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root/radiance/ray/src/rt/colortab.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/colortab.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Mon Oct 2 14:10:19 1989 UTC vs.
Revision 2.4 by greg, Wed May 5 10:18:47 1993 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1989 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 16 | Line 16 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
16   *      distribution is correlated to the last.
17   */
18  
19 < #include "color.h"
19 > #include "standard.h"
20  
21 < #define NULL            0
21 > #include "color.h"
22                                  /* histogram resolution */
23   #define NRED            24
24   #define NGRN            32
25 < #define NBLU            18
25 > #define NBLU            16
26   #define HMAX            NGRN
27                                  /* minimum box count for adaptive partition */
28   #define MINSAMP         7
29 <                                /* maximum frame buffer depth */
30 < #define FBDEPTH         8
31 <                                /* color map resolution */
32 < #define MAPSIZ          128
29 >                                /* maximum distance^2 before color reassign */
30 > #define MAXDST2         12
31                                  /* map a color */
32   #define map_col(c,p)    clrmap[p][ colval(c,p)<1. ? \
33 <                                (int)(colval(c,p)*MAPSIZ) : MAPSIZ-1 ]
33 >                                (int)(colval(c,p)*256.) : 255 ]
34                                  /* color partition tree */
35   #define CNODE           short
36 < #define set_branch(p,c) ((c)<<2|(p))
36 > #define set_branch(p,c) ((c)<<2|(p))
37   #define set_pval(pv)    ((pv)<<2|3)
38 + #define is_branch(cn)   (((cn)&3)!=3)
39   #define is_pval(cn)     (((cn)&3)==3)
40   #define part(cn)        ((cn)>>2)
41   #define prim(cn)        ((cn)&3)
42   #define pval(cn)        ((cn)>>2)
43                                  /* our color table */
44 < COLR    clrtab[1<<FBDEPTH];
44 > static struct tabent {
45 >        long    sum[3];         /* sum of colors using this entry */
46 >        int     n;              /* number of colors */
47 >        BYTE    ent[3];         /* current table value */
48 > }       *clrtab = NULL;
49 >                                /* color cube partition */
50 > static CNODE    *ctree = NULL;
51                                  /* our color correction map */
52 < static BYTE     clrmap[3][MAPSIZ];
52 > static BYTE     clrmap[3][256];
53                                  /* histogram of colors used */
54 < static unsigned histo[NRED][NGRN][NBLU];
55 <                                /* initial color cube boundaries */
56 < static int      CLRCUBE[3][2] = {0,NRED,0,NGRN,0,NBLU};
52 <                                /* color cube partition */
53 < static CNODE    ctree[1<<(FBDEPTH+1)];
54 > static unsigned short   histo[NRED][NGRN][NBLU];
55 >                                /* initial color cube boundary */
56 > static int      CLRCUBE[3][2] = {{0,NRED},{0,NGRN},{0,NBLU}};
57  
58 + static int      split(), cut();
59  
60 < COLR *
61 < get_ctab(ncolors)       /* assign a color table with max ncolors */
60 >
61 > int
62 > new_ctab(ncolors)               /* start new color table with max ncolors */
63   int     ncolors;
64   {
65 <        if (ncolors < 1 || ncolors > 1<<FBDEPTH)
66 <                return(NULL);
67 <                                /* partition color table */
68 <        cut(ctree, FBDEPTH, CLRCUBE, 0, ncolors);
65 >        int     treesize;
66 >
67 >        if (ncolors < 1)
68 >                return(0);
69 >                                /* free old tables */
70 >        if (clrtab != NULL)
71 >                free((char *)clrtab);
72 >        if (ctree != NULL)
73 >                free((char *)ctree);
74 >                                /* get new tables */
75 >        for (treesize = 1; treesize < ncolors; treesize <<= 1)
76 >                ;
77 >        treesize <<= 1;
78 >        clrtab = (struct tabent *)calloc(ncolors, sizeof(struct tabent));
79 >        ctree = (CNODE *)malloc(treesize*sizeof(CNODE));
80 >        if (clrtab == NULL || ctree == NULL)
81 >                return(0);
82 >                                /* partition color space */
83 >        cut(ctree, 0, CLRCUBE, 0, ncolors);
84                                  /* clear histogram */
85 <        bzero(histo, sizeof(histo));
86 <                                /* return color table */
87 <        return(clrtab);
85 >        bzero((char *)histo, sizeof(histo));
86 >                                /* return number of colors used */
87 >        return(ncolors);
88   }
89  
90  
91   int
92 < get_pixel(col)                  /* get pixel for color */
92 > get_pixel(col, set_pixel)       /* get pixel for color */
93   COLOR   col;
94 + int     (*set_pixel)();
95   {
96 +        extern char     errmsg[];
97 +        int     r, g, b;
98          int     cv[3];
99          register CNODE  *tp;
100          register int    h;
101 <                                        /* map color */
102 <        cv[RED] = map_col(col,RED);
103 <        cv[GRN] = map_col(col,GRN);
104 <        cv[BLU] = map_col(col,BLU);
105 <                                        /* add to histogram */
101 >                                                /* map color */
102 >        r = map_col(col,RED);
103 >        g = map_col(col,GRN);
104 >        b = map_col(col,BLU);
105 >                                                /* reduce resolution */
106 >        cv[RED] = (r*NRED)>>8;
107 >        cv[GRN] = (g*NGRN)>>8;
108 >        cv[BLU] = (b*NBLU)>>8;
109 >                                                /* add to histogram */
110          histo[cv[RED]][cv[GRN]][cv[BLU]]++;
111 <                                        /* find pixel value in tree */
112 <        tp = ctree;
86 <        for (h = FBDEPTH; h > 0; h--) {
87 <                if (is_pval(*tp))
88 <                        break;
111 >                                                /* find pixel in tree */
112 >        for (tp = ctree, h = 0; is_branch(*tp); h++)
113                  if (cv[prim(*tp)] < part(*tp))
114 <                        tp++;                   /* left branch */
114 >                        tp += 1<<h;             /* left branch */
115                  else
116 <                        tp += 1<<h;             /* right branch */
117 <        }
118 < #ifdef notdef
119 <        printf("distance (%d,%d,%d)\n",
120 <                cv[RED] - clrtab[pval(*tp)][RED]*NRED/256,
121 <                cv[GRN] - clrtab[pval(*tp)][GRN]*NGRN/256,
122 <                cv[BLU] - clrtab[pval(*tp)][BLU]*NBLU/256);
116 >                        tp += 1<<(h+1);         /* right branch */
117 >        h = pval(*tp);
118 >                                                /* add to color table */
119 >        clrtab[h].sum[RED] += r;
120 >        clrtab[h].sum[GRN] += g;
121 >        clrtab[h].sum[BLU] += b;
122 >        clrtab[h].n++;
123 >                                        /* recompute average */
124 >        r = clrtab[h].sum[RED] / clrtab[h].n;
125 >        g = clrtab[h].sum[GRN] / clrtab[h].n;
126 >        b = clrtab[h].sum[BLU] / clrtab[h].n;
127 >                                        /* check for movement */
128 >        if (clrtab[h].n == 1 ||
129 >                        (r-clrtab[h].ent[RED])*(r-clrtab[h].ent[RED]) +
130 >                        (g-clrtab[h].ent[GRN])*(g-clrtab[h].ent[GRN]) +
131 >                        (b-clrtab[h].ent[BLU])*(b-clrtab[h].ent[BLU]) > MAXDST2) {
132 >                clrtab[h].ent[RED] = r;
133 >                clrtab[h].ent[GRN] = g; /* reassign pixel */
134 >                clrtab[h].ent[BLU] = b;
135 > #ifdef DEBUG
136 >                sprintf(errmsg, "pixel %d = (%d,%d,%d) (%d refs)\n",
137 >                                h, r, g, b, clrtab[h].n);
138 >                eputs(errmsg);
139   #endif
140 <        return(pval(*tp));
140 >                (*set_pixel)(h, r, g, b);
141 >        }
142 >        return(h);                              /* return pixel value */
143   }
144  
145  
146 < make_cmap(gam)                  /* make gamma correction map */
147 < double  gam;
146 > make_gmap(gam)                  /* make gamma correction map */
147 > double  gam;
148   {
107        extern double   pow();
108        double  d;
149          register int    i;
150          
151 <        for (i = 0; i < MAPSIZ; i++) {
152 <                d = pow(i/(double)MAPSIZ, 1.0/gam);
153 <                clrmap[RED][i] = d * NRED;
154 <                clrmap[GRN][i] = d * NGRN;
115 <                clrmap[BLU][i] = d * NBLU;
116 <        }
151 >        for (i = 0; i < 256; i++)
152 >                clrmap[RED][i] =
153 >                clrmap[GRN][i] =
154 >                clrmap[BLU][i] = 256.0 * pow((i+0.5)/256.0, 1.0/gam);
155   }
156  
157  
158 + set_cmap(rmap, gmap, bmap)      /* set custom color correction map */
159 + BYTE    *rmap, *gmap, *bmap;
160 + {
161 +        bcopy((char *)rmap, (char *)clrmap[RED], 256);
162 +        bcopy((char *)gmap, (char *)clrmap[GRN], 256);
163 +        bcopy((char *)bmap, (char *)clrmap[BLU], 256);
164 + }
165 +
166 +
167 + map_color(rgb, col)             /* map a color to a byte triplet */
168 + BYTE    rgb[3];
169 + COLOR   col;
170 + {
171 +        rgb[RED] = map_col(col,RED);
172 +        rgb[GRN] = map_col(col,GRN);
173 +        rgb[BLU] = map_col(col,BLU);
174 + }
175 +
176 +
177   static
178 < cut(tree, height, box, c0, c1)          /* partition color space */
178 > cut(tree, level, box, c0, c1)           /* partition color space */
179   register CNODE  *tree;
180 < int     height;
180 > int     level;
181   register int    box[3][2];
182   int     c0, c1;
183   {
184          int     kb[3][2];
185          
186 <        if (c1-c0 == 1) {               /* assign color */
130 <                clrtab[c0][RED] = ((box[RED][0]+box[RED][1])<<7)/NRED;
131 <                clrtab[c0][GRN] = ((box[GRN][0]+box[GRN][1])<<7)/NGRN;
132 <                clrtab[c0][BLU] = ((box[BLU][0]+box[BLU][1])<<7)/NBLU;
133 <                clrtab[c0][EXP] = COLXS;
186 >        if (c1-c0 <= 1) {               /* assign pixel */
187                  *tree = set_pval(c0);
135 #ifdef notdef
136                printf("final box size = (%d,%d,%d)\n",
137                        box[RED][1] - box[RED][0],
138                        box[GRN][1] - box[GRN][0],
139                        box[BLU][1] - box[BLU][0]);
140 #endif
188                  return;
189          }
190                                          /* split box */
191          *tree = split(box);
192 <        bcopy(box, kb, sizeof(kb));
192 >        bcopy((char *)box, (char *)kb, sizeof(kb));
193 >                                                /* do left (lesser) branch */
194          kb[prim(*tree)][1] = part(*tree);
195 <        cut(tree+1, height-1, kb, c0, (c0+c1)>>1);              /* lesser */
195 >        cut(tree+(1<<level), level+1, kb, c0, (c0+c1)>>1);
196 >                                                /* do right branch */
197          kb[prim(*tree)][0] = part(*tree);
198          kb[prim(*tree)][1] = box[prim(*tree)][1];
199 <        cut(tree+(1<<height), height-1, kb, (c0+c1)>>1, c1);    /* greater */
199 >        cut(tree+(1<<(level+1)), level+1, kb, (c0+c1)>>1, c1);
200   }
201  
202  
# Line 158 | Line 207 | register int   box[3][2];
207   #define c0      r
208          register int    r, g, b;
209          int     pri;
210 <        int     t[HMAX], med;
210 >        long    t[HMAX], med;
211                                          /* find dominant axis */
212          pri = RED;
213          if (box[GRN][1]-box[GRN][0] > box[pri][1]-box[pri][0])

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