ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/glass.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/glass.c (file contents):
Revision 2.13 by greg, Wed Mar 12 04:59:05 2003 UTC vs.
Revision 2.16 by greg, Tue Apr 19 01:15:06 2005 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char RCSid[] = "$Id$";
8   #include "copyright.h"
9  
10   #include  "ray.h"
11
11   #include  "otypes.h"
12 + #include  "rtotypes.h"
13  
14   /*
15   *  This definition of glass provides for a quick calculation
# Line 41 | Line 41 | static const char RCSid[] = "$Id$";
41   #define  RINDEX         1.52            /* refractive index of glass */
42  
43  
44 < m_glass(m, r)           /* color a ray which hit a thin glass surface */
45 < OBJREC  *m;
46 < register RAY  *r;
44 > extern int
45 > m_glass(                /* color a ray which hit a thin glass surface */
46 >        OBJREC  *m,
47 >        register RAY  *r
48 > )
49   {
50          COLOR  mcolor;
51          double  pdot;
# Line 73 | Line 75 | register RAY  *r;
75          mirtest = transtest = 0;
76          mirdist = transdist = r->rot;
77                                                  /* perturb normal */
78 <        if (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) {
78 >        if ( (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) ) {
79                  pdot = raynormal(pnorm, r);
80          } else {
81                  VCOPY(pnorm, r->ron);
# Line 97 | Line 99 | register RAY  *r;
99                  colval(trans,i) = .5*(1.0-r1e)*(1.0-r1e)*d/(1.0-r1e*r1e*d*d);
100                  colval(trans,i) += .5*(1.0-r1m)*(1.0-r1m)*d/(1.0-r1m*r1m*d*d);
101          }
102 +        multcolor(trans, r->pcol);              /* modify by pattern */
103                                                  /* transmitted ray */
104 <        if (rayorigin(&p, r, TRANS, bright(trans)) == 0) {
104 >        if (rayorigin(&p, TRANS, r, trans) == 0) {
105                  if (!(r->crtype & SHADOW) && hastexture) {
106                          for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb direction */
107                                  p.rdir[i] = r->rdir[i] +
# Line 112 | Line 115 | register RAY  *r;
115                          transtest = 2;
116                  }
117                  rayvalue(&p);
118 <                multcolor(p.rcol, r->pcol);     /* modify */
116 <                multcolor(p.rcol, trans);
118 >                multcolor(p.rcol, p.rcoef);
119                  addcolor(r->rcol, p.rcol);
120                  transtest *= bright(p.rcol);
121                  transdist = r->rot + p.rt;
# Line 131 | Line 133 | register RAY  *r;
133                  colval(refl,i) += .5*r1m*(1.0+(1.0-2.0*r1m)*d)/(1.0-r1m*r1m*d);
134          }
135                                                  /* reflected ray */
136 <        if (rayorigin(&p, r, REFLECTED, bright(refl)) == 0) {
136 >        if (rayorigin(&p, REFLECTED, r, refl) == 0) {
137                  for (i = 0; i < 3; i++)
138                          p.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.0*pdot*pnorm[i];
139                  rayvalue(&p);
140 <                multcolor(p.rcol, refl);
140 >                multcolor(p.rcol, p.rcoef);
141                  addcolor(r->rcol, p.rcol);
142                  if (!hastexture && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype)) {
143                          mirtest = 2.0*bright(p.rcol);

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines