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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.1 by greg, Fri Feb 18 00:40:25 2011 UTC vs.
Revision 2.14 by greg, Sun Aug 21 22:38:12 2011 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char RCSid[] = "$Id$";
8   #include "copyright.h"
9  
10   #include  "ray.h"
11 #include  "paths.h"
11   #include  "ambient.h"
12   #include  "source.h"
13   #include  "func.h"
# Line 18 | Line 17 | static const char RCSid[] = "$Id$";
17   /*
18   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
19   *  String arguments include the BSDF and function files.
20 < *      A thickness variable causes the strange but useful behavior
21 < *  of translating transmitted rays this distance past the surface
22 < *  intersection in the normal direction to bypass intervening geometry.
23 < *  This only affects scattered, non-source directed samples.  Thus,
24 < *  thickness is relevant only if there is a transmitted component.
26 < *  A positive thickness has the further side-effect that an unscattered
20 > *      A non-zero thickness causes the strange but useful behavior
21 > *  of translating transmitted rays this distance beneath the surface
22 > *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
23 > *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
24 > *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
25   *  (view) ray will pass right through our material if it has any
26 < *  non-diffuse transmission, making our BSDF invisible.  This allows the
27 < *  underlying geometry to become visible.  A matching surface should be
28 < *  placed on the other side, less than the thickness away, if the backside
29 < *  reflectance is non-zero.
26 > *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
27 > *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
28 > *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
29 > *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
30 > *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
31 > *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
32 > *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
33 > *  A positive thickness hides geometry behind the BSDF surface and uses
34 > *  front reflectance and transmission properties.  A negative thickness
35 > *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
36 > *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
37 > *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
38   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
39   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
40   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
41   *  system for the BSDF.
42   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
43 < *  reflectance and none is given in the real arguments, the surface will
44 < *  appear as black when viewed from behind (unless backvis is false).
45 < *  The diffuse compnent arguments are added to components in the BSDF file,
43 > *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
44 > *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
45 > *  unless backface visibility is off.
46 > *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
47   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
48   *  on everything except non-diffuse reflection.
49   *
50   *  Arguments for MAT_BSDF are:
51   *      6+      thick   BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
52   *      0
53 < *      0|3|9   rdf     gdf     bdf
53 > *      0|3|6|9 rdf     gdf     bdf
54   *              rdb     gdb     bdb
55   *              rdt     gdt     bdt
56   */
57  
58 + /*
59 + * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
60 + * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
61 + * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
62 + * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
63 + */
64 +
65   typedef struct {
66          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
67          RAY     *pr;            /* intersected ray */
68          FVECT   pnorm;          /* perturbed surface normal */
69 <        FVECT   vinc;           /* local incident vector */
69 >        FVECT   vray;           /* local outgoing (return) vector */
70 >        double  sr_vpsa[2];     /* sqrt of BSDF projected solid angle extrema */
71          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
72          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
73          double  thick;          /* surface thickness */
# Line 65 | Line 80 | typedef struct {
80  
81   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
82  
83 < /* Convert error from BSDF library */
84 < static char *
85 < cvt_sderr(SDError ec)
83 > /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
84 > static void
85 > bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, int domax)
86   {
87 <        if (!SDerrorDetail[0])
88 <                return(strcpy(errmsg, SDerrorEnglish[ec]));
89 <        sprintf(errmsg, "%s: %s", SDerrorEnglish[ec], SDerrorDetail);
90 <        return(errmsg);
87 >        double  sr_psa = ndp->sr_vpsa[domax];
88 >
89 >        VCOPY(vres, ndp->vray);
90 >        if (specjitter < 1.)
91 >                sr_psa *= specjitter;
92 >        if (sr_psa <= FTINY)
93 >                return;
94 >        vres[0] += sr_psa*(.5 - frandom());
95 >        vres[1] += sr_psa*(.5 - frandom());
96 >        normalize(vres);
97   }
98  
99 < /* Compute source contribution for BSDF */
99 > /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
100 > static int
101 > direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
102 > {
103 >        int     nsamp = 1, ok = 0;
104 >        FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
105 >        double  tomega;
106 >        double  sf, sd[2];
107 >        COLOR   csmp;
108 >        SDValue sv;
109 >        SDError ec;
110 >        int     i;
111 >                                        /* transform source direction */
112 >        if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
113 >                return(0);
114 >                                        /* check indirect over-counting */
115 >        if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
116 >                                && vsrc[2] > 0 ^ ndp->vray[2] > 0) {
117 >                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
118 >                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
119 >                if (dx*dx + dy*dy <= omega*(1./PI))
120 >                        return(0);
121 >        }
122 >        if (specjitter > FTINY) {       /* assign number of samples */
123 >                ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
124 >                if (ec)
125 >                        goto baderror;
126 >                sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
127 >                if (tomega <= omega*.01)
128 >                        nsamp = 100.*sf + .5;
129 >                else
130 >                        nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
131 >                nsamp += !nsamp;
132 >        }
133 >        sf = sqrt(omega);
134 >        setcolor(cval, .0, .0, .0);     /* sample our source area */
135 >        for (i = nsamp; i--; ) {
136 >                VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
137 >                if (nsamp > 1) {
138 >                        multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
139 >                        vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
140 >                        vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
141 >                        if (normalize(vsmp) == 0) {
142 >                                --nsamp;
143 >                                continue;
144 >                        }
145 >                }
146 >                bsdf_jitter(vjit, ndp, 0);
147 >                                        /* compute BSDF */
148 >                ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
149 >                if (ec)
150 >                        goto baderror;
151 >                if (sv.cieY <= FTINY)   /* worth using? */
152 >                        continue;
153 >                cvt_sdcolor(csmp, &sv);
154 >                addcolor(cval, csmp);   /* average it in */
155 >                ++ok;
156 >        }
157 >        sf = 1./(double)nsamp;
158 >        scalecolor(cval, sf);
159 >        return(ok);
160 > baderror:
161 >        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
162 > }
163 >
164 > /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
165   static void
166 < dirbsdf(
166 > dir_bsdf(
167          COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
168          void  *nnp,                     /* material data */
169          FVECT  ldir,                    /* light source direction */
170          double  omega                   /* light source size */
171   )
172   {
173 <        BSDFDAT         *np = nnp;
88 <        SDError         ec;
89 <        SDValue         sv;
90 <        FVECT           vout;
173 >        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
174          double          ldot;
175          double          dtmp;
176          COLOR           ctmp;
# Line 98 | Line 181 | dirbsdf(
181          if ((-FTINY <= ldot) & (ldot <= FTINY))
182                  return;
183  
184 <        if (ldot > .0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
184 >        if (ldot > 0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
185                  /*
186                   *  Compute added diffuse reflected component.
187                   */
# Line 107 | Line 190 | dirbsdf(
190                  scalecolor(ctmp, dtmp);
191                  addcolor(cval, ctmp);
192          }
193 <        if (ldot < .0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
193 >        if (ldot < 0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
194                  /*
195                   *  Compute added diffuse transmission.
196                   */
# Line 119 | Line 202 | dirbsdf(
202          /*
203           *  Compute scattering coefficient using BSDF.
204           */
205 <        if (SDmapDir(vout, np->toloc, ldir) != SDEnone)
205 >        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
206                  return;
207 <        ec = SDevalBSDF(&sv, vout, np->vinc, np->sd);
125 <        if (ec)
126 <                objerror(np->mp, USER, cvt_sderr(ec));
127 <
128 <        if (sv.cieY <= FTINY)           /* not worth using? */
129 <                return;
130 <        cvt_sdcolor(ctmp, &sv);
131 <        if (ldot > .0) {                /* pattern only diffuse reflection */
207 >        if (ldot > 0) {         /* pattern only diffuse reflection */
208                  COLOR   ctmp1, ctmp2;
209 <                dtmp = (np->pr->rod > .0) ? np->sd->rLambFront.cieY
209 >                dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
210                                          : np->sd->rLambBack.cieY;
211 <                dtmp /= PI * sv.cieY;   /* diffuse fraction */
211 >                                        /* diffuse fraction */
212 >                dtmp /= PI * bright(ctmp);
213                  copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
214                  scalecolor(ctmp2, dtmp);
215                  setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
216                  addcolor(ctmp1, ctmp2);
217 <                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply desaturated pattern */
217 >                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply derated pattern */
218                  dtmp = ldot * omega;
219          } else {                        /* full pattern on transmission */
220                  multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
# Line 147 | Line 224 | dirbsdf(
224          addcolor(cval, ctmp);
225   }
226  
227 + /* Compute source contribution for BSDF (reflected only) */
228 + static void
229 + dir_brdf(
230 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
231 +        void  *nnp,                     /* material data */
232 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
233 +        double  omega                   /* light source size */
234 + )
235 + {
236 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
237 +        double          ldot;
238 +        double          dtmp;
239 +        COLOR           ctmp, ctmp1, ctmp2;
240 +
241 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
242 +
243 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
244 +        
245 +        if (ldot <= FTINY)
246 +                return;
247 +
248 +        if (bright(np->rdiff) > FTINY) {
249 +                /*
250 +                 *  Compute added diffuse reflected component.
251 +                 */
252 +                copycolor(ctmp, np->rdiff);
253 +                dtmp = ldot * omega * (1./PI);
254 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
255 +                addcolor(cval, ctmp);
256 +        }
257 +        /*
258 +         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
259 +         */
260 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
261 +                return;
262 +                                        /* pattern only diffuse reflection */
263 +        dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
264 +                                : np->sd->rLambBack.cieY;
265 +        dtmp /= PI * bright(ctmp);      /* diffuse fraction */
266 +        copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
267 +        scalecolor(ctmp2, dtmp);
268 +        setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
269 +        addcolor(ctmp1, ctmp2);
270 +        multcolor(ctmp, ctmp1);         /* apply derated pattern */
271 +        dtmp = ldot * omega;
272 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
273 +        addcolor(cval, ctmp);
274 + }
275 +
276 + /* Compute source contribution for BSDF (transmitted only) */
277 + static void
278 + dir_btdf(
279 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
280 +        void  *nnp,                     /* material data */
281 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
282 +        double  omega                   /* light source size */
283 + )
284 + {
285 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
286 +        double          ldot;
287 +        double          dtmp;
288 +        COLOR           ctmp;
289 +
290 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
291 +
292 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
293 +
294 +        if (ldot >= -FTINY)
295 +                return;
296 +
297 +        if (bright(np->tdiff) > FTINY) {
298 +                /*
299 +                 *  Compute added diffuse transmission.
300 +                 */
301 +                copycolor(ctmp, np->tdiff);
302 +                dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
303 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
304 +                addcolor(cval, ctmp);
305 +        }
306 +        /*
307 +         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
308 +         */
309 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
310 +                return;
311 +                                        /* full pattern on transmission */
312 +        multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
313 +        dtmp = -ldot * omega;
314 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
315 +        addcolor(cval, ctmp);
316 + }
317 +
318   /* Sample separate BSDF component */
319   static int
320   sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usepat)
321   {
322          int     nstarget = 1;
323 <        int     nsent = 0;
323 >        int     nsent;
324          SDError ec;
325          SDValue bsv;
326 <        double  sthick;
327 <        FVECT   vout;
326 >        double  xrand;
327 >        FVECT   vsmp;
328          RAY     sr;
161        int     ntrials;
329                                                  /* multiple samples? */
330          if (specjitter > 1.5) {
331                  nstarget = specjitter*ndp->pr->rweight + .5;
332 <                if (nstarget < 1)
166 <                        nstarget = 1;
332 >                nstarget += !nstarget;
333          }
334 <                                                /* run through our trials */
335 <        for (ntrials = 0; nsent < nstarget && ntrials < 9*nstarget; ntrials++) {
336 <                SDerrorDetail[0] = '\0';
337 <                                                /* sample direction & coef. */
338 <                ec = SDsampComponent(&bsv, vout, ndp->vinc,
339 <                                ntrials ? frandom()
340 <                                        : urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx),
341 <                                                dcp);
334 >                                                /* run through our samples */
335 >        for (nsent = 0; nsent < nstarget; nsent++) {
336 >                if (nstarget == 1)              /* stratify random variable */
337 >                        xrand = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
338 >                else
339 >                        xrand = (nsent + frandom())/(double)nstarget;
340 >                SDerrorDetail[0] = '\0';        /* sample direction & coef. */
341 >                bsdf_jitter(vsmp, ndp, 0);
342 >                ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, xrand, dcp);
343                  if (ec)
344 <                        objerror(ndp->mp, USER, cvt_sderr(ec));
345 <                                                /* zero component? */
179 <                if (bsv.cieY <= FTINY)
344 >                        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
345 >                if (bsv.cieY <= FTINY)          /* zero component? */
346                          break;
347                                                  /* map vector to world */
348 <                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vout) != SDEnone)
348 >                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vsmp) != SDEnone)
349                          break;
184                                                /* unintentional penetration? */
185                if (DOT(sr.rdir, ndp->pr->ron) > .0 ^ vout[2] > .0)
186                        continue;
350                                                  /* spawn a specular ray */
351                  if (nstarget > 1)
352                          bsv.cieY /= (double)nstarget;
353 <                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use color */
354 <                if (usepat)                     /* pattern on transmission */
353 >                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use sample color */
354 >                if (usepat)                     /* apply pattern? */
355                          multcolor(sr.rcoef, ndp->pr->pcol);
356                  if (rayorigin(&sr, SPECULAR, ndp->pr, sr.rcoef) < 0) {
357 <                        if (maxdepth  > 0)
357 >                        if (maxdepth > 0)
358                                  break;
359 <                        ++nsent;                /* Russian roulette victim */
197 <                        continue;
359 >                        continue;               /* Russian roulette victim */
360                  }
361 <                                                /* need to move origin? */
362 <                sthick = (ndp->pr->rod > .0) ? -ndp->thick : ndp->thick;
363 <                if (sthick < .0 ^ vout[2] > .0)
202 <                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, sthick);
203 <
361 >                                                /* need to offset origin? */
362 >                if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->rod > 0 ^ vsmp[2] > 0)
363 >                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
364                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
365                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
366                  addcolor(ndp->pr->rcol, sr.rcol);
207                ++nsent;
367          }
368          return(nsent);
369   }
# Line 223 | Line 382 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
382                  cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
383          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
384                  unsc = ndp->runsamp;
385 <                if (ndp->pr->rod > .0) {
385 >                if (ndp->pr->rod > 0) {
386                          dfp = ndp->sd->rf;
387                          cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambFront);
388                  } else {
# Line 236 | Line 395 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
395                  return(0);
396                                                  /* below sampling threshold? */
397          if (dfp->maxHemi <= specthresh+FTINY) {
398 <                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF! */
399 <                        double  d = SDdirectHemi(ndp->vinc, sflags, ndp->sd);
398 >                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF */
399 >                        FVECT   vjit;
400 >                        double  d;
401                          COLOR   ctmp;
402 +                        bsdf_jitter(vjit, ndp, 1);
403 +                        d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
404                          if (sflags == SDsampSpT) {
405                                  copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
406                                  scalecolor(ctmp, d);
# Line 263 | Line 425 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
425   int
426   m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
427   {
428 +        int     hitfront;
429          COLOR   ctmp;
430          SDError ec;
431 <        FVECT   upvec, outVec;
431 >        FVECT   upvec, vtmp;
432          MFUNC   *mf;
433          BSDFDAT nd;
434                                                  /* check arguments */
435          if ((m->oargs.nsargs < 6) | (m->oargs.nfargs > 9) |
436                                  (m->oargs.nfargs % 3))
437                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
438 <
439 <        SDerrorDetail[0] = '\0';                /* get BSDF data */
277 <        nd.sd = SDgetCache(m->oargs.sarg[1]);
278 <        if (nd.sd == NULL)
279 <                error(SYSTEM, "out of memory in m_bsdf");
280 <        if (!SDisLoaded(nd.sd)) {
281 <                char    *pname = getpath(m->oargs.sarg[1], getrlibpath(), R_OK);
282 <                if (pname == NULL) {
283 <                        sprintf(errmsg, "cannot find BSDF file \"%s\"",
284 <                                                m->oargs.sarg[1]);
285 <                        objerror(m, USER, errmsg);
286 <                }
287 <                ec = SDloadFile(nd.sd, pname);
288 <                if (ec)
289 <                        objerror(m, USER, cvt_sderr(ec));
290 <                SDretainSet = SDretainAll;
291 <        }
438 >                                                /* record surface struck */
439 >        hitfront = (r->rod > 0);
440                                                  /* load cal file */
441          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
442                                                  /* get thickness */
443          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
444 <        if (nd.thick < .0)
444 >        if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
445                  nd.thick = .0;
446                                                  /* check shadow */
447          if (r->crtype & SHADOW) {
448 <                SDfreeCache(nd.sd);
301 <                if (nd.thick > FTINY && nd.sd->tf != NULL &&
302 <                                nd.sd->tf->maxHemi > FTINY)
448 >                if (nd.thick != 0)
449                          raytrans(r);            /* pass-through */
450 <                return(1);                      /* else shadow */
450 >                return(1);                      /* or shadow */
451          }
452 <                                                /* check unscattered ray */
453 <        if (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) && nd.thick > FTINY &&
454 <                        nd.sd->tf != NULL && nd.sd->tf->maxHemi > FTINY) {
455 <                SDfreeCache(nd.sd);
310 <                raytrans(r);                    /* pass-through */
452 >                                                /* check other rays to pass */
453 >        if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
454 >                                nd.thick > 0 ^ hitfront)) {
455 >                raytrans(r);                    /* hide our proxy */
456                  return(1);
457          }
458 +                                                /* get BSDF data */
459 +        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
460                                                  /* diffuse reflectance */
461 <        if (r->rod > .0) {
461 >        if (hitfront) {
462                  if (m->oargs.nfargs < 3)
463                          setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
464                  else
# Line 320 | Line 467 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
467                                          m->oargs.farg[2]);
468          } else {
469                  if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
470 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL ||
471 <                                                nd.sd->rb->maxHemi <= FTINY) &&
325 <                                        (nd.sd->tf == NULL ||
326 <                                                nd.sd->tf->maxHemi <= FTINY)) {
470 >                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
471 >                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
472                                  SDfreeCache(nd.sd);
473                                  raytrans(r);
474                                  return(1);
# Line 345 | Line 490 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
490          nd.pr = r;
491                                                  /* get modifiers */
492          raytexture(r, m->omod);
348        if (bright(r->pcol) <= FTINY) {         /* black pattern?! */
349                SDfreeCache(nd.sd);
350                return(1);
351        }
493                                                  /* modify diffuse values */
494          multcolor(nd.rdiff, r->pcol);
495          multcolor(nd.tdiff, r->pcol);
# Line 365 | Line 506 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
506                                                  /* compute local BSDF xform */
507          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
508          if (!ec) {
509 <                nd.vinc[0] = -r->rdir[0];
510 <                nd.vinc[1] = -r->rdir[1];
511 <                nd.vinc[2] = -r->rdir[2];
512 <                ec = SDmapDir(nd.vinc, nd.toloc, nd.vinc);
509 >                nd.vray[0] = -r->rdir[0];
510 >                nd.vray[1] = -r->rdir[1];
511 >                nd.vray[2] = -r->rdir[2];
512 >                ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
513          }
514          if (!ec)
515                  ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
516 +                                                /* determine BSDF resolution */
517 +        if (!ec)
518 +                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
519 +                                                SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
520          if (ec) {
521 <                objerror(m, WARNING, cvt_sderr(ec));
521 >                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
522                  SDfreeCache(nd.sd);
523                  return(1);
524          }
525 <        if (r->rod < .0) {                      /* perturb normal towards hit */
525 >        nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
526 >        nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
527 >        if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
528                  nd.pnorm[0] = -nd.pnorm[0];
529                  nd.pnorm[1] = -nd.pnorm[1];
530                  nd.pnorm[2] = -nd.pnorm[2];
# Line 389 | Line 536 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
536                                                  /* compute indirect diffuse */
537          copycolor(ctmp, nd.rdiff);
538          addcolor(ctmp, nd.runsamp);
539 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from this side */
540 <                if (r->rod < .0)
539 >        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from reflection */
540 >                if (!hitfront)
541                          flipsurface(r);
542                  multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
543                  addcolor(r->rcol, ctmp);
544 <                if (r->rod < .0)
544 >                if (!hitfront)
545                          flipsurface(r);
546          }
547          copycolor(ctmp, nd.tdiff);
548          addcolor(ctmp, nd.tunsamp);
549          if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from other side */
550                  FVECT  bnorm;
551 <                if (r->rod > .0)
551 >                if (hitfront)
552                          flipsurface(r);
553                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
554                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
555                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
556 <                multambient(ctmp, r, bnorm);
556 >                if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
557 >                        VCOPY(vtmp, r->rop);
558 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
559 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
560 >                        VCOPY(r->rop, vtmp);
561 >                } else
562 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
563                  addcolor(r->rcol, ctmp);
564 <                if (r->rod > .0)
564 >                if (hitfront)
565                          flipsurface(r);
566          }
567                                                  /* add direct component */
568 <        direct(r, dirbsdf, &nd);
568 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL)) {
569 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
570 >        } else if (nd.thick == 0) {
571 >                direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */
572 >        } else {
573 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection first */
574 >                VCOPY(vtmp, r->rop);            /* offset for transmitted */
575 >                VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
576 >                direct(r, dir_btdf, &nd);       /* separate transmission */
577 >                VCOPY(r->rop, vtmp);
578 >        }
579                                                  /* clean up */
580          SDfreeCache(nd.sd);
581          return(1);

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