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root/radiance/ray/src/rt/m_bsdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_bsdf.c (file contents):
Revision 2.2 by greg, Fri Feb 18 02:41:55 2011 UTC vs.
Revision 2.27 by greg, Tue Feb 24 19:39:26 2015 UTC

# Line 13 | Line 13 | static const char RCSid[] = "$Id$";
13   #include  "func.h"
14   #include  "bsdf.h"
15   #include  "random.h"
16 + #include  "pmapmat.h"
17  
18   /*
19   *      Arguments to this material include optional diffuse colors.
20   *  String arguments include the BSDF and function files.
21 < *      A thickness variable causes the strange but useful behavior
22 < *  of translating transmitted rays this distance past the surface
23 < *  intersection in the normal direction to bypass intervening geometry.
24 < *  This only affects scattered, non-source directed samples.  Thus,
25 < *  thickness is relevant only if there is a transmitted component.
25 < *  A positive thickness has the further side-effect that an unscattered
21 > *      A non-zero thickness causes the strange but useful behavior
22 > *  of translating transmitted rays this distance beneath the surface
23 > *  (opposite the surface normal) to bypass any intervening geometry.
24 > *  Translation only affects scattered, non-source-directed samples.
25 > *  A non-zero thickness has the further side-effect that an unscattered
26   *  (view) ray will pass right through our material if it has any
27 < *  non-diffuse transmission, making our BSDF invisible.  This allows the
28 < *  underlying geometry to become visible.  A matching surface should be
29 < *  placed on the other side, less than the thickness away, if the backside
30 < *  reflectance is non-zero.
27 > *  non-diffuse transmission, making the BSDF surface invisible.  This
28 > *  shows the proxied geometry instead. Thickness has the further
29 > *  effect of turning off reflection on the hidden side so that rays
30 > *  heading in the opposite direction pass unimpeded through the BSDF
31 > *  surface.  A paired surface may be placed on the opposide side of
32 > *  the detail geometry, less than this thickness away, if a two-way
33 > *  proxy is desired.  Note that the sign of the thickness is important.
34 > *  A positive thickness hides geometry behind the BSDF surface and uses
35 > *  front reflectance and transmission properties.  A negative thickness
36 > *  hides geometry in front of the surface when rays hit from behind,
37 > *  and applies only the transmission and backside reflectance properties.
38 > *  Reflection is ignored on the hidden side, as those rays pass through.
39   *      The "up" vector for the BSDF is given by three variables, defined
40   *  (along with the thickness) by the named function file, or '.' if none.
41   *  Together with the surface normal, this defines the local coordinate
42   *  system for the BSDF.
43   *      We do not reorient the surface, so if the BSDF has no back-side
44 < *  reflectance and none is given in the real arguments, the surface will
45 < *  appear as black when viewed from behind (unless backvis is false).
46 < *  The diffuse compnent arguments are added to components in the BSDF file,
44 > *  reflectance and none is given in the real arguments, a BSDF surface
45 > *  with zero thickness will appear black when viewed from behind
46 > *  unless backface visibility is off.
47 > *      The diffuse arguments are added to components in the BSDF file,
48   *  not multiplied.  However, patterns affect this material as a multiplier
49   *  on everything except non-diffuse reflection.
50   *
51   *  Arguments for MAT_BSDF are:
52   *      6+      thick   BSDFfile        ux uy uz        funcfile        transform
53   *      0
54 < *      0|3|9   rdf     gdf     bdf
54 > *      0|3|6|9 rdf     gdf     bdf
55   *              rdb     gdb     bdb
56   *              rdt     gdt     bdt
57   */
58  
59 + /*
60 + * Note that our reverse ray-tracing process means that the positions
61 + * of incoming and outgoing vectors may be reversed in our calls
62 + * to the BSDF library.  This is fine, since the bidirectional nature
63 + * of the BSDF (that's what the 'B' stands for) means it all works out.
64 + */
65 +
66   typedef struct {
67          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
68          RAY     *pr;            /* intersected ray */
69          FVECT   pnorm;          /* perturbed surface normal */
70 <        FVECT   vinc;           /* local incident vector */
70 >        FVECT   vray;           /* local outgoing (return) vector */
71 >        double  sr_vpsa[2];     /* sqrt of BSDF projected solid angle extrema */
72          RREAL   toloc[3][3];    /* world to local BSDF coords */
73          RREAL   fromloc[3][3];  /* local BSDF coords to world */
74          double  thick;          /* surface thickness */
# Line 64 | Line 81 | typedef struct {
81  
82   #define cvt_sdcolor(cv, svp)    ccy2rgb(&(svp)->spec, (svp)->cieY, cv)
83  
84 < /* Compute source contribution for BSDF */
84 > /* Jitter ray sample according to projected solid angle and specjitter */
85   static void
86 < dirbsdf(
86 > bsdf_jitter(FVECT vres, BSDFDAT *ndp, double sr_psa)
87 > {
88 >        VCOPY(vres, ndp->vray);
89 >        if (specjitter < 1.)
90 >                sr_psa *= specjitter;
91 >        if (sr_psa <= FTINY)
92 >                return;
93 >        vres[0] += sr_psa*(.5 - frandom());
94 >        vres[1] += sr_psa*(.5 - frandom());
95 >        normalize(vres);
96 > }
97 >
98 > /* Evaluate BSDF for direct component, returning true if OK to proceed */
99 > static int
100 > direct_bsdf_OK(COLOR cval, FVECT ldir, double omega, BSDFDAT *ndp)
101 > {
102 >        int     nsamp, ok = 0;
103 >        FVECT   vsrc, vsmp, vjit;
104 >        double  tomega;
105 >        double  sf, tsr, sd[2];
106 >        COLOR   csmp;
107 >        SDValue sv;
108 >        SDError ec;
109 >        int     i;
110 >                                        /* transform source direction */
111 >        if (SDmapDir(vsrc, ndp->toloc, ldir) != SDEnone)
112 >                return(0);
113 >                                        /* assign number of samples */
114 >        ec = SDsizeBSDF(&tomega, ndp->vray, vsrc, SDqueryMin, ndp->sd);
115 >        if (ec)
116 >                goto baderror;
117 >                                        /* check indirect over-counting */
118 >        if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)
119 >                                && vsrc[2] > 0 ^ ndp->vray[2] > 0) {
120 >                double  dx = vsrc[0] + ndp->vray[0];
121 >                double  dy = vsrc[1] + ndp->vray[1];
122 >                if (dx*dx + dy*dy <= omega+tomega)
123 >                        return(0);
124 >        }
125 >        sf = specjitter * ndp->pr->rweight;
126 >        if (tomega <= .0)
127 >                nsamp = 1;
128 >        else if (25.*tomega <= omega)
129 >                nsamp = 100.*sf + .5;
130 >        else
131 >                nsamp = 4.*sf*omega/tomega + .5;
132 >        nsamp += !nsamp;
133 >        setcolor(cval, .0, .0, .0);     /* sample our source area */
134 >        sf = sqrt(omega);
135 >        tsr = sqrt(tomega);
136 >        for (i = nsamp; i--; ) {
137 >                VCOPY(vsmp, vsrc);      /* jitter query directions */
138 >                if (nsamp > 1) {
139 >                        multisamp(sd, 2, (i + frandom())/(double)nsamp);
140 >                        vsmp[0] += (sd[0] - .5)*sf;
141 >                        vsmp[1] += (sd[1] - .5)*sf;
142 >                        if (normalize(vsmp) == 0) {
143 >                                --nsamp;
144 >                                continue;
145 >                        }
146 >                }
147 >                bsdf_jitter(vjit, ndp, tsr);
148 >                                        /* compute BSDF */
149 >                ec = SDevalBSDF(&sv, vjit, vsmp, ndp->sd);
150 >                if (ec)
151 >                        goto baderror;
152 >                if (sv.cieY <= FTINY)   /* worth using? */
153 >                        continue;
154 >                cvt_sdcolor(csmp, &sv);
155 >                addcolor(cval, csmp);   /* average it in */
156 >                ++ok;
157 >        }
158 >        sf = 1./(double)nsamp;
159 >        scalecolor(cval, sf);
160 >        return(ok);
161 > baderror:
162 >        objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
163 >        return(0);                      /* gratis return */
164 > }
165 >
166 > /* Compute source contribution for BSDF (reflected & transmitted) */
167 > static void
168 > dir_bsdf(
169          COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
170          void  *nnp,                     /* material data */
171          FVECT  ldir,                    /* light source direction */
172          double  omega                   /* light source size */
173   )
174   {
175 <        BSDFDAT         *np = nnp;
77 <        SDError         ec;
78 <        SDValue         sv;
79 <        FVECT           vout;
175 >        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
176          double          ldot;
177          double          dtmp;
178          COLOR           ctmp;
# Line 87 | Line 183 | dirbsdf(
183          if ((-FTINY <= ldot) & (ldot <= FTINY))
184                  return;
185  
186 <        if (ldot > .0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
186 >        if (ldot > 0 && bright(np->rdiff) > FTINY) {
187                  /*
188                   *  Compute added diffuse reflected component.
189                   */
# Line 96 | Line 192 | dirbsdf(
192                  scalecolor(ctmp, dtmp);
193                  addcolor(cval, ctmp);
194          }
195 <        if (ldot < .0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
195 >        if (ldot < 0 && bright(np->tdiff) > FTINY) {
196                  /*
197                   *  Compute added diffuse transmission.
198                   */
# Line 108 | Line 204 | dirbsdf(
204          /*
205           *  Compute scattering coefficient using BSDF.
206           */
207 <        if (SDmapDir(vout, np->toloc, ldir) != SDEnone)
207 >        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
208                  return;
209 <        ec = SDevalBSDF(&sv, vout, np->vinc, np->sd);
114 <        if (ec)
115 <                objerror(np->mp, USER, transSDError(ec));
116 <
117 <        if (sv.cieY <= FTINY)           /* not worth using? */
118 <                return;
119 <        cvt_sdcolor(ctmp, &sv);
120 <        if (ldot > .0) {                /* pattern only diffuse reflection */
209 >        if (ldot > 0) {         /* pattern only diffuse reflection */
210                  COLOR   ctmp1, ctmp2;
211 <                dtmp = (np->pr->rod > .0) ? np->sd->rLambFront.cieY
211 >                dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
212                                          : np->sd->rLambBack.cieY;
213 <                dtmp /= PI * sv.cieY;   /* diffuse fraction */
213 >                                        /* diffuse fraction */
214 >                dtmp /= PI * bright(ctmp);
215                  copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
216                  scalecolor(ctmp2, dtmp);
217                  setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
218                  addcolor(ctmp1, ctmp2);
219 <                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply desaturated pattern */
219 >                multcolor(ctmp, ctmp1); /* apply derated pattern */
220                  dtmp = ldot * omega;
221          } else {                        /* full pattern on transmission */
222                  multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
# Line 136 | Line 226 | dirbsdf(
226          addcolor(cval, ctmp);
227   }
228  
229 + /* Compute source contribution for BSDF (reflected only) */
230 + static void
231 + dir_brdf(
232 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
233 +        void  *nnp,                     /* material data */
234 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
235 +        double  omega                   /* light source size */
236 + )
237 + {
238 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
239 +        double          ldot;
240 +        double          dtmp;
241 +        COLOR           ctmp, ctmp1, ctmp2;
242 +
243 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
244 +
245 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
246 +        
247 +        if (ldot <= FTINY)
248 +                return;
249 +
250 +        if (bright(np->rdiff) > FTINY) {
251 +                /*
252 +                 *  Compute added diffuse reflected component.
253 +                 */
254 +                copycolor(ctmp, np->rdiff);
255 +                dtmp = ldot * omega * (1./PI);
256 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
257 +                addcolor(cval, ctmp);
258 +        }
259 +        /*
260 +         *  Compute reflection coefficient using BSDF.
261 +         */
262 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
263 +                return;
264 +                                        /* pattern only diffuse reflection */
265 +        dtmp = (np->pr->rod > 0) ? np->sd->rLambFront.cieY
266 +                                : np->sd->rLambBack.cieY;
267 +        dtmp /= PI * bright(ctmp);      /* diffuse fraction */
268 +        copycolor(ctmp2, np->pr->pcol);
269 +        scalecolor(ctmp2, dtmp);
270 +        setcolor(ctmp1, 1.-dtmp, 1.-dtmp, 1.-dtmp);
271 +        addcolor(ctmp1, ctmp2);
272 +        multcolor(ctmp, ctmp1);         /* apply derated pattern */
273 +        dtmp = ldot * omega;
274 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
275 +        addcolor(cval, ctmp);
276 + }
277 +
278 + /* Compute source contribution for BSDF (transmitted only) */
279 + static void
280 + dir_btdf(
281 +        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
282 +        void  *nnp,                     /* material data */
283 +        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
284 +        double  omega                   /* light source size */
285 + )
286 + {
287 +        BSDFDAT         *np = (BSDFDAT *)nnp;
288 +        double          ldot;
289 +        double          dtmp;
290 +        COLOR           ctmp;
291 +
292 +        setcolor(cval, .0, .0, .0);
293 +
294 +        ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
295 +
296 +        if (ldot >= -FTINY)
297 +                return;
298 +
299 +        if (bright(np->tdiff) > FTINY) {
300 +                /*
301 +                 *  Compute added diffuse transmission.
302 +                 */
303 +                copycolor(ctmp, np->tdiff);
304 +                dtmp = -ldot * omega * (1.0/PI);
305 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
306 +                addcolor(cval, ctmp);
307 +        }
308 +        /*
309 +         *  Compute scattering coefficient using BSDF.
310 +         */
311 +        if (!direct_bsdf_OK(ctmp, ldir, omega, np))
312 +                return;
313 +                                        /* full pattern on transmission */
314 +        multcolor(ctmp, np->pr->pcol);
315 +        dtmp = -ldot * omega;
316 +        scalecolor(ctmp, dtmp);
317 +        addcolor(cval, ctmp);
318 + }
319 +
320   /* Sample separate BSDF component */
321   static int
322   sample_sdcomp(BSDFDAT *ndp, SDComponent *dcp, int usepat)
323   {
324          int     nstarget = 1;
325 <        int     nsent = 0;
325 >        int     nsent;
326          SDError ec;
327          SDValue bsv;
328 <        double  sthick;
329 <        FVECT   vout;
328 >        double  xrand;
329 >        FVECT   vsmp;
330          RAY     sr;
150        int     ntrials;
331                                                  /* multiple samples? */
332          if (specjitter > 1.5) {
333                  nstarget = specjitter*ndp->pr->rweight + .5;
334 <                if (nstarget < 1)
155 <                        nstarget = 1;
334 >                nstarget += !nstarget;
335          }
336 <                                                /* run through our trials */
337 <        for (ntrials = 0; nsent < nstarget && ntrials < 9*nstarget; ntrials++) {
338 <                SDerrorDetail[0] = '\0';
339 <                                                /* sample direction & coef. */
340 <                ec = SDsampComponent(&bsv, vout, ndp->vinc,
341 <                                ntrials ? frandom()
342 <                                        : urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx),
343 <                                                dcp);
336 >                                                /* run through our samples */
337 >        for (nsent = 0; nsent < nstarget; nsent++) {
338 >                if (nstarget == 1) {            /* stratify random variable */
339 >                        xrand = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
340 >                        if (specjitter < 1.)
341 >                                xrand = .5 + specjitter*(xrand-.5);
342 >                } else {
343 >                        xrand = (nsent + frandom())/(double)nstarget;
344 >                }
345 >                SDerrorDetail[0] = '\0';        /* sample direction & coef. */
346 >                bsdf_jitter(vsmp, ndp, ndp->sr_vpsa[0]);
347 >                ec = SDsampComponent(&bsv, vsmp, xrand, dcp);
348                  if (ec)
349                          objerror(ndp->mp, USER, transSDError(ec));
350 <                                                /* zero component? */
168 <                if (bsv.cieY <= FTINY)
350 >                if (bsv.cieY <= FTINY)          /* zero component? */
351                          break;
352                                                  /* map vector to world */
353 <                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vout) != SDEnone)
353 >                if (SDmapDir(sr.rdir, ndp->fromloc, vsmp) != SDEnone)
354                          break;
173                                                /* unintentional penetration? */
174                if (DOT(sr.rdir, ndp->pr->ron) > .0 ^ vout[2] > .0)
175                        continue;
355                                                  /* spawn a specular ray */
356                  if (nstarget > 1)
357                          bsv.cieY /= (double)nstarget;
358 <                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use color */
359 <                if (usepat)                     /* pattern on transmission */
358 >                cvt_sdcolor(sr.rcoef, &bsv);    /* use sample color */
359 >                if (usepat)                     /* apply pattern? */
360                          multcolor(sr.rcoef, ndp->pr->pcol);
361                  if (rayorigin(&sr, SPECULAR, ndp->pr, sr.rcoef) < 0) {
362 <                        if (maxdepth  > 0)
362 >                        if (maxdepth > 0)
363                                  break;
364 <                        ++nsent;                /* Russian roulette victim */
186 <                        continue;
364 >                        continue;               /* Russian roulette victim */
365                  }
366 <                                                /* need to move origin? */
367 <                sthick = (ndp->pr->rod > .0) ? -ndp->thick : ndp->thick;
368 <                if (sthick < .0 ^ vout[2] > .0)
191 <                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, sthick);
192 <
366 >                                                /* need to offset origin? */
367 >                if (ndp->thick != 0 && ndp->pr->rod > 0 ^ vsmp[2] > 0)
368 >                        VSUM(sr.rorg, sr.rorg, ndp->pr->ron, -ndp->thick);
369                  rayvalue(&sr);                  /* send & evaluate sample */
370                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
371                  addcolor(ndp->pr->rcol, sr.rcol);
196                ++nsent;
372          }
373          return(nsent);
374   }
# Line 208 | Line 383 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
383  
384          if (sflags == SDsampSpT) {
385                  unsc = ndp->tunsamp;
386 <                dfp = ndp->sd->tf;
386 >                if (ndp->pr->rod > 0)
387 >                        dfp = (ndp->sd->tf != NULL) ? ndp->sd->tf : ndp->sd->tb;
388 >                else
389 >                        dfp = (ndp->sd->tb != NULL) ? ndp->sd->tb : ndp->sd->tf;
390                  cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->tLamb);
391          } else /* sflags == SDsampSpR */ {
392                  unsc = ndp->runsamp;
393 <                if (ndp->pr->rod > .0) {
393 >                if (ndp->pr->rod > 0) {
394                          dfp = ndp->sd->rf;
395                          cvt_sdcolor(unsc, &ndp->sd->rLambFront);
396                  } else {
# Line 225 | Line 403 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
403                  return(0);
404                                                  /* below sampling threshold? */
405          if (dfp->maxHemi <= specthresh+FTINY) {
406 <                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF! */
407 <                        double  d = SDdirectHemi(ndp->vinc, sflags, ndp->sd);
406 >                if (dfp->maxHemi > FTINY) {     /* XXX no color from BSDF */
407 >                        FVECT   vjit;
408 >                        double  d;
409                          COLOR   ctmp;
410 +                        bsdf_jitter(vjit, ndp, ndp->sr_vpsa[1]);
411 +                        d = SDdirectHemi(vjit, sflags, ndp->sd);
412                          if (sflags == SDsampSpT) {
413                                  copycolor(ctmp, ndp->pr->pcol);
414                                  scalecolor(ctmp, d);
# Line 252 | Line 433 | sample_sdf(BSDFDAT *ndp, int sflags)
433   int
434   m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
435   {
436 +        int     hitfront;
437          COLOR   ctmp;
438          SDError ec;
439 <        FVECT   upvec, outVec;
439 >        FVECT   upvec, vtmp;
440          MFUNC   *mf;
441          BSDFDAT nd;
442                                                  /* check arguments */
443          if ((m->oargs.nsargs < 6) | (m->oargs.nfargs > 9) |
444                                  (m->oargs.nfargs % 3))
445                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
446 <
447 <                                                /* get BSDF data */
266 <        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
446 >                                                /* record surface struck */
447 >        hitfront = (r->rod > 0);
448                                                  /* load cal file */
449          mf = getfunc(m, 5, 0x1d, 1);
450 +        setfunc(m, r);
451                                                  /* get thickness */
452          nd.thick = evalue(mf->ep[0]);
453 <        if (nd.thick < .0)
453 >        if ((-FTINY <= nd.thick) & (nd.thick <= FTINY))
454                  nd.thick = .0;
455                                                  /* check shadow */
456          if (r->crtype & SHADOW) {
457 <                SDfreeCache(nd.sd);
276 <                if (nd.thick > FTINY && nd.sd->tf != NULL &&
277 <                                nd.sd->tf->maxHemi > FTINY)
457 >                if (nd.thick != 0)
458                          raytrans(r);            /* pass-through */
459 <                return(1);                      /* else shadow */
459 >                return(1);                      /* or shadow */
460          }
461 <                                                /* check unscattered ray */
462 <        if (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) && nd.thick > FTINY &&
463 <                        nd.sd->tf != NULL && nd.sd->tf->maxHemi > FTINY) {
284 <                SDfreeCache(nd.sd);
285 <                raytrans(r);                    /* pass-through */
461 >                                                /* check backface visibility */
462 >        if (!hitfront & !backvis) {
463 >                raytrans(r);
464                  return(1);
465          }
466 +                                                /* check other rays to pass */
467 +        if (nd.thick != 0 && (!(r->crtype & (SPECULAR|AMBIENT)) ||
468 +                                nd.thick > 0 ^ hitfront)) {
469 +                raytrans(r);                    /* hide our proxy */
470 +                return(1);
471 +        }
472 +        
473 +        /* PMAP: skip ambient ray if accounted for by photon map */
474 +        if (ambRayInPmap(r))
475 +           return(1);
476 +        
477 +                                                /* get BSDF data */
478 +        nd.sd = loadBSDF(m->oargs.sarg[1]);
479                                                  /* diffuse reflectance */
480 <        if (r->rod > .0) {
480 >        if (hitfront) {
481                  if (m->oargs.nfargs < 3)
482                          setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
483                  else
# Line 294 | Line 485 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
485                                          m->oargs.farg[1],
486                                          m->oargs.farg[2]);
487          } else {
488 <                if (m->oargs.nfargs < 6) {      /* check invisible backside */
298 <                        if (!backvis && (nd.sd->rb == NULL ||
299 <                                                nd.sd->rb->maxHemi <= FTINY) &&
300 <                                        (nd.sd->tf == NULL ||
301 <                                                nd.sd->tf->maxHemi <= FTINY)) {
302 <                                SDfreeCache(nd.sd);
303 <                                raytrans(r);
304 <                                return(1);
305 <                        }
488 >                if (m->oargs.nfargs < 6)
489                          setcolor(nd.rdiff, .0, .0, .0);
490 <                } else
490 >                else
491                          setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
492                                          m->oargs.farg[4],
493                                          m->oargs.farg[5]);
# Line 320 | Line 503 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
503          nd.pr = r;
504                                                  /* get modifiers */
505          raytexture(r, m->omod);
323        if (bright(r->pcol) <= FTINY) {         /* black pattern?! */
324                SDfreeCache(nd.sd);
325                return(1);
326        }
506                                                  /* modify diffuse values */
507          multcolor(nd.rdiff, r->pcol);
508          multcolor(nd.tdiff, r->pcol);
# Line 332 | Line 511 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
511          upvec[1] = evalue(mf->ep[2]);
512          upvec[2] = evalue(mf->ep[3]);
513                                                  /* return to world coords */
514 <        if (mf->f != &unitxf) {
515 <                multv3(upvec, upvec, mf->f->xfm);
516 <                nd.thick *= mf->f->sca;
514 >        if (mf->fxp != &unitxf) {
515 >                multv3(upvec, upvec, mf->fxp->xfm);
516 >                nd.thick *= mf->fxp->sca;
517          }
518 +        if (r->rox != NULL) {
519 +                multv3(upvec, upvec, r->rox->f.xfm);
520 +                nd.thick *= r->rox->f.sca;
521 +        }
522          raynormal(nd.pnorm, r);
523                                                  /* compute local BSDF xform */
524          ec = SDcompXform(nd.toloc, nd.pnorm, upvec);
525          if (!ec) {
526 <                nd.vinc[0] = -r->rdir[0];
527 <                nd.vinc[1] = -r->rdir[1];
528 <                nd.vinc[2] = -r->rdir[2];
529 <                ec = SDmapDir(nd.vinc, nd.toloc, nd.vinc);
526 >                nd.vray[0] = -r->rdir[0];
527 >                nd.vray[1] = -r->rdir[1];
528 >                nd.vray[2] = -r->rdir[2];
529 >                ec = SDmapDir(nd.vray, nd.toloc, nd.vray);
530          }
531          if (!ec)
532                  ec = SDinvXform(nd.fromloc, nd.toloc);
533          if (ec) {
534 <                objerror(m, WARNING, transSDError(ec));
352 <                SDfreeCache(nd.sd);
534 >                objerror(m, WARNING, "Illegal orientation vector");
535                  return(1);
536          }
537 <        if (r->rod < .0) {                      /* perturb normal towards hit */
537 >                                                /* determine BSDF resolution */
538 >        ec = SDsizeBSDF(nd.sr_vpsa, nd.vray, NULL, SDqueryMin+SDqueryMax, nd.sd);
539 >        if (ec)
540 >                objerror(m, USER, transSDError(ec));
541 >
542 >        nd.sr_vpsa[0] = sqrt(nd.sr_vpsa[0]);
543 >        nd.sr_vpsa[1] = sqrt(nd.sr_vpsa[1]);
544 >        if (!hitfront) {                        /* perturb normal towards hit */
545                  nd.pnorm[0] = -nd.pnorm[0];
546                  nd.pnorm[1] = -nd.pnorm[1];
547                  nd.pnorm[2] = -nd.pnorm[2];
# Line 364 | Line 553 | m_bsdf(OBJREC *m, RAY *r)
553                                                  /* compute indirect diffuse */
554          copycolor(ctmp, nd.rdiff);
555          addcolor(ctmp, nd.runsamp);
556 <        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from this side */
557 <                if (r->rod < .0)
556 >        if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from reflection */
557 >                if (!hitfront)
558                          flipsurface(r);
559                  multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
560                  addcolor(r->rcol, ctmp);
561 <                if (r->rod < .0)
561 >                if (!hitfront)
562                          flipsurface(r);
563          }
564          copycolor(ctmp, nd.tdiff);
565          addcolor(ctmp, nd.tunsamp);
566          if (bright(ctmp) > FTINY) {             /* ambient from other side */
567                  FVECT  bnorm;
568 <                if (r->rod > .0)
568 >                if (hitfront)
569                          flipsurface(r);
570                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
571                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
572                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
573 <                multambient(ctmp, r, bnorm);
573 >                if (nd.thick != 0) {            /* proxy with offset? */
574 >                        VCOPY(vtmp, r->rop);
575 >                        VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, nd.thick);
576 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
577 >                        VCOPY(r->rop, vtmp);
578 >                } else
579 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
580                  addcolor(r->rcol, ctmp);
581 <                if (r->rod > .0)
581 >                if (hitfront)
582                          flipsurface(r);
583          }
584                                                  /* add direct component */
585 <        direct(r, dirbsdf, &nd);
585 >        if ((bright(nd.tdiff) <= FTINY) & (nd.sd->tf == NULL) &
586 >                                        (nd.sd->tb == NULL)) {
587 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection only */
588 >        } else if (nd.thick == 0) {
589 >                direct(r, dir_bsdf, &nd);       /* thin surface scattering */
590 >        } else {
591 >                direct(r, dir_brdf, &nd);       /* reflection first */
592 >                VCOPY(vtmp, r->rop);            /* offset for transmitted */
593 >                VSUM(r->rop, vtmp, r->ron, -nd.thick);
594 >                direct(r, dir_btdf, &nd);       /* separate transmission */
595 >                VCOPY(r->rop, vtmp);
596 >        }
597                                                  /* clean up */
598          SDfreeCache(nd.sd);
599          return(1);

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