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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.1 by greg, Fri Feb 18 00:40:25 2011 UTC vs.
Revision 2.8 by greg, Wed Apr 6 00:14:26 2011 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char RCSid[] = "$Id$";
8   #include "copyright.h"
9  
10   #include  "ray.h"
11 #include  "paths.h"
11   #include  "ambient.h"
12   #include  "source.h"
13   #include  "func.h"
# Line 18 | Line 17 | static const char RCSid[] = "$Id$";
17   /*
18   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
19   *  String arguments include the BSDF and function files.
20 < *      A thickness variable causes the strange but useful behavior
21 < *  of translating transmitted rays this distance past the surface
22 < *  intersection in the normal direction to bypass intervening geometry.
23 < *  This only affects scattered, non-source directed samples.  Thus,
24 < *  thickness is relevant only if there is a transmitted component.
26 < *  A positive thickness has the further side-effect that an unscattered
20 > *      A non-zero thickness causes the strange but useful behavior
21 > *  of translating transmitted rays this distance beneath the surface
22 > *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
23 > *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
24 > *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
25   *  (view) ray will pass right through our material if it has any
26 < *  non-diffuse transmission, making our BSDF invisible.  This allows the
27 < *  underlying geometry to become visible.  A matching surface should be
28 < *  placed on the other side, less than the thickness away, if the backside
29 < *  reflectance is non-zero.
26 > *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
27 > *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
28 > *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
29 > *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
30 > *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
31 > *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
32 > *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
33 > *  A positive thickness hides geometry behind the BSDF surface and uses
34 > *  front reflectance and transmission properties.  A negative thickness
35 > *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
36 > *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
37 > *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
38   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
39   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
40   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
41   *  system for the BSDF.
42   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
43 < *  reflectance and none is given in the real arguments, the surface will
44 < *  appear as black when viewed from behind (unless backvis is false).
45 < *  The diffuse compnent arguments are added to components in the BSDF file,
43 > *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
44 > *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
45 > *  unless backface visibility is off.
46 > *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
47   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
48   *  on everything except non-diffuse reflection.
49   *
50   *  Arguments for MAT_BSDF are:
51   *      6+      thick   BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
52   *      0
53 < *      0|3|9   rdf     gdf     bdf
53 > *      0|3|6|9 rdf     gdf     bdf
54   *              rdb     gdb     bdb
55   *              rdt     gdt     bdt
56   */
57  
58 + /*
59 + * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
60 + * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
61 + * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
62 + * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
63 + */
64 +
65   typedef struct {
66          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
67          RAY     *pr;            /* intersected ray */
68          FVECT   pnorm;          /* perturbed surface normal */
69 <        FVECT   vinc;           /* local incident vector */
69 >        FVECT   vray;           /* local outgoing (return) vector */
70 >        double  sr_vpsa;        /* sqrt of BSDF projected solid angle */
71          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
72          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
73          double  thick;          /* surface thickness */
# Line 65 | Line 80 | typedef struct {
80  
81   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
82  
83 < /* Convert error from BSDF library */
84 < static char *
85 < cvt_sderr(SDError ec)
83 > /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
84 > static void
85 > bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp)
86   {
87 <        if (!SDerrorDetail[0])
88 <                return(strcpy(errmsg, SDerrorEnglish[ec]));
89 <        sprintf(errmsg, "%s: %s", SDerrorEnglish[ec], SDerrorDetail);
90 <        return(errmsg);
87 >        double  sr_psa = ndp->sr_vpsa;
88 >
89 >        VCOPY(vres, ndp->vray);
90 >        if (specjitter < 1.)
91 >                sr_psa *= specjitter;
92 >        if (sr_psa <= FTINY)
93 >                return;
94 >        vres[0] += sr_psa*(.5 - frandom());
95 >        vres[1] += sr_psa*(.5 - frandom());
96 >        normalize(vres);
97   }
98  
99 < /* Compute source contribution for BSDF */
99 > /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
100 > static int
101 > direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, BSDFDAT *ndp)
102 > {
103 >        FVECT   vsrc, vjit;
104 >        SDValue sv;
105 >        SDError ec;
106 >                                        /* transform source direction */
107 >        if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
108 >                return(0);
109 >                                        /* jitter query direction */
110 >        bsdf_jitter(vjit, ndp);
111 >                                        /* avoid indirect over-counting */
112 >        if (ndp->thick != .0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT) &&
113 >                                vsrc[2] > .0 ^ vjit[2] > .0) {
114 >                double  dx = vsrc[0] + vjit[0];
115 >                double  dy = vsrc[1] + vjit[1];
116 >                if (dx*dx + dy*dy <= ndp->sr_vpsa*ndp->sr_vpsa)
117 >                        return(0);
118 >        }
119 >        ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsrc, ndp->sd);
120 >        if (ec)
121 >                objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
122 >
123 >        if (sv.cieY <= FTINY)           /* not worth using? */
124 >                return(0);
125 >                                        /* else we're good to go */
126 >        cvt_sdcolor(cval, &sv);
127 >        return(1);
128 > }
129 >
130 > /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
131   static void
132 < dirbsdf(
132 > dir_bsdf(
133          COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
134          void  *nnp,                     /* material data */
135          FVECT  ldir,                    /* light source direction */
136          double  omega                   /* light source size */
137   )
138   {
139 <        BSDFDAT         *np = nnp;
88 <        SDError         ec;
89 <        SDValue         sv;
90 <        FVECT           vout;
139 >        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
140          double          ldot;
141          double          dtmp;
142          COLOR           ctmp;
# Line 119 | Line 168 | dirbsdf(
168          /*
169           *  Compute scattering coefficient using BSDF.
170           */
171 <        if (SDmapDir(vout, np->toloc, ldir) != SDEnone)
171 >        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, np))
172                  return;
124        ec = SDevalBSDF(&sv, vout, np->vinc, np->sd);
125        if (ec)
126                objerror(np->mp, USER, cvt_sderr(ec));
127
128        if (sv.cieY <= FTINY)           /* not worth using? */
129                return;
130        cvt_sdcolor(ctmp, &sv);
173          if (ldot > .0) {                /* pattern only diffuse reflection */
174                  COLOR   ctmp1, ctmp2;
175                  dtmp = (np->pr->rod > .0) ? np->sd->rLambFront.cieY
176                                          : np->sd->rLambBack.cieY;
177 <                dtmp /= PI * sv.cieY;   /* diffuse fraction */
177 >                                        /* diffuse fraction */
178 >                dtmp /= PI * bright(ctmp);
179                  copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
180                  scalecolor(ctmp2, dtmp);
181                  setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
182                  addcolor(ctmp1, ctmp2);
183 <                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply desaturated pattern */
183 >                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply derated pattern */
184                  dtmp = ldot * omega;
185          } else {                        /* full pattern on transmission */
186                  multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
# Line 147 | Line 190 | dirbsdf(
190          addcolor(cval, ctmp);
191   }
192  
193 + /* Compute source contribution for BSDF (reflected only) */
194 + static void
195 + dir_brdf(
196 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
197 +        void  *nnp,                     /* material data */
198 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
199 +        double  omega                   /* light source size */
200 + )
201 + {
202 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
203 +        double          ldot;
204 +        double          dtmp;
205 +        COLOR           ctmp, ctmp1, ctmp2;
206 +
207 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
208 +
209 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
210 +        
211 +        if (ldot <= FTINY)
212 +                return;
213 +
214 +        if (bright(np->rdiff) > FTINY) {
215 +                /*
216 +                 *  Compute added diffuse reflected component.
217 +                 */
218 +                copycolor(ctmp, np->rdiff);
219 +                dtmp = ldot * omega * (1./PI);
220 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
221 +                addcolor(cval, ctmp);
222 +        }
223 +        /*
224 +         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
225 +         */
226 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, np))
227 +                return;
228 +                                        /* pattern only diffuse reflection */
229 +        dtmp = (np->pr->rod > .0) ? np->sd->rLambFront.cieY
230 +                                : np->sd->rLambBack.cieY;
231 +        dtmp /= PI * bright(ctmp);      /* diffuse fraction */
232 +        copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
233 +        scalecolor(ctmp2, dtmp);
234 +        setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
235 +        addcolor(ctmp1, ctmp2);
236 +        multcolor(ctmp, ctmp1);         /* apply derated pattern */
237 +        dtmp = ldot * omega;
238 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
239 +        addcolor(cval, ctmp);
240 + }
241 +
242 + /* Compute source contribution for BSDF (transmitted only) */
243 + static void
244 + dir_btdf(
245 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
246 +        void  *nnp,                     /* material data */
247 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
248 +        double  omega                   /* light source size */
249 + )
250 + {
251 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
252 +        double          ldot;
253 +        double          dtmp;
254 +        COLOR           ctmp;
255 +
256 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
257 +
258 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
259 +
260 +        if (ldot >= -FTINY)
261 +                return;
262 +
263 +        if (bright(np->tdiff) > FTINY) {
264 +                /*
265 +                 *  Compute added diffuse transmission.
266 +                 */
267 +                copycolor(ctmp, np->tdiff);
268 +                dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
269 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
270 +                addcolor(cval, ctmp);
271 +        }
272 +        /*
273 +         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
274 +         */
275 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, np))
276 +                return;
277 +                                        /* full pattern on transmission */
278 +        multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
279 +        dtmp = -ldot * omega;
280 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
281 +        addcolor(cval, ctmp);
282 + }
283 +
284   /* Sample separate BSDF component */
285   static int
286   sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usepat)
# Line 156 | Line 290 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usep
290          SDError ec;
291          SDValue bsv;
292          double  sthick;
293 <        FVECT   vout;
293 >        FVECT   vjit, vsmp;
294          RAY     sr;
295          int     ntrials;
296                                                  /* multiple samples? */
# Line 169 | Line 303 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usep
303          for (ntrials = 0; nsent < nstarget && ntrials < 9*nstarget; ntrials++) {
304                  SDerrorDetail[0] = '\0';
305                                                  /* sample direction & coef. */
306 <                ec = SDsampComponent(&bsv, vout, ndp->vinc,
307 <                                ntrials ? frandom()
308 <                                        : urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx),
175 <                                                dcp);
306 >                bsdf_jitter(vjit, ndp);
307 >                ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, vjit, ntrials ? frandom()
308 >                                : urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx), dcp);
309                  if (ec)
310 <                        objerror(ndp->mp, USER, cvt_sderr(ec));
310 >                        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
311                                                  /* zero component? */
312                  if (bsv.cieY <= FTINY)
313                          break;
314                                                  /* map vector to world */
315 <                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vout) != SDEnone)
315 >                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vsmp) != SDEnone)
316                          break;
317                                                  /* unintentional penetration? */
318 <                if (DOT(sr.rdir, ndp->pr->ron) > .0 ^ vout[2] > .0)
318 >                if (DOT(sr.rdir, ndp->pr->ron) > .0 ^ vsmp[2] > .0)
319                          continue;
320                                                  /* spawn a specular ray */
321                  if (nstarget > 1)
# Line 196 | Line 329 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usep
329                          ++nsent;                /* Russian roulette victim */
330                          continue;
331                  }
332 <                                                /* need to move origin? */
333 <                sthick = (ndp->pr->rod > .0) ? -ndp->thick : ndp->thick;
334 <                if (sthick < .0 ^ vout[2] > .0)
202 <                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, sthick);
203 <
332 >                                                /* need to offset origin? */
333 >                if (ndp->thick != .0 && ndp->pr->rod > .0 ^ vsmp[2] > .0)
334 >                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
335                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
336                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
337                  addcolor(ndp->pr->rcol, sr.rcol);
# Line 236 | Line 367 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
367                  return(0);
368                                                  /* below sampling threshold? */
369          if (dfp->maxHemi <= specthresh+FTINY) {
370 <                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF! */
371 <                        double  d = SDdirectHemi(ndp->vinc, sflags, ndp->sd);
370 >                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF */
371 >                        FVECT   vjit;
372 >                        double  d;
373                          COLOR   ctmp;
374 +                        bsdf_jitter(vjit, ndp);
375 +                        d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
376                          if (sflags == SDsampSpT) {
377                                  copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
378                                  scalecolor(ctmp, d);
# Line 263 | Line 397 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
397   int
398   m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
399   {
400 +        int     hitfront;
401          COLOR   ctmp;
402          SDError ec;
403 <        FVECT   upvec, outVec;
403 >        FVECT   upvec, vtmp;
404          MFUNC   *mf;
405          BSDFDAT nd;
406                                                  /* check arguments */
407          if ((m->oargs.nsargs < 6) | (m->oargs.nfargs > 9) |
408                                  (m->oargs.nfargs % 3))
409                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
410 <
411 <        SDerrorDetail[0] = '\0';                /* get BSDF data */
277 <        nd.sd = SDgetCache(m->oargs.sarg[1]);
278 <        if (nd.sd == NULL)
279 <                error(SYSTEM, "out of memory in m_bsdf");
280 <        if (!SDisLoaded(nd.sd)) {
281 <                char    *pname = getpath(m->oargs.sarg[1], getrlibpath(), R_OK);
282 <                if (pname == NULL) {
283 <                        sprintf(errmsg, "cannot find BSDF file \"%s\"",
284 <                                                m->oargs.sarg[1]);
285 <                        objerror(m, USER, errmsg);
286 <                }
287 <                ec = SDloadFile(nd.sd, pname);
288 <                if (ec)
289 <                        objerror(m, USER, cvt_sderr(ec));
290 <                SDretainSet = SDretainAll;
291 <        }
410 >                                                /* record surface struck */
411 >        hitfront = (r->rod > .0);
412                                                  /* load cal file */
413          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
414                                                  /* get thickness */
415          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
416 <        if (nd.thick < .0)
416 >        if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
417                  nd.thick = .0;
418                                                  /* check shadow */
419          if (r->crtype & SHADOW) {
420 <                SDfreeCache(nd.sd);
301 <                if (nd.thick > FTINY && nd.sd->tf != NULL &&
302 <                                nd.sd->tf->maxHemi > FTINY)
420 >                if (nd.thick != .0)
421                          raytrans(r);            /* pass-through */
422 <                return(1);                      /* else shadow */
422 >                return(1);                      /* or shadow */
423          }
424 <                                                /* check unscattered ray */
425 <        if (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) && nd.thick > FTINY &&
426 <                        nd.sd->tf != NULL && nd.sd->tf->maxHemi > FTINY) {
427 <                SDfreeCache(nd.sd);
310 <                raytrans(r);                    /* pass-through */
424 >                                                /* check other rays to pass */
425 >        if (nd.thick != .0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
426 >                                nd.thick > .0 ^ hitfront)) {
427 >                raytrans(r);                    /* hide our proxy */
428                  return(1);
429          }
430 +                                                /* get BSDF data */
431 +        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
432                                                  /* diffuse reflectance */
433 <        if (r->rod > .0) {
433 >        if (hitfront) {
434                  if (m->oargs.nfargs < 3)
435                          setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
436                  else
# Line 320 | Line 439 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
439                                          m->oargs.farg[2]);
440          } else {
441                  if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
442 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL ||
443 <                                                nd.sd->rb->maxHemi <= FTINY) &&
325 <                                        (nd.sd->tf == NULL ||
326 <                                                nd.sd->tf->maxHemi <= FTINY)) {
442 >                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
443 >                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
444                                  SDfreeCache(nd.sd);
445                                  raytrans(r);
446                                  return(1);
# Line 345 | Line 462 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
462          nd.pr = r;
463                                                  /* get modifiers */
464          raytexture(r, m->omod);
348        if (bright(r->pcol) <= FTINY) {         /* black pattern?! */
349                SDfreeCache(nd.sd);
350                return(1);
351        }
465                                                  /* modify diffuse values */
466          multcolor(nd.rdiff, r->pcol);
467          multcolor(nd.tdiff, r->pcol);
# Line 365 | Line 478 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
478                                                  /* compute local BSDF xform */
479          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
480          if (!ec) {
481 <                nd.vinc[0] = -r->rdir[0];
482 <                nd.vinc[1] = -r->rdir[1];
483 <                nd.vinc[2] = -r->rdir[2];
484 <                ec = SDmapDir(nd.vinc, nd.toloc, nd.vinc);
481 >                nd.vray[0] = -r->rdir[0];
482 >                nd.vray[1] = -r->rdir[1];
483 >                nd.vray[2] = -r->rdir[2];
484 >                ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
485          }
486          if (!ec)
487                  ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
488 <        if (ec) {
489 <                objerror(m, WARNING, cvt_sderr(ec));
488 >                                                /* determine BSDF resolution */
489 >        if (!ec)
490 >                ec = SDsizeBSDF(&nd.sr_vpsa, nd.vray, SDqueryMin, nd.sd);
491 >        if (!ec)
492 >                nd.sr_vpsa = sqrt(nd.sr_vpsa);
493 >        else {
494 >                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
495                  SDfreeCache(nd.sd);
496                  return(1);
497          }
498 <        if (r->rod < .0) {                      /* perturb normal towards hit */
498 >        if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
499                  nd.pnorm[0] = -nd.pnorm[0];
500                  nd.pnorm[1] = -nd.pnorm[1];
501                  nd.pnorm[2] = -nd.pnorm[2];
# Line 389 | Line 507 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
507                                                  /* compute indirect diffuse */
508          copycolor(ctmp, nd.rdiff);
509          addcolor(ctmp, nd.runsamp);
510 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from this side */
511 <                if (r->rod < .0)
510 >        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from reflection */
511 >                if (!hitfront)
512                          flipsurface(r);
513                  multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
514                  addcolor(r->rcol, ctmp);
515 <                if (r->rod < .0)
515 >                if (!hitfront)
516                          flipsurface(r);
517          }
518          copycolor(ctmp, nd.tdiff);
519          addcolor(ctmp, nd.tunsamp);
520          if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from other side */
521                  FVECT  bnorm;
522 <                if (r->rod > .0)
522 >                if (hitfront)
523                          flipsurface(r);
524                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
525                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
526                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
527 <                multambient(ctmp, r, bnorm);
527 >                if (nd.thick != .0) {           /* proxy with offset? */
528 >                        VCOPY(vtmp, r->rop);
529 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
530 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
531 >                        VCOPY(r->rop, vtmp);
532 >                } else
533 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
534                  addcolor(r->rcol, ctmp);
535 <                if (r->rod > .0)
535 >                if (hitfront)
536                          flipsurface(r);
537          }
538                                                  /* add direct component */
539 <        direct(r, dirbsdf, &nd);
539 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL)) {
540 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
541 >        } else if (nd.thick == .0) {
542 >                direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */
543 >        } else {
544 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection first */
545 >                VCOPY(vtmp, r->rop);            /* offset for transmitted */
546 >                VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
547 >                direct(r, dir_btdf, &nd);       /* separate transmission */
548 >                VCOPY(r->rop, vtmp);
549 >        }
550                                                  /* clean up */
551          SDfreeCache(nd.sd);
552          return(1);

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