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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.15 by greg, Mon Aug 22 16:00:47 2011 UTC vs.
Revision 2.38 by greg, Fri May 19 15:13:41 2017 UTC

# Line 13 | Line 13 | static const char RCSid[] = "$Id$";
13   #include  "func.h"
14   #include  "bsdf.h"
15   #include  "random.h"
16 + #include  "pmapmat.h"
17  
18   /*
19   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
# Line 22 | Line 23 | static const char RCSid[] = "$Id$";
23   *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
24   *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
25   *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
26 < *  (view) ray will pass right through our material if it has any
27 < *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
28 < *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
29 < *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
29 < *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
26 > *  (view) ray will pass right through our material, making the BSDF
27 > *  surface invisible and showing the proxied geometry instead. Thickness
28 > *  has the further effect of turning off reflection on the reverse side so
29 > *  rays heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
30   *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
31   *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
32   *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
# Line 35 | Line 35 | static const char RCSid[] = "$Id$";
35   *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
36   *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
37   *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
38 + *      When thickness is set to zero, shadow rays will be blocked unless
39 + *  a BTDF has a strong "through" component in the source direction.
40 + *  A separate test prevents over-counting by dropping specular & ambient
41 + *  samples that are too close to this "through" direction.  The same
42 + *  restriction applies for the proxy case (thickness != 0).
43   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
44   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
45   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
# Line 42 | Line 47 | static const char RCSid[] = "$Id$";
47   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
48   *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
49   *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
50 < *  unless backface visibility is off.
50 > *  unless backface visibility is on, when it becomes invisible.
51   *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
52   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
53   *  on everything except non-diffuse reflection.
# Line 58 | Line 63 | static const char RCSid[] = "$Id$";
63   /*
64   * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
65   * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
66 < * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
66 > * to the BSDF library.  This is usually fine, since the bidirectional nature
67   * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
68   */
69  
# Line 71 | Line 76 | typedef struct {
76          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
77          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
78          double  thick;          /* surface thickness */
79 +        COLOR   cthru;          /* "through" component multiplier */
80          SDData  *sd;            /* loaded BSDF data */
81 <        COLOR   runsamp;        /* BSDF hemispherical reflection */
82 <        COLOR   rdiff;          /* added diffuse reflection */
77 <        COLOR   tunsamp;        /* BSDF hemispherical transmission */
78 <        COLOR   tdiff;          /* added diffuse transmission */
81 >        COLOR   rdiff;          /* diffuse reflection */
82 >        COLOR   tdiff;          /* diffuse transmission */
83   }  BSDFDAT;             /* BSDF material data */
84  
85   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
86  
87 + /* Compute "through" component color */
88 + static void
89 + compute_through(BSDFDAT *ndp)
90 + {
91 + #define NDIR2CHECK      13
92 +        static const float      dir2check[NDIR2CHECK][2] = {
93 +                                        {0, 0},
94 +                                        {-0.8, 0},
95 +                                        {0, 0.8},
96 +                                        {0, -0.8},
97 +                                        {0.8, 0},
98 +                                        {-0.8, 0.8},
99 +                                        {-0.8, -0.8},
100 +                                        {0.8, 0.8},
101 +                                        {0.8, -0.8},
102 +                                        {-1.6, 0},
103 +                                        {0, 1.6},
104 +                                        {0, -1.6},
105 +                                        {1.6, 0},
106 +                                };
107 +        const double    peak_over = 2.0;
108 +        SDSpectralDF    *dfp;
109 +        FVECT           pdir;
110 +        double          tomega, srchrad;
111 +        COLOR           vpeak, vsum;
112 +        int             nsum, i;
113 +        SDError         ec;
114 +
115 +        setcolor(ndp->cthru, .0, .0, .0);       /* starting assumption */
116 +
117 +        if (!(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT|SHADOW)))
118 +                return;                         /* simply don't need to know */
119 +
120 +        if (ndp->pr->rod > 0)
121 +                dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
122 +        else
123 +                dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
124 +
125 +        if (dfp == NULL)
126 +                return;                         /* no specular transmission */
127 +        if (bright(ndp->pr->pcol) <= FTINY)
128 +                return;                         /* pattern is black, here */
129 +        srchrad = sqrt(dfp->minProjSA);         /* else search for peak */
130 +        setcolor(vpeak, .0, .0, .0);
131 +        setcolor(vsum, .0, .0, .0);
132 +        nsum = 0;
133 +        for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
134 +                FVECT   tdir;
135 +                SDValue sv;
136 +                COLOR   vcol;
137 +                tdir[0] = -ndp->vray[0] + dir2check[i][0]*srchrad;
138 +                tdir[1] = -ndp->vray[1] + dir2check[i][1]*srchrad;
139 +                tdir[2] = -ndp->vray[2];
140 +                normalize(tdir);
141 +                ec = SDevalBSDF(&sv, tdir, ndp->vray, ndp->sd);
142 +                if (ec)
143 +                        goto baderror;
144 +                cvt_sdcolor(vcol, &sv);
145 +                addcolor(vsum, vcol);
146 +                ++nsum;
147 +                if (bright(vcol) > bright(vpeak)) {
148 +                        copycolor(vpeak, vcol);
149 +                        VCOPY(pdir, tdir);
150 +                }
151 +        }
152 +        ec = SDsizeBSDF(&tomega, pdir, ndp->vray, SDqueryMin, ndp->sd);
153 +        if (ec)
154 +                goto baderror;
155 +        if (tomega > 1.5*dfp->minProjSA)
156 +                return;                         /* not really a peak? */
157 +        if ((bright(vpeak) - ndp->sd->tLamb.cieY*(1./PI))*tomega <= .007)
158 +                return;                         /* < 0.7% transmission */
159 +        for (i = 3; i--; )                      /* remove peak from average */
160 +                colval(vsum,i) -= colval(vpeak,i);
161 +        --nsum;
162 +        if (peak_over*bright(vsum) >= nsum*bright(vpeak))
163 +                return;                         /* not peaky enough */
164 +        copycolor(ndp->cthru, vpeak);           /* else use it */
165 +        scalecolor(ndp->cthru, tomega);
166 +        multcolor(ndp->cthru, ndp->pr->pcol);   /* modify by pattern */
167 +        return;
168 + baderror:
169 +        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
170 + #undef NDIR2CHECK
171 + }
172 +
173   /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
174   static void
175   bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
# Line 94 | Line 184 | bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
184          normalize(vres);
185   }
186  
187 < /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
187 > /* Get BSDF specular for direct component, returning true if OK to proceed */
188   static int
189 < direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
189 > direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
190   {
191          int     nsamp, ok = 0;
192          FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
193 <        double  tomega;
193 >        double  tomega, tomega2;
194          double  sf, tsr, sd[2];
195 <        COLOR   csmp;
195 >        COLOR   csmp, cdiff;
196 >        double  diffY;
197          SDValue sv;
198          SDError ec;
199          int     i;
200 +                                        /* in case we fail */
201 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
202                                          /* transform source direction */
203          if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
204                  return(0);
205 +                                        /* will discount diffuse portion */
206 +        switch ((vsrc[2] > 0)<<1 | (ndp->vray[2] > 0)) {
207 +        case 3:
208 +                if (ndp->sd->rf == NULL)
209 +                        return(0);      /* all diffuse */
210 +                sv = ndp->sd->rLambFront;
211 +                break;
212 +        case 0:
213 +                if (ndp->sd->rb == NULL)
214 +                        return(0);      /* all diffuse */
215 +                sv = ndp->sd->rLambBack;
216 +                break;
217 +        default:
218 +                if ((ndp->sd->tf == NULL) & (ndp->sd->tb == NULL))
219 +                        return(0);      /* all diffuse */
220 +                sv = ndp->sd->tLamb;
221 +                break;
222 +        }
223 +        if (sv.cieY > FTINY) {
224 +                diffY = sv.cieY *= 1./PI;
225 +                cvt_sdcolor(cdiff, &sv);
226 +        } else {
227 +                diffY = .0;
228 +                setcolor(cdiff, .0, .0, .0);
229 +        }
230 +                                        /* need projected solid angles */
231 +        omega *= fabs(vsrc[2]);
232 +        ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
233 +        if (ec)
234 +                goto baderror;
235                                          /* check indirect over-counting */
236 <        if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
237 <                                && vsrc[2] > 0 ^ ndp->vray[2] > 0) {
236 >        if (ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
237 >                                && (vsrc[2] > 0) ^ (ndp->vray[2] > 0)
238 >                                && bright(ndp->cthru) > FTINY) {
239                  double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
240                  double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
241 <                if (dx*dx + dy*dy <= omega*(1./PI))
241 >                if (dx*dx + dy*dy <= (4./PI)*(omega + tomega +
242 >                                                2.*sqrt(omega*tomega)))
243                          return(0);
244          }
245                                          /* assign number of samples */
121        ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
122        if (ec)
123                goto baderror;
246          sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
247 <        if (25.*tomega <= omega)
247 >        if (tomega <= .0)
248 >                nsamp = 1;
249 >        else if (25.*tomega <= omega)
250                  nsamp = 100.*sf + .5;
251          else
252                  nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
253          nsamp += !nsamp;
254 <        setcolor(cval, .0, .0, .0);     /* sample our source area */
131 <        sf = sqrt(omega);
254 >        sf = sqrt(omega);               /* sample our source area */
255          tsr = sqrt(tomega);
256          for (i = nsamp; i--; ) {
257                  VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
# Line 136 | Line 259 | direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, B
259                          multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
260                          vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
261                          vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
262 <                        if (normalize(vsmp) == 0) {
140 <                                --nsamp;
141 <                                continue;
142 <                        }
262 >                        normalize(vsmp);
263                  }
264                  bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
265                                          /* compute BSDF */
266                  ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
267                  if (ec)
268                          goto baderror;
269 <                if (sv.cieY <= FTINY)   /* worth using? */
270 <                        continue;
269 >                if (sv.cieY - diffY <= FTINY)
270 >                        continue;       /* no specular part */
271 >                                        /* check for variable resolution */
272 >                ec = SDsizeBSDF(&tomega2, vjit, vsmp, SDqueryMin, ndp->sd);
273 >                if (ec)
274 >                        goto baderror;
275 >                if (tomega2 < .12*tomega)
276 >                        continue;       /* not safe to include */
277                  cvt_sdcolor(csmp, &sv);
278 <                addcolor(cval, csmp);   /* average it in */
278 >                addcolor(cval, csmp);   /* else average it in */
279                  ++ok;
280          }
281 <        sf = 1./(double)nsamp;
281 >        if (!ok)                        /* no valid specular samples? */
282 >                return(0);
283 >
284 >        sf = 1./(double)ok;             /* compute average BSDF */
285          scalecolor(cval, sf);
286 <        return(ok);
286 >                                        /* subtract diffuse contribution */
287 >        for (i = 3*(diffY > FTINY); i--; )
288 >                if ((colval(cval,i) -= colval(cdiff,i)) < .0)
289 >                        colval(cval,i) = .0;
290 >        return(1);
291   baderror:
292          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
293 +        return(0);                      /* gratis return */
294   }
295  
296   /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
# Line 197 | Line 331 | dir_bsdf(
331                  scalecolor(ctmp, dtmp);
332                  addcolor(cval, ctmp);
333          }
334 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
335 +                return;         /* specular already in photon map */
336          /*
337 <         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
337 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF.
338           */
339 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
339 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
340                  return;
341 <        if (ldot > 0) {         /* pattern only diffuse reflection */
206 <                COLOR   ctmp1, ctmp2;
207 <                dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
208 <                                        : np->sd->rLambBack.cieY;
209 <                                        /* diffuse fraction */
210 <                dtmp /= PI * bright(ctmp);
211 <                copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
212 <                scalecolor(ctmp2, dtmp);
213 <                setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
214 <                addcolor(ctmp1, ctmp2);
215 <                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply derated pattern */
216 <                dtmp = ldot * omega;
217 <        } else {                        /* full pattern on transmission */
341 >        if (ldot < 0) {         /* pattern for specular transmission */
342                  multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
343                  dtmp = -ldot * omega;
344 <        }
344 >        } else
345 >                dtmp = ldot * omega;
346          scalecolor(ctmp, dtmp);
347          addcolor(cval, ctmp);
348   }
# Line 252 | Line 377 | dir_brdf(
377                  scalecolor(ctmp, dtmp);
378                  addcolor(cval, ctmp);
379          }
380 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
381 +                return;         /* specular already in photon map */
382          /*
383 <         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
383 >         *  Compute specular reflection coefficient using BSDF.
384           */
385 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
385 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
386                  return;
260                                        /* pattern only diffuse reflection */
261        dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
262                                : np->sd->rLambBack.cieY;
263        dtmp /= PI * bright(ctmp);      /* diffuse fraction */
264        copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
265        scalecolor(ctmp2, dtmp);
266        setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
267        addcolor(ctmp1, ctmp2);
268        multcolor(ctmp, ctmp1);         /* apply derated pattern */
387          dtmp = ldot * omega;
388          scalecolor(ctmp, dtmp);
389          addcolor(cval, ctmp);
# Line 301 | Line 419 | dir_btdf(
419                  scalecolor(ctmp, dtmp);
420                  addcolor(cval, ctmp);
421          }
422 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
423 +                return;         /* specular already in photon map */
424          /*
425 <         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
425 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF.
426           */
427 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
427 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
428                  return;
429                                          /* full pattern on transmission */
430          multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
# Line 360 | Line 480 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usep
480                          continue;               /* Russian roulette victim */
481                  }
482                                                  /* need to offset origin? */
483 <                if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->rod > 0 ^ vsmp[2] > 0)
483 >                if (ndp->thick != 0 && (ndp->pr->rod > 0) ^ (vsmp[2] > 0))
484                          VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
485                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
486                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
# Line 378 | Line 498 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
498          COLORV          *unsc;
499  
500          if (sflags == SDsampSpT) {
501 <                unsc = ndp->tunsamp;
502 <                dfp = ndp->sd->tf;
503 <                cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
501 >                unsc = ndp->tdiff;
502 >                if (ndp->pr->rod > 0)
503 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
504 >                else
505 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
506          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
507 <                unsc = ndp->runsamp;
508 <                if (ndp->pr->rod > 0) {
507 >                unsc = ndp->rdiff;
508 >                if (ndp->pr->rod > 0)
509                          dfp = ndp->sd->rf;
510 <                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambFront);
389 <                } else {
510 >                else
511                          dfp = ndp->sd->rb;
391                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambBack);
392                }
512          }
394        multcolor(unsc, ndp->pr->pcol);
513          if (dfp == NULL)                        /* no specular component? */
514                  return(0);
515                                                  /* below sampling threshold? */
# Line 440 | Line 558 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
558          hitfront = (r->rod > 0);
559                                                  /* load cal file */
560          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
561 +        setfunc(m, r);
562                                                  /* get thickness */
563          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
564          if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
565                  nd.thick = .0;
566 <                                                /* check shadow */
567 <        if (r->crtype & SHADOW) {
568 <                if (nd.thick != 0)
569 <                        raytrans(r);            /* pass-through */
451 <                return(1);                      /* or shadow */
566 >                                                /* check backface visibility */
567 >        if (!hitfront & !backvis) {
568 >                raytrans(r);
569 >                return(1);
570          }
571                                                  /* check other rays to pass */
572 <        if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
573 <                                nd.thick > 0 ^ hitfront)) {
572 >        if (nd.thick != 0 && (r->crtype & SHADOW ||
573 >                                !(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
574 >                                (nd.thick > 0) ^ hitfront)) {
575                  raytrans(r);                    /* hide our proxy */
576                  return(1);
577          }
578 +        nd.mp = m;
579 +        nd.pr = r;
580                                                  /* get BSDF data */
581          nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
582 +                                                /* early shadow check */
583 +        if (r->crtype & SHADOW && (nd.sd->tf == NULL) & (nd.sd->tb == NULL))
584 +                return(1);
585                                                  /* diffuse reflectance */
586          if (hitfront) {
587 <                if (m->oargs.nfargs < 3)
588 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
589 <                else
466 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[0],
587 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambFront);
588 >                if (m->oargs.nfargs >= 3) {
589 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[0],
590                                          m->oargs.farg[1],
591                                          m->oargs.farg[2]);
592 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
593 +                }
594          } else {
595 <                if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
596 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
597 <                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
473 <                                SDfreeCache(nd.sd);
474 <                                raytrans(r);
475 <                                return(1);
476 <                        }
477 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
478 <                } else
479 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
595 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambBack);
596 >                if (m->oargs.nfargs >= 6) {
597 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[3],
598                                          m->oargs.farg[4],
599                                          m->oargs.farg[5]);
600 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
601 +                }
602          }
603                                                  /* diffuse transmittance */
604 <        if (m->oargs.nfargs < 9)
605 <                setcolor(nd.tdiff, .0, .0, .0);
606 <        else
487 <                setcolor(nd.tdiff, m->oargs.farg[6],
604 >        cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLamb);
605 >        if (m->oargs.nfargs >= 9) {
606 >                setcolor(ctmp, m->oargs.farg[6],
607                                  m->oargs.farg[7],
608                                  m->oargs.farg[8]);
609 <        nd.mp = m;
610 <        nd.pr = r;
609 >                addcolor(nd.tdiff, ctmp);
610 >        }
611                                                  /* get modifiers */
612          raytexture(r, m->omod);
613                                                  /* modify diffuse values */
# Line 499 | Line 618 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
618          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
619          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
620                                                  /* return to world coords */
621 <        if (mf->f != &unitxf) {
622 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
623 <                nd.thick *= mf->f->sca;
621 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
622 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
623 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
624          }
625 +        if (r->rox != NULL) {
626 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
627 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
628 +        }
629          raynormal(nd.pnorm, r);
630                                                  /* compute local BSDF xform */
631          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
# Line 512 | Line 635 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
635                  nd.vray[2] = -r->rdir[2];
636                  ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
637          }
515        if (!ec)
516                ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
517                                                /* determine BSDF resolution */
518        if (!ec)
519                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
520                                                SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
638          if (ec) {
639 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
523 <                SDfreeCache(nd.sd);
639 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
640                  return(1);
641          }
642 +        compute_through(&nd);                   /* compute through component */
643 +        if (r->crtype & SHADOW) {
644 +                RAY     tr;                     /* attempt to pass shadow ray */
645 +                if (rayorigin(&tr, TRANS, r, nd.cthru) < 0)
646 +                        return(1);              /* blocked */
647 +                VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
648 +                rayvalue(&tr);                  /* transmit with scaling */
649 +                multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
650 +                copycolor(r->rcol, tr.rcol);
651 +                return(1);                      /* we're done */
652 +        }
653 +        ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
654 +        if (!ec)                                /* determine BSDF resolution */
655 +                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
656 +                                        SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
657 +        if (ec)
658 +                objerror(m, USER, transSDError(ec));
659 +
660          nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
661          nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
662          if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
# Line 535 | Line 669 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
669                                                  /* sample transmission */
670          sample_sdf(&nd, SDsampSpT);
671                                                  /* compute indirect diffuse */
672 <        copycolor(ctmp, nd.rdiff);
539 <        addcolor(ctmp, nd.runsamp);
540 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from reflection */
672 >        if (bright(nd.rdiff) > FTINY) {         /* ambient from reflection */
673                  if (!hitfront)
674                          flipsurface(r);
675 +                copycolor(ctmp, nd.rdiff);
676                  multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
677                  addcolor(r->rcol, ctmp);
678                  if (!hitfront)
679                          flipsurface(r);
680          }
681 <        copycolor(ctmp, nd.tdiff);
549 <        addcolor(ctmp, nd.tunsamp);
550 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from other side */
681 >        if (bright(nd.tdiff) > FTINY) {         /* ambient from other side */
682                  FVECT  bnorm;
683                  if (hitfront)
684                          flipsurface(r);
685                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
686                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
687                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
688 +                copycolor(ctmp, nd.tdiff);
689                  if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
690                          VCOPY(vtmp, r->rop);
691 <                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
691 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, nd.thick);
692                          multambient(ctmp, r, bnorm);
693                          VCOPY(r->rop, vtmp);
694                  } else
# Line 566 | Line 698 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
698                          flipsurface(r);
699          }
700                                                  /* add direct component */
701 <        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL)) {
701 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
702 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
703                  direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
704          } else if (nd.thick == 0) {
705                  direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */

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