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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.34 by greg, Mon May 15 22:50:33 2017 UTC vs.
Revision 2.42 by greg, Tue Nov 28 22:17:00 2017 UTC

# Line 23 | Line 23 | static const char RCSid[] = "$Id$";
23   *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
24   *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
25   *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
26 < *  (view) ray will pass right through our material if it has any
27 < *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
28 < *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
29 < *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
30 < *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
26 > *  (view) ray will pass right through our material, making the BSDF
27 > *  surface invisible and showing the proxied geometry instead. Thickness
28 > *  has the further effect of turning off reflection on the reverse side so
29 > *  rays heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
30   *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
31   *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
32   *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
# Line 36 | Line 35 | static const char RCSid[] = "$Id$";
35   *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
36   *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
37   *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
38 + *      When thickness is set to zero, shadow rays will be blocked unless
39 + *  a BTDF has a strong "through" component in the source direction.
40 + *  A separate test prevents over-counting by dropping samples that are
41 + *  too close to this "through" direction.  BSDFs with such a through direction
42 + *  will also have a view component, meaning they are somewhat see-through.
43   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
44   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
45   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
# Line 43 | Line 47 | static const char RCSid[] = "$Id$";
47   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
48   *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
49   *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
50 < *  unless backface visibility is off.
50 > *  unless backface visibility is on, when it becomes invisible.
51   *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
52   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
53   *  on everything except non-diffuse reflection.
# Line 59 | Line 63 | static const char RCSid[] = "$Id$";
63   /*
64   * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
65   * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
66 < * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
66 > * to the BSDF library.  This is usually fine, since the bidirectional nature
67   * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
68   */
69  
# Line 72 | Line 76 | typedef struct {
76          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
77          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
78          double  thick;          /* surface thickness */
79 <        COLOR   cthru;          /* through component multiplier */
79 >        COLOR   cthru;          /* "through" component multiplier */
80          SDData  *sd;            /* loaded BSDF data */
81          COLOR   rdiff;          /* diffuse reflection */
82 +        COLOR   runsamp;        /* BSDF hemispherical reflection */
83          COLOR   tdiff;          /* diffuse transmission */
84 +        COLOR   tunsamp;        /* BSDF hemispherical transmission */
85   }  BSDFDAT;             /* BSDF material data */
86  
87   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
88  
89 < /* Compute through component color */
89 > /* Compute "through" component color */
90   static void
91   compute_through(BSDFDAT *ndp)
92   {
# Line 105 | Line 111 | compute_through(BSDFDAT *ndp)
111          FVECT           pdir;
112          double          tomega, srchrad;
113          COLOR           vpeak, vsum;
114 <        int             nsum, i;
114 >        int             i;
115          SDError         ec;
116  
117 <        setcolor(ndp->cthru, .0, .0, .0);       /* starting assumption */
117 >        setcolor(ndp->cthru, 0, 0, 0);          /* starting assumption */
118  
119          if (ndp->pr->rod > 0)
120                  dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
# Line 120 | Line 126 | compute_through(BSDFDAT *ndp)
126          if (bright(ndp->pr->pcol) <= FTINY)
127                  return;                         /* pattern is black, here */
128          srchrad = sqrt(dfp->minProjSA);         /* else search for peak */
129 <        setcolor(vpeak, .0, .0, .0);
130 <        setcolor(vsum, .0, .0, .0);
131 <        nsum = 0;
129 >        setcolor(vpeak, 0, 0, 0);
130 >        setcolor(vsum, 0, 0, 0);
131 >        pdir[2] = 0.0;
132          for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
133                  FVECT   tdir;
134                  SDValue sv;
# Line 130 | Line 136 | compute_through(BSDFDAT *ndp)
136                  tdir[0] = -ndp->vray[0] + dir2check[i][0]*srchrad;
137                  tdir[1] = -ndp->vray[1] + dir2check[i][1]*srchrad;
138                  tdir[2] = -ndp->vray[2];
139 <                if (normalize(tdir) == 0)
134 <                        continue;
139 >                normalize(tdir);
140                  ec = SDevalBSDF(&sv, tdir, ndp->vray, ndp->sd);
141                  if (ec)
142                          goto baderror;
143                  cvt_sdcolor(vcol, &sv);
144                  addcolor(vsum, vcol);
140                ++nsum;
145                  if (bright(vcol) > bright(vpeak)) {
146                          copycolor(vpeak, vcol);
147                          VCOPY(pdir, tdir);
148                  }
149          }
150 +        if (pdir[2] == 0.0)
151 +                return;                         /* zero neighborhood */
152          ec = SDsizeBSDF(&tomega, pdir, ndp->vray, SDqueryMin, ndp->sd);
153          if (ec)
154                  goto baderror;
# Line 152 | Line 158 | compute_through(BSDFDAT *ndp)
158                  return;                         /* < 0.1% transmission */
159          for (i = 3; i--; )                      /* remove peak from average */
160                  colval(vsum,i) -= colval(vpeak,i);
161 <        --nsum;
156 <        if (peak_over*bright(vsum) >= nsum*bright(vpeak))
161 >        if (peak_over*bright(vsum) >= (NDIR2CHECK-1)*bright(vpeak))
162                  return;                         /* not peaky enough */
163          copycolor(ndp->cthru, vpeak);           /* else use it */
164          scalecolor(ndp->cthru, tomega);
# Line 184 | Line 189 | direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omeg
189   {
190          int     nsamp, ok = 0;
191          FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
192 <        double  tomega;
192 >        double  tomega, tomega2;
193          double  sf, tsr, sd[2];
194          COLOR   csmp, cdiff;
195          double  diffY;
196          SDValue sv;
197          SDError ec;
198          int     i;
199 +                                        /* in case we fail */
200 +        setcolor(cval,  0, 0, 0);
201                                          /* transform source direction */
202          if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
203                  return(0);
# Line 216 | Line 223 | direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omeg
223                  diffY = sv.cieY *= 1./PI;
224                  cvt_sdcolor(cdiff, &sv);
225          } else {
226 <                diffY = .0;
227 <                setcolor(cdiff, .0, .0, .0);
226 >                diffY = 0;
227 >                setcolor(cdiff,  0, 0, 0);
228          }
229 <                                        /* assign number of samples */
229 >                                        /* need projected solid angles */
230 >        omega *= fabs(vsrc[2]);
231          ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
232          if (ec)
233                  goto baderror;
234                                          /* check indirect over-counting */
235 <        if ((ndp->thick != 0 || bright(ndp->cthru) > FTINY)
228 <                                && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
229 <                                && (vsrc[2] > 0) ^ (ndp->vray[2] > 0)) {
235 >        if ((vsrc[2] > 0) ^ (ndp->vray[2] > 0) && bright(ndp->cthru) > FTINY) {
236                  double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
237                  double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
238 <                if (dx*dx + dy*dy <= omega+tomega)
238 >                if (dx*dx + dy*dy <= (4./PI)*(omega + tomega +
239 >                                                2.*sqrt(omega*tomega)))
240                          return(0);
241          }
242 +                                        /* assign number of samples */
243          sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
244 <        if (tomega <= .0)
244 >        if (tomega <= 0)
245                  nsamp = 1;
246          else if (25.*tomega <= omega)
247                  nsamp = 100.*sf + .5;
248          else
249                  nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
250          nsamp += !nsamp;
251 <        setcolor(cval, .0, .0, .0);     /* sample our source area */
244 <        sf = sqrt(omega);
251 >        sf = sqrt(omega);               /* sample our source area */
252          tsr = sqrt(tomega);
253          for (i = nsamp; i--; ) {
254                  VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
# Line 249 | Line 256 | direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omeg
256                          multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
257                          vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
258                          vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
259 <                        if (normalize(vsmp) == 0) {
253 <                                --nsamp;
254 <                                continue;
255 <                        }
259 >                        normalize(vsmp);
260                  }
261                  bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
262                                          /* compute BSDF */
263                  ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
264                  if (ec)
265                          goto baderror;
266 <                if (sv.cieY - diffY <= FTINY) {
263 <                        addcolor(cval, cdiff);
266 >                if (sv.cieY - diffY <= FTINY)
267                          continue;       /* no specular part */
268 <                }
268 >                                        /* check for variable resolution */
269 >                ec = SDsizeBSDF(&tomega2, vjit, vsmp, SDqueryMin, ndp->sd);
270 >                if (ec)
271 >                        goto baderror;
272 >                if (tomega2 < .12*tomega)
273 >                        continue;       /* not safe to include */
274                  cvt_sdcolor(csmp, &sv);
275                  addcolor(cval, csmp);   /* else average it in */
276                  ++ok;
277          }
278 <        if (!ok) {
279 <                setcolor(cval, .0, .0, .0);
280 <                return(0);              /* no valid specular samples */
281 <        }
274 <        sf = 1./(double)nsamp;
278 >        if (!ok)                        /* no valid specular samples? */
279 >                return(0);
280 >
281 >        sf = 1./(double)ok;             /* compute average BSDF */
282          scalecolor(cval, sf);
283                                          /* subtract diffuse contribution */
284          for (i = 3*(diffY > FTINY); i--; )
285 <                if ((colval(cval,i) -= colval(cdiff,i)) < .0)
286 <                        colval(cval,i) = .0;
285 >                if ((colval(cval,i) -= colval(cdiff,i)) < 0)
286 >                        colval(cval,i) = 0;
287          return(1);
288   baderror:
289          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
# Line 297 | Line 304 | dir_bsdf(
304          double          dtmp;
305          COLOR           ctmp;
306  
307 <        setcolor(cval, .0, .0, .0);
307 >        setcolor(cval,  0, 0, 0);
308  
309          ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
310          if ((-FTINY <= ldot) & (ldot <= FTINY))
# Line 305 | Line 312 | dir_bsdf(
312  
313          if (ldot > 0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
314                  /*
315 <                 *  Compute added diffuse reflected component.
315 >                 *  Compute diffuse reflected component
316                   */
317                  copycolor(ctmp, np->rdiff);
318                  dtmp = ldot * omega * (1./PI);
# Line 314 | Line 321 | dir_bsdf(
321          }
322          if (ldot < 0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
323                  /*
324 <                 *  Compute added diffuse transmission.
324 >                 *  Compute diffuse transmission
325                   */
326                  copycolor(ctmp, np->tdiff);
327                  dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
# Line 324 | Line 331 | dir_bsdf(
331          if (ambRayInPmap(np->pr))
332                  return;         /* specular already in photon map */
333          /*
334 <         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF.
334 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF
335           */
336          if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
337                  return;
# Line 351 | Line 358 | dir_brdf(
358          double          dtmp;
359          COLOR           ctmp, ctmp1, ctmp2;
360  
361 <        setcolor(cval, .0, .0, .0);
361 >        setcolor(cval,  0, 0, 0);
362  
363          ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
364          
# Line 360 | Line 367 | dir_brdf(
367  
368          if (bright(np->rdiff) > FTINY) {
369                  /*
370 <                 *  Compute added diffuse reflected component.
370 >                 *  Compute diffuse reflected component
371                   */
372                  copycolor(ctmp, np->rdiff);
373                  dtmp = ldot * omega * (1./PI);
# Line 370 | Line 377 | dir_brdf(
377          if (ambRayInPmap(np->pr))
378                  return;         /* specular already in photon map */
379          /*
380 <         *  Compute specular reflection coefficient using BSDF.
380 >         *  Compute specular reflection coefficient using BSDF
381           */
382          if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
383                  return;
# Line 393 | Line 400 | dir_btdf(
400          double          dtmp;
401          COLOR           ctmp;
402  
403 <        setcolor(cval, .0, .0, .0);
403 >        setcolor(cval,  0, 0, 0);
404  
405          ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
406  
# Line 402 | Line 409 | dir_btdf(
409  
410          if (bright(np->tdiff) > FTINY) {
411                  /*
412 <                 *  Compute added diffuse transmission.
412 >                 *  Compute diffuse transmission
413                   */
414                  copycolor(ctmp, np->tdiff);
415                  dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
# Line 412 | Line 419 | dir_btdf(
419          if (ambRayInPmap(np->pr))
420                  return;         /* specular already in photon map */
421          /*
422 <         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF.
422 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF
423           */
424          if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
425                  return;
# Line 425 | Line 432 | dir_btdf(
432  
433   /* Sample separate BSDF component */
434   static int
435 < sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usepat)
435 > sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int xmit)
436   {
437 <        int     nstarget = 1;
438 <        int     nsent;
439 <        SDError ec;
440 <        SDValue bsv;
441 <        double  xrand;
442 <        FVECT   vsmp;
443 <        RAY     sr;
437 >        const int       hasthru = (xmit &&
438 >                                !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) &&
439 >                                bright(ndp->cthru) > FTINY);
440 >        int             nstarget = 1;
441 >        int             nsent = 0;
442 >        int             n;
443 >        SDError         ec;
444 >        SDValue         bsv;
445 >        double          xrand;
446 >        FVECT           vsmp, vinc;
447 >        RAY             sr;
448                                                  /* multiple samples? */
449          if (specjitter > 1.5) {
450                  nstarget = specjitter*ndp->pr->rweight + .5;
451                  nstarget += !nstarget;
452          }
453                                                  /* run through our samples */
454 <        for (nsent = 0; nsent < nstarget; nsent++) {
454 >        for (n = 0; n < nstarget; n++) {
455                  if (nstarget == 1) {            /* stratify random variable */
456                          xrand = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
457                          if (specjitter < 1.)
458                                  xrand = .5 + specjitter*(xrand-.5);
459                  } else {
460 <                        xrand = (nsent + frandom())/(double)nstarget;
460 >                        xrand = (n + frandom())/(double)nstarget;
461                  }
462                  SDerrorDetail[0] = '\0';        /* sample direction & coef. */
463                  bsdf_jitter(vsmp, ndp, ndp->sr_vpsa[0]);
464 +                VCOPY(vinc, vsmp);              /* to compare after */
465                  ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, xrand, dcp);
466                  if (ec)
467                          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
468                  if (bsv.cieY <= FTINY)          /* zero component? */
469                          break;
470 <                                                /* map vector to world */
470 >                if (hasthru) {                  /* check for view ray */
471 >                        double  dx = vinc[0] + vsmp[0];
472 >                        double  dy = vinc[1] + vsmp[1];
473 >                        if (dx*dx + dy*dy <= ndp->sr_vpsa[0]*ndp->sr_vpsa[0])
474 >                                continue;       /* exclude view sample */
475 >                }
476 >                                                /* map non-view sample->world */
477                  if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vsmp) != SDEnone)
478                          break;
479                                                  /* spawn a specular ray */
480                  if (nstarget > 1)
481                          bsv.cieY /= (double)nstarget;
482                  cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use sample color */
483 <                if (usepat)                     /* apply pattern? */
483 >                if (xmit)                       /* apply pattern on transmit */
484                          multcolor(sr.rcoef, ndp->pr->pcol);
485                  if (rayorigin(&sr, SPECULAR, ndp->pr, sr.rcoef) < 0) {
486                          if (maxdepth > 0)
487                                  break;
488                          continue;               /* Russian roulette victim */
489                  }
490 <                                                /* need to offset origin? */
473 <                if (ndp->thick != 0 && (ndp->pr->rod > 0) ^ (vsmp[2] > 0))
490 >                if (xmit && ndp->thick != 0)    /* need to offset origin? */
491                          VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
492                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
493                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
494                  addcolor(ndp->pr->rcol, sr.rcol);
495 +                ++nsent;
496          }
497          return(nsent);
498   }
# Line 483 | Line 501 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usep
501   static int
502   sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
503   {
504 +        int             hasthru = (sflags == SDsampSpT
505 +                                    && !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT))
506 +                                    && bright(ndp->cthru) > FTINY);
507          int             n, ntotal = 0;
508 +        double          b = 0;
509          SDSpectralDF    *dfp;
510          COLORV          *unsc;
511  
512          if (sflags == SDsampSpT) {
513 <                unsc = ndp->tdiff;
513 >                unsc = ndp->tunsamp;
514                  if (ndp->pr->rod > 0)
515                          dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
516                  else
517                          dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
518          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
519 <                unsc = ndp->rdiff;
519 >                unsc = ndp->runsamp;
520                  if (ndp->pr->rod > 0)
521                          dfp = ndp->sd->rf;
522                  else
523                          dfp = ndp->sd->rb;
524          }
525 +        setcolor(unsc,  0, 0, 0);
526          if (dfp == NULL)                        /* no specular component? */
527                  return(0);
528 <                                                /* below sampling threshold? */
529 <        if (dfp->maxHemi <= specthresh+FTINY) {
530 <                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF */
531 <                        FVECT   vjit;
532 <                        double  d;
533 <                        COLOR   ctmp;
534 <                        bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
535 <                        d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
528 >
529 >        if (hasthru) {                          /* separate view sample? */
530 >                RAY     tr;
531 >                if (rayorigin(&tr, TRANS, ndp->pr, ndp->cthru) == 0) {
532 >                        VCOPY(tr.rdir, ndp->pr->rdir);
533 >                        rayvalue(&tr);
534 >                        multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
535 >                        addcolor(ndp->pr->rcol, tr.rcol);
536 >                        ++ntotal;
537 >                        b = bright(ndp->cthru);
538 >                } else
539 >                        hasthru = 0;
540 >        }
541 >        if (dfp->maxHemi - b <= FTINY) {        /* how specular to sample? */
542 >                b = 0;
543 >        } else {
544 >                FVECT   vjit;
545 >                bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
546 >                b = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd) - b;
547 >                if (b < 0) b = 0;
548 >        }
549 >        if (b <= specthresh+FTINY) {            /* below sampling threshold? */
550 >                if (b > FTINY) {                /* XXX no color from BSDF */
551                          if (sflags == SDsampSpT) {
552 <                                copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
553 <                                scalecolor(ctmp, d);
552 >                                copycolor(unsc, ndp->pr->pcol);
553 >                                scalecolor(unsc, b);
554                          } else                  /* no pattern on reflection */
555 <                                setcolor(ctmp, d, d, d);
518 <                        addcolor(unsc, ctmp);
555 >                                setcolor(unsc, b, b, b);
556                  }
557 <                return(0);
557 >                return(ntotal);
558          }
559 <                                                /* else need to sample */
560 <        dimlist[ndims++] = (int)(size_t)ndp->mp;
524 <        ndims++;
559 >        dimlist[ndims] = (int)(size_t)ndp->mp;  /* else sample specular */
560 >        ndims += 2;
561          for (n = dfp->ncomp; n--; ) {           /* loop over components */
562                  dimlist[ndims-1] = n + 9438;
563                  ntotal += sample_sdcomp(ndp, &dfp->comp[n], sflags==SDsampSpT);
# Line 552 | Line 588 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
588                                                  /* get thickness */
589          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
590          if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
591 <                nd.thick = .0;
591 >                nd.thick = 0;
592                                                  /* check backface visibility */
593          if (!hitfront & !backvis) {
594                  raytrans(r);
# Line 659 | Line 695 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
695                                                  /* sample transmission */
696          sample_sdf(&nd, SDsampSpT);
697                                                  /* compute indirect diffuse */
698 <        if (bright(nd.rdiff) > FTINY) {         /* ambient from reflection */
698 >        copycolor(ctmp, nd.rdiff);
699 >        addcolor(ctmp, nd.runsamp);
700 >        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from reflection */
701                  if (!hitfront)
702                          flipsurface(r);
665                copycolor(ctmp, nd.rdiff);
703                  multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
704                  addcolor(r->rcol, ctmp);
705                  if (!hitfront)
706                          flipsurface(r);
707          }
708 <        if (bright(nd.tdiff) > FTINY) {         /* ambient from other side */
708 >        copycolor(ctmp, nd.tdiff);
709 >        addcolor(ctmp, nd.tunsamp);
710 >        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from other side */
711                  FVECT  bnorm;
712                  if (hitfront)
713                          flipsurface(r);
714                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
715                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
716                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
678                copycolor(ctmp, nd.tdiff);
717                  if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
718                          VCOPY(vtmp, r->rop);
719                          VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, nd.thick);

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