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root/radiance/ray/src/rt/dielectric.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/dielectric.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Wed Jun 7 08:38:31 1989 UTC vs.
Revision 2.15 by greg, Sat Feb 22 02:07:28 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  dielectric.c - shading function for transparent materials.
6 + */
7 +
8 + /* ====================================================================
9 + * The Radiance Software License, Version 1.0
10   *
11 < *     9/6/85
11 > * Copyright (c) 1990 - 2002 The Regents of the University of California,
12 > * through Lawrence Berkeley National Laboratory.   All rights reserved.
13 > *
14 > * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
15 > * modification, are permitted provided that the following conditions
16 > * are met:
17 > *
18 > * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
19 > *         notice, this list of conditions and the following disclaimer.
20 > *
21 > * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
22 > *       notice, this list of conditions and the following disclaimer in
23 > *       the documentation and/or other materials provided with the
24 > *       distribution.
25 > *
26 > * 3. The end-user documentation included with the redistribution,
27 > *           if any, must include the following acknowledgment:
28 > *             "This product includes Radiance software
29 > *                 (http://radsite.lbl.gov/)
30 > *                 developed by the Lawrence Berkeley National Laboratory
31 > *               (http://www.lbl.gov/)."
32 > *       Alternately, this acknowledgment may appear in the software itself,
33 > *       if and wherever such third-party acknowledgments normally appear.
34 > *
35 > * 4. The names "Radiance," "Lawrence Berkeley National Laboratory"
36 > *       and "The Regents of the University of California" must
37 > *       not be used to endorse or promote products derived from this
38 > *       software without prior written permission. For written
39 > *       permission, please contact [email protected].
40 > *
41 > * 5. Products derived from this software may not be called "Radiance",
42 > *       nor may "Radiance" appear in their name, without prior written
43 > *       permission of Lawrence Berkeley National Laboratory.
44 > *
45 > * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED
46 > * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
47 > * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
48 > * DISCLAIMED.   IN NO EVENT SHALL Lawrence Berkeley National Laboratory OR
49 > * ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
50 > * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
51 > * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF
52 > * USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
53 > * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
54 > * OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT
55 > * OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
56 > * SUCH DAMAGE.
57 > * ====================================================================
58 > *
59 > * This software consists of voluntary contributions made by many
60 > * individuals on behalf of Lawrence Berkeley National Laboratory.   For more
61 > * information on Lawrence Berkeley National Laboratory, please see
62 > * <http://www.lbl.gov/>.
63   */
64  
65   #include  "ray.h"
# Line 16 | Line 68 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
68  
69   #ifdef  DISPERSE
70   #include  "source.h"
71 + static  disperse();
72 + static int  lambda();
73   #endif
74  
75   /*
# Line 49 | Line 103 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
103   #define  MINCOS         0.997           /* minimum dot product for dispersion */
104  
105  
106 < m_dielectric(m, r)      /* color a ray which hit something transparent */
106 > static double
107 > mylog(x)                /* special log for extinction coefficients */
108 > double  x;
109 > {
110 >        if (x < 1e-40)
111 >                return(-100.);
112 >        if (x >= 1.)
113 >                return(0.);
114 >        return(log(x));
115 > }
116 >
117 >
118 > m_dielectric(m, r)      /* color a ray which hit a dielectric interface */
119   OBJREC  *m;
120   register RAY  *r;
121   {
56        double  sqrt(), pow();
122          double  cos1, cos2, nratio;
123 <        COLOR  mcolor;
124 <        double  mabsorp;
123 >        COLOR  ctrans;
124 >        COLOR  talb;
125 >        int  hastexture;
126          double  refl, trans;
127          FVECT  dnorm;
128          double  d1, d2;
# Line 68 | Line 134 | register RAY  *r;
134  
135          raytexture(r, m->omod);                 /* get modifiers */
136  
137 <        cos1 = raynormal(dnorm, r);             /* cosine of theta1 */
137 >        if (hastexture = DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)
138 >                cos1 = raynormal(dnorm, r);     /* perturb normal */
139 >        else {
140 >                VCOPY(dnorm, r->ron);
141 >                cos1 = r->rod;
142 >        }
143                                                  /* index of refraction */
144          if (m->otype == MAT_DIELECTRIC)
145                  nratio = m->oargs.farg[3] + m->oargs.farg[4]/MLAMBDA;
# Line 76 | Line 147 | register RAY  *r;
147                  nratio = m->oargs.farg[3] / m->oargs.farg[7];
148          
149          if (cos1 < 0.0) {                       /* inside */
150 +                hastexture = -hastexture;
151                  cos1 = -cos1;
152                  dnorm[0] = -dnorm[0];
153                  dnorm[1] = -dnorm[1];
154                  dnorm[2] = -dnorm[2];
155 <                setcolor(mcolor, pow(m->oargs.farg[0], r->rot),
156 <                                 pow(m->oargs.farg[1], r->rot),
157 <                                 pow(m->oargs.farg[2], r->rot));
155 >                setcolor(r->cext, -mylog(m->oargs.farg[0]*colval(r->pcol,RED)),
156 >                                 -mylog(m->oargs.farg[1]*colval(r->pcol,GRN)),
157 >                                 -mylog(m->oargs.farg[2]*colval(r->pcol,BLU)));
158 >                setcolor(r->albedo, 0., 0., 0.);
159 >                r->gecc = 0.;
160 >                if (m->otype == MAT_INTERFACE) {
161 >                        setcolor(ctrans,
162 >                                -mylog(m->oargs.farg[4]*colval(r->pcol,RED)),
163 >                                -mylog(m->oargs.farg[5]*colval(r->pcol,GRN)),
164 >                                -mylog(m->oargs.farg[6]*colval(r->pcol,BLU)));
165 >                        setcolor(talb, 0., 0., 0.);
166 >                } else {
167 >                        copycolor(ctrans, cextinction);
168 >                        copycolor(talb, salbedo);
169 >                }
170          } else {                                /* outside */
171                  nratio = 1.0 / nratio;
172 <                if (m->otype == MAT_INTERFACE)
173 <                        setcolor(mcolor, pow(m->oargs.farg[4], r->rot),
174 <                                         pow(m->oargs.farg[5], r->rot),
175 <                                         pow(m->oargs.farg[6], r->rot));
176 <                else
177 <                        setcolor(mcolor, 1.0, 1.0, 1.0);
172 >
173 >                setcolor(ctrans, -mylog(m->oargs.farg[0]*colval(r->pcol,RED)),
174 >                                 -mylog(m->oargs.farg[1]*colval(r->pcol,GRN)),
175 >                                 -mylog(m->oargs.farg[2]*colval(r->pcol,BLU)));
176 >                setcolor(talb, 0., 0., 0.);
177 >                if (m->otype == MAT_INTERFACE) {
178 >                        setcolor(r->cext,
179 >                                -mylog(m->oargs.farg[4]*colval(r->pcol,RED)),
180 >                                -mylog(m->oargs.farg[5]*colval(r->pcol,GRN)),
181 >                                -mylog(m->oargs.farg[6]*colval(r->pcol,BLU)));
182 >                        setcolor(r->albedo, 0., 0., 0.);
183 >                        r->gecc = 0.;
184 >                }
185          }
95        mabsorp = bright(mcolor);
186  
187          d2 = 1.0 - nratio*nratio*(1.0 - cos1*cos1);     /* compute cos theta2 */
188  
# Line 113 | Line 203 | register RAY  *r;
203                  d1 = (d1 - d2) / (d1 + d2);
204                  refl += d1 * d1;
205  
206 <                refl /= 2.0;
206 >                refl *= 0.5;
207                  trans = 1.0 - refl;
208  
209 <                if (rayorigin(&p, r, REFRACTED, mabsorp*trans) == 0) {
209 >                trans *= nratio*nratio;         /* solid angle ratio */
210  
211 +                if (rayorigin(&p, r, REFRACTED, trans) == 0) {
212 +
213                                                  /* compute refracted ray */
214                          d1 = nratio*cos1 - cos2;
215                          for (i = 0; i < 3; i++)
216                                  p.rdir[i] = nratio*r->rdir[i] + d1*dnorm[i];
217 <
217 >                                                /* accidental reflection? */
218 >                        if (hastexture &&
219 >                                DOT(p.rdir,r->ron)*hastexture >= -FTINY) {
220 >                                d1 *= (double)hastexture;
221 >                                for (i = 0; i < 3; i++) /* ignore texture */
222 >                                        p.rdir[i] = nratio*r->rdir[i] +
223 >                                                        d1*r->ron[i];
224 >                                normalize(p.rdir);      /* not exact */
225 >                        }
226   #ifdef  DISPERSE
227                          if (m->otype != MAT_DIELECTRIC
228                                          || r->rod > 0.0
229                                          || r->crtype & SHADOW
230 +                                        || !directvis
231                                          || m->oargs.farg[4] == 0.0
232 <                                        || !disperse(m, r, p.rdir, trans))
232 >                                        || !disperse(m, r, p.rdir,
233 >                                                        trans, ctrans, talb))
234   #endif
235                          {
236 +                                copycolor(p.cext, ctrans);
237 +                                copycolor(p.albedo, talb);
238                                  rayvalue(&p);
135                                multcolor(mcolor, r->pcol);     /* modify */
239                                  scalecolor(p.rcol, trans);
240                                  addcolor(r->rcol, p.rcol);
241 +                                if (nratio >= 1.0-FTINY && nratio <= 1.0+FTINY)
242 +                                        r->rt = r->rot + p.rt;
243                          }
244                  }
245          }
246                  
247          if (!(r->crtype & SHADOW) &&
248 <                        rayorigin(&p, r, REFLECTED, mabsorp*refl) == 0) {
248 >                        rayorigin(&p, r, REFLECTED, refl) == 0) {
249  
250                                          /* compute reflected ray */
251                  for (i = 0; i < 3; i++)
252                          p.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.0*cos1*dnorm[i];
253 +                                        /* accidental penetration? */
254 +                if (hastexture && DOT(p.rdir,r->ron)*hastexture <= FTINY)
255 +                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* ignore texture */
256 +                                p.rdir[i] = r->rdir[i] + 2.0*r->rod*r->ron[i];
257  
258                  rayvalue(&p);                   /* reflected ray value */
259  
260                  scalecolor(p.rcol, refl);       /* color contribution */
261                  addcolor(r->rcol, p.rcol);
262          }
263 <
264 <        multcolor(r->rcol, mcolor);             /* multiply by transmittance */
263 >                                /* rayvalue() computes absorption */
264 >        return(1);
265   }
266  
267  
268   #ifdef  DISPERSE
269  
270   static
271 < disperse(m, r, vt, tr)          /* check light sources for dispersion */
271 > disperse(m, r, vt, tr, cet, abt)  /* check light sources for dispersion */
272   OBJREC  *m;
273   RAY  *r;
274   FVECT  vt;
275   double  tr;
276 + COLOR  cet, abt;
277   {
168        double  sqrt();
278          RAY  sray, *entray;
279          FVECT  v1, v2, n1, n2;
280          FVECT  dv, v2Xdv;
281          double  v2Xdvv2Xdv;
282 <        int  sn, success = 0;
283 <        double  omega;
282 >        int  success = 0;
283 >        SRCINDEX  si;
284          FVECT  vtmp1, vtmp2;
285          double  dtmp1, dtmp2;
286          int  l1, l2;
# Line 233 | Line 342 | double  tr;
342          v2Xdvv2Xdv = DOT(v2Xdv, v2Xdv);
343  
344                                          /* check sources */
345 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
345 >        initsrcindex(&si);
346 >        while (srcray(&sray, r, &si)) {
347  
348 <                if ((omega = srcray(&sray, r, sn)) == 0.0 ||
239 <                                DOT(sray.rdir, v2) < MINCOS)
348 >                if (DOT(sray.rdir, v2) < MINCOS)
349                          continue;                       /* bad source */
241                
350                                                  /* adjust source ray */
351  
352                  dtmp1 = DOT(v2Xdv, sray.rdir) / v2Xdvv2Xdv;
# Line 251 | Line 359 | double  tr;
359                  if (l1 > MAXLAMBDA || l1 < MINLAMBDA)   /* not visible */
360                          continue;
361                                                  /* trace source ray */
362 +                copycolor(sray.cext, cet);
363 +                copycolor(sray.albedo, abt);
364                  normalize(sray.rdir);
365                  rayvalue(&sray);
366                  if (bright(sray.rcol) <= FTINY) /* missed it */
# Line 263 | Line 373 | double  tr;
373                   */
374                  
375                  fcross(vtmp1, v2Xdv, sray.rdir);
376 <                dtmp1 = sqrt(omega  / v2Xdvv2Xdv / PI);
376 >                dtmp1 = sqrt(si.dom  / v2Xdvv2Xdv / PI);
377  
378                                                          /* compute first ray */
379                  for (i = 0; i < 3; i++)

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