ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.41 by schorsch, Tue Mar 30 16:13:00 2004 UTC vs.
Revision 2.45 by greg, Sun Sep 26 15:51:15 2010 UTC

# Line 94 | Line 94 | diraniso(              /* compute source contribution */
94                   *  modified by the color of the material.
95                   */
96                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
97 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
97 >                dtmp = ldot * omega * np->rdiff * (1.0/PI);
98                  scalecolor(ctmp, dtmp);
99                  addcolor(cval, ctmp);
100          }
# Line 105 | Line 105 | diraniso(              /* compute source contribution */
105                   */
106                                                  /* add source width if flat */
107                  if (np->specfl & SP_FLAT)
108 <                        au2 = av2 = omega/(4.0*PI);
108 >                        au2 = av2 = omega * (0.25/PI);
109                  else
110                          au2 = av2 = 0.0;
111                  au2 += np->u_alpha*np->u_alpha;
# Line 122 | Line 122 | diraniso(              /* compute source contribution */
122                                                  /* gaussian */
123                  dtmp = DOT(np->pnorm, h);
124                  dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / (dtmp*dtmp);
125 <                dtmp = exp(-dtmp) * (0.25/PI)
126 <                                * sqrt(ldot/(np->pdot*au2*av2));
125 >                dtmp = exp(-dtmp) / (4.0*PI * np->pdot * sqrt(au2*av2));
126                                                  /* worth using? */
127                  if (dtmp > FTINY) {
128                          copycolor(ctmp, np->scolor);
# Line 137 | Line 136 | diraniso(              /* compute source contribution */
136                   *  Compute diffuse transmission.
137                   */
138                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
139 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
139 >                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff * (1.0/PI);
140                  scalecolor(ctmp, dtmp);
141                  addcolor(cval, ctmp);
142          }
# Line 147 | Line 146 | diraniso(              /* compute source contribution */
146                   *  is always modified by material color.
147                   */
148                                                  /* roughness + source */
149 <                au2 = av2 = omega / PI;
149 >                au2 = av2 = omega * (1.0/PI);
150                  au2 += np->u_alpha*np->u_alpha;
151                  av2 += np->v_alpha*np->v_alpha;
152                                                  /* "half vector" */
# Line 168 | Line 167 | diraniso(              /* compute source contribution */
167                  } else
168                          dtmp = 0.0;
169                                                  /* gaussian */
170 <                dtmp = exp(-dtmp) * (1.0/PI)
172 <                                * sqrt(-ldot/(np->pdot*au2*av2));
170 >                dtmp = exp(-dtmp) * (1.0/PI) * sqrt(-ldot/(np->pdot*au2*av2));
171                                                  /* worth using? */
172                  if (dtmp > FTINY) {
173                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
# Line 216 | Line 214 | m_aniso(                       /* shade ray that hit something anisotropic
214          nd.specfl = 0;
215          nd.u_alpha = m->oargs.farg[4];
216          nd.v_alpha = m->oargs.farg[5];
217 <        if (nd.u_alpha < FTINY || nd.v_alpha <= FTINY)
217 >        if (nd.u_alpha <= FTINY || nd.v_alpha <= FTINY)
218                  objerror(m, USER, "roughness too small");
219  
220          nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
# Line 278 | Line 276 | m_aniso(                       /* shade ray that hit something anisotropic
276                  agaussamp(r, &nd);
277  
278          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
279 <                ambient(ctmp, r, nd.pnorm);
279 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
280                  if (nd.specfl & SP_RBLT)
281                          scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
282                  else
283                          scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
284 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
284 >                multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
285                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
286          }
287          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
# Line 293 | Line 291 | m_aniso(                       /* shade ray that hit something anisotropic
291                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
292                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
293                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
294 <                ambient(ctmp, r, bnorm);
294 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
295                  if (nd.specfl & SP_TBLT)
296                          scalecolor(ctmp, nd.trans);
297                  else
298                          scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
299 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
299 >                multambient(ctmp, r, bnorm);
300                  addcolor(r->rcol, ctmp);
301                  flipsurface(r);
302          }
# Line 354 | Line 352 | agaussamp(             /* sample anisotropic gaussian specular */
352          register int  i;
353                                          /* compute reflection */
354          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
355 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
355 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, np->scolor) == 0) {
356                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
357                  for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
358                          if (niter)
# Line 382 | Line 380 | agaussamp(             /* sample anisotropic gaussian specular */
380                          for (i = 0; i < 3; i++)
381                                  sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
382                          if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
383 +                                checknorm(sr.rdir);
384                                  rayvalue(&sr);
385 <                                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
385 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
386                                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
387                                  break;
388                          }
# Line 391 | Line 390 | agaussamp(             /* sample anisotropic gaussian specular */
390                  ndims--;
391          }
392                                          /* compute transmission */
393 +        copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);                /* modify by material color */
394 +        scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
395          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
396 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
396 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, sr.rcoef) == 0) {
397                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
398                  for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
399                          if (niter)
# Line 419 | Line 420 | agaussamp(             /* sample anisotropic gaussian specular */
420                          if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY) {
421                                  normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
422                                  rayvalue(&sr);
423 <                                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
423 <                                multcolor(sr.rcol, np->mcolor); /* modify */
423 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
424                                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
425                                  break;
426                          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines