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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.15 by greg, Mon Aug 22 16:00:47 2011 UTC vs.
Revision 2.58 by greg, Wed Jun 3 02:08:32 2020 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char RCSid[] = "$Id$";
8   #include "copyright.h"
9  
10   #include  "ray.h"
11 + #include  "otypes.h"
12   #include  "ambient.h"
13   #include  "source.h"
14   #include  "func.h"
15   #include  "bsdf.h"
16   #include  "random.h"
17 + #include  "pmapmat.h"
18  
19   /*
20 < *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
20 >  *     Arguments to this material include optional diffuse colors.
21   *  String arguments include the BSDF and function files.
22 < *      A non-zero thickness causes the strange but useful behavior
22 > *      For the MAT_BSDF type, a non-zero thickness causes the useful behavior
23   *  of translating transmitted rays this distance beneath the surface
24   *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
25   *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
26   *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
27 < *  (view) ray will pass right through our material if it has any
28 < *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
29 < *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
30 < *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
29 < *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
27 > *  (view) ray will pass right through our material, making the BSDF
28 > *  surface invisible and showing the proxied geometry instead. Thickness
29 > *  has the further effect of turning off reflection on the reverse side so
30 > *  rays heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
31   *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
32   *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
33   *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
# Line 35 | Line 36 | static const char RCSid[] = "$Id$";
36   *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
37   *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
38   *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
39 + *      For the MAT_ABSDF type, we check for a strong "through" component.
40 + *  Such a component will cause direct rays to pass through unscattered.
41 + *  A separate test prevents over-counting by dropping samples that are
42 + *  too close to this "through" direction.  BSDFs with such a through direction
43 + *  will also have a view component, meaning they are somewhat see-through.
44 + *  A MAT_BSDF type with zero thickness behaves the same as a MAT_ABSDF
45 + *  type with no strong through component.
46   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
47   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
48   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
# Line 42 | Line 50 | static const char RCSid[] = "$Id$";
50   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
51   *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
52   *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
53 < *  unless backface visibility is off.
53 > *  unless backface visibility is on, when it becomes invisible.
54   *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
55   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
56   *  on everything except non-diffuse reflection.
57   *
58 + *  Arguments for MAT_ABSDF are:
59 + *      5+      BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
60 + *      0
61 + *      0|3|6|9 rdf     gdf     bdf
62 + *              rdb     gdb     bdb
63 + *              rdt     gdt     bdt
64 + *
65   *  Arguments for MAT_BSDF are:
66   *      6+      thick   BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
67   *      0
# Line 58 | Line 73 | static const char RCSid[] = "$Id$";
73   /*
74   * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
75   * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
76 < * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
76 > * to the BSDF library.  This is usually fine, since the bidirectional nature
77   * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
78   */
79  
# Line 71 | Line 86 | typedef struct {
86          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
87          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
88          double  thick;          /* surface thickness */
89 +        COLOR   cthru;          /* "through" component for MAT_ABSDF */
90          SDData  *sd;            /* loaded BSDF data */
91 +        COLOR   rdiff;          /* diffuse reflection */
92          COLOR   runsamp;        /* BSDF hemispherical reflection */
93 <        COLOR   rdiff;          /* added diffuse reflection */
93 >        COLOR   tdiff;          /* diffuse transmission */
94          COLOR   tunsamp;        /* BSDF hemispherical transmission */
78        COLOR   tdiff;          /* added diffuse transmission */
95   }  BSDFDAT;             /* BSDF material data */
96  
97   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
98  
99 + typedef struct {
100 +        double  vy;             /* brightness (for sorting) */
101 +        FVECT   tdir;           /* through sample direction (normalized) */
102 +        COLOR   vcol;           /* BTDF color */
103 + }  PEAKSAMP;            /* BTDF peak sample */
104 +
105 + /* Comparison function to put near-peak values in descending order */
106 + static int
107 + cmp_psamp(const void *p1, const void *p2)
108 + {
109 +        double  diff = (*(const PEAKSAMP *)p1).vy - (*(const PEAKSAMP *)p2).vy;
110 +        if (diff > 0) return(-1);
111 +        if (diff < 0) return(1);
112 +        return(0);
113 + }
114 +
115 + /* Compute "through" component color for MAT_ABSDF */
116 + static void
117 + compute_through(BSDFDAT *ndp)
118 + {
119 + #define NDIR2CHECK      13
120 +        static const float      dir2check[NDIR2CHECK][2] = {
121 +                                        {0, 0},
122 +                                        {-0.8, 0},
123 +                                        {0, 0.8},
124 +                                        {0, -0.8},
125 +                                        {0.8, 0},
126 +                                        {-0.8, 0.8},
127 +                                        {-0.8, -0.8},
128 +                                        {0.8, 0.8},
129 +                                        {0.8, -0.8},
130 +                                        {-1.6, 0},
131 +                                        {0, 1.6},
132 +                                        {0, -1.6},
133 +                                        {1.6, 0},
134 +                                };
135 +        const double    peak_over = 1.5;
136 +        PEAKSAMP        psamp[NDIR2CHECK];
137 +        SDSpectralDF    *dfp;
138 +        FVECT           pdir;
139 +        double          tomega, srchrad;
140 +        double          tomsum;
141 +        COLOR           vpeak;
142 +        double          vypeak, vysum;
143 +        int             i, ns, ntot;
144 +        SDError         ec;
145 +
146 +        if (ndp->pr->rod > 0)
147 +                dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
148 +        else
149 +                dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
150 +
151 +        if (dfp == NULL)
152 +                return;                         /* no specular transmission */
153 +        if (bright(ndp->pr->pcol) <= FTINY)
154 +                return;                         /* pattern is black, here */
155 +        srchrad = sqrt(dfp->minProjSA);         /* else evaluate peak */
156 +        vysum = 0;
157 +        for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
158 +                SDValue sv;
159 +                psamp[i].tdir[0] = -ndp->vray[0] + dir2check[i][0]*srchrad;
160 +                psamp[i].tdir[1] = -ndp->vray[1] + dir2check[i][1]*srchrad;
161 +                psamp[i].tdir[2] = -ndp->vray[2];
162 +                normalize(psamp[i].tdir);
163 +                ec = SDevalBSDF(&sv, psamp[i].tdir, ndp->vray, ndp->sd);
164 +                if (ec)
165 +                        goto baderror;
166 +                cvt_sdcolor(psamp[i].vcol, &sv);
167 +                vysum += psamp[i].vy = sv.cieY;
168 +        }
169 +        if (vysum <= FTINY)                     /* zero neighborhood? */
170 +                return;
171 +        qsort(psamp, NDIR2CHECK, sizeof(PEAKSAMP), cmp_psamp);
172 +        setcolor(vpeak, 0, 0, 0);
173 +        vypeak = tomsum = 0;                    /* combine top unique values */
174 +        ns = 0; ntot = NDIR2CHECK;
175 +        for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
176 +                if (i) {
177 +                        if (psamp[i].vy == psamp[i-1].vy) {
178 +                                vysum -= psamp[i].vy;
179 +                                --ntot;
180 +                                continue;       /* assume duplicate sample */
181 +                        }
182 +                        if (vypeak > 8.*psamp[i].vy*ns)
183 +                                continue;       /* peak cut-off */
184 +                }
185 +                ec = SDsizeBSDF(&tomega, psamp[i].tdir, ndp->vray,
186 +                                                SDqueryMin, ndp->sd);
187 +                if (ec)
188 +                        goto baderror;
189 +                if (tomega > 1.5*dfp->minProjSA) {
190 +                        if (!i) return;         /* not really a peak? */
191 +                        continue;
192 +                }
193 +                scalecolor(psamp[i].vcol, tomega);
194 +                addcolor(vpeak, psamp[i].vcol);
195 +                tomsum += tomega;
196 +                vypeak += psamp[i].vy;
197 +                ++ns;
198 +        }
199 +        if (vypeak*(ntot-ns) < peak_over*(vysum-vypeak)*ns)
200 +                return;                         /* peak not peaky enough */
201 +        if ((vypeak/ns - ndp->sd->tLamb.cieY*(1./PI))*tomsum <= .001)
202 +                return;                         /* < 0.1% transmission */
203 +        copycolor(ndp->cthru, vpeak);           /* already scaled by omega */
204 +        multcolor(ndp->cthru, ndp->pr->pcol);   /* modify by pattern */
205 +        return;
206 + baderror:
207 +        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
208 + #undef NDIR2CHECK
209 + }
210 +
211   /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
212   static void
213   bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
# Line 94 | Line 222 | bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
222          normalize(vres);
223   }
224  
225 < /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
225 > /* Get BSDF specular for direct component, returning true if OK to proceed */
226   static int
227 < direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
227 > direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
228   {
229 <        int     nsamp, ok = 0;
229 >        int     nsamp;
230 >        double  wtot = 0;
231          FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
232 <        double  tomega;
232 >        double  tomega, tomega2;
233          double  sf, tsr, sd[2];
234 <        COLOR   csmp;
234 >        COLOR   csmp, cdiff;
235 >        double  diffY;
236          SDValue sv;
237          SDError ec;
238          int     i;
239 +                                        /* in case we fail */
240 +        setcolor(cval,  0, 0, 0);
241                                          /* transform source direction */
242          if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
243                  return(0);
244 +                                        /* will discount diffuse portion */
245 +        switch ((vsrc[2] > 0)<<1 | (ndp->vray[2] > 0)) {
246 +        case 3:
247 +                if (ndp->sd->rf == NULL)
248 +                        return(0);      /* all diffuse */
249 +                sv = ndp->sd->rLambFront;
250 +                break;
251 +        case 0:
252 +                if (ndp->sd->rb == NULL)
253 +                        return(0);      /* all diffuse */
254 +                sv = ndp->sd->rLambBack;
255 +                break;
256 +        default:
257 +                if ((ndp->sd->tf == NULL) & (ndp->sd->tb == NULL))
258 +                        return(0);      /* all diffuse */
259 +                sv = ndp->sd->tLamb;
260 +                break;
261 +        }
262 +        if (sv.cieY > FTINY) {
263 +                diffY = sv.cieY *= 1./PI;
264 +                cvt_sdcolor(cdiff, &sv);
265 +        } else {
266 +                diffY = 0;
267 +                setcolor(cdiff,  0, 0, 0);
268 +        }
269 +                                        /* need projected solid angle */
270 +        omega *= fabs(vsrc[2]);
271                                          /* check indirect over-counting */
272 <        if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
273 <                                && vsrc[2] > 0 ^ ndp->vray[2] > 0) {
274 <                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
275 <                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
276 <                if (dx*dx + dy*dy <= omega*(1./PI))
272 >        if ((vsrc[2] > 0) ^ (ndp->vray[2] > 0) && bright(ndp->cthru) > FTINY) {
273 >                double          dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
274 >                double          dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
275 >                SDSpectralDF    *dfp = (ndp->pr->rod > 0) ?
276 >                        ((ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb) :
277 >                        ((ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf) ;
278 >
279 >                if (dx*dx + dy*dy <= (2.5*4./PI)*(omega + dfp->minProjSA +
280 >                                                2.*sqrt(omega*dfp->minProjSA)))
281                          return(0);
282          }
120                                        /* assign number of samples */
283          ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
284          if (ec)
285                  goto baderror;
286 +                                        /* assign number of samples */
287          sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
288 <        if (25.*tomega <= omega)
288 >        if (tomega <= 0)
289 >                nsamp = 1;
290 >        else if (25.*tomega <= omega)
291                  nsamp = 100.*sf + .5;
292          else
293                  nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
294          nsamp += !nsamp;
295 <        setcolor(cval, .0, .0, .0);     /* sample our source area */
131 <        sf = sqrt(omega);
295 >        sf = sqrt(omega);               /* sample our source area */
296          tsr = sqrt(tomega);
297          for (i = nsamp; i--; ) {
298                  VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
# Line 136 | Line 300 | direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, B
300                          multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
301                          vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
302                          vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
303 <                        if (normalize(vsmp) == 0) {
140 <                                --nsamp;
141 <                                continue;
142 <                        }
303 >                        normalize(vsmp);
304                  }
305                  bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
306                                          /* compute BSDF */
307                  ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
308                  if (ec)
309                          goto baderror;
310 <                if (sv.cieY <= FTINY)   /* worth using? */
311 <                        continue;
310 >                if (sv.cieY - diffY <= FTINY)
311 >                        continue;       /* no specular part */
312 >                                        /* check for variable resolution */
313 >                ec = SDsizeBSDF(&tomega2, vjit, vsmp, SDqueryMin, ndp->sd);
314 >                if (ec)
315 >                        goto baderror;
316 >                if (tomega2 < .12*tomega)
317 >                        continue;       /* not safe to include */
318                  cvt_sdcolor(csmp, &sv);
319 <                addcolor(cval, csmp);   /* average it in */
320 <                ++ok;
319 >
320 >                if (sf < 2.5*tsr) {     /* weight by Y for small sources */
321 >                        scalecolor(csmp, sv.cieY);
322 >                        wtot += sv.cieY;
323 >                } else
324 >                        wtot += 1.;
325 >                addcolor(cval, csmp);
326          }
327 <        sf = 1./(double)nsamp;
327 >        if (wtot <= FTINY)              /* no valid specular samples? */
328 >                return(0);
329 >
330 >        sf = 1./wtot;                   /* weighted average BSDF */
331          scalecolor(cval, sf);
332 <        return(ok);
332 >                                        /* subtract diffuse contribution */
333 >        for (i = 3*(diffY > FTINY); i--; )
334 >                if ((colval(cval,i) -= colval(cdiff,i)) < 0)
335 >                        colval(cval,i) = 0;
336 >        return(1);
337   baderror:
338          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
339 +        return(0);                      /* gratis return */
340   }
341  
342   /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
# Line 173 | Line 353 | dir_bsdf(
353          double          dtmp;
354          COLOR           ctmp;
355  
356 <        setcolor(cval, .0, .0, .0);
356 >        setcolor(cval,  0, 0, 0);
357  
358          ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
359          if ((-FTINY <= ldot) & (ldot <= FTINY))
# Line 181 | Line 361 | dir_bsdf(
361  
362          if (ldot > 0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
363                  /*
364 <                 *  Compute added diffuse reflected component.
364 >                 *  Compute diffuse reflected component
365                   */
366                  copycolor(ctmp, np->rdiff);
367                  dtmp = ldot * omega * (1./PI);
# Line 190 | Line 370 | dir_bsdf(
370          }
371          if (ldot < 0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
372                  /*
373 <                 *  Compute added diffuse transmission.
373 >                 *  Compute diffuse transmission
374                   */
375                  copycolor(ctmp, np->tdiff);
376                  dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
377                  scalecolor(ctmp, dtmp);
378                  addcolor(cval, ctmp);
379          }
380 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
381 +                return;         /* specular already in photon map */
382          /*
383 <         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
383 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF
384           */
385 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
385 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
386                  return;
387 <        if (ldot > 0) {         /* pattern only diffuse reflection */
206 <                COLOR   ctmp1, ctmp2;
207 <                dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
208 <                                        : np->sd->rLambBack.cieY;
209 <                                        /* diffuse fraction */
210 <                dtmp /= PI * bright(ctmp);
211 <                copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
212 <                scalecolor(ctmp2, dtmp);
213 <                setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
214 <                addcolor(ctmp1, ctmp2);
215 <                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply derated pattern */
216 <                dtmp = ldot * omega;
217 <        } else {                        /* full pattern on transmission */
387 >        if (ldot < 0) {         /* pattern for specular transmission */
388                  multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
389                  dtmp = -ldot * omega;
390 <        }
390 >        } else
391 >                dtmp = ldot * omega;
392          scalecolor(ctmp, dtmp);
393          addcolor(cval, ctmp);
394   }
# Line 236 | Line 407 | dir_brdf(
407          double          dtmp;
408          COLOR           ctmp, ctmp1, ctmp2;
409  
410 <        setcolor(cval, .0, .0, .0);
410 >        setcolor(cval,  0, 0, 0);
411  
412          ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
413          
# Line 245 | Line 416 | dir_brdf(
416  
417          if (bright(np->rdiff) > FTINY) {
418                  /*
419 <                 *  Compute added diffuse reflected component.
419 >                 *  Compute diffuse reflected component
420                   */
421                  copycolor(ctmp, np->rdiff);
422                  dtmp = ldot * omega * (1./PI);
423                  scalecolor(ctmp, dtmp);
424                  addcolor(cval, ctmp);
425          }
426 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
427 +                return;         /* specular already in photon map */
428          /*
429 <         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
429 >         *  Compute specular reflection coefficient using BSDF
430           */
431 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
431 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
432                  return;
260                                        /* pattern only diffuse reflection */
261        dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
262                                : np->sd->rLambBack.cieY;
263        dtmp /= PI * bright(ctmp);      /* diffuse fraction */
264        copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
265        scalecolor(ctmp2, dtmp);
266        setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
267        addcolor(ctmp1, ctmp2);
268        multcolor(ctmp, ctmp1);         /* apply derated pattern */
433          dtmp = ldot * omega;
434          scalecolor(ctmp, dtmp);
435          addcolor(cval, ctmp);
# Line 285 | Line 449 | dir_btdf(
449          double          dtmp;
450          COLOR           ctmp;
451  
452 <        setcolor(cval, .0, .0, .0);
452 >        setcolor(cval,  0, 0, 0);
453  
454          ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
455  
# Line 294 | Line 458 | dir_btdf(
458  
459          if (bright(np->tdiff) > FTINY) {
460                  /*
461 <                 *  Compute added diffuse transmission.
461 >                 *  Compute diffuse transmission
462                   */
463                  copycolor(ctmp, np->tdiff);
464                  dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
465                  scalecolor(ctmp, dtmp);
466                  addcolor(cval, ctmp);
467          }
468 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
469 +                return;         /* specular already in photon map */
470          /*
471 <         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
471 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF
472           */
473 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
473 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
474                  return;
475                                          /* full pattern on transmission */
476          multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
# Line 315 | Line 481 | dir_btdf(
481  
482   /* Sample separate BSDF component */
483   static int
484 < sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usepat)
484 > sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int xmit)
485   {
486 <        int     nstarget = 1;
487 <        int     nsent;
488 <        SDError ec;
489 <        SDValue bsv;
490 <        double  xrand;
491 <        FVECT   vsmp;
492 <        RAY     sr;
486 >        const int       hasthru = (xmit &&
487 >                                        !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT))
488 >                                        && bright(ndp->cthru) > FTINY);
489 >        int             nstarget = 1;
490 >        int             nsent = 0;
491 >        int             n;
492 >        SDError         ec;
493 >        SDValue         bsv;
494 >        double          xrand;
495 >        FVECT           vsmp, vinc;
496 >        RAY             sr;
497                                                  /* multiple samples? */
498          if (specjitter > 1.5) {
499                  nstarget = specjitter*ndp->pr->rweight + .5;
500                  nstarget += !nstarget;
501          }
502                                                  /* run through our samples */
503 <        for (nsent = 0; nsent < nstarget; nsent++) {
503 >        for (n = 0; n < nstarget; n++) {
504                  if (nstarget == 1) {            /* stratify random variable */
505                          xrand = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
506                          if (specjitter < 1.)
507                                  xrand = .5 + specjitter*(xrand-.5);
508                  } else {
509 <                        xrand = (nsent + frandom())/(double)nstarget;
509 >                        xrand = (n + frandom())/(double)nstarget;
510                  }
511                  SDerrorDetail[0] = '\0';        /* sample direction & coef. */
512                  bsdf_jitter(vsmp, ndp, ndp->sr_vpsa[0]);
513 +                VCOPY(vinc, vsmp);              /* to compare after */
514                  ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, xrand, dcp);
515                  if (ec)
516                          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
517                  if (bsv.cieY <= FTINY)          /* zero component? */
518                          break;
519 <                                                /* map vector to world */
519 >                if (hasthru) {                  /* check for view ray */
520 >                        double  dx = vinc[0] + vsmp[0];
521 >                        double  dy = vinc[1] + vsmp[1];
522 >                        if (dx*dx + dy*dy <= ndp->sr_vpsa[0]*ndp->sr_vpsa[0])
523 >                                continue;       /* exclude view sample */
524 >                }
525 >                                                /* map non-view sample->world */
526                  if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vsmp) != SDEnone)
527                          break;
528                                                  /* spawn a specular ray */
529                  if (nstarget > 1)
530                          bsv.cieY /= (double)nstarget;
531                  cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use sample color */
532 <                if (usepat)                     /* apply pattern? */
532 >                if (xmit)                       /* apply pattern on transmit */
533                          multcolor(sr.rcoef, ndp->pr->pcol);
534                  if (rayorigin(&sr, SPECULAR, ndp->pr, sr.rcoef) < 0) {
535 <                        if (maxdepth > 0)
536 <                                break;
537 <                        continue;               /* Russian roulette victim */
535 >                        if (!n & (nstarget > 1)) {
536 >                                n = nstarget;   /* avoid infinitue loop */
537 >                                nstarget = nstarget*sr.rweight/minweight;
538 >                                if (n == nstarget) break;
539 >                                n = -1;         /* moved target */
540 >                        }
541 >                        continue;               /* try again */
542                  }
543 <                                                /* need to offset origin? */
363 <                if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->rod > 0 ^ vsmp[2] > 0)
543 >                if (xmit && ndp->thick != 0)    /* need to offset origin? */
544                          VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
545                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
546                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
547                  addcolor(ndp->pr->rcol, sr.rcol);
548 +                ++nsent;
549          }
550          return(nsent);
551   }
# Line 373 | Line 554 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usep
554   static int
555   sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
556   {
557 +        int             hasthru = (sflags == SDsampSpT &&
558 +                                        !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT))
559 +                                        && bright(ndp->cthru) > FTINY);
560          int             n, ntotal = 0;
561 +        double          b = 0;
562          SDSpectralDF    *dfp;
563          COLORV          *unsc;
564  
565          if (sflags == SDsampSpT) {
566                  unsc = ndp->tunsamp;
567 <                dfp = ndp->sd->tf;
568 <                cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
567 >                if (ndp->pr->rod > 0)
568 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
569 >                else
570 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
571          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
572                  unsc = ndp->runsamp;
573 <                if (ndp->pr->rod > 0) {
573 >                if (ndp->pr->rod > 0)
574                          dfp = ndp->sd->rf;
575 <                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambFront);
389 <                } else {
575 >                else
576                          dfp = ndp->sd->rb;
391                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambBack);
392                }
577          }
578 <        multcolor(unsc, ndp->pr->pcol);
578 >        setcolor(unsc,  0, 0, 0);
579          if (dfp == NULL)                        /* no specular component? */
580                  return(0);
581 <                                                /* below sampling threshold? */
582 <        if (dfp->maxHemi <= specthresh+FTINY) {
583 <                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF */
584 <                        FVECT   vjit;
585 <                        double  d;
586 <                        COLOR   ctmp;
587 <                        bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
588 <                        d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
581 >
582 >        if (hasthru) {                          /* separate view sample? */
583 >                RAY     tr;
584 >                if (rayorigin(&tr, TRANS, ndp->pr, ndp->cthru) == 0) {
585 >                        VCOPY(tr.rdir, ndp->pr->rdir);
586 >                        rayvalue(&tr);
587 >                        multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
588 >                        addcolor(ndp->pr->rcol, tr.rcol);
589 >                        ndp->pr->rxt = ndp->pr->rot + raydistance(&tr);
590 >                        ++ntotal;
591 >                        b = bright(ndp->cthru);
592 >                } else
593 >                        hasthru = 0;
594 >        }
595 >        if (dfp->maxHemi - b <= FTINY) {        /* have specular to sample? */
596 >                b = 0;
597 >        } else {
598 >                FVECT   vjit;
599 >                bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
600 >                b = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd) - b;
601 >                if (b < 0) b = 0;
602 >        }
603 >        if (b <= specthresh+FTINY) {            /* below sampling threshold? */
604 >                if (b > FTINY) {                /* XXX no color from BSDF */
605                          if (sflags == SDsampSpT) {
606 <                                copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
607 <                                scalecolor(ctmp, d);
606 >                                copycolor(unsc, ndp->pr->pcol);
607 >                                scalecolor(unsc, b);
608                          } else                  /* no pattern on reflection */
609 <                                setcolor(ctmp, d, d, d);
410 <                        addcolor(unsc, ctmp);
609 >                                setcolor(unsc, b, b, b);
610                  }
611 <                return(0);
611 >                return(ntotal);
612          }
613 <                                                /* else need to sample */
614 <        dimlist[ndims++] = (int)(size_t)ndp->mp;
416 <        ndims++;
613 >        dimlist[ndims] = (int)(size_t)ndp->mp;  /* else sample specular */
614 >        ndims += 2;
615          for (n = dfp->ncomp; n--; ) {           /* loop over components */
616                  dimlist[ndims-1] = n + 9438;
617                  ntotal += sample_sdcomp(ndp, &dfp->comp[n], sflags==SDsampSpT);
# Line 426 | Line 624 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
624   int
625   m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
626   {
627 +        int     hasthick = (m->otype == MAT_BSDF);
628          int     hitfront;
629          COLOR   ctmp;
630          SDError ec;
# Line 433 | Line 632 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
632          MFUNC   *mf;
633          BSDFDAT nd;
634                                                  /* check arguments */
635 <        if ((m->oargs.nsargs < 6) | (m->oargs.nfargs > 9) |
635 >        if ((m->oargs.nsargs < hasthick+5) | (m->oargs.nfargs > 9) |
636                                  (m->oargs.nfargs % 3))
637                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
638                                                  /* record surface struck */
639          hitfront = (r->rod > 0);
640                                                  /* load cal file */
641 <        mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
642 <                                                /* get thickness */
643 <        nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
644 <        if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
645 <                nd.thick = .0;
646 <                                                /* check shadow */
647 <        if (r->crtype & SHADOW) {
648 <                if (nd.thick != 0)
450 <                        raytrans(r);            /* pass-through */
451 <                return(1);                      /* or shadow */
641 >        mf = hasthick   ? getfunc(m, 5, 0x1d, 1)
642 >                        : getfunc(m, 4, 0xe, 1) ;
643 >        setfunc(m, r);
644 >        nd.thick = 0;                           /* set thickness */
645 >        if (hasthick) {
646 >                nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
647 >                if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
648 >                        nd.thick = 0;
649          }
650 +                                                /* check backface visibility */
651 +        if (!hitfront & !backvis) {
652 +                raytrans(r);
653 +                return(1);
654 +        }
655                                                  /* check other rays to pass */
656 <        if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
657 <                                nd.thick > 0 ^ hitfront)) {
656 >        if (nd.thick != 0 && (r->crtype & SHADOW ||
657 >                                !(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
658 >                                (nd.thick > 0) ^ hitfront)) {
659                  raytrans(r);                    /* hide our proxy */
660                  return(1);
661          }
662 +        if (hasthick && r->crtype & SHADOW)     /* early shadow check #1 */
663 +                return(1);
664 +        nd.mp = m;
665 +        nd.pr = r;
666                                                  /* get BSDF data */
667 <        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
667 >        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[hasthick]);
668 >                                                /* early shadow check #2 */
669 >        if (r->crtype & SHADOW && (nd.sd->tf == NULL) & (nd.sd->tb == NULL)) {
670 >                SDfreeCache(nd.sd);
671 >                return(1);
672 >        }
673                                                  /* diffuse reflectance */
674          if (hitfront) {
675 <                if (m->oargs.nfargs < 3)
676 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
677 <                else
466 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[0],
675 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambFront);
676 >                if (m->oargs.nfargs >= 3) {
677 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[0],
678                                          m->oargs.farg[1],
679                                          m->oargs.farg[2]);
680 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
681 +                }
682          } else {
683 <                if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
684 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
685 <                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
473 <                                SDfreeCache(nd.sd);
474 <                                raytrans(r);
475 <                                return(1);
476 <                        }
477 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
478 <                } else
479 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
683 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambBack);
684 >                if (m->oargs.nfargs >= 6) {
685 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[3],
686                                          m->oargs.farg[4],
687                                          m->oargs.farg[5]);
688 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
689 +                }
690          }
691                                                  /* diffuse transmittance */
692 <        if (m->oargs.nfargs < 9)
693 <                setcolor(nd.tdiff, .0, .0, .0);
694 <        else
487 <                setcolor(nd.tdiff, m->oargs.farg[6],
692 >        cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLamb);
693 >        if (m->oargs.nfargs >= 9) {
694 >                setcolor(ctmp, m->oargs.farg[6],
695                                  m->oargs.farg[7],
696                                  m->oargs.farg[8]);
697 <        nd.mp = m;
698 <        nd.pr = r;
697 >                addcolor(nd.tdiff, ctmp);
698 >        }
699                                                  /* get modifiers */
700          raytexture(r, m->omod);
701                                                  /* modify diffuse values */
702          multcolor(nd.rdiff, r->pcol);
703          multcolor(nd.tdiff, r->pcol);
704                                                  /* get up vector */
705 <        upvec[0] = evalue(mf->ep[1]);
706 <        upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
707 <        upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
705 >        upvec[0] = evalue(mf->ep[hasthick+0]);
706 >        upvec[1] = evalue(mf->ep[hasthick+1]);
707 >        upvec[2] = evalue(mf->ep[hasthick+2]);
708                                                  /* return to world coords */
709 <        if (mf->f != &unitxf) {
710 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
711 <                nd.thick *= mf->f->sca;
709 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
710 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
711 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
712          }
713 +        if (r->rox != NULL) {
714 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
715 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
716 +        }
717          raynormal(nd.pnorm, r);
718                                                  /* compute local BSDF xform */
719          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
# Line 512 | Line 723 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
723                  nd.vray[2] = -r->rdir[2];
724                  ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
725          }
515        if (!ec)
516                ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
517                                                /* determine BSDF resolution */
518        if (!ec)
519                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
520                                                SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
726          if (ec) {
727 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
727 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
728                  SDfreeCache(nd.sd);
729                  return(1);
730          }
731 +        setcolor(nd.cthru, 0, 0, 0);            /* consider through component */
732 +        if (m->otype == MAT_ABSDF) {
733 +                compute_through(&nd);
734 +                if (r->crtype & SHADOW) {
735 +                        RAY     tr;             /* attempt to pass shadow ray */
736 +                        SDfreeCache(nd.sd);
737 +                        if (rayorigin(&tr, TRANS, r, nd.cthru) < 0)
738 +                                return(1);      /* no through component */
739 +                        VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
740 +                        rayvalue(&tr);          /* transmit with scaling */
741 +                        multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
742 +                        copycolor(r->rcol, tr.rcol);
743 +                        return(1);              /* we're done */
744 +                }
745 +        }
746 +        ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
747 +        if (!ec)                                /* determine BSDF resolution */
748 +                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
749 +                                        SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
750 +        if (ec)
751 +                objerror(m, USER, transSDError(ec));
752 +
753          nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
754          nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
755          if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
# Line 556 | Line 783 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
783                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
784                  if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
785                          VCOPY(vtmp, r->rop);
786 <                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
786 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, nd.thick);
787                          multambient(ctmp, r, bnorm);
788                          VCOPY(r->rop, vtmp);
789                  } else
# Line 566 | Line 793 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
793                          flipsurface(r);
794          }
795                                                  /* add direct component */
796 <        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL)) {
796 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
797 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
798                  direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
799          } else if (nd.thick == 0) {
800                  direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */

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