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root/radiance/ray/src/rt/colortab.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/colortab.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Mon Oct 2 14:10:19 1989 UTC vs.
Revision 2.8 by schorsch, Mon Jun 30 14:59:12 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1989 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * colortab.c - allocate and control dynamic color table.
6   *
# Line 14 | Line 11 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
11   *      histogram is cleared.  This algorithm
12   *      performs only as well as the next drawing's color
13   *      distribution is correlated to the last.
14 + *
15 + *  External symbols declared in drvier.h
16   */
17  
18 + #include "copyright.h"
19 +
20 + #include <string.h>
21 +
22 + #include "standard.h"
23   #include "color.h"
24  
21 #define NULL            0
25                                  /* histogram resolution */
26   #define NRED            24
27   #define NGRN            32
28 < #define NBLU            18
28 > #define NBLU            16
29   #define HMAX            NGRN
30                                  /* minimum box count for adaptive partition */
31   #define MINSAMP         7
32 <                                /* maximum frame buffer depth */
33 < #define FBDEPTH         8
31 <                                /* color map resolution */
32 < #define MAPSIZ          128
32 >                                /* maximum distance^2 before color reassign */
33 > #define MAXDST2         12
34                                  /* map a color */
35   #define map_col(c,p)    clrmap[p][ colval(c,p)<1. ? \
36 <                                (int)(colval(c,p)*MAPSIZ) : MAPSIZ-1 ]
36 >                                (int)(colval(c,p)*256.) : 255 ]
37                                  /* color partition tree */
38   #define CNODE           short
39 < #define set_branch(p,c) ((c)<<2|(p))
39 > #define set_branch(p,c) ((c)<<2|(p))
40   #define set_pval(pv)    ((pv)<<2|3)
41 + #define is_branch(cn)   (((cn)&3)!=3)
42   #define is_pval(cn)     (((cn)&3)==3)
43   #define part(cn)        ((cn)>>2)
44   #define prim(cn)        ((cn)&3)
45   #define pval(cn)        ((cn)>>2)
46                                  /* our color table */
47 < COLR    clrtab[1<<FBDEPTH];
47 > static struct tabent {
48 >        long    sum[3];         /* sum of colors using this entry */
49 >        int     n;              /* number of colors */
50 >        BYTE    ent[3];         /* current table value */
51 > }       *clrtab = NULL;
52 >                                /* color cube partition */
53 > static CNODE    *ctree = NULL;
54                                  /* our color correction map */
55 < static BYTE     clrmap[3][MAPSIZ];
55 > static BYTE     clrmap[3][256];
56                                  /* histogram of colors used */
57 < static unsigned histo[NRED][NGRN][NBLU];
58 <                                /* initial color cube boundaries */
59 < static int      CLRCUBE[3][2] = {0,NRED,0,NGRN,0,NBLU};
52 <                                /* color cube partition */
53 < static CNODE    ctree[1<<(FBDEPTH+1)];
57 > static unsigned short   histo[NRED][NGRN][NBLU];
58 >                                /* initial color cube boundary */
59 > static int      CLRCUBE[3][2] = {{0,NRED},{0,NGRN},{0,NBLU}};
60  
61 + static int      split();
62 + static void     cut();
63  
64 < COLR *
65 < get_ctab(ncolors)       /* assign a color table with max ncolors */
64 >
65 > int
66 > new_ctab(ncolors)               /* start new color table with max ncolors */
67   int     ncolors;
68   {
69 <        if (ncolors < 1 || ncolors > 1<<FBDEPTH)
70 <                return(NULL);
71 <                                /* partition color table */
72 <        cut(ctree, FBDEPTH, CLRCUBE, 0, ncolors);
69 >        int     treesize;
70 >
71 >        if (ncolors < 1)
72 >                return(0);
73 >                                /* free old tables */
74 >        if (clrtab != NULL)
75 >                free((void *)clrtab);
76 >        if (ctree != NULL)
77 >                free((void *)ctree);
78 >                                /* get new tables */
79 >        for (treesize = 1; treesize < ncolors; treesize <<= 1)
80 >                ;
81 >        treesize <<= 1;
82 >        clrtab = (struct tabent *)calloc(ncolors, sizeof(struct tabent));
83 >        ctree = (CNODE *)malloc(treesize*sizeof(CNODE));
84 >        if (clrtab == NULL || ctree == NULL)
85 >                return(0);
86 >                                /* partition color space */
87 >        cut(ctree, 0, CLRCUBE, 0, ncolors);
88                                  /* clear histogram */
89 <        bzero(histo, sizeof(histo));
90 <                                /* return color table */
91 <        return(clrtab);
89 >        memset((void *)histo, '\0', sizeof(histo));
90 >                                /* return number of colors used */
91 >        return(ncolors);
92   }
93  
94  
95   int
96 < get_pixel(col)                  /* get pixel for color */
96 > get_pixel(col, set_pixel)       /* get pixel for color */
97   COLOR   col;
98 + void    (*set_pixel)();
99   {
100 +        int     r, g, b;
101          int     cv[3];
102          register CNODE  *tp;
103          register int    h;
104 <                                        /* map color */
105 <        cv[RED] = map_col(col,RED);
106 <        cv[GRN] = map_col(col,GRN);
107 <        cv[BLU] = map_col(col,BLU);
108 <                                        /* add to histogram */
104 >                                                /* map color */
105 >        r = map_col(col,RED);
106 >        g = map_col(col,GRN);
107 >        b = map_col(col,BLU);
108 >                                                /* reduce resolution */
109 >        cv[RED] = (r*NRED)>>8;
110 >        cv[GRN] = (g*NGRN)>>8;
111 >        cv[BLU] = (b*NBLU)>>8;
112 >                                                /* add to histogram */
113          histo[cv[RED]][cv[GRN]][cv[BLU]]++;
114 <                                        /* find pixel value in tree */
115 <        tp = ctree;
86 <        for (h = FBDEPTH; h > 0; h--) {
87 <                if (is_pval(*tp))
88 <                        break;
114 >                                                /* find pixel in tree */
115 >        for (tp = ctree, h = 0; is_branch(*tp); h++)
116                  if (cv[prim(*tp)] < part(*tp))
117 <                        tp++;                   /* left branch */
117 >                        tp += 1<<h;             /* left branch */
118                  else
119 <                        tp += 1<<h;             /* right branch */
120 <        }
121 < #ifdef notdef
122 <        printf("distance (%d,%d,%d)\n",
123 <                cv[RED] - clrtab[pval(*tp)][RED]*NRED/256,
124 <                cv[GRN] - clrtab[pval(*tp)][GRN]*NGRN/256,
125 <                cv[BLU] - clrtab[pval(*tp)][BLU]*NBLU/256);
119 >                        tp += 1<<(h+1);         /* right branch */
120 >        h = pval(*tp);
121 >                                                /* add to color table */
122 >        clrtab[h].sum[RED] += r;
123 >        clrtab[h].sum[GRN] += g;
124 >        clrtab[h].sum[BLU] += b;
125 >        clrtab[h].n++;
126 >                                        /* recompute average */
127 >        r = clrtab[h].sum[RED] / clrtab[h].n;
128 >        g = clrtab[h].sum[GRN] / clrtab[h].n;
129 >        b = clrtab[h].sum[BLU] / clrtab[h].n;
130 >                                        /* check for movement */
131 >        if (clrtab[h].n == 1 ||
132 >                        (r-clrtab[h].ent[RED])*(r-clrtab[h].ent[RED]) +
133 >                        (g-clrtab[h].ent[GRN])*(g-clrtab[h].ent[GRN]) +
134 >                        (b-clrtab[h].ent[BLU])*(b-clrtab[h].ent[BLU]) > MAXDST2) {
135 >                clrtab[h].ent[RED] = r;
136 >                clrtab[h].ent[GRN] = g; /* reassign pixel */
137 >                clrtab[h].ent[BLU] = b;
138 > #ifdef DEBUG
139 >                sprintf(errmsg, "pixel %d = (%d,%d,%d) (%d refs)\n",
140 >                                h, r, g, b, clrtab[h].n);
141 >                eputs(errmsg);
142   #endif
143 <        return(pval(*tp));
143 >                (*set_pixel)(h, r, g, b);
144 >        }
145 >        return(h);                              /* return pixel value */
146   }
147  
148  
149 < make_cmap(gam)                  /* make gamma correction map */
150 < double  gam;
149 > void
150 > make_gmap(gam)                  /* make gamma correction map */
151 > double  gam;
152   {
107        extern double   pow();
108        double  d;
153          register int    i;
154          
155 <        for (i = 0; i < MAPSIZ; i++) {
156 <                d = pow(i/(double)MAPSIZ, 1.0/gam);
157 <                clrmap[RED][i] = d * NRED;
158 <                clrmap[GRN][i] = d * NGRN;
115 <                clrmap[BLU][i] = d * NBLU;
116 <        }
155 >        for (i = 0; i < 256; i++)
156 >                clrmap[RED][i] =
157 >                clrmap[GRN][i] =
158 >                clrmap[BLU][i] = 256.0 * pow((i+0.5)/256.0, 1.0/gam);
159   }
160  
161  
162 < static
163 < cut(tree, height, box, c0, c1)          /* partition color space */
162 > void
163 > set_cmap(rmap, gmap, bmap)      /* set custom color correction map */
164 > BYTE    *rmap, *gmap, *bmap;
165 > {
166 >        memcpy((void *)clrmap[RED], (void *)rmap, 256);
167 >        memcpy((void *)clrmap[GRN], (void *)gmap, 256);
168 >        memcpy((void *)clrmap[BLU], (void *)bmap, 256);
169 > }
170 >
171 >
172 > void
173 > map_color(rgb, col)             /* map a color to a byte triplet */
174 > BYTE    rgb[3];
175 > COLOR   col;
176 > {
177 >        rgb[RED] = map_col(col,RED);
178 >        rgb[GRN] = map_col(col,GRN);
179 >        rgb[BLU] = map_col(col,BLU);
180 > }
181 >
182 >
183 > static void
184 > cut(tree, level, box, c0, c1)           /* partition color space */
185   register CNODE  *tree;
186 < int     height;
186 > int     level;
187   register int    box[3][2];
188   int     c0, c1;
189   {
190          int     kb[3][2];
191          
192 <        if (c1-c0 == 1) {               /* assign color */
130 <                clrtab[c0][RED] = ((box[RED][0]+box[RED][1])<<7)/NRED;
131 <                clrtab[c0][GRN] = ((box[GRN][0]+box[GRN][1])<<7)/NGRN;
132 <                clrtab[c0][BLU] = ((box[BLU][0]+box[BLU][1])<<7)/NBLU;
133 <                clrtab[c0][EXP] = COLXS;
192 >        if (c1-c0 <= 1) {               /* assign pixel */
193                  *tree = set_pval(c0);
135 #ifdef notdef
136                printf("final box size = (%d,%d,%d)\n",
137                        box[RED][1] - box[RED][0],
138                        box[GRN][1] - box[GRN][0],
139                        box[BLU][1] - box[BLU][0]);
140 #endif
194                  return;
195          }
196                                          /* split box */
197          *tree = split(box);
198 <        bcopy(box, kb, sizeof(kb));
198 >        memcpy((void *)kb, (void *)box, sizeof(kb));
199 >                                                /* do left (lesser) branch */
200          kb[prim(*tree)][1] = part(*tree);
201 <        cut(tree+1, height-1, kb, c0, (c0+c1)>>1);              /* lesser */
201 >        cut(tree+(1<<level), level+1, kb, c0, (c0+c1)>>1);
202 >                                                /* do right branch */
203          kb[prim(*tree)][0] = part(*tree);
204          kb[prim(*tree)][1] = box[prim(*tree)][1];
205 <        cut(tree+(1<<height), height-1, kb, (c0+c1)>>1, c1);    /* greater */
205 >        cut(tree+(1<<(level+1)), level+1, kb, (c0+c1)>>1, c1);
206   }
207  
208  
# Line 158 | Line 213 | register int   box[3][2];
213   #define c0      r
214          register int    r, g, b;
215          int     pri;
216 <        int     t[HMAX], med;
216 >        long    t[HMAX], med;
217                                          /* find dominant axis */
218          pri = RED;
219          if (box[GRN][1]-box[GRN][0] > box[pri][1]-box[pri][0])

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