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root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.30 by greg, Mon Nov 6 12:03:20 1995 UTC vs.
Revision 2.35 by greg, Tue Feb 25 02:47:22 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  Shading functions for anisotropic materials.
6   */
7  
8 + #include "copyright.h"
9 +
10   #include  "ray.h"
11  
12   #include  "otypes.h"
# Line 16 | Line 15 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
15  
16   #include  "random.h"
17  
18 < extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
19 < extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
18 > #ifndef  MAXITER
19 > #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
20 > #endif
21  
22 extern int  backvis;                    /* back faces visible? */
23
24 static  agaussamp(), getacoords();
25
22   /*
23   *      This routine implements the anisotropic Gaussian
24   *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
# Line 64 | Line 60 | typedef struct {
60          double  pdot;           /* perturbed dot product */
61   }  ANISODAT;            /* anisotropic material data */
62  
63 + static void     getacoords();
64 + static void     agaussamp();
65  
66 +
67 + static void
68   diraniso(cval, np, ldir, omega)         /* compute source contribution */
69   COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
70   register ANISODAT  *np;         /* material data */
# Line 178 | Line 178 | double  omega;                 /* light source size */
178   }
179  
180  
181 + int
182   m_aniso(m, r)                   /* shade ray that hit something anisotropic */
183   register OBJREC  *m;
184   register RAY  *r;
# Line 281 | Line 282 | register RAY  *r;
282                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
283          }
284          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
285 +                FVECT  bnorm;
286 +
287                  flipsurface(r);
288 <                ambient(ctmp, r, nd.pnorm);
288 >                bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
289 >                bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
290 >                bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
291 >                ambient(ctmp, r, bnorm);
292                  if (nd.specfl & SP_TBLT)
293                          scalecolor(ctmp, nd.trans);
294                  else
# Line 298 | Line 304 | register RAY  *r;
304   }
305  
306  
307 < static
307 > static void
308   getacoords(r, np)               /* set up coordinate system */
309   RAY  *r;
310   register ANISODAT  *np;
# Line 328 | Line 334 | register ANISODAT  *np;
334   }
335  
336  
337 < static
337 > static void
338   agaussamp(r, np)                /* sample anisotropic gaussian specular */
339   RAY  *r;
340   register ANISODAT  *np;
# Line 337 | Line 343 | register ANISODAT  *np;
343          FVECT  h;
344          double  rv[2];
345          double  d, sinp, cosp;
346 +        int  niter;
347          register int  i;
348                                          /* compute reflection */
349          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
350                          rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
351                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
352 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
353 <                multisamp(rv, 2, d);
354 <                d = 2.0*PI * rv[0];
355 <                cosp = cos(d) * np->u_alpha;
356 <                sinp = sin(d) * np->v_alpha;
357 <                d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
358 <                cosp /= d;
359 <                sinp /= d;
360 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
361 <                if (rv[1] <= FTINY)
362 <                        d = 1.0;
363 <                else
364 <                        d = sqrt(-log(rv[1]) /
365 <                                (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
366 <                                 sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
367 <                for (i = 0; i < 3; i++)
368 <                        h[i] = np->pnorm[i] +
369 <                                d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
370 <                d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
371 <                for (i = 0; i < 3; i++)
372 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
373 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)      /* penetration? */
374 <                        VCOPY(sr.rdir, np->vrefl);      /* jitter no good */
375 <                rayvalue(&sr);
376 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
377 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
352 >                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
353 >                        if (niter)
354 >                                d = frandom();
355 >                        else
356 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
357 >                        multisamp(rv, 2, d);
358 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
359 >                        cosp = tcos(d) * np->u_alpha;
360 >                        sinp = tsin(d) * np->v_alpha;
361 >                        d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
362 >                        cosp /= d;
363 >                        sinp /= d;
364 >                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
365 >                        if (rv[1] <= FTINY)
366 >                                d = 1.0;
367 >                        else
368 >                                d = sqrt(-log(rv[1]) /
369 >                                        (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
370 >                                         sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
371 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
372 >                                h[i] = np->pnorm[i] +
373 >                                        d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
374 >                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
375 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
376 >                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
377 >                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
378 >                                rayvalue(&sr);
379 >                                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
380 >                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
381 >                                break;
382 >                        }
383 >                }
384                  ndims--;
385          }
386                                          /* compute transmission */
387          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
388                          rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
389                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
390 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
391 <                multisamp(rv, 2, d);
392 <                d = 2.0*PI * rv[0];
393 <                cosp = cos(d) * np->u_alpha;
394 <                sinp = sin(d) * np->v_alpha;
395 <                d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
396 <                cosp /= d;
397 <                sinp /= d;
398 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
399 <                if (rv[1] <= FTINY)
400 <                        d = 1.0;
401 <                else
402 <                        d = sqrt(-log(rv[1]) /
403 <                                (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
404 <                                 sinp*sinp/(np->v_alpha*np->u_alpha)));
405 <                for (i = 0; i < 3; i++)
406 <                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] +
407 <                                        d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
408 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
409 <                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
410 <                else
411 <                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
412 <                rayvalue(&sr);
413 <                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
414 <                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modify by color */
415 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
390 >                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
391 >                        if (niter)
392 >                                d = frandom();
393 >                        else
394 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
395 >                        multisamp(rv, 2, d);
396 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
397 >                        cosp = tcos(d) * np->u_alpha;
398 >                        sinp = tsin(d) * np->v_alpha;
399 >                        d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
400 >                        cosp /= d;
401 >                        sinp /= d;
402 >                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
403 >                        if (rv[1] <= FTINY)
404 >                                d = 1.0;
405 >                        else
406 >                                d = sqrt(-log(rv[1]) /
407 >                                        (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
408 >                                         sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
409 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
410 >                                sr.rdir[i] = np->prdir[i] +
411 >                                                d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
412 >                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY) {
413 >                                normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
414 >                                rayvalue(&sr);
415 >                                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
416 >                                multcolor(sr.rcol, np->mcolor); /* modify */
417 >                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
418 >                                break;
419 >                        }
420 >                }
421                  ndims--;
422          }
423   }

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