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root/radiance/ray/src/rt/dielectric.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/dielectric.c (file contents):
Revision 2.23 by greg, Wed Aug 7 05:10:09 2013 UTC vs.
Revision 2.27 by greg, Thu May 21 13:54:59 2015 UTC

# Line 10 | Line 10 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
10   #include  "ray.h"
11   #include  "otypes.h"
12   #include  "rtotypes.h"
13 + #include  "pmapmat.h"
14  
15   #ifdef  DISPERSE
16   #include  "source.h"
# Line 50 | Line 51 | static double mylog(double  x);
51  
52   #define  MINCOS         0.997           /* minimum dot product for dispersion */
53  
53
54   static double
55   mylog(          /* special log for extinction coefficients */
56          double  x
# Line 64 | Line 64 | mylog(         /* special log for extinction coefficients */
64   }
65  
66  
67 < extern int
67 > int
68   m_dielectric(   /* color a ray which hit a dielectric interface */
69          OBJREC  *m,
70 <        register RAY  *r
70 >        RAY  *r
71   )
72   {
73          double  cos1, cos2, nratio;
# Line 81 | Line 81 | m_dielectric(  /* color a ray which hit a dielectric in
81          FVECT  dnorm;
82          double  d1, d2;
83          RAY  p;
84 <        register int  i;
84 >        int  i;
85  
86 +        /* PMAP: skip refracted shadow or ambient ray if accounted for in
87 +           photon map */
88 +        if (shadowRayInPmap(r))
89 +                return(1);
90 +        
91          if (m->oargs.nfargs != (m->otype==MAT_DIELECTRIC ? 5 : 8))
92                  objerror(m, USER, "bad arguments");
93  
# Line 94 | Line 99 | m_dielectric(  /* color a ray which hit a dielectric in
99                  VCOPY(dnorm, r->ron);
100                  cos1 = r->rod;
101          }
102 <        flatsurface = !hastexture && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype);
102 >        flatsurface = r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype) &&
103 >                        !hastexture | (r->crtype & AMBIENT);
104  
105                                                  /* index of refraction */
106          if (m->otype == MAT_DIELECTRIC)
# Line 199 | Line 205 | m_dielectric(  /* color a ray which hit a dielectric in
205                                  addcolor(r->rcol, p.rcol);
206                                                  /* virtual distance */
207                                  if (flatsurface ||
208 <                                        (1.-FTINY <= nratio &&
209 <                                                nratio <= 1.+FTINY)) {
208 >                                        (1.-FTINY <= nratio) &
209 >                                                (nratio <= 1.+FTINY)) {
210                                          transtest = 2*bright(p.rcol);
211                                          transdist = r->rot + p.rt;
212                                  }
# Line 380 | Line 386 | disperse(  /* check light sources for dispersion */
386  
387   static int
388   lambda(                 /* compute lambda for material */
389 <        register OBJREC  *m,
389 >        OBJREC  *m,
390          FVECT  v2,
391          FVECT  dv,
392          FVECT  lr

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines