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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.12 by greg, Sun Aug 21 16:55:29 2011 UTC vs.
Revision 2.27 by greg, Tue Feb 24 19:39:26 2015 UTC

# Line 13 | Line 13 | static const char RCSid[] = "$Id$";
13   #include  "func.h"
14   #include  "bsdf.h"
15   #include  "random.h"
16 + #include  "pmapmat.h"
17  
18   /*
19   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
# Line 68 | Line 69 | typedef struct {
69          FVECT   pnorm;          /* perturbed surface normal */
70          FVECT   vray;           /* local outgoing (return) vector */
71          double  sr_vpsa[2];     /* sqrt of BSDF projected solid angle extrema */
71        double  thru_r2;        /* through rejection angle squared */
72          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
73          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
74          double  thick;          /* surface thickness */
# Line 83 | Line 83 | typedef struct {
83  
84   /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
85   static void
86 < bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, int domax)
86 > bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
87   {
88        double  sr_psa = ndp->sr_vpsa[domax];
89
88          VCOPY(vres, ndp->vray);
89          if (specjitter < 1.)
90                  sr_psa *= specjitter;
# Line 99 | Line 97 | bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, int domax)
97  
98   /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
99   static int
100 < direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, BSDFDAT *ndp)
100 > direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
101   {
102 <        FVECT   vsrc, vjit;
102 >        int     nsamp, ok = 0;
103 >        FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
104 >        double  tomega;
105 >        double  sf, tsr, sd[2];
106 >        COLOR   csmp;
107          SDValue sv;
108          SDError ec;
109 +        int     i;
110                                          /* transform source direction */
111          if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
112                  return(0);
113 <                                        /* jitter query direction */
114 <        bsdf_jitter(vjit, ndp, 0);
115 <                                        /* avoid indirect over-counting */
116 <        if (ndp->thru_r2 > FTINY && vsrc[2] > 0 ^ vjit[2] > 0) {
117 <                double  dx = vsrc[0] + vjit[0];
118 <                double  dy = vsrc[1] + vjit[1];
119 <                if (dx*dx + dy*dy <= ndp->thru_r2)
113 >                                        /* assign number of samples */
114 >        ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
115 >        if (ec)
116 >                goto baderror;
117 >                                        /* check indirect over-counting */
118 >        if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
119 >                                && vsrc[2] > 0 ^ ndp->vray[2] > 0) {
120 >                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
121 >                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
122 >                if (dx*dx + dy*dy <= omega+tomega)
123                          return(0);
124          }
125 <        ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsrc, ndp->sd);
126 <        if (ec)
127 <                objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
128 <
129 <        if (sv.cieY <= FTINY)           /* not worth using? */
130 <                return(0);
131 <                                        /* else we're good to go */
132 <        cvt_sdcolor(cval, &sv);
133 <        return(1);
125 >        sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
126 >        if (tomega <= .0)
127 >                nsamp = 1;
128 >        else if (25.*tomega <= omega)
129 >                nsamp = 100.*sf + .5;
130 >        else
131 >                nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
132 >        nsamp += !nsamp;
133 >        setcolor(cval, .0, .0, .0);     /* sample our source area */
134 >        sf = sqrt(omega);
135 >        tsr = sqrt(tomega);
136 >        for (i = nsamp; i--; ) {
137 >                VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
138 >                if (nsamp > 1) {
139 >                        multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
140 >                        vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
141 >                        vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
142 >                        if (normalize(vsmp) == 0) {
143 >                                --nsamp;
144 >                                continue;
145 >                        }
146 >                }
147 >                bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
148 >                                        /* compute BSDF */
149 >                ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
150 >                if (ec)
151 >                        goto baderror;
152 >                if (sv.cieY <= FTINY)   /* worth using? */
153 >                        continue;
154 >                cvt_sdcolor(csmp, &sv);
155 >                addcolor(cval, csmp);   /* average it in */
156 >                ++ok;
157 >        }
158 >        sf = 1./(double)nsamp;
159 >        scalecolor(cval, sf);
160 >        return(ok);
161 > baderror:
162 >        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
163 >        return(0);                      /* gratis return */
164   }
165  
166   /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
# Line 168 | Line 204 | dir_bsdf(
204          /*
205           *  Compute scattering coefficient using BSDF.
206           */
207 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, np))
207 >        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
208                  return;
209          if (ldot > 0) {         /* pattern only diffuse reflection */
210                  COLOR   ctmp1, ctmp2;
# Line 223 | Line 259 | dir_brdf(
259          /*
260           *  Compute reflection coefficient using BSDF.
261           */
262 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, np))
262 >        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
263                  return;
264                                          /* pattern only diffuse reflection */
265          dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
# Line 272 | Line 308 | dir_btdf(
308          /*
309           *  Compute scattering coefficient using BSDF.
310           */
311 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, np))
311 >        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
312                  return;
313                                          /* full pattern on transmission */
314          multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
# Line 295 | Line 331 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usep
331                                                  /* multiple samples? */
332          if (specjitter > 1.5) {
333                  nstarget = specjitter*ndp->pr->rweight + .5;
334 <                if (nstarget < 1)
299 <                        nstarget = 1;
334 >                nstarget += !nstarget;
335          }
336                                                  /* run through our samples */
337          for (nsent = 0; nsent < nstarget; nsent++) {
338 <                if (nstarget == 1)              /* stratify random variable */
338 >                if (nstarget == 1) {            /* stratify random variable */
339                          xrand = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
340 <                else
340 >                        if (specjitter < 1.)
341 >                                xrand = .5 + specjitter*(xrand-.5);
342 >                } else {
343                          xrand = (nsent + frandom())/(double)nstarget;
344 +                }
345                  SDerrorDetail[0] = '\0';        /* sample direction & coef. */
346 <                bsdf_jitter(vsmp, ndp, 0);
346 >                bsdf_jitter(vsmp, ndp, ndp->sr_vpsa[0]);
347                  ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, xrand, dcp);
348                  if (ec)
349                          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
# Line 345 | Line 383 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
383  
384          if (sflags == SDsampSpT) {
385                  unsc = ndp->tunsamp;
386 <                dfp = ndp->sd->tf;
386 >                if (ndp->pr->rod > 0)
387 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
388 >                else
389 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
390                  cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
391          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
392                  unsc = ndp->runsamp;
# Line 366 | Line 407 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
407                          FVECT   vjit;
408                          double  d;
409                          COLOR   ctmp;
410 <                        bsdf_jitter(vjit, ndp, 1);
410 >                        bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
411                          d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
412                          if (sflags == SDsampSpT) {
413                                  copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
# Line 406 | Line 447 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
447          hitfront = (r->rod > 0);
448                                                  /* load cal file */
449          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
450 +        setfunc(m, r);
451                                                  /* get thickness */
452          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
453          if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
# Line 416 | Line 458 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
458                          raytrans(r);            /* pass-through */
459                  return(1);                      /* or shadow */
460          }
461 +                                                /* check backface visibility */
462 +        if (!hitfront & !backvis) {
463 +                raytrans(r);
464 +                return(1);
465 +        }
466                                                  /* check other rays to pass */
467          if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
468                                  nd.thick > 0 ^ hitfront)) {
469                  raytrans(r);                    /* hide our proxy */
470                  return(1);
471          }
472 +        
473 +        /* PMAP: skip ambient ray if accounted for by photon map */
474 +        if (ambRayInPmap(r))
475 +           return(1);
476 +        
477                                                  /* get BSDF data */
478          nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
479                                                  /* diffuse reflectance */
# Line 433 | Line 485 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
485                                          m->oargs.farg[1],
486                                          m->oargs.farg[2]);
487          } else {
488 <                if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
437 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
438 <                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
439 <                                SDfreeCache(nd.sd);
440 <                                raytrans(r);
441 <                                return(1);
442 <                        }
488 >                if (m->oargs.nfargs < 6)
489                          setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
490 <                } else
490 >                else
491                          setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
492                                          m->oargs.farg[4],
493                                          m->oargs.farg[5]);
# Line 465 | Line 511 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
511          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
512          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
513                                                  /* return to world coords */
514 <        if (mf->f != &unitxf) {
515 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
516 <                nd.thick *= mf->f->sca;
514 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
515 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
516 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
517          }
518 +        if (r->rox != NULL) {
519 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
520 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
521 +        }
522          raynormal(nd.pnorm, r);
523                                                  /* compute local BSDF xform */
524          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
# Line 480 | Line 530 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
530          }
531          if (!ec)
532                  ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
483                                                /* determine BSDF resolution */
484        if (!ec)
485                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
486                                                SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
487        nd.thru_r2 = .0;
488        if (!ec && nd.thick != 0 && r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) {
489                FVECT   vthru;
490                vthru[0] = -nd.vray[0];
491                vthru[1] = -nd.vray[1];
492                vthru[2] = -nd.vray[2];
493                ec = SDsizeBSDF(&nd.thru_r2, nd.vray, vthru,
494                                                SDqueryMin, nd.sd);
495                nd.thru_r2 *= 1./PI;
496        }
533          if (ec) {
534 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
499 <                SDfreeCache(nd.sd);
534 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
535                  return(1);
536          }
537 +                                                /* determine BSDF resolution */
538 +        ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL, SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
539 +        if (ec)
540 +                objerror(m, USER, transSDError(ec));
541 +
542          nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
543          nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
544          if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
# Line 532 | Line 572 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
572                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
573                  if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
574                          VCOPY(vtmp, r->rop);
575 <                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
575 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, nd.thick);
576                          multambient(ctmp, r, bnorm);
577                          VCOPY(r->rop, vtmp);
578                  } else
# Line 542 | Line 582 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
582                          flipsurface(r);
583          }
584                                                  /* add direct component */
585 <        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL)) {
585 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
586 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
587                  direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
588          } else if (nd.thick == 0) {
589                  direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */

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