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root/radiance/ray/src/rt/m_brdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_brdf.c (file contents):
Revision 2.7 by greg, Thu Aug 12 17:50:40 1993 UTC vs.
Revision 2.29 by greg, Wed Mar 20 23:07:51 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  Shading for materials with arbitrary BRDF's
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 + #include  "ray.h"
11 + #include  "ambient.h"
12   #include  "data.h"
13 <
13 > #include  "source.h"
14   #include  "otypes.h"
15 <
15 > #include  "rtotypes.h"
16   #include  "func.h"
17  
18   /*
# Line 39 | Line 38 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
38   *  Arguments for MAT_TFUNC are:
39   *      2+      func    funcfile        transform
40   *      0
41 < *      4+      red     grn     blu     rspec   trans   tspec   A7 ..
41 > *      6+      red     grn     blu     rspec   trans   tspec   A7 ..
42   *
43   *  Arguments for MAT_TDATA are:
44   *      4+      func    datafile        funcfile        v0 ..   transform
45   *      0
46 < *      4+      red     grn     blu     rspec   trans   tspec   A7 ..
46 > *      6+      red     grn     blu     rspec   trans   tspec   A7 ..
47   *
48   *  Arguments for the more general MAT_BRTDF are:
49   *      10+     rrefl   grefl   brefl
# Line 78 | Line 77 | typedef struct {
77   }  BRDFDAT;             /* BRDF material data */
78  
79  
80 < dirbrdf(cval, np, ldir, omega)          /* compute source contribution */
81 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
82 < register BRDFDAT  *np;          /* material data */
83 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
84 < double  omega;                  /* light source size */
80 > static int setbrdfunc(BRDFDAT *np);
81 >
82 >
83 > static void
84 > dirbrdf(                /* compute source contribution */
85 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
86 >        void  *nnp,             /* material data */
87 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
88 >        double  omega                   /* light source size */
89 > )
90   {
91 +        BRDFDAT *np = nnp;
92          double  ldot;
93          double  dtmp;
94          COLOR  ctmp;
95          FVECT  ldx;
96 <        double  lddx[3], pt[MAXDIM];
97 <        double  vldx[4];
98 <        register char   **sa;
99 <        register int    i;
96 >        static double  vldx[5], pt[MAXDIM];
97 >        char    **sa;
98 >        int     i;
99 > #define lddx (vldx+1)
100  
101          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
102          
# Line 123 | Line 128 | double  omega;                 /* light source size */
128                  addcolor(cval, ctmp);
129          }
130          if (ldot > 0.0 ? np->rspec <= FTINY : np->tspec <= FTINY)
131 <                return;         /* no specular component */
131 >                return;         /* diffuse only */
132                                          /* set up function */
133          setbrdfunc(np);
134          sa = np->mp->oargs.sarg;
# Line 132 | Line 137 | double  omega;                 /* light source size */
137          multv3(ldx, ldir, funcxf.xfm);
138          for (i = 0; i < 3; i++)
139                  lddx[i] = ldx[i]/funcxf.sca;
140 +        lddx[3] = omega;
141                                          /* compute BRTDF */
142          if (np->mp->otype == MAT_BRTDF) {
143                  if (sa[6][0] == '0')            /* special case */
144                          colval(ctmp,RED) = 0.0;
145                  else
146 <                        colval(ctmp,RED) = funvalue(sa[6], 3, lddx);
147 <                if (!strcmp(sa[7],sa[6]))
146 >                        colval(ctmp,RED) = funvalue(sa[6], 4, lddx);
147 >                if (sa[7][0] == '0')
148 >                        colval(ctmp,GRN) = 0.0;
149 >                else if (!strcmp(sa[7],sa[6]))
150                          colval(ctmp,GRN) = colval(ctmp,RED);
151                  else
152 <                        colval(ctmp,GRN) = funvalue(sa[7], 3, lddx);
152 >                        colval(ctmp,GRN) = funvalue(sa[7], 4, lddx);
153                  if (!strcmp(sa[8],sa[6]))
154                          colval(ctmp,BLU) = colval(ctmp,RED);
155                  else if (!strcmp(sa[8],sa[7]))
156                          colval(ctmp,BLU) = colval(ctmp,GRN);
157                  else
158 <                        colval(ctmp,BLU) = funvalue(sa[8], 3, lddx);
158 >                        colval(ctmp,BLU) = funvalue(sa[8], 4, lddx);
159                  dtmp = bright(ctmp);
160          } else if (np->dp == NULL) {
161 <                dtmp = funvalue(sa[0], 3, lddx);
161 >                dtmp = funvalue(sa[0], 4, lddx);
162                  setcolor(ctmp, dtmp, dtmp, dtmp);
163          } else {
164                  for (i = 0; i < np->dp->nd; i++)
165 <                        pt[i] = funvalue(sa[3+i], 3, lddx);
165 >                        pt[i] = funvalue(sa[3+i], 4, lddx);
166                  vldx[0] = datavalue(np->dp, pt);
167 <                vldx[1] = lddx[0]; vldx[2] = lddx[1]; vldx[3] = lddx[2];
160 <                dtmp = funvalue(sa[0], 4, vldx);
167 >                dtmp = funvalue(sa[0], 5, vldx);
168                  setcolor(ctmp, dtmp, dtmp, dtmp);
169          }
170 <        if (errno) {
170 >        if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE)) {
171                  objerror(np->mp, WARNING, "compute error");
172                  return;
173          }
# Line 170 | Line 177 | double  omega;                 /* light source size */
177                  /*
178                   *  Compute reflected non-diffuse component.
179                   */
180 <                if (np->mp->otype == MAT_MFUNC | np->mp->otype == MAT_MDATA)
180 >                if ((np->mp->otype == MAT_MFUNC) | (np->mp->otype == MAT_MDATA))
181                          multcolor(ctmp, np->mcolor);
182                  dtmp = ldot * omega * np->rspec;
183                  scalecolor(ctmp, dtmp);
# Line 179 | Line 186 | double  omega;                 /* light source size */
186                  /*
187                   *  Compute transmitted non-diffuse component.
188                   */
189 <                if (np->mp->otype == MAT_TFUNC | np->mp->otype == MAT_TDATA)
189 >                if ((np->mp->otype == MAT_TFUNC) | (np->mp->otype == MAT_TDATA))
190                          multcolor(ctmp, np->mcolor);
191                  dtmp = -ldot * omega * np->tspec;
192                  scalecolor(ctmp, dtmp);
193                  addcolor(cval, ctmp);
194          }
195 + #undef lddx
196   }
197  
198  
199 < m_brdf(m, r)                    /* color a ray which hit a BRDTF material */
200 < register OBJREC  *m;
201 < register RAY  *r;
199 > int
200 > m_brdf(                 /* color a ray that hit a BRDTfunc material */
201 >        OBJREC  *m,
202 >        RAY  *r
203 > )
204   {
205 +        int  hitfront = 1;
206          BRDFDAT  nd;
207          RAY  sr;
208 +        double  mirtest=0, mirdist=0;
209          double  transtest, transdist;
210          int  hasrefl, hastrans;
211 +        int  hastexture;
212          COLOR  ctmp;
213 <        double  dtmp;
214 <        register MFUNC  *mf;
215 <        register int  i;
213 >        FVECT  vtmp;
214 >        double  d;
215 >        MFUNC  *mf;
216 >        int  i;
217                                                  /* check arguments */
218 <        if (m->oargs.nsargs < 10 | m->oargs.nfargs < 9)
218 >        if ((m->oargs.nsargs < 10) | (m->oargs.nfargs < 9))
219                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
220          nd.mp = m;
221          nd.pr = r;
# Line 221 | Line 235 | register RAY  *r;
235          setcolor(nd.tdiff, m->oargs.farg[6],
236                          m->oargs.farg[7],
237                          m->oargs.farg[8]);
238 <                                        /* get modifiers */
238 >                                                /* get modifiers */
239          raytexture(r, m->omod);
240 <        nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
240 >        hastexture = DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY;
241 >        if (hastexture) {                       /* perturb normal */
242 >                nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);
243 >        } else {
244 >                VCOPY(nd.pnorm, r->ron);
245 >                nd.pdot = r->rod;
246 >        }
247          if (r->rod < 0.0) {                     /* orient perturbed values */
248                  nd.pdot = -nd.pdot;
249                  for (i = 0; i < 3; i++) {
250                          nd.pnorm[i] = -nd.pnorm[i];
251                          r->pert[i] = -r->pert[i];
252                  }
253 +                hitfront = 0;
254          }
255          copycolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* get pattern color */
256          multcolor(nd.rdiff, nd.mcolor);         /* modify diffuse values */
# Line 241 | Line 262 | register RAY  *r;
262          mf = getfunc(m, 9, 0x3f, 0);
263                                                  /* compute transmitted ray */
264          setbrdfunc(&nd);
244        transtest = 0;
265          errno = 0;
266          setcolor(ctmp, evalue(mf->ep[3]),
267                          evalue(mf->ep[4]),
268                          evalue(mf->ep[5]));
269 <        if (errno)
269 >        if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
270                  objerror(m, WARNING, "compute error");
271 <        else if (rayorigin(&sr, r, TRANS, bright(ctmp)) == 0) {
272 <                if (!(r->crtype & SHADOW) &&
273 <                                DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
274 <                        for (i = 0; i < 3; i++) /* perturb direction */
255 <                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] - .75*r->pert[i];
271 >        else if (rayorigin(&sr, TRANS, r, ctmp) == 0) {
272 >                if (!(r->crtype & SHADOW) && hastexture) {
273 >                                                /* perturb direction */
274 >                        VSUM(sr.rdir, r->rdir, r->pert, -.75);
275                          if (normalize(sr.rdir) == 0.0) {
276                                  objerror(m, WARNING, "illegal perturbation");
277                                  VCOPY(sr.rdir, r->rdir);
278                          }
279                  } else {
280                          VCOPY(sr.rdir, r->rdir);
262                        transtest = 2;
281                  }
282                  rayvalue(&sr);
283 <                multcolor(sr.rcol, ctmp);
283 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
284                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
285 <                transtest *= bright(sr.rcol);
286 <                transdist = r->rot + sr.rt;
285 >                if (!hastexture) {
286 >                        transtest = 2.0*bright(sr.rcol);
287 >                        transdist = r->rot + sr.rt;
288 >                }
289          }
290          if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
291 <                return;
291 >                return(1);
292                                                  /* compute reflected ray */
293          setbrdfunc(&nd);
294          errno = 0;
295          setcolor(ctmp, evalue(mf->ep[0]),
296                          evalue(mf->ep[1]),
297                          evalue(mf->ep[2]));
298 <        if (errno)
298 >        if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
299                  objerror(m, WARNING, "compute error");
300 <        else if (rayorigin(&sr, r, REFLECTED, bright(ctmp)) == 0) {
301 <                for (i = 0; i < 3; i++)
302 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
300 >        else if (rayorigin(&sr, REFLECTED, r, ctmp) == 0) {
301 >                VSUM(sr.rdir, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
302 >                checknorm(sr.rdir);
303                  rayvalue(&sr);
304 <                multcolor(sr.rcol, ctmp);
304 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
305                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
306 +                if (!hastexture && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype)) {
307 +                        mirtest = 2.0*bright(sr.rcol);
308 +                        mirdist = r->rot + sr.rt;
309 +                }
310          }
311                                                  /* compute ambient */
312          if (hasrefl) {
313 <                if (nd.pdot < 0.0)
313 >                if (!hitfront)
314                          flipsurface(r);
315 <                ambient(ctmp, r);
316 <                multcolor(ctmp, nd.rdiff);
315 >                copycolor(ctmp, nd.rdiff);
316 >                multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
317                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
318 <                if (nd.pdot < 0.0)
318 >                if (!hitfront)
319                          flipsurface(r);
320          }
321          if (hastrans) {                         /* from other side */
322 <                if (nd.pdot > 0.0)
322 >                if (hitfront)
323                          flipsurface(r);
324 <                ambient(ctmp, r);
325 <                multcolor(ctmp, nd.tdiff);
324 >                vtmp[0] = -nd.pnorm[0];
325 >                vtmp[1] = -nd.pnorm[1];
326 >                vtmp[2] = -nd.pnorm[2];
327 >                copycolor(ctmp, nd.tdiff);
328 >                multambient(ctmp, r, vtmp);
329                  addcolor(r->rcol, ctmp);
330 <                if (nd.pdot > 0.0)
330 >                if (hitfront)
331                          flipsurface(r);
332          }
333          if (hasrefl | hastrans || m->oargs.sarg[6][0] != '0')
334                  direct(r, dirbrdf, &nd);        /* add direct component */
335 <                                                /* check distance */
336 <        if (transtest > bright(r->rcol))
335 >
336 >        d = bright(r->rcol);                    /* set effective distance */
337 >        if (transtest > d)
338                  r->rt = transdist;
339 +        else if (mirtest > d)
340 +                r->rt = mirdist;
341 +
342 +        return(1);
343   }
344  
345  
346  
347 < m_brdf2(m, r)                   /* color a ray which hit a BRDF material */
348 < register OBJREC  *m;
349 < register RAY  *r;
347 > int
348 > m_brdf2(                        /* color a ray that hit a BRDF material */
349 >        OBJREC  *m,
350 >        RAY  *r
351 > )
352   {
353          BRDFDAT  nd;
354          COLOR  ctmp;
355 +        FVECT  vtmp;
356          double  dtmp;
357                                                  /* always a shadow */
358          if (r->crtype & SHADOW)
359 <                return;
359 >                return(1);
360                                                  /* check arguments */
361 <        if (m->oargs.nsargs < (hasdata(m->otype)?4:2) | m->oargs.nfargs <
362 <                        (m->otype==MAT_TFUNC|m->otype==MAT_TDATA?6:4))
361 >        if ((m->oargs.nsargs < (hasdata(m->otype)?4:2)) | (m->oargs.nfargs <
362 >                        ((m->otype==MAT_TFUNC)|(m->otype==MAT_TDATA)?6:4)))
363                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
364 +                                                /* check for back side */
365 +        if (r->rod < 0.0) {
366 +                if (!backvis && m->otype != MAT_TFUNC
367 +                                && m->otype != MAT_TDATA) {
368 +                        raytrans(r);
369 +                        return(1);
370 +                }
371 +                raytexture(r, m->omod);
372 +                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
373 +        } else
374 +                raytexture(r, m->omod);
375 +
376          nd.mp = m;
377          nd.pr = r;
378                                                  /* get material color */
# Line 335 | Line 382 | register RAY  *r;
382                                                  /* get specular component */
383          nd.rspec = m->oargs.farg[3];
384                                                  /* compute transmittance */
385 <        if (m->otype == MAT_TFUNC | m->otype == MAT_TDATA) {
385 >        if ((m->otype == MAT_TFUNC) | (m->otype == MAT_TDATA)) {
386                  nd.trans = m->oargs.farg[4]*(1.0 - nd.rspec);
387                  nd.tspec = nd.trans * m->oargs.farg[5];
388                  dtmp = nd.trans - nd.tspec;
# Line 347 | Line 394 | register RAY  *r;
394                                                  /* compute reflectance */
395          dtmp = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
396          setcolor(nd.rdiff, dtmp, dtmp, dtmp);
350                                                /* fix orientation */
351        if (r->rod < 0.0)
352                flipsurface(r);
353                                                /* get modifiers */
354        raytexture(r, m->omod);
397          nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
398          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
399          multcolor(nd.rdiff, nd.mcolor);
# Line 366 | Line 408 | register RAY  *r;
408          }
409                                                  /* compute ambient */
410          if (nd.trans < 1.0-FTINY) {
411 <                ambient(ctmp, r);
411 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
412                  scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
413 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
413 >                multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
414                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
415          }
416          if (nd.trans > FTINY) {         /* from other side */
417                  flipsurface(r);
418 <                ambient(ctmp, r);
418 >                vtmp[0] = -nd.pnorm[0];
419 >                vtmp[1] = -nd.pnorm[1];
420 >                vtmp[2] = -nd.pnorm[2];
421 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);
422                  scalecolor(ctmp, nd.trans);
423 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);
423 >                multambient(ctmp, r, vtmp);
424                  addcolor(r->rcol, ctmp);
425                  flipsurface(r);
426          }
427                                                  /* add direct component */
428          direct(r, dirbrdf, &nd);
429 +
430 +        return(1);
431   }
432  
433  
434 < setbrdfunc(np)                  /* set up brdf function and variables */
435 < register BRDFDAT  *np;
434 > static int
435 > setbrdfunc(                     /* set up brdf function and variables */
436 >        BRDFDAT  *np
437 > )
438   {
439          FVECT  vec;
440  

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< Changed lines
> Changed lines