ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.33 by gwlarson, Wed Dec 16 18:14:57 1998 UTC vs.
Revision 2.36 by greg, Mon Mar 3 00:10:51 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  Shading functions for anisotropic materials.
6   */
7  
8 + #include "copyright.h"
9 +
10   #include  "ray.h"
11  
12   #include  "otypes.h"
# Line 16 | Line 15 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
15  
16   #include  "random.h"
17  
19 extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
20 extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
21
22 extern int  backvis;                    /* back faces visible? */
23
18   #ifndef  MAXITER
19   #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
20   #endif
21  
28 static  agaussamp(), getacoords();
29
22   /*
23   *      This routine implements the anisotropic Gaussian
24   *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
# Line 68 | Line 60 | typedef struct {
60          double  pdot;           /* perturbed dot product */
61   }  ANISODAT;            /* anisotropic material data */
62  
63 + static void     getacoords();
64 + static void     agaussamp();
65  
66 +
67 + static void
68   diraniso(cval, np, ldir, omega)         /* compute source contribution */
69   COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
70   register ANISODAT  *np;         /* material data */
# Line 182 | Line 178 | double  omega;                 /* light source size */
178   }
179  
180  
181 + int
182   m_aniso(m, r)                   /* shade ray that hit something anisotropic */
183   register OBJREC  *m;
184   register RAY  *r;
# Line 195 | Line 192 | register RAY  *r;
192  
193          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS2 ? 8 : 6))
194                  objerror(m, USER, "bad number of real arguments");
195 +                                                /* check for back side */
196 +        if (r->rod < 0.0) {
197 +                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS2) {
198 +                        raytrans(r);
199 +                        return(1);
200 +                }
201 +                raytexture(r, m->omod);
202 +                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
203 +        } else
204 +                raytexture(r, m->omod);
205 +                                                /* get material color */
206          nd.mp = m;
207          nd.rp = r;
200                                                /* get material color */
208          setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
209                             m->oargs.farg[1],
210                             m->oargs.farg[2]);
# Line 207 | Line 214 | register RAY  *r;
214          nd.v_alpha = m->oargs.farg[5];
215          if (nd.u_alpha < FTINY || nd.v_alpha <= FTINY)
216                  objerror(m, USER, "roughness too small");
217 <                                                /* check for back side */
211 <        if (r->rod < 0.0) {
212 <                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS2) {
213 <                        raytrans(r);
214 <                        return(1);
215 <                }
216 <                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
217 <        }
218 <                                                /* get modifiers */
219 <        raytexture(r, m->omod);
217 >
218          nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
219          if (nd.pdot < .001)
220                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for diraniso() */
# Line 307 | Line 305 | register RAY  *r;
305   }
306  
307  
308 < static
308 > static void
309   getacoords(r, np)               /* set up coordinate system */
310   RAY  *r;
311   register ANISODAT  *np;
# Line 337 | Line 335 | register ANISODAT  *np;
335   }
336  
337  
338 < static
338 > static void
339   agaussamp(r, np)                /* sample anisotropic gaussian specular */
340   RAY  *r;
341   register ANISODAT  *np;

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines