ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.54 by greg, Sun Jul 29 19:01:39 2012 UTC vs.
Revision 2.57 by greg, Thu Dec 4 05:26:28 2014 UTC

# Line 41 | Line 41 | static const char RCSid[] = "$Id$";
41   #define  SP_FLAT        04              /* reflecting surface is flat */
42   #define  SP_RBLT        010             /* reflection below sample threshold */
43   #define  SP_TBLT        020             /* transmission below threshold */
44 #define  SP_BADU        040             /* bad u direction calculation */
44  
45   typedef struct {
46          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
# Line 61 | Line 60 | typedef struct {
60          double  pdot;           /* perturbed dot product */
61   }  ANISODAT;            /* anisotropic material data */
62  
63 < static void getacoords(RAY  *r, ANISODAT  *np);
64 < static void agaussamp(RAY  *r, ANISODAT  *np);
63 > static void getacoords(ANISODAT  *np);
64 > static void agaussamp(ANISODAT  *np);
65  
66  
67   static void
# Line 98 | Line 97 | diraniso(              /* compute source contribution */
97                  scalecolor(ctmp, dtmp);
98                  addcolor(cval, ctmp);
99          }
100 <        if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_BADU)) == SP_REFL) {
100 >        if (ldot > FTINY && np->specfl&SP_REFL) {
101                  /*
102                   *  Compute specular reflection coefficient using
103                   *  anisotropic Gaussian distribution model.
# Line 140 | Line 139 | diraniso(              /* compute source contribution */
139                  scalecolor(ctmp, dtmp);
140                  addcolor(cval, ctmp);
141          }
142 <        if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_BADU)) == SP_TRAN) {
142 >        if (ldot < -FTINY && np->specfl&SP_TRAN) {
143                  /*
144                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
145                   *  is always modified by material color.
# Line 194 | Line 193 | m_aniso(                       /* shade ray that hit something anisotropic
193                  objerror(m, USER, "bad number of real arguments");
194                                                  /* check for back side */
195          if (r->rod < 0.0) {
196 <                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS2) {
196 >                if (!backvis) {
197                          raytrans(r);
198                          return(1);
199                  }
# Line 266 | Line 265 | m_aniso(                       /* shade ray that hit something anisotropic
265          if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
266                  nd.specfl |= SP_FLAT;
267  
268 <        getacoords(r, &nd);                     /* set up coordinates */
268 >        getacoords(&nd);                        /* set up coordinates */
269  
270 <        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_BADU))
271 <                agaussamp(r, &nd);
270 >        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN))
271 >                agaussamp(&nd);
272  
273          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
274                  copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
# Line 304 | Line 303 | m_aniso(                       /* shade ray that hit something anisotropic
303  
304   static void
305   getacoords(             /* set up coordinate system */
307        RAY  *r,
306          ANISODAT  *np
307   )
308   {
# Line 312 | Line 310 | getacoords(            /* set up coordinate system */
310          int  i;
311  
312          mf = getfunc(np->mp, 3, 0x7, 1);
313 <        setfunc(np->mp, r);
313 >        setfunc(np->mp, np->rp);
314          errno = 0;
315          for (i = 0; i < 3; i++)
316                  np->u[i] = evalue(mf->ep[i]);
317 <        if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE)) {
318 <                objerror(np->mp, WARNING, "compute error");
321 <                np->specfl |= SP_BADU;
322 <                return;
323 <        }
317 >        if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
318 >                np->u[0] = np->u[1] = np->u[2] = 0.0;
319          if (mf->fxp != &unitxf)
320                  multv3(np->u, np->u, mf->fxp->xfm);
321          fcross(np->v, np->pnorm, np->u);
322          if (normalize(np->v) == 0.0) {
323 <                objerror(np->mp, WARNING, "illegal orientation vector");
324 <                np->specfl |= SP_BADU;
325 <                return;
326 <        }
327 <        fcross(np->u, np->v, np->pnorm);
323 >                if (fabs(np->u_alpha - np->v_alpha) > 0.001)
324 >                        objerror(np->mp, WARNING, "illegal orientation vector");
325 >                getperpendicular(np->u, np->pnorm);     /* punting */
326 >                fcross(np->v, np->pnorm, np->u);
327 >                np->u_alpha = np->v_alpha = sqrt( 0.5 *
328 >                        (np->u_alpha*np->u_alpha + np->v_alpha*np->v_alpha) );
329 >        } else
330 >                fcross(np->u, np->v, np->pnorm);
331   }
332  
333  
334   static void
335   agaussamp(              /* sample anisotropic Gaussian specular */
338        RAY  *r,
336          ANISODAT  *np
337   )
338   {
# Line 348 | Line 345 | agaussamp(             /* sample anisotropic Gaussian specular */
345          int  i;
346                                          /* compute reflection */
347          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
348 <                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, np->scolor) == 0) {
348 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
349                  nstarget = 1;
350                  if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
351 <                        nstarget = specjitter*r->rweight + .5;
351 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
352                          if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
353                                  nstarget = sr.rweight/minweight;
354                          if (nstarget > 1) {
# Line 388 | Line 385 | agaussamp(             /* sample anisotropic Gaussian specular */
385                          for (i = 0; i < 3; i++)
386                                  h[i] = np->pnorm[i] +
387                                          d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
388 <                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
389 <                        VSUM(sr.rdir, r->rdir, h, d);
388 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
389 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
390                                                  /* sample rejection test */
391 <                        if ((d = DOT(sr.rdir, r->ron)) <= FTINY)
391 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
392                                  continue;
393                          checknorm(sr.rdir);
394                          if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
395                                  if (nstaken) rayclear(&sr);
396                                  rayvalue(&sr);
397 <                                d = 2./(1. + r->rod/d);
397 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
398                                  scalecolor(sr.rcol, d);
399                                  addcolor(scol, sr.rcol);
400                          } else {
401                                  rayvalue(&sr);
402                                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
403 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
403 >                                addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
404                          }
405                          ++nstaken;
406                  }
# Line 411 | Line 408 | agaussamp(             /* sample anisotropic Gaussian specular */
408                          multcolor(scol, sr.rcoef);
409                          d = (double)nstarget/ntrials;
410                          scalecolor(scol, d);
411 <                        addcolor(r->rcol, scol);
411 >                        addcolor(np->rp->rcol, scol);
412                  }
413                  ndims--;
414          }
# Line 419 | Line 416 | agaussamp(             /* sample anisotropic Gaussian specular */
416          copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);                /* modify by material color */
417          scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
418          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
419 <                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, sr.rcoef) == 0) {
419 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
420                  nstarget = 1;
421                  if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
422 <                        nstarget = specjitter*r->rweight + .5;
422 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
423                          if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
424                                  nstarget = sr.rweight/minweight;
425                          if (nstarget > 1) {
# Line 458 | Line 455 | agaussamp(             /* sample anisotropic Gaussian specular */
455                          for (i = 0; i < 3; i++)
456                                  sr.rdir[i] = np->prdir[i] +
457                                                  d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
458 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) >= -FTINY)
458 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
459                                  continue;
460                          normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
461                          if (nstaken)            /* multi-sampling */
462                                  rayclear(&sr);
463                          rayvalue(&sr);
464                          multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
465 <                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);
465 >                        addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
466                          ++nstaken;
467                  }
468                  ndims--;

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines