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root/radiance/ray/src/rt/m_brdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_brdf.c (file contents):
Revision 2.2 by greg, Mon Nov 25 09:51:03 1991 UTC vs.
Revision 2.28 by greg, Sun Jul 29 21:56:16 2012 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  Shading for materials with arbitrary BRDF's
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 + #include  "ray.h"
11 + #include  "ambient.h"
12   #include  "data.h"
13 <
13 > #include  "source.h"
14   #include  "otypes.h"
15 <
15 > #include  "rtotypes.h"
16   #include  "func.h"
17  
18   /*
# Line 21 | Line 20 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
20   *  String arguments include the reflection function and files.
21   *  The BRDF is currently used just for the specular component to light
22   *  sources.  Reflectance values or data coordinates are functions
23 < *  of the direction to the light source.
23 > *  of the direction to the light source.  (Data modification functions
24 > *  are passed the source direction as args 2-4.)
25   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
26   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
27   *
# Line 51 | Line 51 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
51   *              rbrtd   gbrtd   bbrtd
52   *              funcfile        transform
53   *      0
54 < *      6+      red     grn     blu     rspec   trans   tspec   A7 ..
54 > *      9+      rdf     gdf     bdf
55 > *              rdb     gdb     bdb
56 > *              rdt     gdt     bdt     A10 ..
57   *
58   *      In addition to the normal variables available to functions,
59   *  we define the following:
60   *              NxP, NyP, NzP -         perturbed surface normal
61   *              RdotP -                 perturbed ray dot product
62 < *              CrP, CgP, CbP -         perturbed material color
62 > *              CrP, CgP, CbP -         perturbed material color (or pattern)
63   */
64  
65   typedef struct {
66          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
67          RAY  *pr;               /* intersected ray */
68          DATARRAY  *dp;          /* data array for PDATA, MDATA or TDATA */
69 <        COLOR  mcolor;          /* color of this material */
70 <        double  rspec;          /* specular reflection */
71 <        double  rdiff;          /* diffuse reflection */
72 <        double  trans;          /* transmissivity */
73 <        double  tspec;          /* specular transmission */
74 <        double  tdiff;          /* diffuse transmission */
69 >        COLOR  mcolor;          /* material (or pattern) color */
70 >        COLOR  rdiff;           /* diffuse reflection */
71 >        COLOR  tdiff;           /* diffuse transmission */
72 >        double  rspec;          /* specular reflectance (1 for BRDTF) */
73 >        double  trans;          /* transmissivity (.5 for BRDTF) */
74 >        double  tspec;          /* specular transmittance (1 for BRDTF) */
75          FVECT  pnorm;           /* perturbed surface normal */
76          double  pdot;           /* perturbed dot product */
77   }  BRDFDAT;             /* BRDF material data */
78  
79  
80 < dirbrdf(cval, np, ldir, omega)          /* compute source contribution */
81 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
82 < register BRDFDAT  *np;          /* material data */
83 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
84 < double  omega;                  /* light source size */
80 > static int setbrdfunc(BRDFDAT *np);
81 >
82 >
83 > static void
84 > dirbrdf(                /* compute source contribution */
85 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
86 >        void  *nnp,             /* material data */
87 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
88 >        double  omega                   /* light source size */
89 > )
90   {
91 +        BRDFDAT *np = nnp;
92          double  ldot;
93          double  dtmp;
94          COLOR  ctmp;
95          FVECT  ldx;
96 <        double  pt[MAXDIM];
97 <        register char   **sa;
98 <        register int    i;
96 >        static double  vldx[5], pt[MAXDIM];
97 >        char    **sa;
98 >        int     i;
99 > #define lddx (vldx+1)
100  
101          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
102          
# Line 95 | Line 104 | double  omega;                 /* light source size */
104  
105          if (ldot <= FTINY && ldot >= -FTINY)
106                  return;         /* too close to grazing */
107 +
108          if (ldot < 0.0 ? np->trans <= FTINY : np->trans >= 1.0-FTINY)
109                  return;         /* wrong side */
110  
111 <        if (ldot > 0.0 && np->rdiff > FTINY) {
111 >        if (ldot > 0.0) {
112                  /*
113                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
114                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
115                   *  modified by the color of the material.
116                   */
117 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
118 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
117 >                copycolor(ctmp, np->rdiff);
118 >                dtmp = ldot * omega / PI;
119                  scalecolor(ctmp, dtmp);
120                  addcolor(cval, ctmp);
121 <        }
112 <        if (ldot < 0.0 && np->tdiff > FTINY) {
121 >        } else {
122                  /*
123                   *  Diffuse transmitted component.
124                   */
125 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
126 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
125 >                copycolor(ctmp, np->tdiff);
126 >                dtmp = -ldot * omega / PI;
127                  scalecolor(ctmp, dtmp);
128                  addcolor(cval, ctmp);
129          }
130          if (ldot > 0.0 ? np->rspec <= FTINY : np->tspec <= FTINY)
131 <                return;         /* no specular component */
131 >                return;         /* diffuse only */
132                                          /* set up function */
133          setbrdfunc(np);
134          sa = np->mp->oargs.sarg;
# Line 127 | Line 136 | double  omega;                 /* light source size */
136                                          /* transform light vector */
137          multv3(ldx, ldir, funcxf.xfm);
138          for (i = 0; i < 3; i++)
139 <                ldx[i] /= funcxf.sca;
139 >                lddx[i] = ldx[i]/funcxf.sca;
140 >        lddx[3] = omega;
141                                          /* compute BRTDF */
142          if (np->mp->otype == MAT_BRTDF) {
143 <                colval(ctmp,RED) = funvalue(sa[6], 3, ldx);
144 <                if (!strcmp(sa[7],sa[6]))
143 >                if (sa[6][0] == '0')            /* special case */
144 >                        colval(ctmp,RED) = 0.0;
145 >                else
146 >                        colval(ctmp,RED) = funvalue(sa[6], 4, lddx);
147 >                if (sa[7][0] == '0')
148 >                        colval(ctmp,GRN) = 0.0;
149 >                else if (!strcmp(sa[7],sa[6]))
150                          colval(ctmp,GRN) = colval(ctmp,RED);
151                  else
152 <                        colval(ctmp,GRN) = funvalue(sa[7], 3, ldx);
152 >                        colval(ctmp,GRN) = funvalue(sa[7], 4, lddx);
153                  if (!strcmp(sa[8],sa[6]))
154                          colval(ctmp,BLU) = colval(ctmp,RED);
155                  else if (!strcmp(sa[8],sa[7]))
156                          colval(ctmp,BLU) = colval(ctmp,GRN);
157                  else
158 <                        colval(ctmp,BLU) = funvalue(sa[8], 3, ldx);
158 >                        colval(ctmp,BLU) = funvalue(sa[8], 4, lddx);
159                  dtmp = bright(ctmp);
160          } else if (np->dp == NULL) {
161 <                dtmp = funvalue(sa[0], 3, ldx);
161 >                dtmp = funvalue(sa[0], 4, lddx);
162                  setcolor(ctmp, dtmp, dtmp, dtmp);
163          } else {
164                  for (i = 0; i < np->dp->nd; i++)
165 <                        pt[i] = funvalue(sa[3+i], 3, ldx);
166 <                dtmp = datavalue(np->dp, pt);
167 <                dtmp = funvalue(sa[0], 1, &dtmp);
165 >                        pt[i] = funvalue(sa[3+i], 4, lddx);
166 >                vldx[0] = datavalue(np->dp, pt);
167 >                dtmp = funvalue(sa[0], 5, vldx);
168                  setcolor(ctmp, dtmp, dtmp, dtmp);
169          }
170 <        if (errno) {
170 >        if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE)) {
171                  objerror(np->mp, WARNING, "compute error");
172                  return;
173          }
# Line 162 | Line 177 | double  omega;                 /* light source size */
177                  /*
178                   *  Compute reflected non-diffuse component.
179                   */
180 <                if (np->mp->otype == MAT_MFUNC || np->mp->otype == MAT_MDATA)
180 >                if ((np->mp->otype == MAT_MFUNC) | (np->mp->otype == MAT_MDATA))
181                          multcolor(ctmp, np->mcolor);
182                  dtmp = ldot * omega * np->rspec;
183                  scalecolor(ctmp, dtmp);
# Line 171 | Line 186 | double  omega;                 /* light source size */
186                  /*
187                   *  Compute transmitted non-diffuse component.
188                   */
189 <                if (np->mp->otype == MAT_TFUNC || np->mp->otype == MAT_TDATA)
189 >                if ((np->mp->otype == MAT_TFUNC) | (np->mp->otype == MAT_TDATA))
190                          multcolor(ctmp, np->mcolor);
191                  dtmp = -ldot * omega * np->tspec;
192                  scalecolor(ctmp, dtmp);
193                  addcolor(cval, ctmp);
194          }
195 + #undef lddx
196   }
197  
198  
199 < m_brdf(m, r)                    /* color a ray which hit a BRDF material */
200 < register OBJREC  *m;
201 < register RAY  *r;
199 > int
200 > m_brdf(                 /* color a ray that hit a BRDTfunc material */
201 >        OBJREC  *m,
202 >        RAY  *r
203 > )
204   {
205 <        int  minsa, minfa;
205 >        int  hitfront = 1;
206          BRDFDAT  nd;
207 +        RAY  sr;
208 +        double  mirtest=0, mirdist=0;
209          double  transtest, transdist;
210 +        int  hasrefl, hastrans;
211 +        int  hastexture;
212          COLOR  ctmp;
213 <        double  dtmp, tspect, rspecr;
213 >        FVECT  vtmp;
214 >        double  d;
215          MFUNC  *mf;
216 <        register int  i;
216 >        int  i;
217                                                  /* check arguments */
218 <        switch (m->otype) {
196 <        case MAT_PFUNC: case MAT_MFUNC:
197 <                minsa = 2; minfa = 4; break;
198 <        case MAT_PDATA: case MAT_MDATA:
199 <                minsa = 4; minfa = 4; break;
200 <        case MAT_TFUNC:
201 <                minsa = 2; minfa = 6; break;
202 <        case MAT_TDATA:
203 <                minsa = 4; minfa = 6; break;
204 <        case MAT_BRTDF:
205 <                minsa = 10; minfa = 6; break;
206 <        }
207 <        if (m->oargs.nsargs < minsa || m->oargs.nfargs < minfa)
218 >        if ((m->oargs.nsargs < 10) | (m->oargs.nfargs < 9))
219                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
220          nd.mp = m;
221          nd.pr = r;
222 <                                                /* get specular component */
223 <        nd.rspec = m->oargs.farg[3];
224 <                                                /* compute transmission */
225 <        if (m->otype == MAT_TFUNC || m->otype == MAT_TDATA
226 <                        || m->otype == MAT_BRTDF) {
227 <                nd.trans = m->oargs.farg[4]*(1.0 - nd.rspec);
228 <                nd.tspec = nd.trans * m->oargs.farg[5];
229 <                nd.tdiff = nd.trans - nd.tspec;
230 <        } else
231 <                nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
232 <                                                /* early shadow check */
233 <        if (r->crtype & SHADOW && (m->otype != MAT_BRTDF || nd.tspec <= FTINY))
234 <                return;
235 <                                                /* diffuse reflection */
236 <        nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
237 <                                                /* get material color */
227 <        setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
228 <                           m->oargs.farg[1],
229 <                           m->oargs.farg[2]);
230 <                                                /* fix orientation */
231 <        if (r->rod < 0.0)
232 <                flipsurface(r);
222 >                                                /* dummy values */
223 >        nd.rspec = nd.tspec = 1.0;
224 >        nd.trans = 0.5;
225 >                                                /* diffuse reflectance */
226 >        if (r->rod > 0.0)
227 >                setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[0],
228 >                                m->oargs.farg[1],
229 >                                m->oargs.farg[2]);
230 >        else
231 >                setcolor(nd.rdiff, m->oargs.farg[3],
232 >                                m->oargs.farg[4],
233 >                                m->oargs.farg[5]);
234 >                                                /* diffuse transmittance */
235 >        setcolor(nd.tdiff, m->oargs.farg[6],
236 >                        m->oargs.farg[7],
237 >                        m->oargs.farg[8]);
238                                                  /* get modifiers */
239          raytexture(r, m->omod);
240 <        nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
241 <        multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
242 <        transtest = 0;
238 <                                                /* load auxiliary files */
239 <        if (hasdata(m->otype)) {
240 <                nd.dp = getdata(m->oargs.sarg[1]);
241 <                i = (1 << nd.dp->nd) - 1;
242 <                mf = getfunc(m, 2, i<<3, 0);
243 <        } else if (m->otype == MAT_BRTDF) {
244 <                nd.dp = NULL;
245 <                mf = getfunc(m, 9, 0x3f, 0);
240 >        hastexture = DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY;
241 >        if (hastexture) {                       /* perturb normal */
242 >                nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);
243          } else {
244 <                nd.dp = NULL;
245 <                mf = getfunc(m, 1, 0, 0);
244 >                VCOPY(nd.pnorm, r->ron);
245 >                nd.pdot = r->rod;
246          }
247 <                                                /* set special variables */
248 <        setbrdfunc(&nd);
247 >        if (r->rod < 0.0) {                     /* orient perturbed values */
248 >                nd.pdot = -nd.pdot;
249 >                for (i = 0; i < 3; i++) {
250 >                        nd.pnorm[i] = -nd.pnorm[i];
251 >                        r->pert[i] = -r->pert[i];
252 >                }
253 >                hitfront = 0;
254 >        }
255 >        copycolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* get pattern color */
256 >        multcolor(nd.rdiff, nd.mcolor);         /* modify diffuse values */
257 >        multcolor(nd.tdiff, nd.mcolor);
258 >        hasrefl = bright(nd.rdiff) > FTINY;
259 >        hastrans = bright(nd.tdiff) > FTINY;
260 >                                                /* load cal file */
261 >        nd.dp = NULL;
262 >        mf = getfunc(m, 9, 0x3f, 0);
263                                                  /* compute transmitted ray */
264 <        tspect = 0.;
265 <        if (m->otype == MAT_BRTDF && nd.tspec > FTINY) {
266 <                RAY  sr;
267 <                errno = 0;
268 <                setcolor(ctmp, evalue(mf->ep[3]),
269 <                                evalue(mf->ep[4]),
270 <                                evalue(mf->ep[5]));
271 <                scalecolor(ctmp, nd.trans);
272 <                if (errno)
273 <                        objerror(m, WARNING, "compute error");
274 <                else if ((tspect = bright(ctmp)) > FTINY &&
275 <                                rayorigin(&sr, r, TRANS, tspect) == 0) {
276 <                        if (!(r->crtype & SHADOW) &&
266 <                                        DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY) {
267 <                                for (i = 0; i < 3; i++) /* perturb direction */
268 <                                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] -
269 <                                                        .75*r->pert[i];
270 <                                normalize(sr.rdir);
271 <                        } else {
264 >        setbrdfunc(&nd);
265 >        errno = 0;
266 >        setcolor(ctmp, evalue(mf->ep[3]),
267 >                        evalue(mf->ep[4]),
268 >                        evalue(mf->ep[5]));
269 >        if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
270 >                objerror(m, WARNING, "compute error");
271 >        else if (rayorigin(&sr, TRANS, r, ctmp) == 0) {
272 >                if (!(r->crtype & SHADOW) && hastexture) {
273 >                                                /* perturb direction */
274 >                        VSUM(sr.rdir, r->rdir, r->pert, -.75);
275 >                        if (normalize(sr.rdir) == 0.0) {
276 >                                objerror(m, WARNING, "illegal perturbation");
277                                  VCOPY(sr.rdir, r->rdir);
273                                transtest = 2;
278                          }
279 <                        rayvalue(&sr);
280 <                        multcolor(sr.rcol, ctmp);
281 <                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);
282 <                        transtest *= bright(sr.rcol);
279 >                } else {
280 >                        VCOPY(sr.rdir, r->rdir);
281 >                }
282 >                rayvalue(&sr);
283 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
284 >                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
285 >                if (!hastexture) {
286 >                        transtest = 2.0*bright(sr.rcol);
287                          transdist = r->rot + sr.rt;
288                  }
289          }
290          if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
291 <                return;
291 >                return(1);
292                                                  /* compute reflected ray */
293 <        rspecr = 0.;
294 <        if (m->otype == MAT_BRTDF && nd.rspec > FTINY) {
295 <                RAY  sr;
296 <                errno = 0;
297 <                setcolor(ctmp, evalue(mf->ep[0]),
298 <                                evalue(mf->ep[1]),
299 <                                evalue(mf->ep[2]));
300 <                if (errno)
301 <                        objerror(m, WARNING, "compute error");
302 <                else if ((rspecr = bright(ctmp)) > FTINY &&
303 <                                rayorigin(&sr, r, REFLECTED, rspecr) == 0) {
304 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
305 <                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] +
306 <                                                2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
307 <                        rayvalue(&sr);
308 <                        multcolor(sr.rcol, ctmp);
301 <                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);
293 >        setbrdfunc(&nd);
294 >        errno = 0;
295 >        setcolor(ctmp, evalue(mf->ep[0]),
296 >                        evalue(mf->ep[1]),
297 >                        evalue(mf->ep[2]));
298 >        if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
299 >                objerror(m, WARNING, "compute error");
300 >        else if (rayorigin(&sr, REFLECTED, r, ctmp) == 0) {
301 >                VSUM(sr.rdir, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
302 >                checknorm(sr.rdir);
303 >                rayvalue(&sr);
304 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
305 >                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
306 >                if (!hastexture && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype)) {
307 >                        mirtest = 2.0*bright(sr.rcol);
308 >                        mirdist = r->rot + sr.rt;
309                  }
310          }
311                                                  /* compute ambient */
312 <        if ((dtmp = 1.0-nd.trans-rspecr) > FTINY) {
313 <                ambient(ctmp, r);
314 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
315 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
312 >        if (hasrefl) {
313 >                if (!hitfront)
314 >                        flipsurface(r);
315 >                copycolor(ctmp, nd.rdiff);
316 >                multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
317                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
318 +                if (!hitfront)
319 +                        flipsurface(r);
320          }
321 <        if ((dtmp = nd.trans-tspect) > FTINY) { /* from other side */
321 >        if (hastrans) {                         /* from other side */
322 >                if (hitfront)
323 >                        flipsurface(r);
324 >                vtmp[0] = -nd.pnorm[0];
325 >                vtmp[1] = -nd.pnorm[1];
326 >                vtmp[2] = -nd.pnorm[2];
327 >                copycolor(ctmp, nd.tdiff);
328 >                multambient(ctmp, r, vtmp);
329 >                addcolor(r->rcol, ctmp);
330 >                if (hitfront)
331 >                        flipsurface(r);
332 >        }
333 >        if (hasrefl | hastrans || m->oargs.sarg[6][0] != '0')
334 >                direct(r, dirbrdf, &nd);        /* add direct component */
335 >
336 >        d = bright(r->rcol);                    /* set effective distance */
337 >        if (transtest > d)
338 >                r->rt = transdist;
339 >        else if (mirtest > d)
340 >                r->rt = mirdist;
341 >
342 >        return(1);
343 > }
344 >
345 >
346 >
347 > int
348 > m_brdf2(                        /* color a ray that hit a BRDF material */
349 >        OBJREC  *m,
350 >        RAY  *r
351 > )
352 > {
353 >        BRDFDAT  nd;
354 >        COLOR  ctmp;
355 >        FVECT  vtmp;
356 >        double  dtmp;
357 >                                                /* always a shadow */
358 >        if (r->crtype & SHADOW)
359 >                return(1);
360 >                                                /* check arguments */
361 >        if ((m->oargs.nsargs < (hasdata(m->otype)?4:2)) | (m->oargs.nfargs <
362 >                        ((m->otype==MAT_TFUNC)|(m->otype==MAT_TDATA)?6:4)))
363 >                objerror(m, USER, "bad # arguments");
364 >                                                /* check for back side */
365 >        if (r->rod < 0.0) {
366 >                if (!backvis && m->otype != MAT_TFUNC
367 >                                && m->otype != MAT_TDATA) {
368 >                        raytrans(r);
369 >                        return(1);
370 >                }
371 >                raytexture(r, m->omod);
372 >                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
373 >        } else
374 >                raytexture(r, m->omod);
375 >
376 >        nd.mp = m;
377 >        nd.pr = r;
378 >                                                /* get material color */
379 >        setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
380 >                        m->oargs.farg[1],
381 >                        m->oargs.farg[2]);
382 >                                                /* get specular component */
383 >        nd.rspec = m->oargs.farg[3];
384 >                                                /* compute transmittance */
385 >        if ((m->otype == MAT_TFUNC) | (m->otype == MAT_TDATA)) {
386 >                nd.trans = m->oargs.farg[4]*(1.0 - nd.rspec);
387 >                nd.tspec = nd.trans * m->oargs.farg[5];
388 >                dtmp = nd.trans - nd.tspec;
389 >                setcolor(nd.tdiff, dtmp, dtmp, dtmp);
390 >        } else {
391 >                nd.tspec = nd.trans = 0.0;
392 >                setcolor(nd.tdiff, 0.0, 0.0, 0.0);
393 >        }
394 >                                                /* compute reflectance */
395 >        dtmp = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
396 >        setcolor(nd.rdiff, dtmp, dtmp, dtmp);
397 >        nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
398 >        multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
399 >        multcolor(nd.rdiff, nd.mcolor);
400 >        multcolor(nd.tdiff, nd.mcolor);
401 >                                                /* load auxiliary files */
402 >        if (hasdata(m->otype)) {
403 >                nd.dp = getdata(m->oargs.sarg[1]);
404 >                getfunc(m, 2, 0, 0);
405 >        } else {
406 >                nd.dp = NULL;
407 >                getfunc(m, 1, 0, 0);
408 >        }
409 >                                                /* compute ambient */
410 >        if (nd.trans < 1.0-FTINY) {
411 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
412 >                scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
413 >                multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
414 >                addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
415 >        }
416 >        if (nd.trans > FTINY) {         /* from other side */
417                  flipsurface(r);
418 <                ambient(ctmp, r);
419 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
420 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);
418 >                vtmp[0] = -nd.pnorm[0];
419 >                vtmp[1] = -nd.pnorm[1];
420 >                vtmp[2] = -nd.pnorm[2];
421 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);
422 >                scalecolor(ctmp, nd.trans);
423 >                multambient(ctmp, r, vtmp);
424                  addcolor(r->rcol, ctmp);
425                  flipsurface(r);
426          }
427                                                  /* add direct component */
428          direct(r, dirbrdf, &nd);
429 <                                                /* check distance */
430 <        if (transtest > bright(r->rcol))
323 <                r->rt = transdist;
429 >
430 >        return(1);
431   }
432  
433  
434 < setbrdfunc(np)                  /* set up brdf function and variables */
435 < register BRDFDAT  *np;
434 > static int
435 > setbrdfunc(                     /* set up brdf function and variables */
436 >        BRDFDAT  *np
437 > )
438   {
439          FVECT  vec;
440  

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