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root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.20 by greg, Wed May 20 14:23:45 1992 UTC vs.
Revision 2.36 by greg, Mon Mar 3 00:10:51 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  Shading functions for anisotropic materials.
6   */
7  
8 + #include "copyright.h"
9 +
10   #include  "ray.h"
11  
12   #include  "otypes.h"
# Line 16 | Line 15 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
15  
16   #include  "random.h"
17  
18 < extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
19 < extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
18 > #ifndef  MAXITER
19 > #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
20 > #endif
21  
22   /*
23 < *      This anisotropic reflection model uses a variant on the
24 < *  exponential Gaussian used in normal.c.
23 > *      This routine implements the anisotropic Gaussian
24 > *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
25   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
26   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
27   *
# Line 34 | Line 34 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
34   *  8  red      grn     blu     rspec   u-rough v-rough trans   tspec
35   */
36  
37 #define  BSPEC(m)       (6.0)           /* specularity parameter b */
38
37                                  /* specularity flags */
38   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
39   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
# Line 62 | Line 60 | typedef struct {
60          double  pdot;           /* perturbed dot product */
61   }  ANISODAT;            /* anisotropic material data */
62  
63 + static void     getacoords();
64 + static void     agaussamp();
65  
66 +
67 + static void
68   diraniso(cval, np, ldir, omega)         /* compute source contribution */
69   COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
70   register ANISODAT  *np;         /* material data */
# Line 109 | Line 111 | double  omega;                 /* light source size */
111                  h[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
112                  h[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
113                  h[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
112                normalize(h);
114                                                  /* ellipse */
115                  dtmp1 = DOT(np->u, h);
116                  dtmp1 *= dtmp1 / au2;
117                  dtmp2 = DOT(np->v, h);
118                  dtmp2 *= dtmp2 / av2;
119                                                  /* gaussian */
120 <                dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / (1.0 + DOT(np->pnorm, h));
121 <                dtmp = exp(-2.0*dtmp) * 1.0/(4.0*PI)
120 >                dtmp = DOT(np->pnorm, h);
121 >                dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / (dtmp*dtmp);
122 >                dtmp = exp(-dtmp) * (0.25/PI)
123                                  * sqrt(ldot/(np->pdot*au2*av2));
124                                                  /* worth using? */
125                  if (dtmp > FTINY) {
# Line 155 | Line 157 | double  omega;                 /* light source size */
157                          dtmp = 1.0 - dtmp1*dtmp1/dtmp;
158                          if (dtmp > FTINY*FTINY) {
159                                  dtmp1 = DOT(h,np->u);
160 <                                dtmp1 = dtmp1*dtmp1 / au2;
160 >                                dtmp1 *= dtmp1 / au2;
161                                  dtmp2 = DOT(h,np->v);
162 <                                dtmp2 = dtmp2*dtmp2 / av2;
162 >                                dtmp2 *= dtmp2 / av2;
163                                  dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / dtmp;
164                          }
165                  } else
166                          dtmp = 0.0;
167                                                  /* gaussian */
168 <                dtmp = exp(-dtmp) * 1.0/PI
168 >                dtmp = exp(-dtmp) * (1.0/PI)
169                                  * sqrt(-ldot/(np->pdot*au2*av2));
170                                                  /* worth using? */
171                  if (dtmp > FTINY) {
# Line 176 | Line 178 | double  omega;                 /* light source size */
178   }
179  
180  
181 + int
182   m_aniso(m, r)                   /* shade ray that hit something anisotropic */
183   register OBJREC  *m;
184   register RAY  *r;
185   {
186          ANISODAT  nd;
184        double  dtmp;
187          COLOR  ctmp;
188          register int  i;
189                                                  /* easy shadow test */
190          if (r->crtype & SHADOW)
191 <                return;
191 >                return(1);
192  
193          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS2 ? 8 : 6))
194                  objerror(m, USER, "bad number of real arguments");
195 +                                                /* check for back side */
196 +        if (r->rod < 0.0) {
197 +                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS2) {
198 +                        raytrans(r);
199 +                        return(1);
200 +                }
201 +                raytexture(r, m->omod);
202 +                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
203 +        } else
204 +                raytexture(r, m->omod);
205 +                                                /* get material color */
206          nd.mp = m;
207          nd.rp = r;
195                                                /* get material color */
208          setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
209                             m->oargs.farg[1],
210                             m->oargs.farg[2]);
# Line 202 | Line 214 | register RAY  *r;
214          nd.v_alpha = m->oargs.farg[5];
215          if (nd.u_alpha < FTINY || nd.v_alpha <= FTINY)
216                  objerror(m, USER, "roughness too small");
217 <                                                /* reorient if necessary */
206 <        if (r->rod < 0.0)
207 <                flipsurface(r);
208 <                                                /* get modifiers */
209 <        raytexture(r, m->omod);
217 >
218          nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
219          if (nd.pdot < .001)
220                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for diraniso() */
# Line 220 | Line 228 | register RAY  *r;
228                  else
229                          setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
230                  scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
223                                                /* improved model */
224                dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
225                for (i = 0; i < 3; i++)
226                        colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
227                nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
231                                                  /* check threshold */
232 <                if (specthresh > FTINY &&
230 <                                (specthresh >= 1.-FTINY ||
231 <                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.rspec))
232 >                if (specthresh >= nd.rspec-FTINY)
233                          nd.specfl |= SP_RBLT;
234                                                  /* compute refl. direction */
235                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 245 | Line 246 | register RAY  *r;
246                  if (nd.tspec > FTINY) {
247                          nd.specfl |= SP_TRAN;
248                                                          /* check threshold */
249 <                        if (specthresh > FTINY &&
249 <                                        (specthresh >= 1.-FTINY ||
250 <                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.tspec))
249 >                        if (specthresh >= nd.tspec-FTINY)
250                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
251                          if (DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
252                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
# Line 266 | Line 265 | register RAY  *r;
265                                                  /* diffuse reflection */
266          nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
267  
268 <        if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
270 <                        r->ro->otype == OBJ_RING))
268 >        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
269                  nd.specfl |= SP_FLAT;
270  
271          getacoords(r, &nd);                     /* set up coordinates */
# Line 276 | Line 274 | register RAY  *r;
274                  agaussamp(r, &nd);
275  
276          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
277 <                ambient(ctmp, r);
277 >                ambient(ctmp, r, nd.pnorm);
278                  if (nd.specfl & SP_RBLT)
279                          scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
280                  else
# Line 285 | Line 283 | register RAY  *r;
283                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
284          }
285          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
286 +                FVECT  bnorm;
287 +
288                  flipsurface(r);
289 <                ambient(ctmp, r);
289 >                bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
290 >                bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
291 >                bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
292 >                ambient(ctmp, r, bnorm);
293                  if (nd.specfl & SP_TBLT)
294                          scalecolor(ctmp, nd.trans);
295                  else
# Line 297 | Line 300 | register RAY  *r;
300          }
301                                          /* add direct component */
302          direct(r, diraniso, &nd);
303 +
304 +        return(1);
305   }
306  
307  
308 < static
308 > static void
309   getacoords(r, np)               /* set up coordinate system */
310   RAY  *r;
311   register ANISODAT  *np;
# Line 330 | Line 335 | register ANISODAT  *np;
335   }
336  
337  
338 < static
338 > static void
339   agaussamp(r, np)                /* sample anisotropic gaussian specular */
340   RAY  *r;
341   register ANISODAT  *np;
# Line 339 | Line 344 | register ANISODAT  *np;
344          FVECT  h;
345          double  rv[2];
346          double  d, sinp, cosp;
347 +        int  niter;
348          register int  i;
349                                          /* compute reflection */
350          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
351                          rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
352                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
353 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
354 <                multisamp(rv, 2, d);
355 <                d = 2.0*PI * rv[0];
356 <                cosp = cos(d) * np->u_alpha;
357 <                sinp = sin(d) * np->v_alpha;
358 <                d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
359 <                cosp /= d;
360 <                sinp /= d;
361 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
362 <                if (rv[1] <= FTINY)
363 <                        d = 1.0;
364 <                else
365 <                        d = sqrt(-log(rv[1]) /
366 <                                (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
367 <                                 sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
368 <                for (i = 0; i < 3; i++)
369 <                        h[i] = np->pnorm[i] +
370 <                                d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
371 <                d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
372 <                for (i = 0; i < 3; i++)
373 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
374 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)      /* penetration? */
375 <                        VCOPY(sr.rdir, np->vrefl);      /* jitter no good */
376 <                rayvalue(&sr);
377 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
378 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
353 >                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
354 >                        if (niter)
355 >                                d = frandom();
356 >                        else
357 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
358 >                        multisamp(rv, 2, d);
359 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
360 >                        cosp = tcos(d) * np->u_alpha;
361 >                        sinp = tsin(d) * np->v_alpha;
362 >                        d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
363 >                        cosp /= d;
364 >                        sinp /= d;
365 >                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
366 >                        if (rv[1] <= FTINY)
367 >                                d = 1.0;
368 >                        else
369 >                                d = sqrt(-log(rv[1]) /
370 >                                        (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
371 >                                         sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
372 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
373 >                                h[i] = np->pnorm[i] +
374 >                                        d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
375 >                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
376 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
377 >                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
378 >                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
379 >                                rayvalue(&sr);
380 >                                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
381 >                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
382 >                                break;
383 >                        }
384 >                }
385                  ndims--;
386          }
387                                          /* compute transmission */
388          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
389                          rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
390                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
391 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
392 <                multisamp(rv, 2, d);
393 <                d = 2.0*PI * rv[0];
394 <                cosp = cos(d) * np->u_alpha;
395 <                sinp = sin(d) * np->v_alpha;
396 <                d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
397 <                cosp /= d;
398 <                sinp /= d;
399 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
400 <                if (rv[1] <= FTINY)
401 <                        d = 1.0;
402 <                else
403 <                        d = sqrt(-log(rv[1]) /
404 <                                (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
405 <                                 sinp*sinp/(np->v_alpha*np->u_alpha)));
406 <                for (i = 0; i < 3; i++)
407 <                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] +
408 <                                        d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
409 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
410 <                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
411 <                else
412 <                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
413 <                rayvalue(&sr);
414 <                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
415 <                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modify by color */
416 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
391 >                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
392 >                        if (niter)
393 >                                d = frandom();
394 >                        else
395 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
396 >                        multisamp(rv, 2, d);
397 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
398 >                        cosp = tcos(d) * np->u_alpha;
399 >                        sinp = tsin(d) * np->v_alpha;
400 >                        d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
401 >                        cosp /= d;
402 >                        sinp /= d;
403 >                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
404 >                        if (rv[1] <= FTINY)
405 >                                d = 1.0;
406 >                        else
407 >                                d = sqrt(-log(rv[1]) /
408 >                                        (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
409 >                                         sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
410 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
411 >                                sr.rdir[i] = np->prdir[i] +
412 >                                                d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
413 >                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY) {
414 >                                normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
415 >                                rayvalue(&sr);
416 >                                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
417 >                                multcolor(sr.rcol, np->mcolor); /* modify */
418 >                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
419 >                                break;
420 >                        }
421 >                }
422                  ndims--;
423          }
424   }

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines