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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.19 by greg, Tue Apr 24 15:36:40 2012 UTC vs.
Revision 2.23 by greg, Tue Apr 9 16:55:15 2013 UTC

# Line 380 | Line 380 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
380  
381          if (sflags == SDsampSpT) {
382                  unsc = ndp->tunsamp;
383 <                dfp = ndp->sd->tf;
383 >                if (ndp->pr->rod > 0)
384 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
385 >                else
386 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
387                  cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
388          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
389                  unsc = ndp->runsamp;
# Line 470 | Line 473 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
473          } else {
474                  if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
475                          if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
476 <                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
476 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
477                                  SDfreeCache(nd.sd);
478                                  raytrans(r);
479                                  return(1);
# Line 500 | Line 503 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
503          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
504          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
505                                                  /* return to world coords */
506 <        if (mf->f != &unitxf) {
507 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
508 <                nd.thick *= mf->f->sca;
506 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
507 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
508 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
509          }
510 +        if (r->rox != NULL) {
511 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
512 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
513 +        }
514          raynormal(nd.pnorm, r);
515                                                  /* compute local BSDF xform */
516          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
# Line 512 | Line 519 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
519                  nd.vray[1] = -r->rdir[1];
520                  nd.vray[2] = -r->rdir[2];
521                  ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
515        }
516        if (ec) {
517                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
518                return(1);
522          }
520        ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
521                                                /* determine BSDF resolution */
523          if (!ec)
524 <                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
524 <                                                SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
524 >                ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
525          if (ec) {
526 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
527 <                SDfreeCache(nd.sd);
526 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
527                  return(1);
528          }
529 +                                                /* determine BSDF resolution */
530 +        ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL, SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
531 +        if (ec)
532 +                objerror(m, USER, transSDError(ec));
533 +
534          nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
535          nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
536          if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
# Line 570 | Line 574 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
574                          flipsurface(r);
575          }
576                                                  /* add direct component */
577 <        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL)) {
577 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
578 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
579                  direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
580          } else if (nd.thick == 0) {
581                  direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */

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