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root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.38 by greg, Wed Mar 12 04:59:05 2003 UTC vs.
Revision 2.42 by greg, Mon Sep 20 17:32:04 2004 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char RCSid[] = "$Id$";
8   #include "copyright.h"
9  
10   #include  "ray.h"
11 <
11 > #include  "ambient.h"
12   #include  "otypes.h"
13 <
13 > #include  "rtotypes.h"
14 > #include  "source.h"
15   #include  "func.h"
15
16   #include  "random.h"
17  
18   #ifndef  MAXITER
# Line 60 | Line 60 | typedef struct {
60          double  pdot;           /* perturbed dot product */
61   }  ANISODAT;            /* anisotropic material data */
62  
63 < static void     getacoords();
64 < static void     agaussamp();
63 > static srcdirf_t diraniso;
64 > static void getacoords(RAY  *r, ANISODAT  *np);
65 > static void agaussamp(RAY  *r, ANISODAT  *np);
66  
67  
68   static void
69 < diraniso(cval, np, ldir, omega)         /* compute source contribution */
70 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
71 < register ANISODAT  *np;         /* material data */
72 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
73 < double  omega;                  /* light source size */
69 > diraniso(               /* compute source contribution */
70 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
71 >        void  *nnp,             /* material data */
72 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
73 >        double  omega                   /* light source size */
74 > )
75   {
76 +        register ANISODAT *np = nnp;
77          double  ldot;
78          double  dtmp, dtmp1, dtmp2;
79          FVECT  h;
# Line 91 | Line 94 | double  omega;                 /* light source size */
94                   *  modified by the color of the material.
95                   */
96                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
97 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
97 >                dtmp = ldot * omega * np->rdiff * (1.0/PI);
98                  scalecolor(ctmp, dtmp);
99                  addcolor(cval, ctmp);
100          }
# Line 102 | Line 105 | double  omega;                 /* light source size */
105                   */
106                                                  /* add source width if flat */
107                  if (np->specfl & SP_FLAT)
108 <                        au2 = av2 = omega/(4.0*PI);
108 >                        au2 = av2 = omega * (0.25/PI);
109                  else
110                          au2 = av2 = 0.0;
111                  au2 += np->u_alpha*np->u_alpha;
# Line 119 | Line 122 | double  omega;                 /* light source size */
122                                                  /* gaussian */
123                  dtmp = DOT(np->pnorm, h);
124                  dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / (dtmp*dtmp);
125 <                dtmp = exp(-dtmp) * (0.25/PI)
123 <                                * sqrt(ldot/(np->pdot*au2*av2));
125 >                dtmp = exp(-dtmp) / (4.0*PI * np->pdot * sqrt(au2*av2));
126                                                  /* worth using? */
127                  if (dtmp > FTINY) {
128                          copycolor(ctmp, np->scolor);
# Line 134 | Line 136 | double  omega;                 /* light source size */
136                   *  Compute diffuse transmission.
137                   */
138                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
139 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
139 >                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff * (1.0/PI);
140                  scalecolor(ctmp, dtmp);
141                  addcolor(cval, ctmp);
142          }
# Line 144 | Line 146 | double  omega;                 /* light source size */
146                   *  is always modified by material color.
147                   */
148                                                  /* roughness + source */
149 <                au2 = av2 = omega / PI;
149 >                au2 = av2 = omega * (1.0/PI);
150                  au2 += np->u_alpha*np->u_alpha;
151                  av2 += np->v_alpha*np->v_alpha;
152                                                  /* "half vector" */
# Line 165 | Line 167 | double  omega;                 /* light source size */
167                  } else
168                          dtmp = 0.0;
169                                                  /* gaussian */
170 <                dtmp = exp(-dtmp) * (1.0/PI)
169 <                                * sqrt(-ldot/(np->pdot*au2*av2));
170 >                dtmp = exp(-dtmp) / (PI * np->pdot * sqrt(au2*av2));
171                                                  /* worth using? */
172                  if (dtmp > FTINY) {
173                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
# Line 178 | Line 179 | double  omega;                 /* light source size */
179   }
180  
181  
182 < int
183 < m_aniso(m, r)                   /* shade ray that hit something anisotropic */
184 < register OBJREC  *m;
185 < register RAY  *r;
182 > extern int
183 > m_aniso(                        /* shade ray that hit something anisotropic */
184 >        register OBJREC  *m,
185 >        register RAY  *r
186 > )
187   {
188          ANISODAT  nd;
189          COLOR  ctmp;
# Line 265 | Line 267 | register RAY  *r;
267                                                  /* diffuse reflection */
268          nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
269  
270 <        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype) &&
269 <                        DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY)
270 >        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
271                  nd.specfl |= SP_FLAT;
272  
273          getacoords(r, &nd);                     /* set up coordinates */
# Line 307 | Line 308 | register RAY  *r;
308  
309  
310   static void
311 < getacoords(r, np)               /* set up coordinate system */
312 < RAY  *r;
313 < register ANISODAT  *np;
311 > getacoords(             /* set up coordinate system */
312 >        RAY  *r,
313 >        register ANISODAT  *np
314 > )
315   {
316          register MFUNC  *mf;
317          register int  i;
# Line 337 | Line 339 | register ANISODAT  *np;
339  
340  
341   static void
342 < agaussamp(r, np)                /* sample anisotropic gaussian specular */
343 < RAY  *r;
344 < register ANISODAT  *np;
342 > agaussamp(              /* sample anisotropic gaussian specular */
343 >        RAY  *r,
344 >        register ANISODAT  *np
345 > )
346   {
347          RAY  sr;
348          FVECT  h;

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