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root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.22 by greg, Fri Oct 16 10:20:27 1992 UTC vs.
Revision 2.57 by greg, Thu Dec 4 05:26:28 2014 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  Shading functions for anisotropic materials.
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 + #include  "ray.h"
11 + #include  "ambient.h"
12   #include  "otypes.h"
13 <
13 > #include  "rtotypes.h"
14 > #include  "source.h"
15   #include  "func.h"
16
16   #include  "random.h"
17  
18 < extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
19 < extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
18 > #ifndef  MAXITER
19 > #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
20 > #endif
21  
22   /*
23   *      This routine implements the anisotropic Gaussian
24 < *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
24 > *  model described by Ward in Siggraph `92 article, updated with
25 > *  normalization and sampling adjustments due to Geisler-Moroder and Duer.
26   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
27   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
28   *
29   *  Arguments for MAT_PLASTIC2 and MAT_METAL2 are:
30   *  4+ ux       uy      uz      funcfile        [transform...]
31   *  0
32 < *  6  red      grn     blu     specular-frac.  u-facet-slope v-facet-slope
32 > *  6  red      grn     blu     specular-frac.  u-rough v-rough
33   *
34   *  Real arguments for MAT_TRANS2 are:
35   *  8  red      grn     blu     rspec   u-rough v-rough trans   tspec
36   */
37  
37 #define  BSPEC(m)       (6.0)           /* specularity parameter b */
38
38                                  /* specularity flags */
39   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
40   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
41   #define  SP_FLAT        04              /* reflecting surface is flat */
42   #define  SP_RBLT        010             /* reflection below sample threshold */
43   #define  SP_TBLT        020             /* transmission below threshold */
45 #define  SP_BADU        040             /* bad u direction calculation */
44  
45   typedef struct {
46          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
# Line 62 | Line 60 | typedef struct {
60          double  pdot;           /* perturbed dot product */
61   }  ANISODAT;            /* anisotropic material data */
62  
63 + static void getacoords(ANISODAT  *np);
64 + static void agaussamp(ANISODAT  *np);
65  
66 < diraniso(cval, np, ldir, omega)         /* compute source contribution */
67 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
68 < register ANISODAT  *np;         /* material data */
69 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
70 < double  omega;                  /* light source size */
66 >
67 > static void
68 > diraniso(               /* compute source contribution */
69 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
70 >        void  *nnp,                     /* material data */
71 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
72 >        double  omega                   /* light source size */
73 > )
74   {
75 +        ANISODAT *np = nnp;
76          double  ldot;
77          double  dtmp, dtmp1, dtmp2;
78          FVECT  h;
# Line 82 | Line 86 | double  omega;                 /* light source size */
86          if (ldot < 0.0 ? np->trans <= FTINY : np->trans >= 1.0-FTINY)
87                  return;         /* wrong side */
88  
89 <        if (ldot > FTINY && np->rdiff > FTINY) {
89 >        if ((ldot > FTINY) & (np->rdiff > FTINY)) {
90                  /*
91                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
92                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
93                   *  modified by the color of the material.
94                   */
95                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
96 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
96 >                dtmp = ldot * omega * np->rdiff * (1.0/PI);
97                  scalecolor(ctmp, dtmp);
98                  addcolor(cval, ctmp);
99          }
100 <        if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_BADU)) == SP_REFL) {
100 >        if (ldot > FTINY && np->specfl&SP_REFL) {
101                  /*
102                   *  Compute specular reflection coefficient using
103 <                 *  anisotropic gaussian distribution model.
103 >                 *  anisotropic Gaussian distribution model.
104                   */
105                                                  /* add source width if flat */
106                  if (np->specfl & SP_FLAT)
107 <                        au2 = av2 = omega/(4.0*PI);
107 >                        au2 = av2 = omega * (0.25/PI);
108                  else
109                          au2 = av2 = 0.0;
110                  au2 += np->u_alpha*np->u_alpha;
111                  av2 += np->v_alpha*np->v_alpha;
112                                                  /* half vector */
113 <                h[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
110 <                h[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
111 <                h[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
112 <                normalize(h);
113 >                VSUB(h, ldir, np->rp->rdir);
114                                                  /* ellipse */
115                  dtmp1 = DOT(np->u, h);
116                  dtmp1 *= dtmp1 / au2;
117                  dtmp2 = DOT(np->v, h);
118                  dtmp2 *= dtmp2 / av2;
119 <                                                /* gaussian */
120 <                dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / (1.0 + DOT(np->pnorm, h));
121 <                dtmp = exp(-2.0*dtmp) * (1.0/4.0/PI)
122 <                                * sqrt(ldot/(np->pdot*au2*av2));
119 >                                                /* new W-G-M-D model */
120 >                dtmp = DOT(np->pnorm, h);
121 >                dtmp *= dtmp;
122 >                dtmp1 = (dtmp1 + dtmp2) / dtmp;
123 >                dtmp = exp(-dtmp1) * DOT(h,h) /
124 >                                (PI * dtmp*dtmp * sqrt(au2*av2));
125                                                  /* worth using? */
126                  if (dtmp > FTINY) {
127                          copycolor(ctmp, np->scolor);
128 <                        dtmp *= omega;
128 >                        dtmp *= ldot * omega;
129                          scalecolor(ctmp, dtmp);
130                          addcolor(cval, ctmp);
131                  }
132          }
133 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
133 >        if ((ldot < -FTINY) & (np->tdiff > FTINY)) {
134                  /*
135                   *  Compute diffuse transmission.
136                   */
137                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
138 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
138 >                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff * (1.0/PI);
139                  scalecolor(ctmp, dtmp);
140                  addcolor(cval, ctmp);
141          }
142 <        if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_BADU)) == SP_TRAN) {
142 >        if (ldot < -FTINY && np->specfl&SP_TRAN) {
143                  /*
144                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
145                   *  is always modified by material color.
146                   */
147                                                  /* roughness + source */
148 <                au2 = av2 = omega / PI;
148 >                au2 = av2 = omega * (1.0/PI);
149                  au2 += np->u_alpha*np->u_alpha;
150                  av2 += np->v_alpha*np->v_alpha;
151                                                  /* "half vector" */
152 <                h[0] = ldir[0] - np->prdir[0];
150 <                h[1] = ldir[1] - np->prdir[1];
151 <                h[2] = ldir[2] - np->prdir[2];
152 >                VSUB(h, ldir, np->prdir);
153                  dtmp = DOT(h,h);
154                  if (dtmp > FTINY*FTINY) {
155                          dtmp1 = DOT(h,np->pnorm);
156                          dtmp = 1.0 - dtmp1*dtmp1/dtmp;
157                          if (dtmp > FTINY*FTINY) {
158                                  dtmp1 = DOT(h,np->u);
159 <                                dtmp1 = dtmp1*dtmp1 / au2;
159 >                                dtmp1 *= dtmp1 / au2;
160                                  dtmp2 = DOT(h,np->v);
161 <                                dtmp2 = dtmp2*dtmp2 / av2;
161 >                                dtmp2 *= dtmp2 / av2;
162                                  dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / dtmp;
163                          }
164                  } else
165                          dtmp = 0.0;
166 <                                                /* gaussian */
167 <                dtmp = exp(-dtmp) * (1.0/PI)
167 <                                * sqrt(-ldot/(np->pdot*au2*av2));
166 >                                                /* Gaussian */
167 >                dtmp = exp(-dtmp) * (1.0/PI) * sqrt(-ldot/(np->pdot*au2*av2));
168                                                  /* worth using? */
169                  if (dtmp > FTINY) {
170                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
# Line 176 | Line 176 | double  omega;                 /* light source size */
176   }
177  
178  
179 < m_aniso(m, r)                   /* shade ray that hit something anisotropic */
180 < register OBJREC  *m;
181 < register RAY  *r;
179 > int
180 > m_aniso(                        /* shade ray that hit something anisotropic */
181 >        OBJREC  *m,
182 >        RAY  *r
183 > )
184   {
185          ANISODAT  nd;
184        double  dtmp;
186          COLOR  ctmp;
187 <        register int  i;
187 >        int  i;
188                                                  /* easy shadow test */
189          if (r->crtype & SHADOW)
190 <                return;
190 >                return(1);
191  
192          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS2 ? 8 : 6))
193                  objerror(m, USER, "bad number of real arguments");
194 +                                                /* check for back side */
195 +        if (r->rod < 0.0) {
196 +                if (!backvis) {
197 +                        raytrans(r);
198 +                        return(1);
199 +                }
200 +                raytexture(r, m->omod);
201 +                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
202 +        } else
203 +                raytexture(r, m->omod);
204 +                                                /* get material color */
205          nd.mp = m;
206          nd.rp = r;
195                                                /* get material color */
207          setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
208                             m->oargs.farg[1],
209                             m->oargs.farg[2]);
# Line 200 | Line 211 | register RAY  *r;
211          nd.specfl = 0;
212          nd.u_alpha = m->oargs.farg[4];
213          nd.v_alpha = m->oargs.farg[5];
214 <        if (nd.u_alpha < FTINY || nd.v_alpha <= FTINY)
214 >        if ((nd.u_alpha <= FTINY) | (nd.v_alpha <= FTINY))
215                  objerror(m, USER, "roughness too small");
216 <                                                /* reorient if necessary */
206 <        if (r->rod < 0.0)
207 <                flipsurface(r);
208 <                                                /* get modifiers */
209 <        raytexture(r, m->omod);
216 >
217          nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
218          if (nd.pdot < .001)
219                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for diraniso() */
# Line 220 | Line 227 | register RAY  *r;
227                  else
228                          setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
229                  scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
223                                                /* improved model */
224                dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
225                for (i = 0; i < 3; i++)
226                        colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
227                nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
230                                                  /* check threshold */
231 <                if (specthresh > FTINY &&
230 <                                (specthresh >= 1.-FTINY ||
231 <                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.rspec))
231 >                if (specthresh >= nd.rspec-FTINY)
232                          nd.specfl |= SP_RBLT;
233                                                  /* compute refl. direction */
234 <                for (i = 0; i < 3; i++)
235 <                        nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
234 >                VSUM(nd.vrefl, r->rdir, nd.pnorm, 2.0*nd.pdot);
235                  if (DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)     /* penetration? */
236 <                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
238 <                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
236 >                        VSUM(nd.vrefl, r->rdir, r->ron, 2.0*r->rod);
237          }
238                                                  /* compute transmission */
239          if (m->otype == MAT_TRANS2) {
# Line 245 | Line 243 | register RAY  *r;
243                  if (nd.tspec > FTINY) {
244                          nd.specfl |= SP_TRAN;
245                                                          /* check threshold */
246 <                        if (specthresh > FTINY &&
249 <                                        (specthresh >= 1.-FTINY ||
250 <                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.tspec))
246 >                        if (specthresh >= nd.tspec-FTINY)
247                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
248                          if (DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
249                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
# Line 266 | Line 262 | register RAY  *r;
262                                                  /* diffuse reflection */
263          nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
264  
265 <        if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
270 <                        r->ro->otype == OBJ_RING))
265 >        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
266                  nd.specfl |= SP_FLAT;
267  
268 <        getacoords(r, &nd);                     /* set up coordinates */
268 >        getacoords(&nd);                        /* set up coordinates */
269  
270 <        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_BADU))
271 <                agaussamp(r, &nd);
270 >        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN))
271 >                agaussamp(&nd);
272  
273          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
274 <                ambient(ctmp, r);
275 <                if (nd.specfl & SP_RBLT)
276 <                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
277 <                else
278 <                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
284 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
274 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
275 >                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
276 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
277 >                        addcolor(ctmp, nd.scolor);
278 >                multambient(ctmp, r, nd.pnorm);
279                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
280          }
281          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
282 +                FVECT  bnorm;
283 +
284                  flipsurface(r);
285 <                ambient(ctmp, r);
285 >                bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
286 >                bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
287 >                bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
288 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
289                  if (nd.specfl & SP_TBLT)
290                          scalecolor(ctmp, nd.trans);
291                  else
292                          scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
293 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
293 >                multambient(ctmp, r, bnorm);
294                  addcolor(r->rcol, ctmp);
295                  flipsurface(r);
296          }
297                                          /* add direct component */
298          direct(r, diraniso, &nd);
299 +
300 +        return(1);
301   }
302  
303  
304 < static
305 < getacoords(r, np)               /* set up coordinate system */
306 < RAY  *r;
307 < register ANISODAT  *np;
304 > static void
305 > getacoords(             /* set up coordinate system */
306 >        ANISODAT  *np
307 > )
308   {
309 <        register MFUNC  *mf;
310 <        register int  i;
309 >        MFUNC  *mf;
310 >        int  i;
311  
312          mf = getfunc(np->mp, 3, 0x7, 1);
313 <        setfunc(np->mp, r);
313 >        setfunc(np->mp, np->rp);
314          errno = 0;
315          for (i = 0; i < 3; i++)
316                  np->u[i] = evalue(mf->ep[i]);
317 <        if (errno) {
318 <                objerror(np->mp, WARNING, "compute error");
319 <                np->specfl |= SP_BADU;
320 <                return;
320 <        }
321 <        if (mf->f != &unitxf)
322 <                multv3(np->u, np->u, mf->f->xfm);
317 >        if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
318 >                np->u[0] = np->u[1] = np->u[2] = 0.0;
319 >        if (mf->fxp != &unitxf)
320 >                multv3(np->u, np->u, mf->fxp->xfm);
321          fcross(np->v, np->pnorm, np->u);
322          if (normalize(np->v) == 0.0) {
323 <                objerror(np->mp, WARNING, "illegal orientation vector");
324 <                np->specfl |= SP_BADU;
325 <                return;
326 <        }
327 <        fcross(np->u, np->v, np->pnorm);
323 >                if (fabs(np->u_alpha - np->v_alpha) > 0.001)
324 >                        objerror(np->mp, WARNING, "illegal orientation vector");
325 >                getperpendicular(np->u, np->pnorm);     /* punting */
326 >                fcross(np->v, np->pnorm, np->u);
327 >                np->u_alpha = np->v_alpha = sqrt( 0.5 *
328 >                        (np->u_alpha*np->u_alpha + np->v_alpha*np->v_alpha) );
329 >        } else
330 >                fcross(np->u, np->v, np->pnorm);
331   }
332  
333  
334 < static
335 < agaussamp(r, np)                /* sample anisotropic gaussian specular */
336 < RAY  *r;
337 < register ANISODAT  *np;
334 > static void
335 > agaussamp(              /* sample anisotropic Gaussian specular */
336 >        ANISODAT  *np
337 > )
338   {
339          RAY  sr;
340          FVECT  h;
341          double  rv[2];
342          double  d, sinp, cosp;
343 <        register int  i;
343 >        COLOR   scol;
344 >        int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
345 >        int  i;
346                                          /* compute reflection */
347          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
348 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
349 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
350 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
351 <                multisamp(rv, 2, d);
352 <                d = 2.0*PI * rv[0];
353 <                cosp = cos(d) * np->u_alpha;
354 <                sinp = sin(d) * np->v_alpha;
355 <                d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
356 <                cosp /= d;
357 <                sinp /= d;
358 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
359 <                if (rv[1] <= FTINY)
360 <                        d = 1.0;
361 <                else
362 <                        d = sqrt(-log(rv[1]) /
363 <                                (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
364 <                                 sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
365 <                for (i = 0; i < 3; i++)
366 <                        h[i] = np->pnorm[i] +
367 <                                d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
368 <                d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
369 <                for (i = 0; i < 3; i++)
370 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
371 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)      /* penetration? */
372 <                        VCOPY(sr.rdir, np->vrefl);      /* jitter no good */
373 <                rayvalue(&sr);
374 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
375 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
348 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
349 >                nstarget = 1;
350 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
351 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
352 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
353 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
354 >                        if (nstarget > 1) {
355 >                                d = 1./nstarget;
356 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
357 >                                sr.rweight *= d;
358 >                        } else
359 >                                nstarget = 1;
360 >                }
361 >                setcolor(scol, 0., 0., 0.);
362 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
363 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
364 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
365 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
366 >                        if (ntrials)
367 >                                d = frandom();
368 >                        else
369 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
370 >                        multisamp(rv, 2, d);
371 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
372 >                        cosp = tcos(d) * np->u_alpha;
373 >                        sinp = tsin(d) * np->v_alpha;
374 >                        d = 1./sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
375 >                        cosp *= d;
376 >                        sinp *= d;
377 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
378 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
379 >                        if (rv[1] <= FTINY)
380 >                                d = 1.0;
381 >                        else
382 >                                d = sqrt(-log(rv[1]) /
383 >                                        (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
384 >                                         sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
385 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
386 >                                h[i] = np->pnorm[i] +
387 >                                        d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
388 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
389 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
390 >                                                /* sample rejection test */
391 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
392 >                                continue;
393 >                        checknorm(sr.rdir);
394 >                        if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
395 >                                if (nstaken) rayclear(&sr);
396 >                                rayvalue(&sr);
397 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
398 >                                scalecolor(sr.rcol, d);
399 >                                addcolor(scol, sr.rcol);
400 >                        } else {
401 >                                rayvalue(&sr);
402 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
403 >                                addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
404 >                        }
405 >                        ++nstaken;
406 >                }
407 >                if (nstarget > 1) {             /* final W-G-M-D weighting */
408 >                        multcolor(scol, sr.rcoef);
409 >                        d = (double)nstarget/ntrials;
410 >                        scalecolor(scol, d);
411 >                        addcolor(np->rp->rcol, scol);
412 >                }
413                  ndims--;
414          }
415                                          /* compute transmission */
416 +        copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);                /* modify by material color */
417 +        scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
418          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
419 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
420 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
421 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
422 <                multisamp(rv, 2, d);
423 <                d = 2.0*PI * rv[0];
424 <                cosp = cos(d) * np->u_alpha;
425 <                sinp = sin(d) * np->v_alpha;
426 <                d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
427 <                cosp /= d;
428 <                sinp /= d;
429 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
430 <                if (rv[1] <= FTINY)
431 <                        d = 1.0;
432 <                else
433 <                        d = sqrt(-log(rv[1]) /
434 <                                (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
435 <                                 sinp*sinp/(np->v_alpha*np->u_alpha)));
436 <                for (i = 0; i < 3; i++)
437 <                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] +
438 <                                        d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
439 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
440 <                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
441 <                else
442 <                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
443 <                rayvalue(&sr);
444 <                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
445 <                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modify by color */
446 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
419 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
420 >                nstarget = 1;
421 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
422 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
423 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
424 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
425 >                        if (nstarget > 1) {
426 >                                d = 1./nstarget;
427 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
428 >                                sr.rweight *= d;
429 >                        } else
430 >                                nstarget = 1;
431 >                }
432 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
433 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
434 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
435 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
436 >                        if (ntrials)
437 >                                d = frandom();
438 >                        else
439 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
440 >                        multisamp(rv, 2, d);
441 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
442 >                        cosp = tcos(d) * np->u_alpha;
443 >                        sinp = tsin(d) * np->v_alpha;
444 >                        d = 1./sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
445 >                        cosp *= d;
446 >                        sinp *= d;
447 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
448 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
449 >                        if (rv[1] <= FTINY)
450 >                                d = 1.0;
451 >                        else
452 >                                d = sqrt(-log(rv[1]) /
453 >                                        (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
454 >                                         sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
455 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
456 >                                sr.rdir[i] = np->prdir[i] +
457 >                                                d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
458 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
459 >                                continue;
460 >                        normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
461 >                        if (nstaken)            /* multi-sampling */
462 >                                rayclear(&sr);
463 >                        rayvalue(&sr);
464 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
465 >                        addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
466 >                        ++nstaken;
467 >                }
468                  ndims--;
469          }
470   }

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