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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.15 by greg, Mon Aug 22 16:00:47 2011 UTC vs.
Revision 2.35 by greg, Tue May 16 02:52:15 2017 UTC

# Line 13 | Line 13 | static const char RCSid[] = "$Id$";
13   #include  "func.h"
14   #include  "bsdf.h"
15   #include  "random.h"
16 + #include  "pmapmat.h"
17  
18   /*
19   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
# Line 22 | Line 23 | static const char RCSid[] = "$Id$";
23   *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
24   *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
25   *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
26 < *  (view) ray will pass right through our material if it has any
27 < *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
28 < *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
29 < *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
29 < *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
26 > *  (view) ray will pass right through our material, making the BSDF
27 > *  surface invisible and showing the proxied geometry instead. Thickness
28 > *  has the further effect of turning off reflection on the reverse side so
29 > *  rays heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
30   *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
31   *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
32   *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
# Line 35 | Line 35 | static const char RCSid[] = "$Id$";
35   *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
36   *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
37   *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
38 + *      When thickness is set to zero, shadow rays will be blocked unless
39 + *  a BTDF has a strong "through" component in the source direction.
40 + *  A separate test prevents over-counting by dropping specular & ambient
41 + *  samples that are too close to this "through" direction.  The same
42 + *  restriction applies for the proxy case (thickness != 0).
43   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
44   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
45   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
# Line 42 | Line 47 | static const char RCSid[] = "$Id$";
47   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
48   *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
49   *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
50 < *  unless backface visibility is off.
50 > *  unless backface visibility is on, when it becomes invisible.
51   *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
52   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
53   *  on everything except non-diffuse reflection.
# Line 58 | Line 63 | static const char RCSid[] = "$Id$";
63   /*
64   * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
65   * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
66 < * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
66 > * to the BSDF library.  This is usually fine, since the bidirectional nature
67   * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
68   */
69  
# Line 71 | Line 76 | typedef struct {
76          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
77          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
78          double  thick;          /* surface thickness */
79 +        COLOR   cthru;          /* "through" component multiplier */
80          SDData  *sd;            /* loaded BSDF data */
81 <        COLOR   runsamp;        /* BSDF hemispherical reflection */
82 <        COLOR   rdiff;          /* added diffuse reflection */
77 <        COLOR   tunsamp;        /* BSDF hemispherical transmission */
78 <        COLOR   tdiff;          /* added diffuse transmission */
81 >        COLOR   rdiff;          /* diffuse reflection */
82 >        COLOR   tdiff;          /* diffuse transmission */
83   }  BSDFDAT;             /* BSDF material data */
84  
85   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
86  
87 + /* Compute "through" component color */
88 + static void
89 + compute_through(BSDFDAT *ndp)
90 + {
91 + #define NDIR2CHECK      13
92 +        static const float      dir2check[NDIR2CHECK][2] = {
93 +                                        {0, 0},
94 +                                        {-0.8, 0},
95 +                                        {0, 0.8},
96 +                                        {0, -0.8},
97 +                                        {0.8, 0},
98 +                                        {-0.8, 0.8},
99 +                                        {-0.8, -0.8},
100 +                                        {0.8, 0.8},
101 +                                        {0.8, -0.8},
102 +                                        {-1.6, 0},
103 +                                        {0, 1.6},
104 +                                        {0, -1.6},
105 +                                        {1.6, 0},
106 +                                };
107 +        const double    peak_over = 2.0;
108 +        SDSpectralDF    *dfp;
109 +        FVECT           pdir;
110 +        double          tomega, srchrad;
111 +        COLOR           vpeak, vsum;
112 +        int             nsum, i;
113 +        SDError         ec;
114 +
115 +        setcolor(ndp->cthru, .0, .0, .0);       /* starting assumption */
116 +
117 +        if (ndp->pr->rod > 0)
118 +                dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
119 +        else
120 +                dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
121 +
122 +        if (dfp == NULL)
123 +                return;                         /* no specular transmission */
124 +        if (bright(ndp->pr->pcol) <= FTINY)
125 +                return;                         /* pattern is black, here */
126 +        srchrad = sqrt(dfp->minProjSA);         /* else search for peak */
127 +        setcolor(vpeak, .0, .0, .0);
128 +        setcolor(vsum, .0, .0, .0);
129 +        nsum = 0;
130 +        for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
131 +                FVECT   tdir;
132 +                SDValue sv;
133 +                COLOR   vcol;
134 +                tdir[0] = -ndp->vray[0] + dir2check[i][0]*srchrad;
135 +                tdir[1] = -ndp->vray[1] + dir2check[i][1]*srchrad;
136 +                tdir[2] = -ndp->vray[2];
137 +                if (normalize(tdir) == 0)
138 +                        continue;
139 +                ec = SDevalBSDF(&sv, tdir, ndp->vray, ndp->sd);
140 +                if (ec)
141 +                        goto baderror;
142 +                cvt_sdcolor(vcol, &sv);
143 +                addcolor(vsum, vcol);
144 +                ++nsum;
145 +                if (bright(vcol) > bright(vpeak)) {
146 +                        copycolor(vpeak, vcol);
147 +                        VCOPY(pdir, tdir);
148 +                }
149 +        }
150 +        ec = SDsizeBSDF(&tomega, pdir, ndp->vray, SDqueryMin, ndp->sd);
151 +        if (ec)
152 +                goto baderror;
153 +        if (tomega > 1.5*dfp->minProjSA)
154 +                return;                         /* not really a peak? */
155 +        if ((bright(vpeak) - ndp->sd->tLamb.cieY*(1./PI))*tomega <= .007)
156 +                return;                         /* < 0.7% transmission */
157 +        for (i = 3; i--; )                      /* remove peak from average */
158 +                colval(vsum,i) -= colval(vpeak,i);
159 +        --nsum;
160 +        if (peak_over*bright(vsum) >= nsum*bright(vpeak))
161 +                return;                         /* not peaky enough */
162 +        copycolor(ndp->cthru, vpeak);           /* else use it */
163 +        scalecolor(ndp->cthru, tomega);
164 +        multcolor(ndp->cthru, ndp->pr->pcol);   /* modify by pattern */
165 +        return;
166 + baderror:
167 +        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
168 + #undef NDIR2CHECK
169 + }
170 +
171   /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
172   static void
173   bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
# Line 94 | Line 182 | bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
182          normalize(vres);
183   }
184  
185 < /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
185 > /* Get BSDF specular for direct component, returning true if OK to proceed */
186   static int
187 < direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
187 > direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
188   {
189          int     nsamp, ok = 0;
190          FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
191          double  tomega;
192          double  sf, tsr, sd[2];
193 <        COLOR   csmp;
193 >        COLOR   csmp, cdiff;
194 >        double  diffY;
195          SDValue sv;
196          SDError ec;
197          int     i;
198                                          /* transform source direction */
199          if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
200                  return(0);
201 <                                        /* check indirect over-counting */
202 <        if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
203 <                                && vsrc[2] > 0 ^ ndp->vray[2] > 0) {
204 <                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
205 <                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
206 <                if (dx*dx + dy*dy <= omega*(1./PI))
207 <                        return(0);
201 >                                        /* will discount diffuse portion */
202 >        switch ((vsrc[2] > 0)<<1 | (ndp->vray[2] > 0)) {
203 >        case 3:
204 >                if (ndp->sd->rf == NULL)
205 >                        return(0);      /* all diffuse */
206 >                sv = ndp->sd->rLambFront;
207 >                break;
208 >        case 0:
209 >                if (ndp->sd->rb == NULL)
210 >                        return(0);      /* all diffuse */
211 >                sv = ndp->sd->rLambBack;
212 >                break;
213 >        default:
214 >                if ((ndp->sd->tf == NULL) & (ndp->sd->tb == NULL))
215 >                        return(0);      /* all diffuse */
216 >                sv = ndp->sd->tLamb;
217 >                break;
218          }
219 +        if (sv.cieY > FTINY) {
220 +                diffY = sv.cieY *= 1./PI;
221 +                cvt_sdcolor(cdiff, &sv);
222 +        } else {
223 +                diffY = .0;
224 +                setcolor(cdiff, .0, .0, .0);
225 +        }
226                                          /* assign number of samples */
227          ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
228          if (ec)
229                  goto baderror;
230 +                                        /* check indirect over-counting */
231 +        if ((ndp->thick != 0 || bright(ndp->cthru) > FTINY)
232 +                                && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
233 +                                && (vsrc[2] > 0) ^ (ndp->vray[2] > 0)) {
234 +                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
235 +                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
236 +                if (dx*dx + dy*dy <= omega+tomega)
237 +                        return(0);
238 +        }
239          sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
240 <        if (25.*tomega <= omega)
240 >        if (tomega <= .0)
241 >                nsamp = 1;
242 >        else if (25.*tomega <= omega)
243                  nsamp = 100.*sf + .5;
244          else
245                  nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
# Line 146 | Line 263 | direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, B
263                  ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
264                  if (ec)
265                          goto baderror;
266 <                if (sv.cieY <= FTINY)   /* worth using? */
267 <                        continue;
266 >                if (sv.cieY - diffY <= FTINY) {
267 >                        addcolor(cval, cdiff);
268 >                        continue;       /* no specular part */
269 >                }
270                  cvt_sdcolor(csmp, &sv);
271 <                addcolor(cval, csmp);   /* average it in */
271 >                addcolor(cval, csmp);   /* else average it in */
272                  ++ok;
273          }
274 +        if (!ok) {
275 +                setcolor(cval, .0, .0, .0);
276 +                return(0);              /* no valid specular samples */
277 +        }
278          sf = 1./(double)nsamp;
279          scalecolor(cval, sf);
280 <        return(ok);
280 >                                        /* subtract diffuse contribution */
281 >        for (i = 3*(diffY > FTINY); i--; )
282 >                if ((colval(cval,i) -= colval(cdiff,i)) < .0)
283 >                        colval(cval,i) = .0;
284 >        return(1);
285   baderror:
286          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
287 +        return(0);                      /* gratis return */
288   }
289  
290   /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
# Line 197 | Line 325 | dir_bsdf(
325                  scalecolor(ctmp, dtmp);
326                  addcolor(cval, ctmp);
327          }
328 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
329 +                return;         /* specular already in photon map */
330          /*
331 <         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
331 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF.
332           */
333 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
333 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
334                  return;
335 <        if (ldot > 0) {         /* pattern only diffuse reflection */
206 <                COLOR   ctmp1, ctmp2;
207 <                dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
208 <                                        : np->sd->rLambBack.cieY;
209 <                                        /* diffuse fraction */
210 <                dtmp /= PI * bright(ctmp);
211 <                copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
212 <                scalecolor(ctmp2, dtmp);
213 <                setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
214 <                addcolor(ctmp1, ctmp2);
215 <                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply derated pattern */
216 <                dtmp = ldot * omega;
217 <        } else {                        /* full pattern on transmission */
335 >        if (ldot < 0) {         /* pattern for specular transmission */
336                  multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
337                  dtmp = -ldot * omega;
338 <        }
338 >        } else
339 >                dtmp = ldot * omega;
340          scalecolor(ctmp, dtmp);
341          addcolor(cval, ctmp);
342   }
# Line 252 | Line 371 | dir_brdf(
371                  scalecolor(ctmp, dtmp);
372                  addcolor(cval, ctmp);
373          }
374 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
375 +                return;         /* specular already in photon map */
376          /*
377 <         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
377 >         *  Compute specular reflection coefficient using BSDF.
378           */
379 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
379 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
380                  return;
260                                        /* pattern only diffuse reflection */
261        dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
262                                : np->sd->rLambBack.cieY;
263        dtmp /= PI * bright(ctmp);      /* diffuse fraction */
264        copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
265        scalecolor(ctmp2, dtmp);
266        setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
267        addcolor(ctmp1, ctmp2);
268        multcolor(ctmp, ctmp1);         /* apply derated pattern */
381          dtmp = ldot * omega;
382          scalecolor(ctmp, dtmp);
383          addcolor(cval, ctmp);
# Line 301 | Line 413 | dir_btdf(
413                  scalecolor(ctmp, dtmp);
414                  addcolor(cval, ctmp);
415          }
416 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
417 +                return;         /* specular already in photon map */
418          /*
419 <         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
419 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF.
420           */
421 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
421 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
422                  return;
423                                          /* full pattern on transmission */
424          multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
# Line 360 | Line 474 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usep
474                          continue;               /* Russian roulette victim */
475                  }
476                                                  /* need to offset origin? */
477 <                if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->rod > 0 ^ vsmp[2] > 0)
477 >                if (ndp->thick != 0 && (ndp->pr->rod > 0) ^ (vsmp[2] > 0))
478                          VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
479                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
480                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
# Line 378 | Line 492 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
492          COLORV          *unsc;
493  
494          if (sflags == SDsampSpT) {
495 <                unsc = ndp->tunsamp;
496 <                dfp = ndp->sd->tf;
497 <                cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
495 >                unsc = ndp->tdiff;
496 >                if (ndp->pr->rod > 0)
497 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
498 >                else
499 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
500          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
501 <                unsc = ndp->runsamp;
502 <                if (ndp->pr->rod > 0) {
501 >                unsc = ndp->rdiff;
502 >                if (ndp->pr->rod > 0)
503                          dfp = ndp->sd->rf;
504 <                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambFront);
389 <                } else {
504 >                else
505                          dfp = ndp->sd->rb;
391                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambBack);
392                }
506          }
394        multcolor(unsc, ndp->pr->pcol);
507          if (dfp == NULL)                        /* no specular component? */
508                  return(0);
509                                                  /* below sampling threshold? */
# Line 440 | Line 552 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
552          hitfront = (r->rod > 0);
553                                                  /* load cal file */
554          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
555 +        setfunc(m, r);
556                                                  /* get thickness */
557          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
558          if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
559                  nd.thick = .0;
560 <                                                /* check shadow */
561 <        if (r->crtype & SHADOW) {
562 <                if (nd.thick != 0)
563 <                        raytrans(r);            /* pass-through */
451 <                return(1);                      /* or shadow */
560 >                                                /* check backface visibility */
561 >        if (!hitfront & !backvis) {
562 >                raytrans(r);
563 >                return(1);
564          }
565                                                  /* check other rays to pass */
566 <        if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
567 <                                nd.thick > 0 ^ hitfront)) {
566 >        if (nd.thick != 0 && (r->crtype & SHADOW ||
567 >                                !(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
568 >                                (nd.thick > 0) ^ hitfront)) {
569                  raytrans(r);                    /* hide our proxy */
570                  return(1);
571          }
572 +        nd.mp = m;
573 +        nd.pr = r;
574                                                  /* get BSDF data */
575          nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
576 +                                                /* early shadow check */
577 +        if (r->crtype & SHADOW && (nd.sd->tf == NULL) & (nd.sd->tb == NULL))
578 +                return(1);
579                                                  /* diffuse reflectance */
580          if (hitfront) {
581 <                if (m->oargs.nfargs < 3)
582 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
583 <                else
466 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[0],
581 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambFront);
582 >                if (m->oargs.nfargs >= 3) {
583 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[0],
584                                          m->oargs.farg[1],
585                                          m->oargs.farg[2]);
586 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
587 +                }
588          } else {
589 <                if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
590 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
591 <                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
473 <                                SDfreeCache(nd.sd);
474 <                                raytrans(r);
475 <                                return(1);
476 <                        }
477 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
478 <                } else
479 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
589 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambBack);
590 >                if (m->oargs.nfargs >= 6) {
591 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[3],
592                                          m->oargs.farg[4],
593                                          m->oargs.farg[5]);
594 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
595 +                }
596          }
597                                                  /* diffuse transmittance */
598 <        if (m->oargs.nfargs < 9)
599 <                setcolor(nd.tdiff, .0, .0, .0);
600 <        else
487 <                setcolor(nd.tdiff, m->oargs.farg[6],
598 >        cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLamb);
599 >        if (m->oargs.nfargs >= 9) {
600 >                setcolor(ctmp, m->oargs.farg[6],
601                                  m->oargs.farg[7],
602                                  m->oargs.farg[8]);
603 <        nd.mp = m;
604 <        nd.pr = r;
603 >                addcolor(nd.tdiff, ctmp);
604 >        }
605                                                  /* get modifiers */
606          raytexture(r, m->omod);
607                                                  /* modify diffuse values */
# Line 499 | Line 612 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
612          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
613          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
614                                                  /* return to world coords */
615 <        if (mf->f != &unitxf) {
616 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
617 <                nd.thick *= mf->f->sca;
615 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
616 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
617 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
618          }
619 +        if (r->rox != NULL) {
620 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
621 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
622 +        }
623          raynormal(nd.pnorm, r);
624                                                  /* compute local BSDF xform */
625          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
# Line 512 | Line 629 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
629                  nd.vray[2] = -r->rdir[2];
630                  ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
631          }
515        if (!ec)
516                ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
517                                                /* determine BSDF resolution */
518        if (!ec)
519                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
520                                                SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
632          if (ec) {
633 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
523 <                SDfreeCache(nd.sd);
633 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
634                  return(1);
635          }
636 +        compute_through(&nd);                   /* compute through component */
637 +        if (r->crtype & SHADOW) {
638 +                RAY     tr;                     /* attempt to pass shadow ray */
639 +                if (rayorigin(&tr, TRANS, r, nd.cthru) < 0)
640 +                        return(1);              /* blocked */
641 +                VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
642 +                rayvalue(&tr);                  /* transmit with scaling */
643 +                multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
644 +                copycolor(r->rcol, tr.rcol);
645 +                return(1);                      /* we're done */
646 +        }
647 +        ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
648 +        if (!ec)                                /* determine BSDF resolution */
649 +                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
650 +                                        SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
651 +        if (ec)
652 +                objerror(m, USER, transSDError(ec));
653 +
654          nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
655          nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
656          if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
# Line 535 | Line 663 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
663                                                  /* sample transmission */
664          sample_sdf(&nd, SDsampSpT);
665                                                  /* compute indirect diffuse */
666 <        copycolor(ctmp, nd.rdiff);
539 <        addcolor(ctmp, nd.runsamp);
540 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from reflection */
666 >        if (bright(nd.rdiff) > FTINY) {         /* ambient from reflection */
667                  if (!hitfront)
668                          flipsurface(r);
669 +                copycolor(ctmp, nd.rdiff);
670                  multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
671                  addcolor(r->rcol, ctmp);
672                  if (!hitfront)
673                          flipsurface(r);
674          }
675 <        copycolor(ctmp, nd.tdiff);
549 <        addcolor(ctmp, nd.tunsamp);
550 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from other side */
675 >        if (bright(nd.tdiff) > FTINY) {         /* ambient from other side */
676                  FVECT  bnorm;
677                  if (hitfront)
678                          flipsurface(r);
679                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
680                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
681                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
682 +                copycolor(ctmp, nd.tdiff);
683                  if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
684                          VCOPY(vtmp, r->rop);
685 <                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
685 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, nd.thick);
686                          multambient(ctmp, r, bnorm);
687                          VCOPY(r->rop, vtmp);
688                  } else
# Line 566 | Line 692 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
692                          flipsurface(r);
693          }
694                                                  /* add direct component */
695 <        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL)) {
695 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
696 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
697                  direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
698          } else if (nd.thick == 0) {
699                  direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */

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