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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.2 by greg, Fri Feb 18 02:41:55 2011 UTC vs.
Revision 2.31 by greg, Fri Feb 17 23:24:56 2017 UTC

# Line 13 | Line 13 | static const char RCSid[] = "$Id$";
13   #include  "func.h"
14   #include  "bsdf.h"
15   #include  "random.h"
16 + #include  "pmapmat.h"
17  
18   /*
19   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
20   *  String arguments include the BSDF and function files.
21 < *      A thickness variable causes the strange but useful behavior
22 < *  of translating transmitted rays this distance past the surface
23 < *  intersection in the normal direction to bypass intervening geometry.
24 < *  This only affects scattered, non-source directed samples.  Thus,
25 < *  thickness is relevant only if there is a transmitted component.
25 < *  A positive thickness has the further side-effect that an unscattered
21 > *      A non-zero thickness causes the strange but useful behavior
22 > *  of translating transmitted rays this distance beneath the surface
23 > *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
24 > *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
25 > *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
26   *  (view) ray will pass right through our material if it has any
27 < *  non-diffuse transmission, making our BSDF invisible.  This allows the
28 < *  underlying geometry to become visible.  A matching surface should be
29 < *  placed on the other side, less than the thickness away, if the backside
30 < *  reflectance is non-zero.
27 > *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
28 > *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
29 > *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
30 > *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
31 > *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
32 > *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
33 > *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
34 > *  A positive thickness hides geometry behind the BSDF surface and uses
35 > *  front reflectance and transmission properties.  A negative thickness
36 > *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
37 > *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
38 > *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
39   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
40   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
41   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
42   *  system for the BSDF.
43   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
44 < *  reflectance and none is given in the real arguments, the surface will
45 < *  appear as black when viewed from behind (unless backvis is false).
46 < *  The diffuse compnent arguments are added to components in the BSDF file,
44 > *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
45 > *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
46 > *  unless backface visibility is off.
47 > *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
48   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
49   *  on everything except non-diffuse reflection.
50   *
51   *  Arguments for MAT_BSDF are:
52   *      6+      thick   BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
53   *      0
54 < *      0|3|9   rdf     gdf     bdf
54 > *      0|3|6|9 rdf     gdf     bdf
55   *              rdb     gdb     bdb
56   *              rdt     gdt     bdt
57   */
58  
59 + /*
60 + * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
61 + * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
62 + * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
63 + * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
64 + */
65 +
66   typedef struct {
67          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
68          RAY     *pr;            /* intersected ray */
69          FVECT   pnorm;          /* perturbed surface normal */
70 <        FVECT   vinc;           /* local incident vector */
70 >        FVECT   vray;           /* local outgoing (return) vector */
71 >        double  sr_vpsa[2];     /* sqrt of BSDF projected solid angle extrema */
72          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
73          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
74          double  thick;          /* surface thickness */
75          SDData  *sd;            /* loaded BSDF data */
76 <        COLOR   runsamp;        /* BSDF hemispherical reflection */
77 <        COLOR   rdiff;          /* added diffuse reflection */
61 <        COLOR   tunsamp;        /* BSDF hemispherical transmission */
62 <        COLOR   tdiff;          /* added diffuse transmission */
76 >        COLOR   rdiff;          /* diffuse reflection */
77 >        COLOR   tdiff;          /* diffuse transmission */
78   }  BSDFDAT;             /* BSDF material data */
79  
80   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
81  
82 < /* Compute source contribution for BSDF */
82 > /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
83   static void
84 < dirbsdf(
84 > bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
85 > {
86 >        VCOPY(vres, ndp->vray);
87 >        if (specjitter < 1.)
88 >                sr_psa *= specjitter;
89 >        if (sr_psa <= FTINY)
90 >                return;
91 >        vres[0] += sr_psa*(.5 - frandom());
92 >        vres[1] += sr_psa*(.5 - frandom());
93 >        normalize(vres);
94 > }
95 >
96 > /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
97 > static int
98 > direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
99 > {
100 >        int     nsamp, ok = 0;
101 >        FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
102 >        double  tomega;
103 >        double  sf, tsr, sd[2];
104 >        COLOR   csmp;
105 >        SDValue sv;
106 >        SDError ec;
107 >        int     i;
108 >                                        /* transform source direction */
109 >        if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
110 >                return(0);
111 >                                        /* assign number of samples */
112 >        ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
113 >        if (ec)
114 >                goto baderror;
115 >                                        /* check indirect over-counting */
116 >        if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
117 >                                && vsrc[2] > 0 ^ ndp->vray[2] > 0) {
118 >                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
119 >                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
120 >                if (dx*dx + dy*dy <= omega+tomega)
121 >                        return(0);
122 >        }
123 >        sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
124 >        if (tomega <= .0)
125 >                nsamp = 1;
126 >        else if (25.*tomega <= omega)
127 >                nsamp = 100.*sf + .5;
128 >        else
129 >                nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
130 >        nsamp += !nsamp;
131 >        setcolor(cval, .0, .0, .0);     /* sample our source area */
132 >        sf = sqrt(omega);
133 >        tsr = sqrt(tomega);
134 >        for (i = nsamp; i--; ) {
135 >                VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
136 >                if (nsamp > 1) {
137 >                        multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
138 >                        vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
139 >                        vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
140 >                        if (normalize(vsmp) == 0) {
141 >                                --nsamp;
142 >                                continue;
143 >                        }
144 >                }
145 >                bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
146 >                                        /* compute BSDF */
147 >                ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
148 >                if (ec)
149 >                        goto baderror;
150 >                if (sv.cieY <= FTINY)   /* worth using? */
151 >                        continue;
152 >                cvt_sdcolor(csmp, &sv);
153 >                addcolor(cval, csmp);   /* average it in */
154 >                ++ok;
155 >        }
156 >        sf = 1./(double)nsamp;
157 >        scalecolor(cval, sf);
158 >        return(ok);
159 > baderror:
160 >        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
161 >        return(0);                      /* gratis return */
162 > }
163 >
164 > /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
165 > static void
166 > dir_bsdf(
167          COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
168          void  *nnp,                     /* material data */
169          FVECT  ldir,                    /* light source direction */
170          double  omega                   /* light source size */
171   )
172   {
173 <        BSDFDAT         *np = nnp;
77 <        SDError         ec;
78 <        SDValue         sv;
79 <        FVECT           vout;
173 >        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
174          double          ldot;
175          double          dtmp;
176          COLOR           ctmp;
# Line 87 | Line 181 | dirbsdf(
181          if ((-FTINY <= ldot) & (ldot <= FTINY))
182                  return;
183  
184 <        if (ldot > .0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
184 >        if (ldot > 0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
185                  /*
186                   *  Compute added diffuse reflected component.
187                   */
# Line 96 | Line 190 | dirbsdf(
190                  scalecolor(ctmp, dtmp);
191                  addcolor(cval, ctmp);
192          }
193 <        if (ldot < .0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
193 >        if (ldot < 0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
194                  /*
195                   *  Compute added diffuse transmission.
196                   */
# Line 105 | Line 199 | dirbsdf(
199                  scalecolor(ctmp, dtmp);
200                  addcolor(cval, ctmp);
201          }
202 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
203 +                return;         /* specular already in photon map */
204          /*
205           *  Compute scattering coefficient using BSDF.
206           */
207 <        if (SDmapDir(vout, np->toloc, ldir) != SDEnone)
207 >        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
208                  return;
209 <        ec = SDevalBSDF(&sv, vout, np->vinc, np->sd);
114 <        if (ec)
115 <                objerror(np->mp, USER, transSDError(ec));
116 <
117 <        if (sv.cieY <= FTINY)           /* not worth using? */
118 <                return;
119 <        cvt_sdcolor(ctmp, &sv);
120 <        if (ldot > .0) {                /* pattern only diffuse reflection */
121 <                COLOR   ctmp1, ctmp2;
122 <                dtmp = (np->pr->rod > .0) ? np->sd->rLambFront.cieY
123 <                                        : np->sd->rLambBack.cieY;
124 <                dtmp /= PI * sv.cieY;   /* diffuse fraction */
125 <                copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
126 <                scalecolor(ctmp2, dtmp);
127 <                setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
128 <                addcolor(ctmp1, ctmp2);
129 <                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply desaturated pattern */
130 <                dtmp = ldot * omega;
131 <        } else {                        /* full pattern on transmission */
209 >        if (ldot < 0) {         /* pattern for specular transmission */
210                  multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
211                  dtmp = -ldot * omega;
212 +        } else
213 +                dtmp = ldot * omega;
214 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
215 +        addcolor(cval, ctmp);
216 + }
217 +
218 + /* Compute source contribution for BSDF (reflected only) */
219 + static void
220 + dir_brdf(
221 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
222 +        void  *nnp,                     /* material data */
223 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
224 +        double  omega                   /* light source size */
225 + )
226 + {
227 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
228 +        double          ldot;
229 +        double          dtmp;
230 +        COLOR           ctmp, ctmp1, ctmp2;
231 +
232 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
233 +
234 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
235 +        
236 +        if (ldot <= FTINY)
237 +                return;
238 +
239 +        if (bright(np->rdiff) > FTINY) {
240 +                /*
241 +                 *  Compute added diffuse reflected component.
242 +                 */
243 +                copycolor(ctmp, np->rdiff);
244 +                dtmp = ldot * omega * (1./PI);
245 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
246 +                addcolor(cval, ctmp);
247          }
248 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
249 +                return;         /* specular already in photon map */
250 +        /*
251 +         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
252 +         */
253 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
254 +                return;
255 +        dtmp = ldot * omega;
256          scalecolor(ctmp, dtmp);
257          addcolor(cval, ctmp);
258   }
259  
260 + /* Compute source contribution for BSDF (transmitted only) */
261 + static void
262 + dir_btdf(
263 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
264 +        void  *nnp,                     /* material data */
265 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
266 +        double  omega                   /* light source size */
267 + )
268 + {
269 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
270 +        double          ldot;
271 +        double          dtmp;
272 +        COLOR           ctmp;
273 +
274 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
275 +
276 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
277 +
278 +        if (ldot >= -FTINY)
279 +                return;
280 +
281 +        if (bright(np->tdiff) > FTINY) {
282 +                /*
283 +                 *  Compute added diffuse transmission.
284 +                 */
285 +                copycolor(ctmp, np->tdiff);
286 +                dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
287 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
288 +                addcolor(cval, ctmp);
289 +        }
290 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
291 +                return;         /* specular already in photon map */
292 +        /*
293 +         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
294 +         */
295 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
296 +                return;
297 +                                        /* full pattern on transmission */
298 +        multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
299 +        dtmp = -ldot * omega;
300 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
301 +        addcolor(cval, ctmp);
302 + }
303 +
304   /* Sample separate BSDF component */
305   static int
306   sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usepat)
307   {
308          int     nstarget = 1;
309 <        int     nsent = 0;
309 >        int     nsent;
310          SDError ec;
311          SDValue bsv;
312 <        double  sthick;
313 <        FVECT   vout;
312 >        double  xrand;
313 >        FVECT   vsmp;
314          RAY     sr;
150        int     ntrials;
315                                                  /* multiple samples? */
316          if (specjitter > 1.5) {
317                  nstarget = specjitter*ndp->pr->rweight + .5;
318 <                if (nstarget < 1)
155 <                        nstarget = 1;
318 >                nstarget += !nstarget;
319          }
320 <                                                /* run through our trials */
321 <        for (ntrials = 0; nsent < nstarget && ntrials < 9*nstarget; ntrials++) {
322 <                SDerrorDetail[0] = '\0';
323 <                                                /* sample direction & coef. */
324 <                ec = SDsampComponent(&bsv, vout, ndp->vinc,
325 <                                ntrials ? frandom()
326 <                                        : urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx),
327 <                                                dcp);
320 >                                                /* run through our samples */
321 >        for (nsent = 0; nsent < nstarget; nsent++) {
322 >                if (nstarget == 1) {            /* stratify random variable */
323 >                        xrand = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
324 >                        if (specjitter < 1.)
325 >                                xrand = .5 + specjitter*(xrand-.5);
326 >                } else {
327 >                        xrand = (nsent + frandom())/(double)nstarget;
328 >                }
329 >                SDerrorDetail[0] = '\0';        /* sample direction & coef. */
330 >                bsdf_jitter(vsmp, ndp, ndp->sr_vpsa[0]);
331 >                ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, xrand, dcp);
332                  if (ec)
333                          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
334 <                                                /* zero component? */
168 <                if (bsv.cieY <= FTINY)
334 >                if (bsv.cieY <= FTINY)          /* zero component? */
335                          break;
336                                                  /* map vector to world */
337 <                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vout) != SDEnone)
337 >                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vsmp) != SDEnone)
338                          break;
173                                                /* unintentional penetration? */
174                if (DOT(sr.rdir, ndp->pr->ron) > .0 ^ vout[2] > .0)
175                        continue;
339                                                  /* spawn a specular ray */
340                  if (nstarget > 1)
341                          bsv.cieY /= (double)nstarget;
342 <                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use color */
343 <                if (usepat)                     /* pattern on transmission */
342 >                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use sample color */
343 >                if (usepat)                     /* apply pattern? */
344                          multcolor(sr.rcoef, ndp->pr->pcol);
345                  if (rayorigin(&sr, SPECULAR, ndp->pr, sr.rcoef) < 0) {
346 <                        if (maxdepth  > 0)
346 >                        if (maxdepth > 0)
347                                  break;
348 <                        ++nsent;                /* Russian roulette victim */
186 <                        continue;
348 >                        continue;               /* Russian roulette victim */
349                  }
350 <                                                /* need to move origin? */
351 <                sthick = (ndp->pr->rod > .0) ? -ndp->thick : ndp->thick;
352 <                if (sthick < .0 ^ vout[2] > .0)
191 <                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, sthick);
192 <
350 >                                                /* need to offset origin? */
351 >                if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->rod > 0 ^ vsmp[2] > 0)
352 >                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
353                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
354                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
355                  addcolor(ndp->pr->rcol, sr.rcol);
196                ++nsent;
356          }
357          return(nsent);
358   }
# Line 207 | Line 366 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
366          COLORV          *unsc;
367  
368          if (sflags == SDsampSpT) {
369 <                unsc = ndp->tunsamp;
370 <                dfp = ndp->sd->tf;
371 <                cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
369 >                unsc = ndp->tdiff;
370 >                if (ndp->pr->rod > 0)
371 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
372 >                else
373 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
374          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
375 <                unsc = ndp->runsamp;
376 <                if (ndp->pr->rod > .0) {
375 >                unsc = ndp->rdiff;
376 >                if (ndp->pr->rod > 0)
377                          dfp = ndp->sd->rf;
378 <                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambFront);
218 <                } else {
378 >                else
379                          dfp = ndp->sd->rb;
220                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambBack);
221                }
380          }
223        multcolor(unsc, ndp->pr->pcol);
381          if (dfp == NULL)                        /* no specular component? */
382                  return(0);
383                                                  /* below sampling threshold? */
384          if (dfp->maxHemi <= specthresh+FTINY) {
385 <                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF! */
386 <                        double  d = SDdirectHemi(ndp->vinc, sflags, ndp->sd);
385 >                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF */
386 >                        FVECT   vjit;
387 >                        double  d;
388                          COLOR   ctmp;
389 +                        bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
390 +                        d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
391                          if (sflags == SDsampSpT) {
392                                  copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
393                                  scalecolor(ctmp, d);
# Line 252 | Line 412 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
412   int
413   m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
414   {
415 +        int     hitfront;
416          COLOR   ctmp;
417          SDError ec;
418 <        FVECT   upvec, outVec;
418 >        FVECT   upvec, vtmp;
419          MFUNC   *mf;
420          BSDFDAT nd;
421                                                  /* check arguments */
422          if ((m->oargs.nsargs < 6) | (m->oargs.nfargs > 9) |
423                                  (m->oargs.nfargs % 3))
424                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
425 <
426 <                                                /* get BSDF data */
266 <        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
425 >                                                /* record surface struck */
426 >        hitfront = (r->rod > 0);
427                                                  /* load cal file */
428          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
429 +        setfunc(m, r);
430                                                  /* get thickness */
431          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
432 <        if (nd.thick < .0)
432 >        if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
433                  nd.thick = .0;
434                                                  /* check shadow */
435          if (r->crtype & SHADOW) {
436 <                SDfreeCache(nd.sd);
276 <                if (nd.thick > FTINY && nd.sd->tf != NULL &&
277 <                                nd.sd->tf->maxHemi > FTINY)
436 >                if (nd.thick != 0)
437                          raytrans(r);            /* pass-through */
438 <                return(1);                      /* else shadow */
438 >                return(1);                      /* or shadow */
439          }
440 <                                                /* check unscattered ray */
441 <        if (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) && nd.thick > FTINY &&
442 <                        nd.sd->tf != NULL && nd.sd->tf->maxHemi > FTINY) {
284 <                SDfreeCache(nd.sd);
285 <                raytrans(r);                    /* pass-through */
440 >                                                /* check backface visibility */
441 >        if (!hitfront & !backvis) {
442 >                raytrans(r);
443                  return(1);
444          }
445 +                                                /* check other rays to pass */
446 +        if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
447 +                                (nd.thick > 0) ^ hitfront)) {
448 +                raytrans(r);                    /* hide our proxy */
449 +                return(1);
450 +        }
451 +        nd.mp = m;
452 +        nd.pr = r;
453 +                                                /* get BSDF data */
454 +        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
455                                                  /* diffuse reflectance */
456 <        if (r->rod > .0) {
457 <                if (m->oargs.nfargs < 3)
458 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
459 <                else
293 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[0],
456 >        if (hitfront) {
457 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambFront);
458 >                if (m->oargs.nfargs >= 3) {
459 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[0],
460                                          m->oargs.farg[1],
461                                          m->oargs.farg[2]);
462 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
463 +                }
464          } else {
465 <                if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
466 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL ||
467 <                                                nd.sd->rb->maxHemi <= FTINY) &&
300 <                                        (nd.sd->tf == NULL ||
301 <                                                nd.sd->tf->maxHemi <= FTINY)) {
302 <                                SDfreeCache(nd.sd);
303 <                                raytrans(r);
304 <                                return(1);
305 <                        }
306 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
307 <                } else
308 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
465 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambBack);
466 >                if (m->oargs.nfargs >= 6) {
467 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[3],
468                                          m->oargs.farg[4],
469                                          m->oargs.farg[5]);
470 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
471 +                }
472          }
473                                                  /* diffuse transmittance */
474 <        if (m->oargs.nfargs < 9)
475 <                setcolor(nd.tdiff, .0, .0, .0);
476 <        else
316 <                setcolor(nd.tdiff, m->oargs.farg[6],
474 >        cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLamb);
475 >        if (m->oargs.nfargs >= 9) {
476 >                setcolor(ctmp, m->oargs.farg[6],
477                                  m->oargs.farg[7],
478                                  m->oargs.farg[8]);
479 <        nd.mp = m;
480 <        nd.pr = r;
479 >                addcolor(nd.tdiff, ctmp);
480 >        }
481                                                  /* get modifiers */
482          raytexture(r, m->omod);
323        if (bright(r->pcol) <= FTINY) {         /* black pattern?! */
324                SDfreeCache(nd.sd);
325                return(1);
326        }
483                                                  /* modify diffuse values */
484          multcolor(nd.rdiff, r->pcol);
485          multcolor(nd.tdiff, r->pcol);
# Line 332 | Line 488 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
488          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
489          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
490                                                  /* return to world coords */
491 <        if (mf->f != &unitxf) {
492 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
493 <                nd.thick *= mf->f->sca;
491 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
492 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
493 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
494          }
495 +        if (r->rox != NULL) {
496 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
497 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
498 +        }
499          raynormal(nd.pnorm, r);
500                                                  /* compute local BSDF xform */
501          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
502          if (!ec) {
503 <                nd.vinc[0] = -r->rdir[0];
504 <                nd.vinc[1] = -r->rdir[1];
505 <                nd.vinc[2] = -r->rdir[2];
506 <                ec = SDmapDir(nd.vinc, nd.toloc, nd.vinc);
503 >                nd.vray[0] = -r->rdir[0];
504 >                nd.vray[1] = -r->rdir[1];
505 >                nd.vray[2] = -r->rdir[2];
506 >                ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
507          }
508          if (!ec)
509                  ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
510          if (ec) {
511 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
352 <                SDfreeCache(nd.sd);
511 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
512                  return(1);
513          }
514 <        if (r->rod < .0) {                      /* perturb normal towards hit */
514 >                                                /* determine BSDF resolution */
515 >        ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL, SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
516 >        if (ec)
517 >                objerror(m, USER, transSDError(ec));
518 >
519 >        nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
520 >        nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
521 >        if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
522                  nd.pnorm[0] = -nd.pnorm[0];
523                  nd.pnorm[1] = -nd.pnorm[1];
524                  nd.pnorm[2] = -nd.pnorm[2];
# Line 362 | Line 528 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
528                                                  /* sample transmission */
529          sample_sdf(&nd, SDsampSpT);
530                                                  /* compute indirect diffuse */
531 <        copycolor(ctmp, nd.rdiff);
532 <        addcolor(ctmp, nd.runsamp);
367 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from this side */
368 <                if (r->rod < .0)
531 >        if (bright(nd.rdiff) > FTINY) {         /* ambient from reflection */
532 >                if (!hitfront)
533                          flipsurface(r);
534 +                copycolor(ctmp, nd.rdiff);
535                  multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
536                  addcolor(r->rcol, ctmp);
537 <                if (r->rod < .0)
537 >                if (!hitfront)
538                          flipsurface(r);
539          }
540 <        copycolor(ctmp, nd.tdiff);
376 <        addcolor(ctmp, nd.tunsamp);
377 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from other side */
540 >        if (bright(nd.tdiff) > FTINY) {         /* ambient from other side */
541                  FVECT  bnorm;
542 <                if (r->rod > .0)
542 >                if (hitfront)
543                          flipsurface(r);
544                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
545                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
546                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
547 <                multambient(ctmp, r, bnorm);
547 >                copycolor(ctmp, nd.tdiff);
548 >                if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
549 >                        VCOPY(vtmp, r->rop);
550 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, nd.thick);
551 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
552 >                        VCOPY(r->rop, vtmp);
553 >                } else
554 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
555                  addcolor(r->rcol, ctmp);
556 <                if (r->rod > .0)
556 >                if (hitfront)
557                          flipsurface(r);
558          }
559                                                  /* add direct component */
560 <        direct(r, dirbsdf, &nd);
560 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
561 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
562 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
563 >        } else if (nd.thick == 0) {
564 >                direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */
565 >        } else {
566 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection first */
567 >                VCOPY(vtmp, r->rop);            /* offset for transmitted */
568 >                VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
569 >                direct(r, dir_btdf, &nd);       /* separate transmission */
570 >                VCOPY(r->rop, vtmp);
571 >        }
572                                                  /* clean up */
573          SDfreeCache(nd.sd);
574          return(1);

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< Changed lines
> Changed lines