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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.8 by greg, Wed Apr 6 00:14:26 2011 UTC vs.
Revision 2.37 by greg, Thu May 18 17:59:37 2017 UTC

# Line 13 | Line 13 | static const char RCSid[] = "$Id$";
13   #include  "func.h"
14   #include  "bsdf.h"
15   #include  "random.h"
16 + #include  "pmapmat.h"
17  
18   /*
19   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
# Line 22 | Line 23 | static const char RCSid[] = "$Id$";
23   *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
24   *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
25   *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
26 < *  (view) ray will pass right through our material if it has any
27 < *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
28 < *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
29 < *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
29 < *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
26 > *  (view) ray will pass right through our material, making the BSDF
27 > *  surface invisible and showing the proxied geometry instead. Thickness
28 > *  has the further effect of turning off reflection on the reverse side so
29 > *  rays heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
30   *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
31   *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
32   *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
# Line 35 | Line 35 | static const char RCSid[] = "$Id$";
35   *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
36   *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
37   *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
38 + *      When thickness is set to zero, shadow rays will be blocked unless
39 + *  a BTDF has a strong "through" component in the source direction.
40 + *  A separate test prevents over-counting by dropping specular & ambient
41 + *  samples that are too close to this "through" direction.  The same
42 + *  restriction applies for the proxy case (thickness != 0).
43   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
44   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
45   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
# Line 42 | Line 47 | static const char RCSid[] = "$Id$";
47   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
48   *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
49   *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
50 < *  unless backface visibility is off.
50 > *  unless backface visibility is on, when it becomes invisible.
51   *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
52   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
53   *  on everything except non-diffuse reflection.
# Line 58 | Line 63 | static const char RCSid[] = "$Id$";
63   /*
64   * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
65   * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
66 < * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
66 > * to the BSDF library.  This is usually fine, since the bidirectional nature
67   * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
68   */
69  
# Line 67 | Line 72 | typedef struct {
72          RAY     *pr;            /* intersected ray */
73          FVECT   pnorm;          /* perturbed surface normal */
74          FVECT   vray;           /* local outgoing (return) vector */
75 <        double  sr_vpsa;        /* sqrt of BSDF projected solid angle */
75 >        double  sr_vpsa[2];     /* sqrt of BSDF projected solid angle extrema */
76          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
77          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
78          double  thick;          /* surface thickness */
79 +        COLOR   cthru;          /* "through" component multiplier */
80          SDData  *sd;            /* loaded BSDF data */
81 <        COLOR   runsamp;        /* BSDF hemispherical reflection */
82 <        COLOR   rdiff;          /* added diffuse reflection */
77 <        COLOR   tunsamp;        /* BSDF hemispherical transmission */
78 <        COLOR   tdiff;          /* added diffuse transmission */
81 >        COLOR   rdiff;          /* diffuse reflection */
82 >        COLOR   tdiff;          /* diffuse transmission */
83   }  BSDFDAT;             /* BSDF material data */
84  
85   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
86  
87 < /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
87 > /* Compute "through" component color */
88   static void
89 < bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp)
89 > compute_through(BSDFDAT *ndp)
90   {
91 <        double  sr_psa = ndp->sr_vpsa;
91 > #define NDIR2CHECK      13
92 >        static const float      dir2check[NDIR2CHECK][2] = {
93 >                                        {0, 0},
94 >                                        {-0.8, 0},
95 >                                        {0, 0.8},
96 >                                        {0, -0.8},
97 >                                        {0.8, 0},
98 >                                        {-0.8, 0.8},
99 >                                        {-0.8, -0.8},
100 >                                        {0.8, 0.8},
101 >                                        {0.8, -0.8},
102 >                                        {-1.6, 0},
103 >                                        {0, 1.6},
104 >                                        {0, -1.6},
105 >                                        {1.6, 0},
106 >                                };
107 >        const double    peak_over = 2.0;
108 >        SDSpectralDF    *dfp;
109 >        FVECT           pdir;
110 >        double          tomega, srchrad;
111 >        COLOR           vpeak, vsum;
112 >        int             nsum, i;
113 >        SDError         ec;
114  
115 +        setcolor(ndp->cthru, .0, .0, .0);       /* starting assumption */
116 +
117 +        if (ndp->pr->rod > 0)
118 +                dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
119 +        else
120 +                dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
121 +
122 +        if (dfp == NULL)
123 +                return;                         /* no specular transmission */
124 +        if (bright(ndp->pr->pcol) <= FTINY)
125 +                return;                         /* pattern is black, here */
126 +        srchrad = sqrt(dfp->minProjSA);         /* else search for peak */
127 +        setcolor(vpeak, .0, .0, .0);
128 +        setcolor(vsum, .0, .0, .0);
129 +        nsum = 0;
130 +        for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
131 +                FVECT   tdir;
132 +                SDValue sv;
133 +                COLOR   vcol;
134 +                tdir[0] = -ndp->vray[0] + dir2check[i][0]*srchrad;
135 +                tdir[1] = -ndp->vray[1] + dir2check[i][1]*srchrad;
136 +                tdir[2] = -ndp->vray[2];
137 +                normalize(tdir);
138 +                ec = SDevalBSDF(&sv, tdir, ndp->vray, ndp->sd);
139 +                if (ec)
140 +                        goto baderror;
141 +                cvt_sdcolor(vcol, &sv);
142 +                addcolor(vsum, vcol);
143 +                ++nsum;
144 +                if (bright(vcol) > bright(vpeak)) {
145 +                        copycolor(vpeak, vcol);
146 +                        VCOPY(pdir, tdir);
147 +                }
148 +        }
149 +        ec = SDsizeBSDF(&tomega, pdir, ndp->vray, SDqueryMin, ndp->sd);
150 +        if (ec)
151 +                goto baderror;
152 +        if (tomega > 1.5*dfp->minProjSA)
153 +                return;                         /* not really a peak? */
154 +        if ((bright(vpeak) - ndp->sd->tLamb.cieY*(1./PI))*tomega <= .007)
155 +                return;                         /* < 0.7% transmission */
156 +        for (i = 3; i--; )                      /* remove peak from average */
157 +                colval(vsum,i) -= colval(vpeak,i);
158 +        --nsum;
159 +        if (peak_over*bright(vsum) >= nsum*bright(vpeak))
160 +                return;                         /* not peaky enough */
161 +        copycolor(ndp->cthru, vpeak);           /* else use it */
162 +        scalecolor(ndp->cthru, tomega);
163 +        multcolor(ndp->cthru, ndp->pr->pcol);   /* modify by pattern */
164 +        return;
165 + baderror:
166 +        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
167 + #undef NDIR2CHECK
168 + }
169 +
170 + /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
171 + static void
172 + bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
173 + {
174          VCOPY(vres, ndp->vray);
175          if (specjitter < 1.)
176                  sr_psa *= specjitter;
# Line 96 | Line 181 | bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp)
181          normalize(vres);
182   }
183  
184 < /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
184 > /* Get BSDF specular for direct component, returning true if OK to proceed */
185   static int
186 < direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, BSDFDAT *ndp)
186 > direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
187   {
188 <        FVECT   vsrc, vjit;
188 >        int     nsamp, ok = 0;
189 >        FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
190 >        double  tomega, tomega2;
191 >        double  sf, tsr, sd[2];
192 >        COLOR   csmp, cdiff;
193 >        double  diffY;
194          SDValue sv;
195          SDError ec;
196 +        int     i;
197 +                                        /* in case we fail */
198 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
199                                          /* transform source direction */
200          if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
201                  return(0);
202 <                                        /* jitter query direction */
203 <        bsdf_jitter(vjit, ndp);
204 <                                        /* avoid indirect over-counting */
205 <        if (ndp->thick != .0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT) &&
206 <                                vsrc[2] > .0 ^ vjit[2] > .0) {
207 <                double  dx = vsrc[0] + vjit[0];
208 <                double  dy = vsrc[1] + vjit[1];
209 <                if (dx*dx + dy*dy <= ndp->sr_vpsa*ndp->sr_vpsa)
210 <                        return(0);
202 >                                        /* will discount diffuse portion */
203 >        switch ((vsrc[2] > 0)<<1 | (ndp->vray[2] > 0)) {
204 >        case 3:
205 >                if (ndp->sd->rf == NULL)
206 >                        return(0);      /* all diffuse */
207 >                sv = ndp->sd->rLambFront;
208 >                break;
209 >        case 0:
210 >                if (ndp->sd->rb == NULL)
211 >                        return(0);      /* all diffuse */
212 >                sv = ndp->sd->rLambBack;
213 >                break;
214 >        default:
215 >                if ((ndp->sd->tf == NULL) & (ndp->sd->tb == NULL))
216 >                        return(0);      /* all diffuse */
217 >                sv = ndp->sd->tLamb;
218 >                break;
219          }
220 <        ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsrc, ndp->sd);
220 >        if (sv.cieY > FTINY) {
221 >                diffY = sv.cieY *= 1./PI;
222 >                cvt_sdcolor(cdiff, &sv);
223 >        } else {
224 >                diffY = .0;
225 >                setcolor(cdiff, .0, .0, .0);
226 >        }
227 >                                        /* need projected solid angles */
228 >        omega *= fabs(vsrc[2]);
229 >        ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
230          if (ec)
231 <                objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
232 <
233 <        if (sv.cieY <= FTINY)           /* not worth using? */
231 >                goto baderror;
232 >                                        /* check indirect over-counting */
233 >        if ((ndp->thick != 0 || bright(ndp->cthru) > FTINY)
234 >                                && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
235 >                                && (vsrc[2] > 0) ^ (ndp->vray[2] > 0)) {
236 >                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
237 >                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
238 >                if (dx*dx + dy*dy <= (4./PI)*(omega + tomega +
239 >                                                2.*sqrt(omega*tomega)))
240 >                        return(0);
241 >        }
242 >                                        /* assign number of samples */
243 >        sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
244 >        if (tomega <= .0)
245 >                nsamp = 1;
246 >        else if (25.*tomega <= omega)
247 >                nsamp = 100.*sf + .5;
248 >        else
249 >                nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
250 >        nsamp += !nsamp;
251 >        sf = sqrt(omega);               /* sample our source area */
252 >        tsr = sqrt(tomega);
253 >        for (i = nsamp; i--; ) {
254 >                VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
255 >                if (nsamp > 1) {
256 >                        multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
257 >                        vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
258 >                        vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
259 >                        normalize(vsmp);
260 >                }
261 >                bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
262 >                                        /* compute BSDF */
263 >                ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
264 >                if (ec)
265 >                        goto baderror;
266 >                if (sv.cieY - diffY <= FTINY)
267 >                        continue;       /* no specular part */
268 >                                        /* check for variable resolution */
269 >                ec = SDsizeBSDF(&tomega2, vjit, vsmp, SDqueryMin, ndp->sd);
270 >                if (ec)
271 >                        goto baderror;
272 >                if (tomega2 < .12*tomega)
273 >                        continue;       /* not safe to include */
274 >                cvt_sdcolor(csmp, &sv);
275 >                addcolor(cval, csmp);   /* else average it in */
276 >                ++ok;
277 >        }
278 >        if (!ok)                        /* no valid specular samples? */
279                  return(0);
280 <                                        /* else we're good to go */
281 <        cvt_sdcolor(cval, &sv);
280 >
281 >        sf = 1./(double)ok;             /* compute average BSDF */
282 >        scalecolor(cval, sf);
283 >                                        /* subtract diffuse contribution */
284 >        for (i = 3*(diffY > FTINY); i--; )
285 >                if ((colval(cval,i) -= colval(cdiff,i)) < .0)
286 >                        colval(cval,i) = .0;
287          return(1);
288 + baderror:
289 +        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
290 +        return(0);                      /* gratis return */
291   }
292  
293   /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
# Line 147 | Line 310 | dir_bsdf(
310          if ((-FTINY <= ldot) & (ldot <= FTINY))
311                  return;
312  
313 <        if (ldot > .0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
313 >        if (ldot > 0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
314                  /*
315                   *  Compute added diffuse reflected component.
316                   */
# Line 156 | Line 319 | dir_bsdf(
319                  scalecolor(ctmp, dtmp);
320                  addcolor(cval, ctmp);
321          }
322 <        if (ldot < .0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
322 >        if (ldot < 0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
323                  /*
324                   *  Compute added diffuse transmission.
325                   */
# Line 165 | Line 328 | dir_bsdf(
328                  scalecolor(ctmp, dtmp);
329                  addcolor(cval, ctmp);
330          }
331 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
332 +                return;         /* specular already in photon map */
333          /*
334 <         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
334 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF.
335           */
336 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, np))
336 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
337                  return;
338 <        if (ldot > .0) {                /* pattern only diffuse reflection */
174 <                COLOR   ctmp1, ctmp2;
175 <                dtmp = (np->pr->rod > .0) ? np->sd->rLambFront.cieY
176 <                                        : np->sd->rLambBack.cieY;
177 <                                        /* diffuse fraction */
178 <                dtmp /= PI * bright(ctmp);
179 <                copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
180 <                scalecolor(ctmp2, dtmp);
181 <                setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
182 <                addcolor(ctmp1, ctmp2);
183 <                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply derated pattern */
184 <                dtmp = ldot * omega;
185 <        } else {                        /* full pattern on transmission */
338 >        if (ldot < 0) {         /* pattern for specular transmission */
339                  multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
340                  dtmp = -ldot * omega;
341 <        }
341 >        } else
342 >                dtmp = ldot * omega;
343          scalecolor(ctmp, dtmp);
344          addcolor(cval, ctmp);
345   }
# Line 220 | Line 374 | dir_brdf(
374                  scalecolor(ctmp, dtmp);
375                  addcolor(cval, ctmp);
376          }
377 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
378 +                return;         /* specular already in photon map */
379          /*
380 <         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
380 >         *  Compute specular reflection coefficient using BSDF.
381           */
382 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, np))
382 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
383                  return;
228                                        /* pattern only diffuse reflection */
229        dtmp = (np->pr->rod > .0) ? np->sd->rLambFront.cieY
230                                : np->sd->rLambBack.cieY;
231        dtmp /= PI * bright(ctmp);      /* diffuse fraction */
232        copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
233        scalecolor(ctmp2, dtmp);
234        setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
235        addcolor(ctmp1, ctmp2);
236        multcolor(ctmp, ctmp1);         /* apply derated pattern */
384          dtmp = ldot * omega;
385          scalecolor(ctmp, dtmp);
386          addcolor(cval, ctmp);
# Line 269 | Line 416 | dir_btdf(
416                  scalecolor(ctmp, dtmp);
417                  addcolor(cval, ctmp);
418          }
419 +        if (ambRayInPmap(np->pr))
420 +                return;         /* specular already in photon map */
421          /*
422 <         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
422 >         *  Compute specular scattering coefficient using BSDF.
423           */
424 <        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, np))
424 >        if (!direct_specular_OK(ctmp, ldir, omega, np))
425                  return;
426                                          /* full pattern on transmission */
427          multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
# Line 286 | Line 435 | static int
435   sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usepat)
436   {
437          int     nstarget = 1;
438 <        int     nsent = 0;
438 >        int     nsent;
439          SDError ec;
440          SDValue bsv;
441 <        double  sthick;
442 <        FVECT   vjit, vsmp;
441 >        double  xrand;
442 >        FVECT   vsmp;
443          RAY     sr;
295        int     ntrials;
444                                                  /* multiple samples? */
445          if (specjitter > 1.5) {
446                  nstarget = specjitter*ndp->pr->rweight + .5;
447 <                if (nstarget < 1)
300 <                        nstarget = 1;
447 >                nstarget += !nstarget;
448          }
449 <                                                /* run through our trials */
450 <        for (ntrials = 0; nsent < nstarget && ntrials < 9*nstarget; ntrials++) {
451 <                SDerrorDetail[0] = '\0';
452 <                                                /* sample direction & coef. */
453 <                bsdf_jitter(vjit, ndp);
454 <                ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, vjit, ntrials ? frandom()
455 <                                : urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx), dcp);
449 >                                                /* run through our samples */
450 >        for (nsent = 0; nsent < nstarget; nsent++) {
451 >                if (nstarget == 1) {            /* stratify random variable */
452 >                        xrand = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
453 >                        if (specjitter < 1.)
454 >                                xrand = .5 + specjitter*(xrand-.5);
455 >                } else {
456 >                        xrand = (nsent + frandom())/(double)nstarget;
457 >                }
458 >                SDerrorDetail[0] = '\0';        /* sample direction & coef. */
459 >                bsdf_jitter(vsmp, ndp, ndp->sr_vpsa[0]);
460 >                ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, xrand, dcp);
461                  if (ec)
462                          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
463 <                                                /* zero component? */
312 <                if (bsv.cieY <= FTINY)
463 >                if (bsv.cieY <= FTINY)          /* zero component? */
464                          break;
465                                                  /* map vector to world */
466                  if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vsmp) != SDEnone)
467                          break;
317                                                /* unintentional penetration? */
318                if (DOT(sr.rdir, ndp->pr->ron) > .0 ^ vsmp[2] > .0)
319                        continue;
468                                                  /* spawn a specular ray */
469                  if (nstarget > 1)
470                          bsv.cieY /= (double)nstarget;
471 <                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use color */
472 <                if (usepat)                     /* pattern on transmission */
471 >                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use sample color */
472 >                if (usepat)                     /* apply pattern? */
473                          multcolor(sr.rcoef, ndp->pr->pcol);
474                  if (rayorigin(&sr, SPECULAR, ndp->pr, sr.rcoef) < 0) {
475 <                        if (maxdepth  > 0)
475 >                        if (maxdepth > 0)
476                                  break;
477 <                        ++nsent;                /* Russian roulette victim */
330 <                        continue;
477 >                        continue;               /* Russian roulette victim */
478                  }
479                                                  /* need to offset origin? */
480 <                if (ndp->thick != .0 && ndp->pr->rod > .0 ^ vsmp[2] > .0)
480 >                if (ndp->thick != 0 && (ndp->pr->rod > 0) ^ (vsmp[2] > 0))
481                          VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
482                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
483                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
484                  addcolor(ndp->pr->rcol, sr.rcol);
338                ++nsent;
485          }
486          return(nsent);
487   }
# Line 349 | Line 495 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
495          COLORV          *unsc;
496  
497          if (sflags == SDsampSpT) {
498 <                unsc = ndp->tunsamp;
499 <                dfp = ndp->sd->tf;
500 <                cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
498 >                unsc = ndp->tdiff;
499 >                if (ndp->pr->rod > 0)
500 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
501 >                else
502 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
503          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
504 <                unsc = ndp->runsamp;
505 <                if (ndp->pr->rod > .0) {
504 >                unsc = ndp->rdiff;
505 >                if (ndp->pr->rod > 0)
506                          dfp = ndp->sd->rf;
507 <                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambFront);
360 <                } else {
507 >                else
508                          dfp = ndp->sd->rb;
362                        cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambBack);
363                }
509          }
365        multcolor(unsc, ndp->pr->pcol);
510          if (dfp == NULL)                        /* no specular component? */
511                  return(0);
512                                                  /* below sampling threshold? */
# Line 371 | Line 515 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
515                          FVECT   vjit;
516                          double  d;
517                          COLOR   ctmp;
518 <                        bsdf_jitter(vjit, ndp);
518 >                        bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
519                          d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
520                          if (sflags == SDsampSpT) {
521                                  copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
# Line 408 | Line 552 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
552                                  (m->oargs.nfargs % 3))
553                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
554                                                  /* record surface struck */
555 <        hitfront = (r->rod > .0);
555 >        hitfront = (r->rod > 0);
556                                                  /* load cal file */
557          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
558 +        setfunc(m, r);
559                                                  /* get thickness */
560          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
561          if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
562                  nd.thick = .0;
563 <                                                /* check shadow */
564 <        if (r->crtype & SHADOW) {
565 <                if (nd.thick != .0)
566 <                        raytrans(r);            /* pass-through */
422 <                return(1);                      /* or shadow */
563 >                                                /* check backface visibility */
564 >        if (!hitfront & !backvis) {
565 >                raytrans(r);
566 >                return(1);
567          }
568                                                  /* check other rays to pass */
569 <        if (nd.thick != .0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
570 <                                nd.thick > .0 ^ hitfront)) {
569 >        if (nd.thick != 0 && (r->crtype & SHADOW ||
570 >                                !(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
571 >                                (nd.thick > 0) ^ hitfront)) {
572                  raytrans(r);                    /* hide our proxy */
573                  return(1);
574          }
575 +        nd.mp = m;
576 +        nd.pr = r;
577                                                  /* get BSDF data */
578          nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
579 +                                                /* early shadow check */
580 +        if (r->crtype & SHADOW && (nd.sd->tf == NULL) & (nd.sd->tb == NULL))
581 +                return(1);
582                                                  /* diffuse reflectance */
583          if (hitfront) {
584 <                if (m->oargs.nfargs < 3)
585 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
586 <                else
437 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[0],
584 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambFront);
585 >                if (m->oargs.nfargs >= 3) {
586 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[0],
587                                          m->oargs.farg[1],
588                                          m->oargs.farg[2]);
589 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
590 +                }
591          } else {
592 <                if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
593 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL) &
594 <                                                (nd.sd->tf == NULL)) {
444 <                                SDfreeCache(nd.sd);
445 <                                raytrans(r);
446 <                                return(1);
447 <                        }
448 <                        setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
449 <                } else
450 <                        setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
592 >                cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambBack);
593 >                if (m->oargs.nfargs >= 6) {
594 >                        setcolor(ctmp, m->oargs.farg[3],
595                                          m->oargs.farg[4],
596                                          m->oargs.farg[5]);
597 +                        addcolor(nd.rdiff, ctmp);
598 +                }
599          }
600                                                  /* diffuse transmittance */
601 <        if (m->oargs.nfargs < 9)
602 <                setcolor(nd.tdiff, .0, .0, .0);
603 <        else
458 <                setcolor(nd.tdiff, m->oargs.farg[6],
601 >        cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLamb);
602 >        if (m->oargs.nfargs >= 9) {
603 >                setcolor(ctmp, m->oargs.farg[6],
604                                  m->oargs.farg[7],
605                                  m->oargs.farg[8]);
606 <        nd.mp = m;
607 <        nd.pr = r;
606 >                addcolor(nd.tdiff, ctmp);
607 >        }
608                                                  /* get modifiers */
609          raytexture(r, m->omod);
610                                                  /* modify diffuse values */
# Line 470 | Line 615 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
615          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
616          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
617                                                  /* return to world coords */
618 <        if (mf->f != &unitxf) {
619 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
620 <                nd.thick *= mf->f->sca;
618 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
619 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
620 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
621          }
622 +        if (r->rox != NULL) {
623 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
624 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
625 +        }
626          raynormal(nd.pnorm, r);
627                                                  /* compute local BSDF xform */
628          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
# Line 483 | Line 632 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
632                  nd.vray[2] = -r->rdir[2];
633                  ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
634          }
635 <        if (!ec)
636 <                ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
488 <                                                /* determine BSDF resolution */
489 <        if (!ec)
490 <                ec = SDsizeBSDF(&nd.sr_vpsa, nd.vray, SDqueryMin, nd.sd);
491 <        if (!ec)
492 <                nd.sr_vpsa = sqrt(nd.sr_vpsa);
493 <        else {
494 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
495 <                SDfreeCache(nd.sd);
635 >        if (ec) {
636 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
637                  return(1);
638          }
639 +        compute_through(&nd);                   /* compute through component */
640 +        if (r->crtype & SHADOW) {
641 +                RAY     tr;                     /* attempt to pass shadow ray */
642 +                if (rayorigin(&tr, TRANS, r, nd.cthru) < 0)
643 +                        return(1);              /* blocked */
644 +                VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
645 +                rayvalue(&tr);                  /* transmit with scaling */
646 +                multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
647 +                copycolor(r->rcol, tr.rcol);
648 +                return(1);                      /* we're done */
649 +        }
650 +        ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
651 +        if (!ec)                                /* determine BSDF resolution */
652 +                ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL,
653 +                                        SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
654 +        if (ec)
655 +                objerror(m, USER, transSDError(ec));
656 +
657 +        nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
658 +        nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
659          if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
660                  nd.pnorm[0] = -nd.pnorm[0];
661                  nd.pnorm[1] = -nd.pnorm[1];
# Line 505 | Line 666 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
666                                                  /* sample transmission */
667          sample_sdf(&nd, SDsampSpT);
668                                                  /* compute indirect diffuse */
669 <        copycolor(ctmp, nd.rdiff);
509 <        addcolor(ctmp, nd.runsamp);
510 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from reflection */
669 >        if (bright(nd.rdiff) > FTINY) {         /* ambient from reflection */
670                  if (!hitfront)
671                          flipsurface(r);
672 +                copycolor(ctmp, nd.rdiff);
673                  multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
674                  addcolor(r->rcol, ctmp);
675                  if (!hitfront)
676                          flipsurface(r);
677          }
678 <        copycolor(ctmp, nd.tdiff);
519 <        addcolor(ctmp, nd.tunsamp);
520 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from other side */
678 >        if (bright(nd.tdiff) > FTINY) {         /* ambient from other side */
679                  FVECT  bnorm;
680                  if (hitfront)
681                          flipsurface(r);
682                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
683                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
684                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
685 <                if (nd.thick != .0) {           /* proxy with offset? */
685 >                copycolor(ctmp, nd.tdiff);
686 >                if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
687                          VCOPY(vtmp, r->rop);
688 <                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
688 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, nd.thick);
689                          multambient(ctmp, r, bnorm);
690                          VCOPY(r->rop, vtmp);
691                  } else
# Line 536 | Line 695 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
695                          flipsurface(r);
696          }
697                                                  /* add direct component */
698 <        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL)) {
698 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
699 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
700                  direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
701 <        } else if (nd.thick == .0) {
701 >        } else if (nd.thick == 0) {
702                  direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */
703          } else {
704                  direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection first */

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