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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.19 by greg, Tue Apr 24 15:36:40 2012 UTC vs.
Revision 2.26 by greg, Sat Jan 25 18:27:39 2014 UTC

# Line 122 | Line 122 | direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, B
122                          return(0);
123          }
124          sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
125 <        if (25.*tomega <= omega)
125 >        if (tomega <= .0)
126 >                nsamp = 1;
127 >        else if (25.*tomega <= omega)
128                  nsamp = 100.*sf + .5;
129          else
130                  nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
# Line 380 | Line 382 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
382  
383          if (sflags == SDsampSpT) {
384                  unsc = ndp->tunsamp;
385 <                dfp = ndp->sd->tf;
385 >                if (ndp->pr->rod > 0)
386 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
387 >                else
388 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
389                  cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
390          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
391                  unsc = ndp->runsamp;
# Line 441 | Line 446 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
446          hitfront = (r->rod > 0);
447                                                  /* load cal file */
448          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
449 +        setfunc(m, r);
450                                                  /* get thickness */
451          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
452          if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
# Line 451 | Line 457 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
457                          raytrans(r);            /* pass-through */
458                  return(1);                      /* or shadow */
459          }
460 +                                                /* check backface visibility */
461 +        if (!hitfront & !backvis) {
462 +                raytrans(r);
463 +                return(1);
464 +        }
465                                                  /* check other rays to pass */
466          if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
467                                  nd.thick > 0 ^ hitfront)) {
# Line 468 | Line 479 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
479                                          m->oargs.farg[1],
480                                          m->oargs.farg[2]);
481          } else {
482 <                if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
472 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
473 <                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
474 <                                SDfreeCache(nd.sd);
475 <                                raytrans(r);
476 <                                return(1);
477 <                        }
482 >                if (m->oargs.nfargs < 6)
483                          setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
484 <                } else
484 >                else
485                          setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
486                                          m->oargs.farg[4],
487                                          m->oargs.farg[5]);
# Line 500 | Line 505 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
505          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
506          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
507                                                  /* return to world coords */
508 <        if (mf->f != &unitxf) {
509 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
510 <                nd.thick *= mf->f->sca;
508 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
509 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
510 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
511          }
512 +        if (r->rox != NULL) {
513 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
514 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
515 +        }
516          raynormal(nd.pnorm, r);
517                                                  /* compute local BSDF xform */
518          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
# Line 512 | Line 521 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
521                  nd.vray[1] = -r->rdir[1];
522                  nd.vray[2] = -r->rdir[2];
523                  ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
515        }
516        if (ec) {
517                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
518                return(1);
524          }
520        ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
521                                                /* determine BSDF resolution */
525          if (!ec)
526 <                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
524 <                                                SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
526 >                ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
527          if (ec) {
528 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
527 <                SDfreeCache(nd.sd);
528 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
529                  return(1);
530          }
531 +                                                /* determine BSDF resolution */
532 +        ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL, SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
533 +        if (ec)
534 +                objerror(m, USER, transSDError(ec));
535 +
536          nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
537          nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
538          if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
# Line 570 | Line 576 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
576                          flipsurface(r);
577          }
578                                                  /* add direct component */
579 <        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL)) {
579 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
580 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
581                  direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
582          } else if (nd.thick == 0) {
583                  direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */

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