, less than the thickness away, if the backside
29 < *  reflectance is non-zero.
26 > *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
27 > *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
28 > *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
29 > *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
30 > *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
31 > *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
32 > *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
33 > *  A positive thickness hides geometry behind the BSDF surface and uses
34 > *  front reflectance and transmission properties.  A negative thickness
35 > *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
36 > *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
37 > *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
38   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
39   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
40   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
41   *  system for the BSDF.
42   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
43 < *  reflectance and none is given in the real arguments, the surface will
44 < *  appear as black when viewed from behind (unless backvis is false).
45 < *  The diffuse compnent arguments are added to components in the BSDF file,
43 > *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
44 > *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
45 > *  unless backface visibility is off.
46 > *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
47   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
48   *  on everything except non-diffuse reflection.
49   *
50   *  Arguments for MAT_BSDF are:
51   *      6+      thick   BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
52   *      0
53 < *      0|3|9   rdf     gdf     bdf
53 > *      0|3|6|9 rdf     gdf     bdf
54   *              rdb     gdb     bdb
55   *              rdt     gdt     bdt
56   */
57  
58 + /*
59 + * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
60 + * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
61 + * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
62 + * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
63 + */
64 +
65   typedef struct {
66          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
67          RAY     *pr;            /* intersected ray */
68          FVECT   pnorm;          /* perturbed surface normal */
69 <        FVECT   vinc;           /* local incident vector */
69 >        FVECT   vray;           /* local outgoing (return) vector */
70 >        double  sr_vpsa[2];     /* sqrt of BSDF projected solid angle extrema */
71          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
72          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
73          double  thick;          /* surface thickness */
# Line 64 | Line 80 | typedef struct {
80  
81   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
82  
83 < /* Compute source contribution for BSDF */
83 > /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
84   static void
85 < dirbsdf(
85 > bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
86 > {
87 >        VCOPY(vres, ndp->vray);
88 >        if (specjitter < 1.)
89 >                sr_psa *= specjitter;
90 >        if (sr_psa <= FTINY)
91 >                return;
92 >        vres[0] += sr_psa*(.5 - frandom());
93 >        vres[1] += sr_psa*(.5 - frandom());
94 >        normalize(vres);
95 > }
96 >
97 > /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
98 > static int
99 > direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
100 > {
101 >        int     nsamp, ok = 0;
102 >        FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
103 >        double  tomega;
104 >        double  sf, tsr, sd[2];
105 >        COLOR   csmp;
106 >        SDValue sv;
107 >        SDError ec;
108 >        int     i;
109 >                                        /* transform source direction */
110 >        if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
111 >                return(0);
112 >                                        /* assign number of samples */
113 >        ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
114 >        if (ec)
115 >                goto baderror;
116 >                                        /* check indirect over-counting */
117 >        if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
118 >                                && vsrc[2] > 0 ^ ndp->vray[2] > 0) {
119 >                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
120 >                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
121 >                if (dx*dx + dy*dy <= omega+tomega)
122 >                        return(0);
123 >        }
124 >        sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
125 >        if (25.*tomega <= omega)
126 >                nsamp = 100.*sf + .5;
127 >        else
128 >                nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
129 >        nsamp += !nsamp;
130 >        setcolor(cval, .0, .0, .0);     /* sample our source area */
131 >        sf = sqrt(omega);
132 >        tsr = sqrt(tomega);
133 >        for (i = nsamp; i--; ) {
134 >                VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
135 >                if (nsamp > 1) {
136 >                        multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
137 >                        vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
138 >                        vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
139 >                        if (normalize(vsmp) == 0) {
140 >                                --nsamp;
141 >                                continue;
142 >                        }
143 >                }
144 >                bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
145 >                                        /* compute BSDF */
146 >                ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
147 >                if (ec)
148 >                        goto baderror;
149 >                if (sv.cieY <= FTINY)   /* worth using? */
150 >                        continue;
151 >                cvt_sdcolor(csmp, &sv);
152 >                addcolor(cval, csmp);   /* average it in */
153 >                ++ok;
154 >        }
155 >        sf = 1./(double)nsamp;
156 >        scalecolor(cval, sf);
157 >        return(ok);
158 > baderror:
159 >        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
160 >        return(0);                      /* gratis return */
161 > }
162 >
163 > /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
164 > static void
165 > dir_bsdf(
166          COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
167          void  *nnp,                     /* material data */
168          FVECT  ldir,                    /* light source direction */
# Line 74 | Line 170 | dirbsdf(
170   )
171   {
172          BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
77        SDError         ec;
78        SDValue         sv;
79        FVECT           vout;
173          double          ldot;
174          double          dtmp;
175          COLOR           ctmp;
# Line 87 | Line 180 | dirbsdf(
180          if ((-FTINY <= ldot) & (ldot <= FTINY))
181                  return;
182  
183 <        if (ldot > .0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
183 >        if (ldot > 0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
184                  /*
185                   *  Compute added diffuse reflected component.
186                   */
# Line 96 | Line 189 | dirbsdf(
189                  scalecolor(ctmp, dtmp);
190                  addcolor(cval, ctmp);
191          }
192 <        if (ldot < .0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
192 >        if (ldot < 0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
193                  /*
194                   *  Compute added diffuse transmission.
195                   */
# Line 108 | Line 201 | dirbsdf(
201          /*
202           *  Compute scattering coefficient using BSDF.
203           */
204 <        if (SDmapDir(vout, np->toloc, ldir) != SDEnone)
204 >        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
205                  return;
206 <        ec = SDevalBSDF(&sv, vout, np->vinc, np->sd);
114 <        if (ec)
115 <                objerror(np->mp, USER, transSDError(ec));
116 <
117 <        if (sv.cieY <= FTINY)           /* not worth using? */
118 <                return;
119 <        cvt_sdcolor(ctmp, &sv);
120 <        if (ldot > .0) {                /* pattern only diffuse reflection */
206 >        if (ldot > 0) {         /* pattern only diffuse reflection */
207                  COLOR   ctmp1, ctmp2;
208 <                dtmp = (np->pr->rod > .0) ? np->sd->rLambFront.cieY
208 >                dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
209                                          : np->sd->rLambBack.cieY;
210 <                dtmp /= PI * sv.cieY;   /* diffuse fraction */
210 >                                        /* diffuse fraction */
211 >                dtmp /= PI * bright(ctmp);
212                  copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
213                  scalecolor(ctmp2, dtmp);
214                  setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
# Line 136 | Line 223 | dirbsdf(
223          addcolor(cval, ctmp);
224   }
225  
226 + /* Compute source contribution for BSDF (reflected only) */
227 + static void
228 + dir_brdf(
229 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
230 +        void  *nnp,                     /* material data */
231 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
232 +        double  omega                   /* light source size */
233 + )
234 + {
235 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
236 +        double          ldot;
237 +        double          dtmp;
238 +        COLOR           ctmp, ctmp1, ctmp2;
239 +
240 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
241 +
242 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
243 +        
244 +        if (ldot <= FTINY)
245 +                return;
246 +
247 +        if (bright(np->rdiff) > FTINY) {
248 +                /*
249 +                 *  Compute added diffuse reflected component.
250 +                 */
251 +                copycolor(ctmp, np->rdiff);
252 +                dtmp = ldot * omega * (1./PI);
253 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
254 +                addcolor(cval, ctmp);
255 +        }
256 +        /*
257 +         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
258 +         */
259 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
260 +                return;
261 +                                        /* pattern only diffuse reflection */
262 +        dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
263 +                                : np->sd->rLambBack.cieY;
264 +        dtmp /= PI * bright(ctmp);      /* diffuse fraction */
265 +        copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
266 +        scalecolor(ctmp2, dtmp);
267 +        setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
268 +        addcolor(ctmp1, ctmp2);
269 +        multcolor(ctmp, ctmp1);         /* apply derated pattern */
270 +        dtmp = ldot * omega;
271 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
272 +        addcolor(cval, ctmp);
273 + }
274 +
275 + /* Compute source contribution for BSDF (transmitted only) */
276 + static void
277 + dir_btdf(
278 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
279 +        void  *nnp,                     /* material data */
280 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
281 +        double  omega                   /* light source size */
282 + )
283 + {
284 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
285 +        double          ldot;
286 +        double          dtmp;
287 +        COLOR           ctmp;
288 +
289 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
290 +
291 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
292 +
293 +        if (ldot >= -FTINY)
294 +                return;
295 +
296 +        if (bright(np->tdiff) > FTINY) {
297 +                /*
298 +                 *  Compute added diffuse transmission.
299 +                 */
300 +                copycolor(ctmp, np->tdiff);
301 +                dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
302 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
303 +                addcolor(cval, ctmp);
304 +        }
305 +        /*
306 +         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
307 +         */
308 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
309 +                return;
310 +                                        /* full pattern on transmission */
311 +        multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
312 +        dtmp = -ldot * omega;
313 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
314 +        addcolor(cval, ctmp);
315 + }
316 +
317   /* Sample separate BSDF component */
318   static int
319   sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usepat)
320   {
321          int     nstarget = 1;
322 <        int     nsent = 0;
322 >        int     nsent;
323          SDError ec;
324          SDValue bsv;
325 <        double  sthick;
326 <        FVECT   vout;
325 >        double  xrand;
326 >        FVECT   vsmp;
327          RAY     sr;
150        int     ntrials;
328                                                  /* multiple samples? */
329          if (specjitter > 1.5) {
330                  nstarget = specjitter*ndp->pr->rweight + .5;
331 <                if (nstarget < 1)
155 <                        nstarget = 1;
331 >                nstarget += !nstarget;
332          }
333 <                                                /* run through our trials */
334 <        for (ntrials = 0; nsent < nstarget && ntrials < 9*nstarget; ntrials++) {
335 <                SDerrorDetail[0] = '\0';
336 <                                                /* sample direction & coef. */
337 <                ec = SDsampComponent(&bsv, vout, ndp->vinc,
338 <                                ntrials ? frandom()
339 <                                        : urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx),
340 <                                                dcp);
333 >                                                /* run through our samples */
334 >        for (nsent = 0; nsent < nstarget; nsent++) {
335 >                if (nstarget == 1) {            /* stratify random variable */
336 >                        xrand = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
337 >                        if (specjitter < 1.)
338 >                                xrand = .5 + specjitter*(xrand-.5);
339 >                } else {
340 >                        xrand = (nsent + frandom())/(double)nstarget;
341 >                }
342 >                SDerrorDetail[0] = '\0';        /* sample direction & coef. */
343 >                bsdf_jitter(vsmp, ndp, ndp->sr_vpsa[0]);
344 >                ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, xrand, dcp);
345                  if (ec)
346                          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
347 <                                                /* zero component? */
168 <                if (bsv.cieY <= FTINY)
347 >                if (bsv.cieY <= FTINY)          /* zero component? */
348                          break;
349                                                  /* map vector to world */
350 <                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vout) != SDEnone)
350 >                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vsmp) != SDEnone)
351                          break;
173                                                /* unintentional penetration? */
174                if (DOT(sr.rdir, ndp->pr->ron) > .0 ^ vout[2] > .0)
175                        continue;
352                                                  /* spawn a specular ray */
353                  if (nstarget > 1)
354                          bsv.cieY /= (double)nstarget;
355 <                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use color */
356 <                if (usepat)                     /* pattern on transmission */
355 >                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use sample color */
356 >                if (usepat)                     /* apply pattern? */
357                          multcolor(sr.rcoef, ndp->pr->pcol);
358                  if (rayorigin(&sr, SPECULAR, ndp->pr, sr.rcoef) < 0) {
359 <                        if (maxdepth  > 0)
359 >                        if (maxdepth > 0)
360                                  break;
361 <                        ++nsent;                /* Russian roulette victim */
186 <                        continue;
361 >                        continue;               /* Russian roulette victim */
362                  }
363 <                if (ndp->thick > FTINY) {       /* need to move origin? */
364 <                        sthick = (ndp->pr->rod > .0) ? -ndp->thick : ndp->thick;
365 <                        if (sthick < .0 ^ vout[2] > .0)
191 <                                VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, sthick);
192 <                }
363 >                                                /* need to offset origin? */
364 >                if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->rod > 0 ^ vsmp[2] > 0)
365 >                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
366                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
367                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
368                  addcolor(ndp->pr->rcol, sr.rcol);
196                ++nsent;
369          }
370          return(nsent);
371   }
# Line 208 | Line 380 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
380  
381          if (sflags == SDsampSpT) {
382                  unsc = ndp->tunsamp;
383 <                dfp = ndp->sd->tf;
383 >                if (ndp->pr->rod > 0)
384 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
385 >                else
386 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
387                  cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
388          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
389                  unsc = ndp->runsamp;
390 <                if (ndp->pr->rod > .0) {
390 >                if (ndp->pr->rod > 0) {
391                          dfp = ndp->sd->rf;
392                          cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambFront);
393                  } else {
# Line 226 | Line 401 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
401                                                  /* below sampling threshold? */
402          if (dfp->maxHemi <= specthresh+FTINY) {
403                  if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF */
404 <                        double  d = SDdirectHemi(ndp->vinc, sflags, ndp->sd);
404 >                        FVECT   vjit;
405 >                        double  d;
406                          COLOR   ctmp;
407 +                        bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
408 +                        d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
409                          if (sflags == SDsampSpT) {
410                                  copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
411                                  scalecolor(ctmp, d);
# Line 252 | Line 430 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
430   int
431   m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
432   {
433 +        int     hitfront;
434          COLOR   ctmp;
435          SDError ec;
436 <        FVECT   upvec, outVec;
436 >        FVECT   upvec, vtmp;
437          MFUNC   *mf;
438          BSDFDAT nd;
439                                                  /* check arguments */
440          if ((m->oargs.nsargs < 6) | (m->oargs.nfargs > 9) |
441                                  (m->oargs.nfargs % 3))
442                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
443 <
444 <                                                /* get BSDF data */
266 <        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
443 >                                                /* record surface struck */
444 >        hitfront = (r->rod > 0);
445                                                  /* load cal file */
446          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
447                                                  /* get thickness */
448          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
449 <        if (nd.thick < .0)
449 >        if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
450                  nd.thick = .0;
451                                                  /* check shadow */
452          if (r->crtype & SHADOW) {
453 <                if ((nd.thick > FTINY) & (nd.sd->tf != NULL))
453 >                if (nd.thick != 0)
454                          raytrans(r);            /* pass-through */
455 <                SDfreeCache(nd.sd);
278 <                return(1);                      /* else shadow */
455 >                return(1);                      /* or shadow */
456          }
457 <                                                /* check unscattered ray */
458 <        if (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) &&
459 <                        (nd.thick > FTINY) & (nd.sd->tf != NULL)) {
460 <                SDfreeCache(nd.sd);
284 <                raytrans(r);                    /* pass-through */
457 >                                                /* check other rays to pass */
458 >        if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
459 >                                nd.thick > 0 ^ hitfront)) {
460 >                raytrans(r);                    /* hide our proxy */
461                  return(1);
462          }
463 +                                                /* get BSDF data */
464 +        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
465                                                  /* diffuse reflectance */
466 <        if (r->rod > .0) {
466 >        if (hitfront) {
467                  if (m->oargs.nfargs < 3)
468                          setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
469                  else
# Line 295 | Line 473 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
473          } else {
474                  if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
475                          if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
476 <                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
476 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
477                                  SDfreeCache(nd.sd);
478                                  raytrans(r);
479                                  return(1);
# Line 317 | Line 495 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
495          nd.pr = r;
496                                                  /* get modifiers */
497          raytexture(r, m->omod);
320        if (bright(r->pcol) <= FTINY) {         /* black pattern?! */
321                SDfreeCache(nd.sd);
322                return(1);
323        }
498                                                  /* modify diffuse values */
499          multcolor(nd.rdiff, r->pcol);
500          multcolor(nd.tdiff, r->pcol);
# Line 329 | Line 503 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
503          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
504          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
505                                                  /* return to world coords */
506 <        if (mf->f != &unitxf) {
507 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
508 <                nd.thick *= mf->f->sca;
506 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
507 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
508 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
509          }
510 +        if (r->rox != NULL) {
511 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
512 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
513 +        }
514          raynormal(nd.pnorm, r);
515                                                  /* compute local BSDF xform */
516          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
517          if (!ec) {
518 <                nd.vinc[0] = -r->rdir[0];
519 <                nd.vinc[1] = -r->rdir[1];
520 <                nd.vinc[2] = -r->rdir[2];
521 <                ec = SDmapDir(nd.vinc, nd.toloc, nd.vinc);
518 >                nd.vray[0] = -r->rdir[0];
519 >                nd.vray[1] = -r->rdir[1];
520 >                nd.vray[2] = -r->rdir[2];
521 >                ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
522          }
523          if (!ec)
524                  ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
525          if (ec) {
526 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
349 <                SDfreeCache(nd.sd);
526 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
527                  return(1);
528          }
529 <        if (r->rod < .0) {                      /* perturb normal towards hit */
529 >                                                /* determine BSDF resolution */
530 >        ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL, SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
531 >        if (ec)
532 >                objerror(m, USER, transSDError(ec));
533 >
534 >        nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
535 >        nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
536 >        if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
537                  nd.pnorm[0] = -nd.pnorm[0];
538                  nd.pnorm[1] = -nd.pnorm[1];
539                  nd.pnorm[2] = -nd.pnorm[2];
# Line 361 | Line 545 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
545                                                  /* compute indirect diffuse */
546          copycolor(ctmp, nd.rdiff);
547          addcolor(ctmp, nd.runsamp);
548 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from this side */
549 <                if (r->rod < .0)
548 >        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from reflection */
549 >                if (!hitfront)
550                          flipsurface(r);
551                  multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
552                  addcolor(r->rcol, ctmp);
553 <                if (r->rod < .0)
553 >                if (!hitfront)
554                          flipsurface(r);
555          }
556          copycolor(ctmp, nd.tdiff);
557          addcolor(ctmp, nd.tunsamp);
558          if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from other side */
559                  FVECT  bnorm;
560 <                if (r->rod > .0)
560 >                if (hitfront)
561                          flipsurface(r);
562                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
563                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
564                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
565 <                multambient(ctmp, r, bnorm);
565 >                if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
566 >                        VCOPY(vtmp, r->rop);
567 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, nd.thick);
568 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
569 >                        VCOPY(r->rop, vtmp);
570 >                } else
571 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
572                  addcolor(r->rcol, ctmp);
573 <                if (r->rod > .0)
573 >                if (hitfront)
574                          flipsurface(r);
575          }
576                                                  /* add direct component */
577 <        direct(r, dirbsdf, &nd);
577 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
578 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
579 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
580 >        } else if (nd.thick == 0) {
581 >                direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */
582 >        } else {
583 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection first */
584 >                VCOPY(vtmp, r->rop);            /* offset for transmitted */
585 >                VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
586 >                direct(r, dir_btdf, &nd);       /* separate transmission */
587 >                VCOPY(r->rop, vtmp);
588 >        }
589                                                  /* clean up */
590          SDfreeCache(nd.sd);
591          return(1);

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