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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.19 by greg, Tue Apr 24 15:36:40 2012 UTC vs.
Revision 2.39 by greg, Fri Jun 2 18:10:11 2017 UTC

# Line 13 | Line 13 | static const char RCSid[] = "$Id$";
13   #include  "func.h"
14   #include  "bsdf.h"
15   #include  "random.h"
16 + #include  "pmapmat.h"
17  
18   /*
19   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
# Line 22 | Line 23 | static const char RCSid[] = "$Id$";
23   *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
24   *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
25   *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
26 < *  (view) ray will pass right through our material if it has any
27 < *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
28 < *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
29 < *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
29 < *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
26 > *  (view) ray will pass right through our material, making the BSDF
27 > *  surface invisible and showing the proxied geometry instead. Thickness
28 > *  has the further effect of turning off reflection on the reverse side so
29 > *  rays heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
30   *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
31   *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
32   *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
# Line 35 | Line 35 | static const char RCSid[] = "$Id$";
35   *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
36   *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
37   *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
38 + *      When thickness is set to zero, shadow rays will be blocked unless
39 + *  a BTDF has a strong "through" component in the source direction.
40 + *  A separate test prevents over-counting by dropping specular & ambient
41 + *  samples that are too close to this "through" direction.  The same
42 + *  restriction applies for the proxy case (thickness != 0).
43   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
44   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
45   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
# Line 42 | Line 47 | static const char RCSid[] = "$Id$";
47   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
48   *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
49   *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
50 < *  unless backface visibility is off.
50 > *  unless backface visibility is on, when it becomes invisible.
51   *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
52   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
53   *  on everything except non-diffuse reflection.
# Line 58 | Line 63 | static const char RCSid[] = "$Id$";
63   /*
64   * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
65   * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
66 < * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
66 > * to the BSDF library.  This is usually fine, since the bidirectional nature
67   * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
68   */
69  
# Line 71 | Line 76 | typedef struct {
76          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
77          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
78          double  thick;          /* surface thickness */
79 +        COLOR   cthru;          /* "through" component multiplier */
80          SDData  *sd;            /* loaded BSDF data */
81 +        COLOR   rdiff;          /* diffuse reflection */
82          COLOR   runsamp;        /* BSDF hemispherical reflection */
83 <        COLOR   rdiff;          /* added diffuse reflection */
83 >        COLOR   tdiff;          /* diffuse transmission */
84          COLOR   tunsamp;        /* BSDF hemispherical transmission */
78        COLOR   tdiff;          /* added diffuse transmission */
85   }  BSDFDAT;             /* BSDF material data */
86  
87   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
88  
89 + /* Compute "through" component color */
90 + static void
91 + compute_through(BSDFDAT *ndp)
92 + {
93 + #define NDIR2CHECK      13
94 +        static const float      dir2check[NDIR2CHECK][2] = {
95 +                                        {0, 0},
96 +                                        {-0.8, 0},
97 +                                        {0, 0.8},
98 +                                        {0, -0.8},
99 +                                        {0.8, 0},
100 +                                        {-0.8, 0.8},
101 +                                        {-0.8, -0.8},
102 +                                        {0.8, 0.8},
103 +                                        {0.8, -0.8},
104 +                                        {-1.6, 0},
105 +                                        {0, 1.6},
106 +                                        {0, -1.6},
107 +                                        {1.6, 0},
108 +                                };
109 +        const double    peak_over = 2.0;
110 +        SDSpectralDF    *dfp;
111 +        FVECT           pdir;
112 +        double          tomega, srchrad;
113 +        COLOR           vpeak, vsum;
114 +        int             nsum, i;
115 +        SDError         ec;
116 +
117 +        setcolor(ndp->cthru, .0, .0, .0);       /* starting assumption */
118 +
119 +        if (!(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT|SHADOW)))
120 +                return;                         /* simply don't need to know */
121 +
122 +        if (ndp->pr->rod > 0)
123 +                dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
124 +        else
125 +                dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
126 +
127 +        if (dfp == NULL)
128 +                return;                         /* no specular transmission */
129 +        if (bright(ndp->pr->pcol) <= FTINY)
130 +                return;                         /* pattern is black, here */
131 +        srchrad = sqrt(dfp->minProjSA);         /* else search for peak */
132 +        setcolor(vpeak, .0, .0, .0);
133 +        setcolor(vsum, .0, .0, .0);
134 +        nsum = 0;
135 +        for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
136 +                FVECT   tdir;
137 +                SDValue sv;
138 +                COLOR   vcol;
139 +                tdir[0] = -ndp->vray[0] + dir2check[i][0]*srchrad;
140 +                tdir[1] = -ndp->vray[1] + dir2check[i][1]*srchrad;
141 +                tdir[2] = -ndp->vray[2];
142 +                normalize(tdir);
143 +                ec = SDevalBSDF(&sv, tdir, ndp->vray, ndp->sd);
144 +                if (ec)
145 +                        goto baderror;
146 +                cvt_sdcolor(vcol, &sv);
147 +                addcolor(vsum, vcol);
148 +                ++nsum;
149 +                if (bright(vcol) > bright(vpeak)) {
150 +                        copycolor(vpeak, vcol);
151 +                        VCOPY(pdir, tdir);
152 +                }
153 +        }
154 +        ec = SDsizeBSDF(&tomega, pdir, ndp->vray, SDqueryMin, ndp->sd);
155 +        if (ec)
156 +                goto baderror;
157 +        if (tomega > 1.5*dfp->minProjSA)
158 +                return;                         /* not really a peak? */
159 +        if ((bright(vpeak) - ndp->sd->tLamb.cieY*(1./PI))*tomega <= .007)
160 +                return;                         /* < 0.7% transmission */
161 +        for (i = 3; i--; )                      /* remove peak from average */
162 +                colval(vsum,i) -= colval(vpeak,i);
163 +        --nsum;
164 +        if (peak_over*bright(vsum) >= nsum*bright(vpeak))
165 +                return;                         /* not peaky enough */
166 +        copycolor(ndp->cthru, vpeak);           /* else use it */
167 +        scalecolor(ndp->cthru, tomega);
168 +        multcolor(ndp->cthru, ndp->pr->pcol);   /* modify by pattern */
169 +        return;
170 + baderror:
171 +        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
172 + #undef NDIR2CHECK
173 + }
174 +
175   /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
176   static void
177   bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
# Line 94 | Line 186 | bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
186          normalize(vres);
187   }
188  
189 < /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
189 > /* Get BSDF specular for direct component, returning true if OK to proceed */
190   static int
191 < direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
191 > direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
192   {
193          int     nsamp, ok = 0;
194          FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
195 <        double  tomega;
195 >        double  tomega, tomega2;
196          double  sf, tsr, sd[2];
197 <        COLOR   csmp;
197 >        COLOR   csmp, cdiff;
198 >        double  diffY;
199          SDValue sv;
200          SDError ec;
201          int     i;
202 +                                        /* in case we fail */
203 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
204                                          /* transform source direction */
205          if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
206                  return(0);
207 <                                        /* assign number of samples */
207 >                                        /* will discount diffuse portion */
208 >        switch ((vsrc[2] > 0)<<1 | (ndp->vray[2] > 0)) {
209 >        case 3:
210 >                if (ndp->sd->rf == NULL)
211 >                        return(0);      /* all diffuse */
212 >                sv = ndp->sd->rLambFront;
213 >                break;
214 >        case 0:
215 >                if (ndp->sd->rb == NULL)
216 >                        return(0);      /* all diffuse */
217 >                sv = ndp->sd->rLambBack;
218 >                break;
219 >        default:
220 >                if ((ndp->sd->tf == NULL) & (ndp->sd->tb == NULL))
221 >                        return(0);      /* all diffuse */
222 >                sv = ndp->sd->tLamb;
223 >                break;
224 >        }
225 >        if (sv.cieY > FTINY) {
226 >                diffY = sv.cieY *= 1./PI;
227 >                cvt_sdcolor(cdiff, &sv);
228 >        } else {
229 >                diffY = .0;
230 >                setcolor(cdiff, .0, .0, .0);
231 >        }
232 >                                        /* need projected solid angles */
233 >        omega *= fabs(vsrc[2]);
234          ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
235          if (ec)
236                  goto baderror;
237                                          /* check indirect over-counting */
238 <        if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
239 <                                && vsrc[2] > 0 ^ ndp->vray[2] > 0) {
238 >        if (ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
239 >                                && (vsrc[2] > 0) ^ (ndp->vray[2] > 0)
240 >                                && bright(ndp->cthru) > FTINY) {
241                  double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
242                  double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
243 <                if (dx*dx + dy*dy <= omega+tomega)
243 >                if (dx*dx + dy*dy <= (4./PI)*(omega + tomega +
244 >                                                2.*sqrt(omega*tomega)))
245                          return(0);
246          }
247 +                                        /* assign number of samples */
248          sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
249 <        if (25.*tomega <= omega)
249 >        if (tomega <= .0)
250 >                nsamp = 1;
251 >        else if (25.*tomega <= omega)
252                  nsamp = 100.*sf + .5;
253          else
254                  nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
255          nsamp += !nsamp;
256 <        setcolor(cval, .0, .0, .0);     /* sample our source area */
131 <        sf = sqrt(omega);
256 >        sf = sqrt(omega);               /* sample our source area */
257          tsr = sqrt(tomega);
258          for (i = nsamp; i--; ) {
259                  VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
# Line 136 | Line 261 | direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, B
261                          multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
262                          vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
263                          vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
264 <                        if (normalize(vsmp) == 0) {
140 <                                --nsamp;
141 <                                continue;
142 <                        }
264 >                        normalize(vsmp);
265                  }
266                  bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
267                                          /* compute BSDF */
268                  ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
269                  if (ec)
270                          goto baderror;
271 <                if (sv.cieY <= FTINY)   /* worth using? */
272 <                        continue;
271 >                if (sv.cieY - diffY <= FTINY)
272 >                        continue;       /* no specular part */
273 >                                        /* check for variable resolution */
274 >                ec = SDsizeBSDF(&tomega2, vjit, vsmp, SDqueryMin, ndp->sd);
275 >                if (ec)
276 >                        goto baderror;
277 >                if (tomega2 < .12*tomega)
278 >                        continue;       /* not safe to include */
279                  cvt_sdcolor(csmp, &sv);
280 <                addcolor(cval, csmp);   /* average it in */
280 >                addcolor(cval, csmp);   /* else average it in */
281                  ++ok;
282          }
283 <        sf = 1./(double)nsamp;
283 >        if (!ok)                        /* no valid specular samples? */
284 >                return(0);
285 >
286 >        sf = 1./(double)ok;             /* compute average BSDF */
287          scalecolor(cval, sf);
288 <        return(ok);
288 >                                        /* subtract diffuse contribution */
289 >        for (i = 3*(diffY > FTINY); i--; )
290 >                if ((colval(cval,i) -= colval(cdiff,i)) < .0)
291 >                        colval(cval,i) = .0;
292 >        return(1);
293   baderror:
294          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
295          return(0);                      /* gratis return */
# Line 182 | Line 317 | dir_bsdf(
317  
318          if (ldot > 0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
319                  /*
320 <                 *  Compute added diffuse reflected component.
320 >                 *  Compute diffuse reflected component
321                   */
322                  copycolor(ctmp, np->rdiff);
323                  dtmp = ldot * omega * (1./PI);
# Line 191 | Line 326 | dir_bsdf(
326          }
327          if (ldot < 0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
328                  /*
329 <                 *  Compute added diffuse transmission.
329 >                 *  Compute diffuse transmission
330                   */
331                  copycolor(ctmp, np->tdiff);
332                  dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
333                  scalecolor(ctmp, dtmp);
334                  addcolor(cval, ctmp);
335          }
336 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
337 +                return;         /* specular already in photon map */
338          /*
339 <         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
339 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF
340           */
341 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
341 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
342                  return;
343 <        if (ldot > 0) {         /* pattern only diffuse reflection */
207 <                COLOR   ctmp1, ctmp2;
208 <                dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
209 <                                        : np->sd->rLambBack.cieY;
210 <                                        /* diffuse fraction */
211 <                dtmp /= PI * bright(ctmp);
212 <                copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
213 <                scalecolor(ctmp2, dtmp);
214 <                setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
215 <                addcolor(ctmp1, ctmp2);
216 <                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply derated pattern */
217 <                dtmp = ldot * omega;
218 <        } else {                        /* full pattern on transmission */
343 >        if (ldot < 0) {         /* pattern for specular transmission */
344                  multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
345                  dtmp = -ldot * omega;
346 <        }
346 >        } else
347 >                dtmp = ldot * omega;
348          scalecolor(ctmp, dtmp);
349          addcolor(cval, ctmp);
350   }
# Line 246 | Line 372 | dir_brdf(
372  
373          if (bright(np->rdiff) > FTINY) {
374                  /*
375 <                 *  Compute added diffuse reflected component.
375 >                 *  Compute diffuse reflected component
376                   */
377                  copycolor(ctmp, np->rdiff);
378                  dtmp = ldot * omega * (1./PI);
379                  scalecolor(ctmp, dtmp);
380                  addcolor(cval, ctmp);
381          }
382 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
383 +                return;         /* specular already in photon map */
384          /*
385 <         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
385 >         *  Compute specular reflection coefficient using BSDF
386           */
387 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
387 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
388                  return;
261                                        /* pattern only diffuse reflection */
262        dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
263                                : np->sd->rLambBack.cieY;
264        dtmp /= PI * bright(ctmp);      /* diffuse fraction */
265        copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
266        scalecolor(ctmp2, dtmp);
267        setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
268        addcolor(ctmp1, ctmp2);
269        multcolor(ctmp, ctmp1);         /* apply derated pattern */
389          dtmp = ldot * omega;
390          scalecolor(ctmp, dtmp);
391          addcolor(cval, ctmp);
# Line 295 | Line 414 | dir_btdf(
414  
415          if (bright(np->tdiff) > FTINY) {
416                  /*
417 <                 *  Compute added diffuse transmission.
417 >                 *  Compute diffuse transmission
418                   */
419                  copycolor(ctmp, np->tdiff);
420                  dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
421                  scalecolor(ctmp, dtmp);
422                  addcolor(cval, ctmp);
423          }
424 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
425 +                return;         /* specular already in photon map */
426          /*
427 <         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
427 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF
428           */
429 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
429 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
430                  return;
431                                          /* full pattern on transmission */
432          multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
# Line 361 | Line 482 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usep
482                          continue;               /* Russian roulette victim */
483                  }
484                                                  /* need to offset origin? */
485 <                if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->rod > 0 ^ vsmp[2] > 0)
485 >                if (ndp->thick != 0 && (ndp->pr->rod > 0) ^ (vsmp[2] > 0))
486                          VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
487                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
488                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
# Line 380 | Line 501 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
501  
502          if (sflags == SDsampSpT) {
503                  unsc = ndp->tunsamp;
504 <                dfp = ndp->sd->tf;
505 <                cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
504 >                if (ndp->pr->rod > 0)
505 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
506 >                else
507 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
508          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
509                  unsc = ndp->runsamp;
510 <                if (ndp->pr->rod > 0) {
510 >                if (ndp->pr->rod > 0)
511                          dfp = ndp->sd->rf;
512 <                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambFront);
390 <                } else {
512 >                else
513                          dfp = ndp->sd->rb;
392                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambBack);
393                }
514          }
515 <        multcolor(unsc, ndp->pr->pcol);
515 >        setcolor(unsc, 0., 0., 0.);
516          if (dfp == NULL)                        /* no specular component? */
517                  return(0);
518                                                  /* below sampling threshold? */
# Line 400 | Line 520 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
520                  if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF */
521                          FVECT   vjit;
522                          double  d;
403                        COLOR   ctmp;
523                          bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
524                          d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
525                          if (sflags == SDsampSpT) {
526 <                                copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
527 <                                scalecolor(ctmp, d);
526 >                                copycolor(unsc, ndp->pr->pcol);
527 >                                scalecolor(unsc, d);
528                          } else                  /* no pattern on reflection */
529 <                                setcolor(ctmp, d, d, d);
411 <                        addcolor(unsc, ctmp);
529 >                                setcolor(unsc, d, d, d);
530                  }
531                  return(0);
532          }
# Line 441 | Line 559 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
559          hitfront = (r->rod > 0);
560                                                  /* load cal file */
561          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
562 +        setfunc(m, r);
563                                                  /* get thickness */
564          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
565          if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
566                  nd.thick = .0;
567 <                                                /* check shadow */
568 <        if (r->crtype & SHADOW) {
569 <                if (nd.thick != 0)
570 <                        raytrans(r);            /* pass-through */
452 <                return(1);                      /* or shadow */
567 >                                                /* check backface visibility */
568 >        if (!hitfront & !backvis) {
569 >                raytrans(r);
570 >                return(1);
571          }
572                                                  /* check other rays to pass */
573 <        if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
574 <                                nd.thick > 0 ^ hitfront)) {
573 >        if (nd.thick != 0 && (r->crtype & SHADOW ||
574 >                                !(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
575 >                                (nd.thick > 0) ^ hitfront)) {
576                  raytrans(r);                    /* hide our proxy */
577                  return(1);
578          }
579 +        nd.mp = m;
580 +        nd.pr = r;
581                                                  /* get BSDF data */
582          nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
583 +                                                /* early shadow check */
584 +        if (r->crtype & SHADOW && (nd.sd->tf == NULL) & (nd.sd->tb == NULL))
585 +                return(1);
586                                                  /* diffuse reflectance */
587          if (hitfront) {
588 <                if (m->oargs.nfargs < 3)
589 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
590 <                else
467 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[0],
588 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambFront);
589 >                if (m->oargs.nfargs >= 3) {
590 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[0],
591                                          m->oargs.farg[1],
592                                          m->oargs.farg[2]);
593 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
594 +                }
595          } else {
596 <                if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
597 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
598 <                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
474 <                                SDfreeCache(nd.sd);
475 <                                raytrans(r);
476 <                                return(1);
477 <                        }
478 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
479 <                } else
480 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
596 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambBack);
597 >                if (m->oargs.nfargs >= 6) {
598 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[3],
599                                          m->oargs.farg[4],
600                                          m->oargs.farg[5]);
601 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
602 +                }
603          }
604                                                  /* diffuse transmittance */
605 <        if (m->oargs.nfargs < 9)
606 <                setcolor(nd.tdiff, .0, .0, .0);
607 <        else
488 <                setcolor(nd.tdiff, m->oargs.farg[6],
605 >        cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLamb);
606 >        if (m->oargs.nfargs >= 9) {
607 >                setcolor(ctmp, m->oargs.farg[6],
608                                  m->oargs.farg[7],
609                                  m->oargs.farg[8]);
610 <        nd.mp = m;
611 <        nd.pr = r;
610 >                addcolor(nd.tdiff, ctmp);
611 >        }
612                                                  /* get modifiers */
613          raytexture(r, m->omod);
614                                                  /* modify diffuse values */
# Line 500 | Line 619 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
619          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
620          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
621                                                  /* return to world coords */
622 <        if (mf->f != &unitxf) {
623 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
624 <                nd.thick *= mf->f->sca;
622 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
623 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
624 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
625          }
626 +        if (r->rox != NULL) {
627 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
628 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
629 +        }
630          raynormal(nd.pnorm, r);
631                                                  /* compute local BSDF xform */
632          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
# Line 512 | Line 635 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
635                  nd.vray[1] = -r->rdir[1];
636                  nd.vray[2] = -r->rdir[2];
637                  ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
638 <        }
638 >        }
639          if (ec) {
640                  objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
641                  return(1);
642          }
643 +        compute_through(&nd);                   /* compute through component */
644 +        if (r->crtype & SHADOW) {
645 +                RAY     tr;                     /* attempt to pass shadow ray */
646 +                if (rayorigin(&tr, TRANS, r, nd.cthru) < 0)
647 +                        return(1);              /* blocked */
648 +                VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
649 +                rayvalue(&tr);                  /* transmit with scaling */
650 +                multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
651 +                copycolor(r->rcol, tr.rcol);
652 +                return(1);                      /* we're done */
653 +        }
654          ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
655 <                                                /* determine BSDF resolution */
522 <        if (!ec)
655 >        if (!ec)                                /* determine BSDF resolution */
656                  ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
657 <                                                SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
658 <        if (ec) {
659 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
660 <                SDfreeCache(nd.sd);
528 <                return(1);
529 <        }
657 >                                        SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
658 >        if (ec)
659 >                objerror(m, USER, transSDError(ec));
660 >
661          nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
662          nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
663          if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
# Line 570 | Line 701 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
701                          flipsurface(r);
702          }
703                                                  /* add direct component */
704 <        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL)) {
704 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
705 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
706                  direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
707          } else if (nd.thick == 0) {
708                  direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */

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