ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.3 by greg, Mon Jan 6 18:01:41 1992 UTC vs.
Revision 2.5 by greg, Wed Jan 15 11:02:43 1992 UTC

# Line 16 | Line 16 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
16  
17   #include  "random.h"
18  
19 + extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
20 + extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
21 +
22   /*
23   *      This anisotropic reflection model uses a variant on the
24   *  exponential Gaussian used in normal.c.
# Line 37 | Line 40 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
40   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
41   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
42   #define  SP_PURE        010             /* purely specular (zero roughness) */
43 < #define  SP_BADU        020             /* bad u direction calculation */
44 < #define  SP_FLAT        040             /* reflecting surface is flat */
43 > #define  SP_FLAT        020             /* reflecting surface is flat */
44 > #define  SP_RBLT        040             /* reflection below sample threshold */
45 > #define  SP_TBLT        0100            /* transmission below threshold */
46 > #define  SP_BADU        0200            /* bad u direction calculation */
47  
48   typedef struct {
49          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
# Line 200 | Line 205 | register RAY  *r;
205                  for (i = 0; i < 3; i++)
206                          colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
207                  nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
208 +                                                /* check threshold */
209 +                if (specthresh > FTINY &&
210 +                                ((specthresh >= 1.-FTINY ||
211 +                                specthresh + (.1 - .2*urand(8199+samplendx))
212 +                                        > nd.rspec)))
213 +                        nd.specfl |= SP_RBLT;
214  
215                  if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
216                          RAY  lr;
# Line 220 | Line 231 | register RAY  *r;
231                  nd.tdiff = nd.trans - nd.tspec;
232                  if (nd.tspec > FTINY) {
233                          nd.specfl |= SP_TRAN;
234 +                                                        /* check threshold */
235 +                        if (specthresh > FTINY &&
236 +                                        ((specthresh >= 1.-FTINY ||
237 +                                        specthresh +
238 +                                            (.1 - .2*urand(7241+samplendx))
239 +                                                > nd.tspec)))
240 +                                nd.specfl |= SP_TBLT;
241                          if (r->crtype & SHADOW ||
242                                          DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
243                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
# Line 255 | Line 273 | register RAY  *r;
273          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
274                  return;                         /* 100% pure specular */
275  
276 +        if (r->ro->otype == OBJ_FACE || r->ro->otype == OBJ_RING)
277 +                nd.specfl |= SP_FLAT;
278 +
279          getacoords(r, &nd);                     /* set up coordinates */
280  
281          if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & (SP_PURE|SP_BADU)))
# Line 262 | Line 283 | register RAY  *r;
283  
284          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
285                  ambient(ctmp, r);
286 <                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
286 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)
287 >                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
288 >                else
289 >                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
290                  multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
291                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
292          }
293          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
294                  flipsurface(r);
295                  ambient(ctmp, r);
296 <                scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
296 >                if (nd.specfl & SP_TBLT)
297 >                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
298 >                else
299 >                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
300                  multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
301                  addcolor(r->rcol, ctmp);
302                  flipsurface(r);
# Line 323 | Line 350 | register ANISODAT  *np;
350          int  ntries;
351          register int  i;
352                                          /* compute reflection */
353 <        if (np->specfl & SP_REFL &&
353 >        if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
354                          rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
355                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
356                  for (ntries = 0; ntries < 10; ntries++) {
# Line 336 | Line 363 | register ANISODAT  *np;
363                          d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
364                          cosp /= d;
365                          sinp /= d;
366 +                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
367                          if (rv[1] <= FTINY)
368                                  d = 1.0;
369                          else

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines