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root/radiance/ray/src/rt/m_brdf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/m_brdf.c (file contents):
Revision 2.26 by greg, Sun Sep 26 15:51:15 2010 UTC vs.
Revision 2.36 by greg, Tue Nov 13 19:58:33 2018 UTC

# Line 14 | Line 14 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
14   #include  "otypes.h"
15   #include  "rtotypes.h"
16   #include  "func.h"
17 + #include  "pmapmat.h"
18  
19   /*
20   *      Arguments to this material include the color and specularity.
# Line 38 | Line 39 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
39   *  Arguments for MAT_TFUNC are:
40   *      2+      func    funcfile        transform
41   *      0
42 < *      4+      red     grn     blu     rspec   trans   tspec   A7 ..
42 > *      6+      red     grn     blu     rspec   trans   tspec   A7 ..
43   *
44   *  Arguments for MAT_TDATA are:
45   *      4+      func    datafile        funcfile        v0 ..   transform
46   *      0
47 < *      4+      red     grn     blu     rspec   trans   tspec   A7 ..
47 > *      6+      red     grn     blu     rspec   trans   tspec   A7 ..
48   *
49   *  Arguments for the more general MAT_BRTDF are:
50   *      10+     rrefl   grefl   brefl
# Line 77 | Line 78 | typedef struct {
78   }  BRDFDAT;             /* BRDF material data */
79  
80  
81 < static srcdirf_t dirbrdf;
81 < static int setbrdfunc(BRDFDAT  *np);
81 > static int setbrdfunc(BRDFDAT *np);
82  
83  
84   static void
# Line 89 | Line 89 | dirbrdf(               /* compute source contribution */
89          double  omega                   /* light source size */
90   )
91   {
92 <        register BRDFDAT *np = nnp;
92 >        BRDFDAT *np = nnp;
93          double  ldot;
94          double  dtmp;
95          COLOR  ctmp;
96          FVECT  ldx;
97          static double  vldx[5], pt[MAXDIM];
98 <        register char   **sa;
99 <        register int    i;
98 >        char    **sa;
99 >        int     i;
100   #define lddx (vldx+1)
101  
102          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 128 | Line 128 | dirbrdf(               /* compute source contribution */
128                  scalecolor(ctmp, dtmp);
129                  addcolor(cval, ctmp);
130          }
131 <        if (ldot > 0.0 ? np->rspec <= FTINY : np->tspec <= FTINY)
131 >        if ((ldot > 0.0 ? np->rspec <= FTINY : np->tspec <= FTINY) ||
132 >                        ambRayInPmap(np->pr))
133                  return;         /* diffuse only */
134                                          /* set up function */
135          setbrdfunc(np);
# Line 141 | Line 142 | dirbrdf(               /* compute source contribution */
142          lddx[3] = omega;
143                                          /* compute BRTDF */
144          if (np->mp->otype == MAT_BRTDF) {
145 <                if (sa[6][0] == '0')            /* special case */
145 >                if (sa[6][0] == '0' && !sa[6][1])       /* special case */
146                          colval(ctmp,RED) = 0.0;
147                  else
148                          colval(ctmp,RED) = funvalue(sa[6], 4, lddx);
149 <                if (sa[7][0] == '0')
149 >                if (sa[7][0] == '0' && !sa[7][1])
150                          colval(ctmp,GRN) = 0.0;
151                  else if (!strcmp(sa[7],sa[6]))
152                          colval(ctmp,GRN) = colval(ctmp,RED);
153                  else
154                          colval(ctmp,GRN) = funvalue(sa[7], 4, lddx);
155 <                if (!strcmp(sa[8],sa[6]))
155 >                if (sa[8][0] == '0' && !sa[8][1])
156 >                        colval(ctmp,BLU) = 0.0;
157 >                else if (!strcmp(sa[8],sa[6]))
158                          colval(ctmp,BLU) = colval(ctmp,RED);
159                  else if (!strcmp(sa[8],sa[7]))
160                          colval(ctmp,BLU) = colval(ctmp,GRN);
# Line 197 | Line 200 | dirbrdf(               /* compute source contribution */
200   }
201  
202  
203 < extern int
203 > int
204   m_brdf(                 /* color a ray that hit a BRDTfunc material */
205 <        register OBJREC  *m,
206 <        register RAY  *r
205 >        OBJREC  *m,
206 >        RAY  *r
207   )
208   {
209          int  hitfront = 1;
210          BRDFDAT  nd;
211          RAY  sr;
209        double  mirtest=0, mirdist=0;
210        double  transtest, transdist;
212          int  hasrefl, hastrans;
213          int  hastexture;
214          COLOR  ctmp;
215          FVECT  vtmp;
216          double  d;
217 <        register MFUNC  *mf;
218 <        register int  i;
217 >        MFUNC  *mf;
218 >        int  i;
219                                                  /* check arguments */
220          if ((m->oargs.nsargs < 10) | (m->oargs.nfargs < 9))
221                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
# Line 238 | Line 239 | m_brdf(                        /* color a ray that hit a BRDTfunc material
239                          m->oargs.farg[8]);
240                                                  /* get modifiers */
241          raytexture(r, m->omod);
242 <        hastexture = DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY;
242 >        hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY);
243          if (hastexture) {                       /* perturb normal */
244                  nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);
245          } else {
# Line 256 | Line 257 | m_brdf(                        /* color a ray that hit a BRDTfunc material
257          copycolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* get pattern color */
258          multcolor(nd.rdiff, nd.mcolor);         /* modify diffuse values */
259          multcolor(nd.tdiff, nd.mcolor);
260 <        hasrefl = bright(nd.rdiff) > FTINY;
261 <        hastrans = bright(nd.tdiff) > FTINY;
260 >        hasrefl = (bright(nd.rdiff) > FTINY);
261 >        hastrans = (bright(nd.tdiff) > FTINY);
262                                                  /* load cal file */
263          nd.dp = NULL;
264          mf = getfunc(m, 9, 0x3f, 0);
# Line 270 | Line 271 | m_brdf(                        /* color a ray that hit a BRDTfunc material
271          if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
272                  objerror(m, WARNING, "compute error");
273          else if (rayorigin(&sr, TRANS, r, ctmp) == 0) {
274 <                if (!(r->crtype & SHADOW) && hastexture) {
275 <                        for (i = 0; i < 3; i++) /* perturb direction */
276 <                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] - .75*r->pert[i];
274 >                if (hastexture && !(r->crtype & (SHADOW|AMBIENT))) {
275 >                                                /* perturb direction */
276 >                        VSUB(sr.rdir, r->rdir, r->pert);
277                          if (normalize(sr.rdir) == 0.0) {
278                                  objerror(m, WARNING, "illegal perturbation");
279                                  VCOPY(sr.rdir, r->rdir);
# Line 283 | Line 284 | m_brdf(                        /* color a ray that hit a BRDTfunc material
284                  rayvalue(&sr);
285                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
286                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
287 <                if (!hastexture) {
288 <                        transtest = 2.0*bright(sr.rcol);
288 <                        transdist = r->rot + sr.rt;
289 <                }
287 >                if (!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT))
288 >                        r->rxt = r->rot + raydistance(&sr);
289          }
290          if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
291                  return(1);
292 +
293                                                  /* compute reflected ray */
294          setbrdfunc(&nd);
295          errno = 0;
# Line 299 | Line 299 | m_brdf(                        /* color a ray that hit a BRDTfunc material
299          if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
300                  objerror(m, WARNING, "compute error");
301          else if (rayorigin(&sr, REFLECTED, r, ctmp) == 0) {
302 <                for (i = 0; i < 3; i++)
303 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
302 >                VSUM(sr.rdir, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
303                  checknorm(sr.rdir);
304                  rayvalue(&sr);
305                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
306 +                copycolor(r->mcol, sr.rcol);
307                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
308 <                if (!hastexture && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype)) {
309 <                        mirtest = 2.0*bright(sr.rcol);
310 <                        mirdist = r->rot + sr.rt;
311 <                }
308 >                if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype) &&
309 >                                !hastexture | (r->crtype & AMBIENT))
310 >                        r->rmt = r->rot + raydistance(&sr);
311          }
312                                                  /* compute ambient */
313          if (hasrefl) {
# Line 335 | Line 334 | m_brdf(                        /* color a ray that hit a BRDTfunc material
334          if (hasrefl | hastrans || m->oargs.sarg[6][0] != '0')
335                  direct(r, dirbrdf, &nd);        /* add direct component */
336  
338        d = bright(r->rcol);                    /* set effective distance */
339        if (transtest > d)
340                r->rt = transdist;
341        else if (mirtest > d)
342                r->rt = mirdist;
343
337          return(1);
338   }
339  
340  
341  
342 < extern int
342 > int
343   m_brdf2(                        /* color a ray that hit a BRDF material */
344 <        register OBJREC  *m,
345 <        register RAY  *r
344 >        OBJREC  *m,
345 >        RAY  *r
346   )
347   {
348          BRDFDAT  nd;
# Line 365 | Line 358 | m_brdf2(                       /* color a ray that hit a BRDF material */
358                  objerror(m, USER, "bad # arguments");
359                                                  /* check for back side */
360          if (r->rod < 0.0) {
361 <                if (!backvis && m->otype != MAT_TFUNC
369 <                                && m->otype != MAT_TDATA) {
361 >                if (!backvis) {
362                          raytrans(r);
363                          return(1);
364                  }
# Line 435 | Line 427 | m_brdf2(                       /* color a ray that hit a BRDF material */
427  
428   static int
429   setbrdfunc(                     /* set up brdf function and variables */
430 <        register BRDFDAT  *np
430 >        BRDFDAT  *np
431   )
432   {
433          FVECT  vec;

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