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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.41 by greg, Tue Jul 18 21:33:14 2017 UTC vs.
Revision 2.70 by greg, Wed Mar 9 00:27:25 2022 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char RCSid[] = "$Id$";
8   #include "copyright.h"
9  
10   #include  "ray.h"
11 + #include  "otypes.h"
12   #include  "ambient.h"
13   #include  "source.h"
14   #include  "func.h"
# Line 18 | Line 19 | static const char RCSid[] = "$Id$";
19   /*
20   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
21   *  String arguments include the BSDF and function files.
22 < *      A non-zero thickness causes the strange but useful behavior
22 > *      For the MAT_BSDF type, a non-zero thickness causes the useful behavior
23   *  of translating transmitted rays this distance beneath the surface
24   *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
25   *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
# Line 35 | Line 36 | static const char RCSid[] = "$Id$";
36   *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
37   *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
38   *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
39 < *      When thickness is set to zero, shadow rays will be blocked unless
40 < *  a BTDF has a strong "through" component in the source direction.
39 > *      For the MAT_ABSDF type, we check for a strong "through" component.
40 > *  Such a component will cause direct rays to pass through unscattered.
41   *  A separate test prevents over-counting by dropping samples that are
42   *  too close to this "through" direction.  BSDFs with such a through direction
43   *  will also have a view component, meaning they are somewhat see-through.
44 + *  A MAT_BSDF type with zero thickness behaves the same as a MAT_ABSDF
45 + *  type with no strong through component.
46   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
47   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
48   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
# Line 52 | Line 55 | static const char RCSid[] = "$Id$";
55   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
56   *  on everything except non-diffuse reflection.
57   *
58 + *  Arguments for MAT_ABSDF are:
59 + *      5+      BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
60 + *      0
61 + *      0|3|6|9 rdf     gdf     bdf
62 + *              rdb     gdb     bdb
63 + *              rdt     gdt     bdt
64 + *
65   *  Arguments for MAT_BSDF are:
66   *      6+      thick   BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
67   *      0
# Line 76 | Line 86 | typedef struct {
86          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
87          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
88          double  thick;          /* surface thickness */
89 <        COLOR   cthru;          /* "through" component multiplier */
89 >        COLOR   cthru;          /* "through" component for MAT_ABSDF */
90 >        COLOR   cthru_surr;     /* surround for "through" component */
91          SDData  *sd;            /* loaded BSDF data */
92          COLOR   rdiff;          /* diffuse reflection */
93          COLOR   runsamp;        /* BSDF hemispherical reflection */
# Line 86 | Line 97 | typedef struct {
97  
98   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
99  
100 < /* Compute "through" component color */
100 > typedef struct {
101 >        double  vy;             /* brightness (for sorting) */
102 >        FVECT   tdir;           /* through sample direction (normalized) */
103 >        COLOR   vcol;           /* BTDF color */
104 > }  PEAKSAMP;            /* BTDF peak sample */
105 >
106 > /* Comparison function to put near-peak values in descending order */
107 > static int
108 > cmp_psamp(const void *p1, const void *p2)
109 > {
110 >        double  diff = (*(const PEAKSAMP *)p1).vy - (*(const PEAKSAMP *)p2).vy;
111 >        if (diff > 0) return(-1);
112 >        if (diff < 0) return(1);
113 >        return(0);
114 > }
115 >
116 > /* Compute "through" component color for MAT_ABSDF */
117   static void
118   compute_through(BSDFDAT *ndp)
119   {
120 < #define NDIR2CHECK      13
120 > #define NDIR2CHECK      29
121          static const float      dir2check[NDIR2CHECK][2] = {
122 <                                        {0, 0},
123 <                                        {-0.8, 0},
124 <                                        {0, 0.8},
125 <                                        {0, -0.8},
126 <                                        {0.8, 0},
127 <                                        {-0.8, 0.8},
128 <                                        {-0.8, -0.8},
129 <                                        {0.8, 0.8},
130 <                                        {0.8, -0.8},
131 <                                        {-1.6, 0},
105 <                                        {0, 1.6},
106 <                                        {0, -1.6},
107 <                                        {1.6, 0},
122 >                                        {0, 0}, {-0.6, 0}, {0, 0.6},
123 >                                        {0, -0.6}, {0.6, 0}, {-0.6, 0.6},
124 >                                        {-0.6, -0.6}, {0.6, 0.6}, {0.6, -0.6},
125 >                                        {-1.2, 0}, {0, 1.2}, {0, -1.2},
126 >                                        {1.2, 0}, {-1.2, 1.2}, {-1.2, -1.2},
127 >                                        {1.2, 1.2}, {1.2, -1.2}, {-1.8, 0},
128 >                                        {0, 1.8}, {0, -1.8}, {1.8, 0},
129 >                                        {-1.8, 1.8}, {-1.8, -1.8}, {1.8, 1.8},
130 >                                        {1.8, -1.8}, {-2.4, 0}, {0, 2.4},
131 >                                        {0, -2.4}, {2.4, 0},
132                                  };
133 <        const double    peak_over = 2.0;
133 >        PEAKSAMP        psamp[NDIR2CHECK];
134          SDSpectralDF    *dfp;
135          FVECT           pdir;
136          double          tomega, srchrad;
137 <        COLOR           vpeak, vsum;
138 <        int             i;
137 >        double          tomsum, tomsurr;
138 >        COLOR           vpeak, vsurr, btdiff;
139 >        double          vypeak;
140 >        int             i, ns;
141          SDError         ec;
142  
117        setcolor(ndp->cthru, 0, 0, 0);          /* starting assumption */
118
143          if (ndp->pr->rod > 0)
144                  dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
145          else
# Line 125 | Line 149 | compute_through(BSDFDAT *ndp)
149                  return;                         /* no specular transmission */
150          if (bright(ndp->pr->pcol) <= FTINY)
151                  return;                         /* pattern is black, here */
152 <        srchrad = sqrt(dfp->minProjSA);         /* else search for peak */
129 <        setcolor(vpeak, 0, 0, 0);
130 <        setcolor(vsum, 0, 0, 0);
152 >        srchrad = sqrt(dfp->minProjSA);         /* else evaluate peak */
153          for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
132                FVECT   tdir;
154                  SDValue sv;
155 <                COLOR   vcol;
156 <                tdir[0] = -ndp->vray[0] + dir2check[i][0]*srchrad;
157 <                tdir[1] = -ndp->vray[1] + dir2check[i][1]*srchrad;
158 <                tdir[2] = -ndp->vray[2];
159 <                normalize(tdir);
139 <                ec = SDevalBSDF(&sv, tdir, ndp->vray, ndp->sd);
155 >                psamp[i].tdir[0] = -ndp->vray[0] + dir2check[i][0]*srchrad;
156 >                psamp[i].tdir[1] = -ndp->vray[1] + dir2check[i][1]*srchrad;
157 >                psamp[i].tdir[2] = -ndp->vray[2];
158 >                normalize(psamp[i].tdir);
159 >                ec = SDevalBSDF(&sv, ndp->vray, psamp[i].tdir, ndp->sd);
160                  if (ec)
161                          goto baderror;
162 <                cvt_sdcolor(vcol, &sv);
163 <                addcolor(vsum, vcol);
164 <                if (bright(vcol) > bright(vpeak)) {
165 <                        copycolor(vpeak, vcol);
166 <                        VCOPY(pdir, tdir);
162 >                cvt_sdcolor(psamp[i].vcol, &sv);
163 >                psamp[i].vy = sv.cieY;
164 >        }
165 >        qsort(psamp, NDIR2CHECK, sizeof(PEAKSAMP), cmp_psamp);
166 >        if (psamp[0].vy <= FTINY)
167 >                return;                         /* zero BTDF here */
168 >        setcolor(vpeak, 0, 0, 0);
169 >        setcolor(vsurr, 0, 0, 0);
170 >        vypeak = tomsum = tomsurr = 0;          /* combine top unique values */
171 >        ns = 0;
172 >        for (i = 0; i < NDIR2CHECK; i++) {
173 >                if (i && psamp[i].vy == psamp[i-1].vy)
174 >                        continue;               /* assume duplicate sample */
175 >
176 >                ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, psamp[i].tdir,
177 >                                                SDqueryMin, ndp->sd);
178 >                if (ec)
179 >                        goto baderror;
180 >
181 >                scalecolor(psamp[i].vcol, tomega);
182 >                                                /* not part of peak? */
183 >                if (tomega > 1.5*dfp->minProjSA ||
184 >                                        vypeak > 8.*psamp[i].vy*ns) {
185 >                        if (!i) return;         /* abort */
186 >                        addcolor(vsurr, psamp[i].vcol);
187 >                        tomsurr += tomega;
188 >                        continue;
189                  }
190 +                addcolor(vpeak, psamp[i].vcol);
191 +                tomsum += tomega;
192 +                vypeak += psamp[i].vy;
193 +                ++ns;
194          }
195 <        ec = SDsizeBSDF(&tomega, pdir, ndp->vray, SDqueryMin, ndp->sd);
196 <        if (ec)
197 <                goto baderror;
198 <        if (tomega > 1.5*dfp->minProjSA)
199 <                return;                         /* not really a peak? */
200 <        if ((bright(vpeak) - ndp->sd->tLamb.cieY*(1./PI))*tomega <= .001)
201 <                return;                         /* < 0.1% transmission */
202 <        for (i = 3; i--; )                      /* remove peak from average */
203 <                colval(vsum,i) -= colval(vpeak,i);
204 <        if (peak_over*bright(vsum) >= (NDIR2CHECK-1)*bright(vpeak))
205 <                return;                         /* not peaky enough */
206 <        copycolor(ndp->cthru, vpeak);           /* else use it */
207 <        scalecolor(ndp->cthru, tomega);
208 <        multcolor(ndp->cthru, ndp->pr->pcol);   /* modify by pattern */
195 >        if (tomsurr < 0.2*tomsum)               /* insufficient surround? */
196 >                return;
197 >        scalecolor(vsurr, 1./tomsurr);          /* surround is avg. BTDF */
198 >        if (ndp->vray[2] > 0)                   /* get diffuse BTDF */
199 >                cvt_sdcolor(btdiff, &ndp->sd->tLambFront);
200 >        else
201 >                cvt_sdcolor(btdiff, &ndp->sd->tLambBack);
202 >        scalecolor(btdiff, (1./PI));
203 >        for (i = 3; i--; ) {                    /* remove diffuse contrib. */
204 >                if ((colval(vpeak,i) -= tomsum*colval(btdiff,i)) < 0)
205 >                        colval(vpeak,i) = 0;
206 >                if ((colval(vsurr,i) -= colval(btdiff,i)) < 0)
207 >                        colval(vsurr,i) = 0;
208 >        }
209 >        if (bright(vpeak) < .0005)              /* < 0.05% specular? */
210 >                return;
211 >        multcolor(vsurr, ndp->pr->pcol);        /* modify by color */
212 >        multcolor(vpeak, ndp->pr->pcol);
213 >        copycolor(ndp->cthru, vpeak);
214 >        copycolor(ndp->cthru_surr, vsurr);
215          return;
216   baderror:
217          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
# Line 184 | Line 236 | bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
236   static int
237   direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
238   {
239 <        int     nsamp, ok = 0;
240 <        FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
239 >        int     nsamp = 1;
240 >        int     scnt = 0;
241 >        FVECT   vsrc, vjit;
242          double  tomega, tomega2;
243          double  sf, tsr, sd[2];
244          COLOR   csmp, cdiff;
# Line 198 | Line 251 | direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omeg
251                                          /* transform source direction */
252          if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
253                  return(0);
254 +                                        /* check indirect over-counting */
255 +        if ((vsrc[2] > 0) ^ (ndp->vray[2] > 0) && bright(ndp->cthru) > FTINY) {
256 +                double          dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
257 +                double          dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
258 +                SDSpectralDF    *dfp = (ndp->pr->rod > 0) ?
259 +                        ((ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb) :
260 +                        ((ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf) ;
261 +
262 +                tomega = omega*fabs(vsrc[2]);
263 +                if (dx*dx + dy*dy <= (2.5*4./PI)*(tomega + dfp->minProjSA +
264 +                                                2.*sqrt(tomega*dfp->minProjSA))) {
265 +                        if (bright(ndp->cthru_surr) <= FTINY)
266 +                                return(0);
267 +                        copycolor(cval, ndp->cthru_surr);
268 +                        return(1);      /* return non-zero surround BTDF */
269 +                }
270 +        }
271                                          /* will discount diffuse portion */
272          switch ((vsrc[2] > 0)<<1 | (ndp->vray[2] > 0)) {
273          case 3:
# Line 210 | Line 280 | direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omeg
280                          return(0);      /* all diffuse */
281                  sv = ndp->sd->rLambBack;
282                  break;
283 <        default:
283 >        case 1:
284                  if ((ndp->sd->tf == NULL) & (ndp->sd->tb == NULL))
285                          return(0);      /* all diffuse */
286 <                sv = ndp->sd->tLamb;
286 >                sv = ndp->sd->tLambFront;
287                  break;
288 +        case 2:
289 +                if ((ndp->sd->tf == NULL) & (ndp->sd->tb == NULL))
290 +                        return(0);      /* all diffuse */
291 +                sv = ndp->sd->tLambBack;
292 +                break;
293          }
294          if (sv.cieY > FTINY) {
295                  diffY = sv.cieY *= 1./PI;
# Line 223 | Line 298 | direct_specular_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omeg
298                  diffY = 0;
299                  setcolor(cdiff,  0, 0, 0);
300          }
226                                        /* need projected solid angles */
227        omega *= fabs(vsrc[2]);
301          ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
302          if (ec)
303                  goto baderror;
304 <                                        /* check indirect over-counting */
305 <        if ((vsrc[2] > 0) ^ (ndp->vray[2] > 0) && bright(ndp->cthru) > FTINY) {
306 <                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
307 <                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
235 <                if (dx*dx + dy*dy <= (4./PI)*(omega + tomega +
236 <                                                2.*sqrt(omega*tomega)))
237 <                        return(0);
304 >                                        /* check if sampling BSDF */
305 >        if ((tsr = sqrt(tomega)) > 0) {
306 >                nsamp = 4.*specjitter*ndp->pr->rweight + .5;
307 >                nsamp += !nsamp;
308          }
309 <                                        /* assign number of samples */
240 <        sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
241 <        if (tomega <= 0)
242 <                nsamp = 1;
243 <        else if (25.*tomega <= omega)
244 <                nsamp = 100.*sf + .5;
245 <        else
246 <                nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
247 <        nsamp += !nsamp;
248 <        sf = sqrt(omega);               /* sample our source area */
249 <        tsr = sqrt(tomega);
309 >                                        /* jitter to fuzz BSDF cells */
310          for (i = nsamp; i--; ) {
251                VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
252                if (nsamp > 1) {
253                        multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
254                        vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
255                        vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
256                        normalize(vsmp);
257                }
311                  bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
312                                          /* compute BSDF */
313 <                ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
313 >                ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsrc, ndp->sd);
314                  if (ec)
315                          goto baderror;
316                  if (sv.cieY - diffY <= FTINY)
317                          continue;       /* no specular part */
318                                          /* check for variable resolution */
319 <                ec = SDsizeBSDF(&tomega2, vjit, vsmp, SDqueryMin, ndp->sd);
319 >                ec = SDsizeBSDF(&tomega2, vjit, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
320                  if (ec)
321                          goto baderror;
322                  if (tomega2 < .12*tomega)
323                          continue;       /* not safe to include */
324                  cvt_sdcolor(csmp, &sv);
325 <                addcolor(cval, csmp);   /* else average it in */
326 <                ++ok;
325 >                addcolor(cval, csmp);
326 >                ++scnt;
327          }
328 <        if (!ok)                        /* no valid specular samples? */
328 >        if (!scnt)                      /* no valid specular samples? */
329                  return(0);
330  
331 <        sf = 1./(double)ok;             /* compute average BSDF */
331 >        sf = 1./scnt;                   /* weighted average BSDF */
332          scalecolor(cval, sf);
333                                          /* subtract diffuse contribution */
334          for (i = 3*(diffY > FTINY); i--; )
# Line 321 | Line 374 | dir_bsdf(
374                   *  Compute diffuse transmission
375                   */
376                  copycolor(ctmp, np->tdiff);
377 <                dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
377 >                dtmp = -ldot * omega * (1./PI);
378                  scalecolor(ctmp, dtmp);
379                  addcolor(cval, ctmp);
380          }
# Line 409 | Line 462 | dir_btdf(
462                   *  Compute diffuse transmission
463                   */
464                  copycolor(ctmp, np->tdiff);
465 <                dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
465 >                dtmp = -ldot * omega * (1./PI);
466                  scalecolor(ctmp, dtmp);
467                  addcolor(cval, ctmp);
468          }
# Line 432 | Line 485 | static int
485   sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int xmit)
486   {
487          const int       hasthru = (xmit &&
488 <                                !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) &&
489 <                                bright(ndp->cthru) > FTINY);
488 >                                        !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT))
489 >                                        && bright(ndp->cthru) > FTINY);
490          int             nstarget = 1;
491          int             nsent = 0;
492          int             n;
# Line 480 | Line 533 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int xmit
533                  if (xmit)                       /* apply pattern on transmit */
534                          multcolor(sr.rcoef, ndp->pr->pcol);
535                  if (rayorigin(&sr, SPECULAR, ndp->pr, sr.rcoef) < 0) {
536 <                        if (maxdepth > 0)
537 <                                break;
538 <                        continue;               /* Russian roulette victim */
536 >                        if (!n & (nstarget > 1)) {
537 >                                n = nstarget;   /* avoid infinitue loop */
538 >                                nstarget = nstarget*sr.rweight/minweight;
539 >                                if (n == nstarget) break;
540 >                                n = -1;         /* moved target */
541 >                        }
542 >                        continue;               /* try again */
543                  }
544                  if (xmit && ndp->thick != 0)    /* need to offset origin? */
545                          VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
# Line 498 | Line 555 | sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int xmit
555   static int
556   sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
557   {
558 <        int             hasthru = (sflags == SDsampSpT
559 <                                    && !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT))
560 <                                    && bright(ndp->cthru) > FTINY);
558 >        int             hasthru = (sflags == SDsampSpT &&
559 >                                        !(ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT))
560 >                                        && bright(ndp->cthru) > FTINY);
561          int             n, ntotal = 0;
562          double          b = 0;
563          SDSpectralDF    *dfp;
# Line 530 | Line 587 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
587                          rayvalue(&tr);
588                          multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
589                          addcolor(ndp->pr->rcol, tr.rcol);
590 +                        ndp->pr->rxt = ndp->pr->rot + raydistance(&tr);
591                          ++ntotal;
592                          b = bright(ndp->cthru);
593                  } else
594                          hasthru = 0;
595          }
596 <        if (dfp->maxHemi - b <= FTINY) {        /* how specular to sample? */
596 >        if (dfp->maxHemi - b <= FTINY) {        /* have specular to sample? */
597                  b = 0;
598          } else {
599                  FVECT   vjit;
# Line 567 | Line 625 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
625   int
626   m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
627   {
628 +        int     hasthick = (m->otype == MAT_BSDF);
629          int     hitfront;
630          COLOR   ctmp;
631          SDError ec;
# Line 574 | Line 633 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
633          MFUNC   *mf;
634          BSDFDAT nd;
635                                                  /* check arguments */
636 <        if ((m->oargs.nsargs < 6) | (m->oargs.nfargs > 9) |
636 >        if ((m->oargs.nsargs < hasthick+5) | (m->oargs.nfargs > 9) |
637                                  (m->oargs.nfargs % 3))
638                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
639                                                  /* record surface struck */
640          hitfront = (r->rod > 0);
641                                                  /* load cal file */
642 <        mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
642 >        mf = hasthick   ? getfunc(m, 5, 0x1d, 1)
643 >                        : getfunc(m, 4, 0xe, 1) ;
644          setfunc(m, r);
645 <                                                /* get thickness */
646 <        nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
647 <        if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
648 <                nd.thick = 0;
645 >        nd.thick = 0;                           /* set thickness */
646 >        if (hasthick) {
647 >                nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
648 >                if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
649 >                        nd.thick = 0;
650 >        }
651                                                  /* check backface visibility */
652          if (!hitfront & !backvis) {
653                  raytrans(r);
# Line 598 | Line 660 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
660                  raytrans(r);                    /* hide our proxy */
661                  return(1);
662          }
663 +        if (hasthick && r->crtype & SHADOW)     /* early shadow check #1 */
664 +                return(1);
665          nd.mp = m;
666          nd.pr = r;
667                                                  /* get BSDF data */
668 <        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
669 <                                                /* early shadow check */
670 <        if (r->crtype & SHADOW && (nd.sd->tf == NULL) & (nd.sd->tb == NULL))
668 >        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[hasthick]);
669 >                                                /* early shadow check #2 */
670 >        if (r->crtype & SHADOW && (nd.sd->tf == NULL) & (nd.sd->tb == NULL)) {
671 >                SDfreeCache(nd.sd);
672                  return(1);
673 <                                                /* diffuse reflectance */
673 >        }
674 >                                                /* diffuse components */
675          if (hitfront) {
676                  cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambFront);
677                  if (m->oargs.nfargs >= 3) {
# Line 614 | Line 680 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
680                                          m->oargs.farg[2]);
681                          addcolor(nd.rdiff, ctmp);
682                  }
683 +                cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLambFront);
684          } else {
685                  cvt_sdcolor(nd.rdiff, &nd.sd->rLambBack);
686                  if (m->oargs.nfargs >= 6) {
# Line 622 | Line 689 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
689                                          m->oargs.farg[5]);
690                          addcolor(nd.rdiff, ctmp);
691                  }
692 +                cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLambBack);
693          }
694 <                                                /* diffuse transmittance */
627 <        cvt_sdcolor(nd.tdiff, &nd.sd->tLamb);
628 <        if (m->oargs.nfargs >= 9) {
694 >        if (m->oargs.nfargs >= 9) {             /* add diffuse transmittance? */
695                  setcolor(ctmp, m->oargs.farg[6],
696                                  m->oargs.farg[7],
697                                  m->oargs.farg[8]);
# Line 637 | Line 703 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
703          multcolor(nd.rdiff, r->pcol);
704          multcolor(nd.tdiff, r->pcol);
705                                                  /* get up vector */
706 <        upvec[0] = evalue(mf->ep[1]);
707 <        upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
708 <        upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
706 >        upvec[0] = evalue(mf->ep[hasthick+0]);
707 >        upvec[1] = evalue(mf->ep[hasthick+1]);
708 >        upvec[2] = evalue(mf->ep[hasthick+2]);
709                                                  /* return to world coords */
710          if (mf->fxp != &unitxf) {
711                  multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
# Line 660 | Line 726 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
726          }
727          if (ec) {
728                  objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
729 +                SDfreeCache(nd.sd);
730                  return(1);
731          }
732 <        compute_through(&nd);                   /* compute through component */
733 <        if (r->crtype & SHADOW) {
734 <                RAY     tr;                     /* attempt to pass shadow ray */
735 <                if (rayorigin(&tr, TRANS, r, nd.cthru) < 0)
736 <                        return(1);              /* blocked */
737 <                VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
738 <                rayvalue(&tr);                  /* transmit with scaling */
739 <                multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
740 <                copycolor(r->rcol, tr.rcol);
741 <                return(1);                      /* we're done */
732 >        setcolor(nd.cthru, 0, 0, 0);            /* consider through component */
733 >        setcolor(nd.cthru_surr, 0, 0, 0);
734 >        if (m->otype == MAT_ABSDF) {
735 >                compute_through(&nd);
736 >                if (r->crtype & SHADOW) {
737 >                        RAY     tr;             /* attempt to pass shadow ray */
738 >                        SDfreeCache(nd.sd);
739 >                        if (rayorigin(&tr, TRANS, r, nd.cthru) < 0)
740 >                                return(1);      /* no through component */
741 >                        VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
742 >                        rayvalue(&tr);          /* transmit with scaling */
743 >                        multcolor(tr.rcol, tr.rcoef);
744 >                        copycolor(r->rcol, tr.rcol);
745 >                        return(1);              /* we're done */
746 >                }
747          }
748          ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
749          if (!ec)                                /* determine BSDF resolution */

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