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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.1 by greg, Fri Feb 18 00:40:25 2011 UTC vs.
Revision 2.24 by greg, Thu Jul 4 15:14:45 2013 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char RCSid[] = "$Id$";
8   #include "copyright.h"
9  
10   #include  "ray.h"
11 #include  "paths.h"
11   #include  "ambient.h"
12   #include  "source.h"
13   #include  "func.h"
# Line 18 | Line 17 | static const char RCSid[] = "$Id$";
17   /*
18   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
19   *  String arguments include the BSDF and function files.
20 < *      A thickness variable causes the strange but useful behavior
21 < *  of translating transmitted rays this distance past the surface
22 < *  intersection in the normal direction to bypass intervening geometry.
23 < *  This only affects scattered, non-source directed samples.  Thus,
24 < *  thickness is relevant only if there is a transmitted component.
26 < *  A positive thickness has the further side-effect that an unscattered
20 > *      A non-zero thickness causes the strange but useful behavior
21 > *  of translating transmitted rays this distance beneath the surface
22 > *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
23 > *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
24 > *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
25   *  (view) ray will pass right through our material if it has any
26 < *  non-diffuse transmission, making our BSDF invisible.  This allows the
27 < *  underlying geometry to become visible.  A matching surface should be
28 < *  placed on the other side, less than the thickness away, if the backside
29 < *  reflectance is non-zero.
26 > *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
27 > *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
28 > *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
29 > *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
30 > *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
31 > *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
32 > *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
33 > *  A positive thickness hides geometry behind the BSDF surface and uses
34 > *  front reflectance and transmission properties.  A negative thickness
35 > *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
36 > *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
37 > *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
38   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
39   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
40   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
41   *  system for the BSDF.
42   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
43 < *  reflectance and none is given in the real arguments, the surface will
44 < *  appear as black when viewed from behind (unless backvis is false).
45 < *  The diffuse compnent arguments are added to components in the BSDF file,
43 > *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
44 > *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
45 > *  unless backface visibility is off.
46 > *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
47   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
48   *  on everything except non-diffuse reflection.
49   *
50   *  Arguments for MAT_BSDF are:
51   *      6+      thick   BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
52   *      0
53 < *      0|3|9   rdf     gdf     bdf
53 > *      0|3|6|9 rdf     gdf     bdf
54   *              rdb     gdb     bdb
55   *              rdt     gdt     bdt
56   */
57  
58 + /*
59 + * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
60 + * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
61 + * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
62 + * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
63 + */
64 +
65   typedef struct {
66          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
67          RAY     *pr;            /* intersected ray */
68          FVECT   pnorm;          /* perturbed surface normal */
69 <        FVECT   vinc;           /* local incident vector */
69 >        FVECT   vray;           /* local outgoing (return) vector */
70 >        double  sr_vpsa[2];     /* sqrt of BSDF projected solid angle extrema */
71          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
72          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
73          double  thick;          /* surface thickness */
# Line 65 | Line 80 | typedef struct {
80  
81   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
82  
83 < /* Convert error from BSDF library */
84 < static char *
85 < cvt_sderr(SDError ec)
83 > /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
84 > static void
85 > bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
86   {
87 <        if (!SDerrorDetail[0])
88 <                return(strcpy(errmsg, SDerrorEnglish[ec]));
89 <        sprintf(errmsg, "%s: %s", SDerrorEnglish[ec], SDerrorDetail);
90 <        return(errmsg);
87 >        VCOPY(vres, ndp->vray);
88 >        if (specjitter < 1.)
89 >                sr_psa *= specjitter;
90 >        if (sr_psa <= FTINY)
91 >                return;
92 >        vres[0] += sr_psa*(.5 - frandom());
93 >        vres[1] += sr_psa*(.5 - frandom());
94 >        normalize(vres);
95   }
96  
97 < /* Compute source contribution for BSDF */
97 > /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
98 > static int
99 > direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
100 > {
101 >        int     nsamp, ok = 0;
102 >        FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
103 >        double  tomega;
104 >        double  sf, tsr, sd[2];
105 >        COLOR   csmp;
106 >        SDValue sv;
107 >        SDError ec;
108 >        int     i;
109 >                                        /* transform source direction */
110 >        if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
111 >                return(0);
112 >                                        /* assign number of samples */
113 >        ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
114 >        if (ec)
115 >                goto baderror;
116 >                                        /* check indirect over-counting */
117 >        if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
118 >                                && vsrc[2] > 0 ^ ndp->vray[2] > 0) {
119 >                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
120 >                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
121 >                if (dx*dx + dy*dy <= omega+tomega)
122 >                        return(0);
123 >        }
124 >        sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
125 >        if (tomega <= .0)
126 >                nsamp = 1;
127 >        else if (25.*tomega <= omega)
128 >                nsamp = 100.*sf + .5;
129 >        else
130 >                nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
131 >        nsamp += !nsamp;
132 >        setcolor(cval, .0, .0, .0);     /* sample our source area */
133 >        sf = sqrt(omega);
134 >        tsr = sqrt(tomega);
135 >        for (i = nsamp; i--; ) {
136 >                VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
137 >                if (nsamp > 1) {
138 >                        multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
139 >                        vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
140 >                        vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
141 >                        if (normalize(vsmp) == 0) {
142 >                                --nsamp;
143 >                                continue;
144 >                        }
145 >                }
146 >                bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
147 >                                        /* compute BSDF */
148 >                ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
149 >                if (ec)
150 >                        goto baderror;
151 >                if (sv.cieY <= FTINY)   /* worth using? */
152 >                        continue;
153 >                cvt_sdcolor(csmp, &sv);
154 >                addcolor(cval, csmp);   /* average it in */
155 >                ++ok;
156 >        }
157 >        sf = 1./(double)nsamp;
158 >        scalecolor(cval, sf);
159 >        return(ok);
160 > baderror:
161 >        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
162 >        return(0);                      /* gratis return */
163 > }
164 >
165 > /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
166   static void
167 < dirbsdf(
167 > dir_bsdf(
168          COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
169          void  *nnp,                     /* material data */
170          FVECT  ldir,                    /* light source direction */
171          double  omega                   /* light source size */
172   )
173   {
174 <        BSDFDAT         *np = nnp;
88 <        SDError         ec;
89 <        SDValue         sv;
90 <        FVECT           vout;
174 >        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
175          double          ldot;
176          double          dtmp;
177          COLOR           ctmp;
# Line 98 | Line 182 | dirbsdf(
182          if ((-FTINY <= ldot) & (ldot <= FTINY))
183                  return;
184  
185 <        if (ldot > .0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
185 >        if (ldot > 0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
186                  /*
187                   *  Compute added diffuse reflected component.
188                   */
# Line 107 | Line 191 | dirbsdf(
191                  scalecolor(ctmp, dtmp);
192                  addcolor(cval, ctmp);
193          }
194 <        if (ldot < .0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
194 >        if (ldot < 0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
195                  /*
196                   *  Compute added diffuse transmission.
197                   */
# Line 119 | Line 203 | dirbsdf(
203          /*
204           *  Compute scattering coefficient using BSDF.
205           */
206 <        if (SDmapDir(vout, np->toloc, ldir) != SDEnone)
206 >        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
207                  return;
208 <        ec = SDevalBSDF(&sv, vout, np->vinc, np->sd);
125 <        if (ec)
126 <                objerror(np->mp, USER, cvt_sderr(ec));
127 <
128 <        if (sv.cieY <= FTINY)           /* not worth using? */
129 <                return;
130 <        cvt_sdcolor(ctmp, &sv);
131 <        if (ldot > .0) {                /* pattern only diffuse reflection */
208 >        if (ldot > 0) {         /* pattern only diffuse reflection */
209                  COLOR   ctmp1, ctmp2;
210 <                dtmp = (np->pr->rod > .0) ? np->sd->rLambFront.cieY
210 >                dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
211                                          : np->sd->rLambBack.cieY;
212 <                dtmp /= PI * sv.cieY;   /* diffuse fraction */
212 >                                        /* diffuse fraction */
213 >                dtmp /= PI * bright(ctmp);
214                  copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
215                  scalecolor(ctmp2, dtmp);
216                  setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
217                  addcolor(ctmp1, ctmp2);
218 <                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply desaturated pattern */
218 >                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply derated pattern */
219                  dtmp = ldot * omega;
220          } else {                        /* full pattern on transmission */
221                  multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
# Line 147 | Line 225 | dirbsdf(
225          addcolor(cval, ctmp);
226   }
227  
228 + /* Compute source contribution for BSDF (reflected only) */
229 + static void
230 + dir_brdf(
231 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
232 +        void  *nnp,                     /* material data */
233 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
234 +        double  omega                   /* light source size */
235 + )
236 + {
237 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
238 +        double          ldot;
239 +        double          dtmp;
240 +        COLOR           ctmp, ctmp1, ctmp2;
241 +
242 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
243 +
244 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
245 +        
246 +        if (ldot <= FTINY)
247 +                return;
248 +
249 +        if (bright(np->rdiff) > FTINY) {
250 +                /*
251 +                 *  Compute added diffuse reflected component.
252 +                 */
253 +                copycolor(ctmp, np->rdiff);
254 +                dtmp = ldot * omega * (1./PI);
255 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
256 +                addcolor(cval, ctmp);
257 +        }
258 +        /*
259 +         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
260 +         */
261 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
262 +                return;
263 +                                        /* pattern only diffuse reflection */
264 +        dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
265 +                                : np->sd->rLambBack.cieY;
266 +        dtmp /= PI * bright(ctmp);      /* diffuse fraction */
267 +        copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
268 +        scalecolor(ctmp2, dtmp);
269 +        setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
270 +        addcolor(ctmp1, ctmp2);
271 +        multcolor(ctmp, ctmp1);         /* apply derated pattern */
272 +        dtmp = ldot * omega;
273 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
274 +        addcolor(cval, ctmp);
275 + }
276 +
277 + /* Compute source contribution for BSDF (transmitted only) */
278 + static void
279 + dir_btdf(
280 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
281 +        void  *nnp,                     /* material data */
282 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
283 +        double  omega                   /* light source size */
284 + )
285 + {
286 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
287 +        double          ldot;
288 +        double          dtmp;
289 +        COLOR           ctmp;
290 +
291 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
292 +
293 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
294 +
295 +        if (ldot >= -FTINY)
296 +                return;
297 +
298 +        if (bright(np->tdiff) > FTINY) {
299 +                /*
300 +                 *  Compute added diffuse transmission.
301 +                 */
302 +                copycolor(ctmp, np->tdiff);
303 +                dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
304 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
305 +                addcolor(cval, ctmp);
306 +        }
307 +        /*
308 +         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
309 +         */
310 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
311 +                return;
312 +                                        /* full pattern on transmission */
313 +        multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
314 +        dtmp = -ldot * omega;
315 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
316 +        addcolor(cval, ctmp);
317 + }
318 +
319   /* Sample separate BSDF component */
320   static int
321   sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usepat)
322   {
323          int     nstarget = 1;
324 <        int     nsent = 0;
324 >        int     nsent;
325          SDError ec;
326          SDValue bsv;
327 <        double  sthick;
328 <        FVECT   vout;
327 >        double  xrand;
328 >        FVECT   vsmp;
329          RAY     sr;
161        int     ntrials;
330                                                  /* multiple samples? */
331          if (specjitter > 1.5) {
332                  nstarget = specjitter*ndp->pr->rweight + .5;
333 <                if (nstarget < 1)
166 <                        nstarget = 1;
333 >                nstarget += !nstarget;
334          }
335 <                                                /* run through our trials */
336 <        for (ntrials = 0; nsent < nstarget && ntrials < 9*nstarget; ntrials++) {
337 <                SDerrorDetail[0] = '\0';
338 <                                                /* sample direction & coef. */
339 <                ec = SDsampComponent(&bsv, vout, ndp->vinc,
340 <                                ntrials ? frandom()
341 <                                        : urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx),
342 <                                                dcp);
335 >                                                /* run through our samples */
336 >        for (nsent = 0; nsent < nstarget; nsent++) {
337 >                if (nstarget == 1) {            /* stratify random variable */
338 >                        xrand = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
339 >                        if (specjitter < 1.)
340 >                                xrand = .5 + specjitter*(xrand-.5);
341 >                } else {
342 >                        xrand = (nsent + frandom())/(double)nstarget;
343 >                }
344 >                SDerrorDetail[0] = '\0';        /* sample direction & coef. */
345 >                bsdf_jitter(vsmp, ndp, ndp->sr_vpsa[0]);
346 >                ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, xrand, dcp);
347                  if (ec)
348 <                        objerror(ndp->mp, USER, cvt_sderr(ec));
349 <                                                /* zero component? */
179 <                if (bsv.cieY <= FTINY)
348 >                        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
349 >                if (bsv.cieY <= FTINY)          /* zero component? */
350                          break;
351                                                  /* map vector to world */
352 <                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vout) != SDEnone)
352 >                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vsmp) != SDEnone)
353                          break;
184                                                /* unintentional penetration? */
185                if (DOT(sr.rdir, ndp->pr->ron) > .0 ^ vout[2] > .0)
186                        continue;
354                                                  /* spawn a specular ray */
355                  if (nstarget > 1)
356                          bsv.cieY /= (double)nstarget;
357 <                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use color */
358 <                if (usepat)                     /* pattern on transmission */
357 >                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use sample color */
358 >                if (usepat)                     /* apply pattern? */
359                          multcolor(sr.rcoef, ndp->pr->pcol);
360                  if (rayorigin(&sr, SPECULAR, ndp->pr, sr.rcoef) < 0) {
361 <                        if (maxdepth  > 0)
361 >                        if (maxdepth > 0)
362                                  break;
363 <                        ++nsent;                /* Russian roulette victim */
197 <                        continue;
363 >                        continue;               /* Russian roulette victim */
364                  }
365 <                                                /* need to move origin? */
366 <                sthick = (ndp->pr->rod > .0) ? -ndp->thick : ndp->thick;
367 <                if (sthick < .0 ^ vout[2] > .0)
202 <                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, sthick);
203 <
365 >                                                /* need to offset origin? */
366 >                if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->rod > 0 ^ vsmp[2] > 0)
367 >                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
368                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
369                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
370                  addcolor(ndp->pr->rcol, sr.rcol);
207                ++nsent;
371          }
372          return(nsent);
373   }
# Line 219 | Line 382 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
382  
383          if (sflags == SDsampSpT) {
384                  unsc = ndp->tunsamp;
385 <                dfp = ndp->sd->tf;
385 >                if (ndp->pr->rod > 0)
386 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
387 >                else
388 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
389                  cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
390          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
391                  unsc = ndp->runsamp;
392 <                if (ndp->pr->rod > .0) {
392 >                if (ndp->pr->rod > 0) {
393                          dfp = ndp->sd->rf;
394                          cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambFront);
395                  } else {
# Line 236 | Line 402 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
402                  return(0);
403                                                  /* below sampling threshold? */
404          if (dfp->maxHemi <= specthresh+FTINY) {
405 <                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF! */
406 <                        double  d = SDdirectHemi(ndp->vinc, sflags, ndp->sd);
405 >                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF */
406 >                        FVECT   vjit;
407 >                        double  d;
408                          COLOR   ctmp;
409 +                        bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
410 +                        d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
411                          if (sflags == SDsampSpT) {
412                                  copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
413                                  scalecolor(ctmp, d);
# Line 263 | Line 432 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
432   int
433   m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
434   {
435 +        int     hitfront;
436          COLOR   ctmp;
437          SDError ec;
438 <        FVECT   upvec, outVec;
438 >        FVECT   upvec, vtmp;
439          MFUNC   *mf;
440          BSDFDAT nd;
441                                                  /* check arguments */
442          if ((m->oargs.nsargs < 6) | (m->oargs.nfargs > 9) |
443                                  (m->oargs.nfargs % 3))
444                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
445 <
446 <        SDerrorDetail[0] = '\0';                /* get BSDF data */
277 <        nd.sd = SDgetCache(m->oargs.sarg[1]);
278 <        if (nd.sd == NULL)
279 <                error(SYSTEM, "out of memory in m_bsdf");
280 <        if (!SDisLoaded(nd.sd)) {
281 <                char    *pname = getpath(m->oargs.sarg[1], getrlibpath(), R_OK);
282 <                if (pname == NULL) {
283 <                        sprintf(errmsg, "cannot find BSDF file \"%s\"",
284 <                                                m->oargs.sarg[1]);
285 <                        objerror(m, USER, errmsg);
286 <                }
287 <                ec = SDloadFile(nd.sd, pname);
288 <                if (ec)
289 <                        objerror(m, USER, cvt_sderr(ec));
290 <                SDretainSet = SDretainAll;
291 <        }
445 >                                                /* record surface struck */
446 >        hitfront = (r->rod > 0);
447                                                  /* load cal file */
448          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
449                                                  /* get thickness */
450          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
451 <        if (nd.thick < .0)
451 >        if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
452                  nd.thick = .0;
453                                                  /* check shadow */
454          if (r->crtype & SHADOW) {
455 <                SDfreeCache(nd.sd);
301 <                if (nd.thick > FTINY && nd.sd->tf != NULL &&
302 <                                nd.sd->tf->maxHemi > FTINY)
455 >                if (nd.thick != 0)
456                          raytrans(r);            /* pass-through */
457 <                return(1);                      /* else shadow */
457 >                return(1);                      /* or shadow */
458          }
459 <                                                /* check unscattered ray */
460 <        if (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) && nd.thick > FTINY &&
461 <                        nd.sd->tf != NULL && nd.sd->tf->maxHemi > FTINY) {
462 <                SDfreeCache(nd.sd);
310 <                raytrans(r);                    /* pass-through */
459 >                                                /* check other rays to pass */
460 >        if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
461 >                                nd.thick > 0 ^ hitfront)) {
462 >                raytrans(r);                    /* hide our proxy */
463                  return(1);
464          }
465 +                                                /* get BSDF data */
466 +        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
467                                                  /* diffuse reflectance */
468 <        if (r->rod > .0) {
468 >        if (hitfront) {
469                  if (m->oargs.nfargs < 3)
470                          setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
471                  else
# Line 320 | Line 474 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
474                                          m->oargs.farg[2]);
475          } else {
476                  if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
477 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL ||
478 <                                                nd.sd->rb->maxHemi <= FTINY) &&
325 <                                        (nd.sd->tf == NULL ||
326 <                                                nd.sd->tf->maxHemi <= FTINY)) {
477 >                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
478 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
479                                  SDfreeCache(nd.sd);
480                                  raytrans(r);
481                                  return(1);
# Line 345 | Line 497 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
497          nd.pr = r;
498                                                  /* get modifiers */
499          raytexture(r, m->omod);
348        if (bright(r->pcol) <= FTINY) {         /* black pattern?! */
349                SDfreeCache(nd.sd);
350                return(1);
351        }
500                                                  /* modify diffuse values */
501          multcolor(nd.rdiff, r->pcol);
502          multcolor(nd.tdiff, r->pcol);
# Line 357 | Line 505 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
505          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
506          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
507                                                  /* return to world coords */
508 <        if (mf->f != &unitxf) {
509 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
510 <                nd.thick *= mf->f->sca;
508 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
509 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
510 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
511          }
512 +        if (r->rox != NULL) {
513 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
514 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
515 +        }
516          raynormal(nd.pnorm, r);
517                                                  /* compute local BSDF xform */
518          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
519          if (!ec) {
520 <                nd.vinc[0] = -r->rdir[0];
521 <                nd.vinc[1] = -r->rdir[1];
522 <                nd.vinc[2] = -r->rdir[2];
523 <                ec = SDmapDir(nd.vinc, nd.toloc, nd.vinc);
520 >                nd.vray[0] = -r->rdir[0];
521 >                nd.vray[1] = -r->rdir[1];
522 >                nd.vray[2] = -r->rdir[2];
523 >                ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
524          }
525          if (!ec)
526                  ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
527          if (ec) {
528 <                objerror(m, WARNING, cvt_sderr(ec));
377 <                SDfreeCache(nd.sd);
528 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
529                  return(1);
530          }
531 <        if (r->rod < .0) {                      /* perturb normal towards hit */
531 >                                                /* determine BSDF resolution */
532 >        ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL, SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
533 >        if (ec)
534 >                objerror(m, USER, transSDError(ec));
535 >
536 >        nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
537 >        nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
538 >        if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
539                  nd.pnorm[0] = -nd.pnorm[0];
540                  nd.pnorm[1] = -nd.pnorm[1];
541                  nd.pnorm[2] = -nd.pnorm[2];
# Line 389 | Line 547 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
547                                                  /* compute indirect diffuse */
548          copycolor(ctmp, nd.rdiff);
549          addcolor(ctmp, nd.runsamp);
550 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from this side */
551 <                if (r->rod < .0)
550 >        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from reflection */
551 >                if (!hitfront)
552                          flipsurface(r);
553                  multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
554                  addcolor(r->rcol, ctmp);
555 <                if (r->rod < .0)
555 >                if (!hitfront)
556                          flipsurface(r);
557          }
558          copycolor(ctmp, nd.tdiff);
559          addcolor(ctmp, nd.tunsamp);
560          if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from other side */
561                  FVECT  bnorm;
562 <                if (r->rod > .0)
562 >                if (hitfront)
563                          flipsurface(r);
564                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
565                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
566                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
567 <                multambient(ctmp, r, bnorm);
567 >                if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
568 >                        VCOPY(vtmp, r->rop);
569 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, nd.thick);
570 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
571 >                        VCOPY(r->rop, vtmp);
572 >                } else
573 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
574                  addcolor(r->rcol, ctmp);
575 <                if (r->rod > .0)
575 >                if (hitfront)
576                          flipsurface(r);
577          }
578                                                  /* add direct component */
579 <        direct(r, dirbsdf, &nd);
579 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
580 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
581 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
582 >        } else if (nd.thick == 0) {
583 >                direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */
584 >        } else {
585 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection first */
586 >                VCOPY(vtmp, r->rop);            /* offset for transmitted */
587 >                VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
588 >                direct(r, dir_btdf, &nd);       /* separate transmission */
589 >                VCOPY(r->rop, vtmp);
590 >        }
591                                                  /* clean up */
592          SDfreeCache(nd.sd);
593          return(1);

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