ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/m_brdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_brdf.c (file contents):
Revision 2.35 by greg, Wed Jan 10 17:45:11 2018 UTC vs.
Revision 2.41 by greg, Fri Apr 5 01:10:26 2024 UTC

# Line 67 | Line 67 | typedef struct {
67          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
68          RAY  *pr;               /* intersected ray */
69          DATARRAY  *dp;          /* data array for PDATA, MDATA or TDATA */
70 <        COLOR  mcolor;          /* material (or pattern) color */
71 <        COLOR  rdiff;           /* diffuse reflection */
72 <        COLOR  tdiff;           /* diffuse transmission */
70 >        SCOLOR  mcolor;         /* material (or pattern) color */
71 >        SCOLOR  rdiff;          /* diffuse reflection */
72 >        SCOLOR  tdiff;          /* diffuse transmission */
73          double  rspec;          /* specular reflectance (1 for BRDTF) */
74          double  trans;          /* transmissivity (.5 for BRDTF) */
75          double  tspec;          /* specular transmittance (1 for BRDTF) */
# Line 83 | Line 83 | static int setbrdfunc(BRDFDAT *np);
83  
84   static void
85   dirbrdf(                /* compute source contribution */
86 <        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
87 <        void  *nnp,             /* material data */
86 >        SCOLOR  scval,                  /* returned coefficient */
87 >        void  *nnp,                     /* material data */
88          FVECT  ldir,                    /* light source direction */
89          double  omega                   /* light source size */
90   )
# Line 92 | Line 92 | dirbrdf(               /* compute source contribution */
92          BRDFDAT *np = nnp;
93          double  ldot;
94          double  dtmp;
95 +        SCOLOR  sctmp;
96          COLOR  ctmp;
97          FVECT  ldx;
98 <        static double  vldx[5], pt[MAXDIM];
98 >        static double  vldx[5], pt[MAXDDIM];
99          char    **sa;
100          int     i;
101   #define lddx (vldx+1)
102  
103 <        setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
103 >        scolorblack(scval);
104          
105          ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
106  
# Line 115 | Line 116 | dirbrdf(               /* compute source contribution */
116                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
117                   *  modified by the color of the material.
118                   */
119 <                copycolor(ctmp, np->rdiff);
119 >                copyscolor(sctmp, np->rdiff);
120                  dtmp = ldot * omega / PI;
121 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
122 <                addcolor(cval, ctmp);
121 >                scalescolor(sctmp, dtmp);
122 >                saddscolor(scval, sctmp);
123          } else {
124                  /*
125                   *  Diffuse transmitted component.
126                   */
127 <                copycolor(ctmp, np->tdiff);
127 >                copyscolor(sctmp, np->tdiff);
128                  dtmp = -ldot * omega / PI;
129 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
130 <                addcolor(cval, ctmp);
129 >                scalescolor(sctmp, dtmp);
130 >                saddscolor(scval, sctmp);
131          }
132          if ((ldot > 0.0 ? np->rspec <= FTINY : np->tspec <= FTINY) ||
133                          ambRayInPmap(np->pr))
# Line 177 | Line 178 | dirbrdf(               /* compute source contribution */
178          }
179          if (dtmp <= FTINY)
180                  return;
181 +        setscolor(sctmp, colval(ctmp,RED), colval(ctmp,GRN), colval(ctmp,BLU));
182          if (ldot > 0.0) {
183                  /*
184                   *  Compute reflected non-diffuse component.
185                   */
186                  if ((np->mp->otype == MAT_MFUNC) | (np->mp->otype == MAT_MDATA))
187 <                        multcolor(ctmp, np->mcolor);
187 >                        smultscolor(sctmp, np->mcolor);
188                  dtmp = ldot * omega * np->rspec;
189 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
190 <                addcolor(cval, ctmp);
189 >                scalescolor(sctmp, dtmp);
190 >                saddscolor(scval, sctmp);
191          } else {
192                  /*
193                   *  Compute transmitted non-diffuse component.
194                   */
195                  if ((np->mp->otype == MAT_TFUNC) | (np->mp->otype == MAT_TDATA))
196 <                        multcolor(ctmp, np->mcolor);
196 >                        smultscolor(sctmp, np->mcolor);
197                  dtmp = -ldot * omega * np->tspec;
198 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
199 <                addcolor(cval, ctmp);
198 >                scalescolor(sctmp, dtmp);
199 >                saddscolor(scval, sctmp);
200          }
201   #undef lddx
202   }
# Line 209 | Line 211 | m_brdf(                        /* color a ray that hit a BRDTfunc material
211          int  hitfront = 1;
212          BRDFDAT  nd;
213          RAY  sr;
212        double  mirtest=0, mirdist;
213        double  transtest=0, transdist;
214          int  hasrefl, hastrans;
215          int  hastexture;
216 <        COLOR  ctmp;
216 >        SCOLOR  sctmp;
217          FVECT  vtmp;
218          double  d;
219          MFUNC  *mf;
# Line 228 | Line 228 | m_brdf(                        /* color a ray that hit a BRDTfunc material
228          nd.trans = 0.5;
229                                                  /* diffuse reflectance */
230          if (r->rod > 0.0)
231 <                setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[0],
231 >                setscolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[0],
232                                  m->oargs.farg[1],
233                                  m->oargs.farg[2]);
234          else
235 <                setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
235 >                setscolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
236                                  m->oargs.farg[4],
237                                  m->oargs.farg[5]);
238                                                  /* diffuse transmittance */
239 <        setcolor(nd.tdiff, m->oargs.farg[6],
239 >        setscolor(nd.tdiff, m->oargs.farg[6],
240                          m->oargs.farg[7],
241                          m->oargs.farg[8]);
242                                                  /* get modifiers */
# Line 256 | Line 256 | m_brdf(                        /* color a ray that hit a BRDTfunc material
256                  }
257                  hitfront = 0;
258          }
259 <        copycolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* get pattern color */
260 <        multcolor(nd.rdiff, nd.mcolor);         /* modify diffuse values */
261 <        multcolor(nd.tdiff, nd.mcolor);
262 <        hasrefl = (bright(nd.rdiff) > FTINY);
263 <        hastrans = (bright(nd.tdiff) > FTINY);
264 <        mirdist = transdist = r->rot;
259 >        copyscolor(nd.mcolor, r->pcol);         /* get pattern color */
260 >        smultscolor(nd.rdiff, nd.mcolor);       /* modify diffuse values */
261 >        smultscolor(nd.tdiff, nd.mcolor);
262 >        hasrefl = (sintens(nd.rdiff) > FTINY);
263 >        hastrans = (sintens(nd.tdiff) > FTINY);
264                                                  /* load cal file */
265          nd.dp = NULL;
266          mf = getfunc(m, 9, 0x3f, 0);
267                                                  /* compute transmitted ray */
268          setbrdfunc(&nd);
269          errno = 0;
270 <        setcolor(ctmp, evalue(mf->ep[3]),
270 >        setscolor(sctmp, evalue(mf->ep[3]),
271                          evalue(mf->ep[4]),
272                          evalue(mf->ep[5]));
273          if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
274                  objerror(m, WARNING, "compute error");
275 <        else if (rayorigin(&sr, TRANS, r, ctmp) == 0) {
275 >        else if (rayorigin(&sr, TRANS, r, sctmp) == 0) {
276                  if (hastexture && !(r->crtype & (SHADOW|AMBIENT))) {
277                                                  /* perturb direction */
278                          VSUB(sr.rdir, r->rdir, r->pert);
# Line 285 | Line 284 | m_brdf(                        /* color a ray that hit a BRDTfunc material
284                          VCOPY(sr.rdir, r->rdir);
285                  }
286                  rayvalue(&sr);
287 <                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
288 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
289 <                if (!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT)) {
290 <                        transtest = 2.0*bright(sr.rcol);
291 <                        transdist = r->rot + sr.rt;
293 <                }
287 >                smultscolor(sr.rcol, sr.rcoef);
288 >                saddscolor(r->rcol, sr.rcol);
289 >                if ((!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT)) &&
290 >                                nd.tspec > pbright(nd.tdiff) + pbright(nd.rdiff))
291 >                        r->rxt = r->rot + raydistance(&sr);
292          }
293 <        if (r->crtype & SHADOW) {               /* the rest is shadow */
296 <                r->rt = transdist;
293 >        if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
294                  return(1);
295 <        }
295 >
296                                                  /* compute reflected ray */
297          setbrdfunc(&nd);
298          errno = 0;
299 <        setcolor(ctmp, evalue(mf->ep[0]),
299 >        setscolor(sctmp, evalue(mf->ep[0]),
300                          evalue(mf->ep[1]),
301                          evalue(mf->ep[2]));
302          if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
303                  objerror(m, WARNING, "compute error");
304 <        else if (rayorigin(&sr, REFLECTED, r, ctmp) == 0) {
304 >        else if (rayorigin(&sr, REFLECTED, r, sctmp) == 0) {
305                  VSUM(sr.rdir, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
306                  checknorm(sr.rdir);
307                  rayvalue(&sr);
308 <                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
309 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
310 <                if (!hastexture && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype)) {
311 <                        mirtest = 2.0*bright(sr.rcol);
312 <                        mirdist = r->rot + sr.rt;
313 <                }
308 >                smultscolor(sr.rcol, sr.rcoef);
309 >                copyscolor(r->mcol, sr.rcol);
310 >                saddscolor(r->rcol, sr.rcol);
311 >                r->rmt = r->rot;
312 >                if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype) &&
313 >                                !hastexture | (r->crtype & AMBIENT))
314 >                        r->rmt += raydistance(&sr);
315          }
316                                                  /* compute ambient */
317          if (hasrefl) {
318 <                if (!hitfront)
319 <                        flipsurface(r);
320 <                copycolor(ctmp, nd.rdiff);
323 <                multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
324 <                addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
325 <                if (!hitfront)
326 <                        flipsurface(r);
318 >                copyscolor(sctmp, nd.rdiff);
319 >                multambient(sctmp, r, nd.pnorm);
320 >                saddscolor(r->rcol, sctmp);     /* add to returned color */
321          }
322          if (hastrans) {                         /* from other side */
329                if (hitfront)
330                        flipsurface(r);
323                  vtmp[0] = -nd.pnorm[0];
324                  vtmp[1] = -nd.pnorm[1];
325                  vtmp[2] = -nd.pnorm[2];
326 <                copycolor(ctmp, nd.tdiff);
327 <                multambient(ctmp, r, vtmp);
328 <                addcolor(r->rcol, ctmp);
337 <                if (hitfront)
338 <                        flipsurface(r);
326 >                copyscolor(sctmp, nd.tdiff);
327 >                multambient(sctmp, r, vtmp);
328 >                saddscolor(r->rcol, sctmp);
329          }
330          if (hasrefl | hastrans || m->oargs.sarg[6][0] != '0')
331                  direct(r, dirbrdf, &nd);        /* add direct component */
332  
343        d = bright(r->rcol);                    /* set effective distance */
344        if (transtest > d)
345                r->rt = transdist;
346        else if (mirtest > d)
347                r->rt = mirdist;
348
333          return(1);
334   }
335  
# Line 358 | Line 342 | m_brdf2(                       /* color a ray that hit a BRDF material */
342   )
343   {
344          BRDFDAT  nd;
345 <        COLOR  ctmp;
345 >        SCOLOR  sctmp;
346          FVECT  vtmp;
347          double  dtmp;
348                                                  /* always a shadow */
# Line 382 | Line 366 | m_brdf2(                       /* color a ray that hit a BRDF material */
366          nd.mp = m;
367          nd.pr = r;
368                                                  /* get material color */
369 <        setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
369 >        setscolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
370                          m->oargs.farg[1],
371                          m->oargs.farg[2]);
372                                                  /* get specular component */
# Line 392 | Line 376 | m_brdf2(                       /* color a ray that hit a BRDF material */
376                  nd.trans = m->oargs.farg[4]*(1.0 - nd.rspec);
377                  nd.tspec = nd.trans * m->oargs.farg[5];
378                  dtmp = nd.trans - nd.tspec;
379 <                setcolor(nd.tdiff, dtmp, dtmp, dtmp);
379 >                setscolor(nd.tdiff, dtmp, dtmp, dtmp);
380          } else {
381                  nd.tspec = nd.trans = 0.0;
382 <                setcolor(nd.tdiff, 0.0, 0.0, 0.0);
382 >                scolorblack(nd.tdiff);
383          }
384                                                  /* compute reflectance */
385          dtmp = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
386 <        setcolor(nd.rdiff, dtmp, dtmp, dtmp);
386 >        setscolor(nd.rdiff, dtmp, dtmp, dtmp);
387          nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
388 <        multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
389 <        multcolor(nd.rdiff, nd.mcolor);
390 <        multcolor(nd.tdiff, nd.mcolor);
388 >        smultscolor(nd.mcolor, r->pcol);        /* modify material color */
389 >        smultscolor(nd.rdiff, nd.mcolor);
390 >        smultscolor(nd.tdiff, nd.mcolor);
391                                                  /* load auxiliary files */
392          if (hasdata(m->otype)) {
393                  nd.dp = getdata(m->oargs.sarg[1]);
# Line 414 | Line 398 | m_brdf2(                       /* color a ray that hit a BRDF material */
398          }
399                                                  /* compute ambient */
400          if (nd.trans < 1.0-FTINY) {
401 <                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
402 <                scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
403 <                multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
404 <                addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
401 >                copyscolor(sctmp, nd.mcolor);   /* modified by material color */
402 >                scalescolor(sctmp, 1.0-nd.trans);
403 >                multambient(sctmp, r, nd.pnorm);
404 >                saddscolor(r->rcol, sctmp);     /* add to returned color */
405          }
406 <        if (nd.trans > FTINY) {         /* from other side */
423 <                flipsurface(r);
406 >        if (nd.trans > FTINY) {                 /* from other side */
407                  vtmp[0] = -nd.pnorm[0];
408                  vtmp[1] = -nd.pnorm[1];
409                  vtmp[2] = -nd.pnorm[2];
410 <                copycolor(ctmp, nd.mcolor);
411 <                scalecolor(ctmp, nd.trans);
412 <                multambient(ctmp, r, vtmp);
413 <                addcolor(r->rcol, ctmp);
431 <                flipsurface(r);
410 >                copyscolor(sctmp, nd.mcolor);
411 >                scalescolor(sctmp, nd.trans);
412 >                multambient(sctmp, r, vtmp);
413 >                saddscolor(r->rcol, sctmp);
414          }
415                                                  /* add direct component */
416          direct(r, dirbrdf, &nd);
# Line 443 | Line 425 | setbrdfunc(                    /* set up brdf function and variables */
425   )
426   {
427          FVECT  vec;
428 +        COLOR  ctmp;
429  
430          if (setfunc(np->mp, np->pr) == 0)
431                  return(0);      /* it's OK, setfunc says we're done */
432                                  /* else (re)assign special variables */
433          multv3(vec, np->pnorm, funcxf.xfm);
434 <        varset("NxP", '=', vec[0]/funcxf.sca);
435 <        varset("NyP", '=', vec[1]/funcxf.sca);
436 <        varset("NzP", '=', vec[2]/funcxf.sca);
437 <        varset("RdotP", '=', np->pdot <= -1.0 ? -1.0 :
434 >        varset("NxP`", '=', vec[0]/funcxf.sca);
435 >        varset("NyP`", '=', vec[1]/funcxf.sca);
436 >        varset("NzP`", '=', vec[2]/funcxf.sca);
437 >        varset("RdotP`", '=', np->pdot <= -1.0 ? -1.0 :
438                          np->pdot >= 1.0 ? 1.0 : np->pdot);
439 <        varset("CrP", '=', colval(np->mcolor,RED));
440 <        varset("CgP", '=', colval(np->mcolor,GRN));
441 <        varset("CbP", '=', colval(np->mcolor,BLU));
439 >        scolor_color(ctmp, np->mcolor);         /* should use scolor_rgb()? */
440 >        varset("CrP", '=', colval(ctmp,RED));
441 >        varset("CgP", '=', colval(ctmp,GRN));
442 >        varset("CbP", '=', colval(ctmp,BLU));
443          return(1);
444   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines