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root/radiance/ray/src/rt/m_brdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_brdf.c (file contents):
Revision 2.8 by greg, Tue Aug 24 12:59:25 1993 UTC vs.
Revision 2.14 by greg, Wed Nov 22 09:27:53 1995 UTC

# Line 16 | Line 16 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
16  
17   #include  "func.h"
18  
19 + extern int  backvis;                    /* back faces visible? */
20 +
21   /*
22   *      Arguments to this material include the color and specularity.
23   *  String arguments include the reflection function and files.
# Line 88 | Line 90 | double  omega;                 /* light source size */
90          double  dtmp;
91          COLOR  ctmp;
92          FVECT  ldx;
93 <        double  lddx[3], pt[MAXDIM];
92 <        double  vldx[4];
93 >        static double  vldx[5], pt[MAXDIM];
94          register char   **sa;
95          register int    i;
96 + #define lddx (vldx+1)
97  
98          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
99          
# Line 132 | Line 134 | double  omega;                 /* light source size */
134          multv3(ldx, ldir, funcxf.xfm);
135          for (i = 0; i < 3; i++)
136                  lddx[i] = ldx[i]/funcxf.sca;
137 +        lddx[3] = omega;
138                                          /* compute BRTDF */
139          if (np->mp->otype == MAT_BRTDF) {
140                  if (sa[6][0] == '0')            /* special case */
141                          colval(ctmp,RED) = 0.0;
142                  else
143 <                        colval(ctmp,RED) = funvalue(sa[6], 3, lddx);
143 >                        colval(ctmp,RED) = funvalue(sa[6], 4, lddx);
144                  if (!strcmp(sa[7],sa[6]))
145                          colval(ctmp,GRN) = colval(ctmp,RED);
146                  else
147 <                        colval(ctmp,GRN) = funvalue(sa[7], 3, lddx);
147 >                        colval(ctmp,GRN) = funvalue(sa[7], 4, lddx);
148                  if (!strcmp(sa[8],sa[6]))
149                          colval(ctmp,BLU) = colval(ctmp,RED);
150                  else if (!strcmp(sa[8],sa[7]))
151                          colval(ctmp,BLU) = colval(ctmp,GRN);
152                  else
153 <                        colval(ctmp,BLU) = funvalue(sa[8], 3, lddx);
153 >                        colval(ctmp,BLU) = funvalue(sa[8], 4, lddx);
154                  dtmp = bright(ctmp);
155          } else if (np->dp == NULL) {
156 <                dtmp = funvalue(sa[0], 3, lddx);
156 >                dtmp = funvalue(sa[0], 4, lddx);
157                  setcolor(ctmp, dtmp, dtmp, dtmp);
158          } else {
159                  for (i = 0; i < np->dp->nd; i++)
160 <                        pt[i] = funvalue(sa[3+i], 3, lddx);
160 >                        pt[i] = funvalue(sa[3+i], 4, lddx);
161                  vldx[0] = datavalue(np->dp, pt);
162 <                vldx[1] = lddx[0]; vldx[2] = lddx[1]; vldx[3] = lddx[2];
160 <                dtmp = funvalue(sa[0], 4, vldx);
162 >                dtmp = funvalue(sa[0], 5, vldx);
163                  setcolor(ctmp, dtmp, dtmp, dtmp);
164          }
165          if (errno) {
# Line 185 | Line 187 | double  omega;                 /* light source size */
187                  scalecolor(ctmp, dtmp);
188                  addcolor(cval, ctmp);
189          }
190 + #undef lddx
191   }
192  
193  
194 < m_brdf(m, r)                    /* color a ray which hit a BRDTF material */
194 > m_brdf(m, r)                    /* color a ray which hit a BRDTfunc material */
195   register OBJREC  *m;
196   register RAY  *r;
197   {
# Line 197 | Line 200 | register RAY  *r;
200          double  transtest, transdist;
201          int  hasrefl, hastrans;
202          COLOR  ctmp;
203 <        double  dtmp;
203 >        FVECT  vtmp;
204          register MFUNC  *mf;
205          register int  i;
206                                                  /* check arguments */
# Line 269 | Line 272 | register RAY  *r;
272                  transdist = r->rot + sr.rt;
273          }
274          if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
275 <                return;
275 >                return(1);
276                                                  /* compute reflected ray */
277          setbrdfunc(&nd);
278          errno = 0;
# Line 287 | Line 290 | register RAY  *r;
290          }
291                                                  /* compute ambient */
292          if (hasrefl) {
293 <                if (nd.pdot < 0.0)
293 >                if (nd.pdot < 0.0) {
294                          flipsurface(r);
295 <                ambient(ctmp, r);
295 >                        vtmp[0] = -nd.pnorm[0];
296 >                        vtmp[1] = -nd.pnorm[1];
297 >                        vtmp[2] = -nd.pnorm[2];
298 >                } else
299 >                        VCOPY(vtmp, nd.pnorm);
300 >                ambient(ctmp, r, vtmp);
301                  multcolor(ctmp, nd.rdiff);
302                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
303                  if (nd.pdot < 0.0)
304                          flipsurface(r);
305          }
306          if (hastrans) {                         /* from other side */
307 <                if (nd.pdot > 0.0)
307 >                if (nd.pdot > 0.0) {
308                          flipsurface(r);
309 <                ambient(ctmp, r);
309 >                        vtmp[0] = -nd.pnorm[0];
310 >                        vtmp[1] = -nd.pnorm[1];
311 >                        vtmp[2] = -nd.pnorm[2];
312 >                } else
313 >                        VCOPY(vtmp, nd.pnorm);
314 >                ambient(ctmp, r, vtmp);
315                  multcolor(ctmp, nd.tdiff);
316                  addcolor(r->rcol, ctmp);
317                  if (nd.pdot > 0.0)
# Line 309 | Line 322 | register RAY  *r;
322                                                  /* check distance */
323          if (transtest > bright(r->rcol))
324                  r->rt = transdist;
325 +
326 +        return(1);
327   }
328  
329  
# Line 319 | Line 334 | register RAY  *r;
334   {
335          BRDFDAT  nd;
336          COLOR  ctmp;
337 +        FVECT  vtmp;
338          double  dtmp;
339                                                  /* always a shadow */
340          if (r->crtype & SHADOW)
341 <                return;
341 >                return(1);
342                                                  /* check arguments */
343          if (m->oargs.nsargs < (hasdata(m->otype)?4:2) | m->oargs.nfargs <
344                          (m->otype==MAT_TFUNC|m->otype==MAT_TDATA?6:4))
# Line 348 | Line 364 | register RAY  *r;
364                                                  /* compute reflectance */
365          dtmp = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
366          setcolor(nd.rdiff, dtmp, dtmp, dtmp);
367 <                                                /* fix orientation */
368 <        if (r->rod < 0.0)
369 <                flipsurface(r);
367 >                                                /* check for back side */
368 >        if (r->rod < 0.0) {
369 >                if (!backvis && m->otype != MAT_TFUNC
370 >                                && m->otype != MAT_TDATA) {
371 >                        raytrans(r);
372 >                        return(1);
373 >                }
374 >                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
375 >        }
376                                                  /* get modifiers */
377          raytexture(r, m->omod);
378          nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
# Line 367 | Line 389 | register RAY  *r;
389          }
390                                                  /* compute ambient */
391          if (nd.trans < 1.0-FTINY) {
392 <                ambient(ctmp, r);
392 >                ambient(ctmp, r, nd.pnorm);
393                  scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
394                  multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
395                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
396          }
397          if (nd.trans > FTINY) {         /* from other side */
398                  flipsurface(r);
399 <                ambient(ctmp, r);
399 >                vtmp[0] = -nd.pnorm[0];
400 >                vtmp[1] = -nd.pnorm[1];
401 >                vtmp[2] = -nd.pnorm[2];
402 >                ambient(ctmp, r, vtmp);
403                  scalecolor(ctmp, nd.trans);
404                  multcolor(ctmp, nd.mcolor);
405                  addcolor(r->rcol, ctmp);
# Line 382 | Line 407 | register RAY  *r;
407          }
408                                                  /* add direct component */
409          direct(r, dirbrdf, &nd);
410 +
411 +        return(1);
412   }
413  
414  

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