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root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.8 by greg, Thu Jan 16 12:05:32 1992 UTC vs.
Revision 2.16 by greg, Fri May 15 13:07:58 1992 UTC

# Line 39 | Line 39 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
39                                  /* specularity flags */
40   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
41   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
42 < #define  SP_PURE        010             /* purely specular (zero roughness) */
43 < #define  SP_FLAT        020             /* reflecting surface is flat */
44 < #define  SP_RBLT        040             /* reflection below sample threshold */
45 < #define  SP_TBLT        0100            /* transmission below threshold */
46 < #define  SP_BADU        0200            /* bad u direction calculation */
42 > #define  SP_FLAT        04              /* reflecting surface is flat */
43 > #define  SP_RBLT        010             /* reflection below sample threshold */
44 > #define  SP_TBLT        020             /* transmission below threshold */
45 > #define  SP_BADU        040             /* bad u direction calculation */
46  
47   typedef struct {
48          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
# Line 54 | Line 53 | typedef struct {
53          FVECT  vrefl;           /* vector in reflected direction */
54          FVECT  prdir;           /* vector in transmitted direction */
55          FVECT  u, v;            /* u and v vectors orienting anisotropy */
56 <        double  u_alpha;        /* u roughness */
57 <        double  v_alpha;        /* v roughness */
56 >        double  u_alpha2;       /* u roughness squared */
57 >        double  v_alpha2;       /* v roughness squared */
58          double  rdiff, rspec;   /* reflected specular, diffuse */
59          double  trans;          /* transmissivity */
60          double  tdiff, tspec;   /* transmitted specular, diffuse */
# Line 71 | Line 70 | FVECT  ldir;                   /* light source direction */
70   double  omega;                  /* light source size */
71   {
72          double  ldot;
73 <        double  dtmp, dtmp2;
73 >        double  dtmp, dtmp1, dtmp2;
74          FVECT  h;
75          double  au2, av2;
76          COLOR  ctmp;
# Line 94 | Line 93 | double  omega;                 /* light source size */
93                  scalecolor(ctmp, dtmp);
94                  addcolor(cval, ctmp);
95          }
96 <        if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_BADU)) == SP_REFL) {
96 >        if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_BADU)) == SP_REFL) {
97                  /*
98                   *  Compute specular reflection coefficient using
99                   *  anisotropic gaussian distribution model.
# Line 104 | Line 103 | double  omega;                 /* light source size */
103                          au2 = av2 = omega/(4.0*PI);
104                  else
105                          au2 = av2 = 0.0;
106 <                au2 += np->u_alpha * np->u_alpha;
107 <                av2 += np->v_alpha * np->v_alpha;
106 >                au2 += np->u_alpha2;
107 >                av2 += np->v_alpha2;
108                                                  /* half vector */
109                  h[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
110                  h[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
111                  h[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
112                  normalize(h);
113                                                  /* ellipse */
114 <                dtmp = DOT(np->u, h);
115 <                dtmp *= dtmp / au2;
114 >                dtmp1 = DOT(np->u, h);
115 >                dtmp1 *= dtmp1 / au2;
116                  dtmp2 = DOT(np->v, h);
117                  dtmp2 *= dtmp2 / av2;
118                                                  /* gaussian */
119 <                dtmp = (dtmp + dtmp2) / (1.0 + DOT(np->pnorm, h));
120 <                dtmp = exp(-2.0*dtmp) / (4.0*PI * sqrt(au2*av2));
119 >                dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / (1.0 + DOT(np->pnorm, h));
120 >                dtmp = exp(-2.0*dtmp) * 1.0/(4.0*PI)
121 >                                * sqrt(ldot/(np->pdot*au2*av2));
122                                                  /* worth using? */
123                  if (dtmp > FTINY) {
124                          copycolor(ctmp, np->scolor);
125 <                        dtmp *= omega / np->pdot;
125 >                        dtmp *= omega;
126                          scalecolor(ctmp, dtmp);
127                          addcolor(cval, ctmp);
128                  }
# Line 136 | Line 136 | double  omega;                 /* light source size */
136                  scalecolor(ctmp, dtmp);
137                  addcolor(cval, ctmp);
138          }
139 <        if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_BADU)) == SP_TRAN) {
139 >        if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_BADU)) == SP_TRAN) {
140                  /*
141                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
142                   *  is always modified by material color.
143                   */
144                                                  /* roughness + source */
145 +                au2 = av2 = omega / PI;
146 +                au2 += .25 * np->u_alpha2;
147 +                av2 += .25 * np->v_alpha2;
148 +                                                /* "half vector" */
149 +                h[0] = ldir[0] - np->prdir[0];
150 +                h[1] = ldir[1] - np->prdir[1];
151 +                h[2] = ldir[2] - np->prdir[2];
152 +                dtmp = DOT(h,np->pnorm);
153 +                dtmp = DOT(h,h) - dtmp*dtmp;
154 +                if (dtmp > FTINY*FTINY) {
155 +                        dtmp1 = DOT(h,np->u);
156 +                        dtmp1 = dtmp1*dtmp1 / (au2*dtmp);
157 +                        dtmp2 = DOT(h,np->v);
158 +                        dtmp2 = dtmp2*dtmp2 / (av2*dtmp);
159 +                        dtmp = 2. - 2.*DOT(ldir,np->prdir);
160 +                        dtmp *= dtmp1 + dtmp2;
161 +                } else
162 +                        dtmp = 0.0;
163                                                  /* gaussian */
164 <                dtmp = 0.0;
164 >                dtmp = exp(-dtmp) * 1.0/(4.0*PI)
165 >                                * sqrt(-ldot/(np->pdot*au2*av2));
166                                                  /* worth using? */
167                  if (dtmp > FTINY) {
168                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
169 <                        dtmp *= np->tspec * omega / np->pdot;
169 >                        dtmp *= np->tspec * omega;
170                          scalecolor(ctmp, dtmp);
171                          addcolor(cval, ctmp);
172                  }
# Line 160 | Line 179 | register OBJREC  *m;
179   register RAY  *r;
180   {
181          ANISODAT  nd;
163        double  transtest, transdist;
182          double  dtmp;
183          COLOR  ctmp;
184          register int  i;
185                                                  /* easy shadow test */
186 <        if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS2)
186 >        if (r->crtype & SHADOW)
187                  return;
188  
189          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS2 ? 8 : 6))
# Line 178 | Line 196 | register RAY  *r;
196                             m->oargs.farg[2]);
197                                                  /* get roughness */
198          nd.specfl = 0;
199 <        nd.u_alpha = m->oargs.farg[4];
200 <        nd.v_alpha = m->oargs.farg[5];
201 <        if (nd.u_alpha <= FTINY || nd.v_alpha <= FTINY)
202 <                nd.specfl |= SP_PURE;
199 >        nd.u_alpha2 = m->oargs.farg[4];
200 >        nd.u_alpha2 *= nd.u_alpha2;
201 >        nd.v_alpha2 = m->oargs.farg[5];
202 >        nd.v_alpha2 *= nd.v_alpha2;
203 >        if (nd.u_alpha2 < FTINY*FTINY || nd.v_alpha2 <= FTINY*FTINY)
204 >                objerror(m, USER, "roughness too small");
205                                                  /* reorient if necessary */
206          if (r->rod < 0.0)
207                  flipsurface(r);
# Line 191 | Line 211 | register RAY  *r;
211          if (nd.pdot < .001)
212                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for diraniso() */
213          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
194        transtest = 0;
214                                                  /* get specular component */
215          if ((nd.rspec = m->oargs.farg[3]) > FTINY) {
216                  nd.specfl |= SP_REFL;
# Line 208 | Line 227 | register RAY  *r;
227                  nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
228                                                  /* check threshold */
229                  if (specthresh > FTINY &&
230 <                                ((specthresh >= 1.-FTINY ||
231 <                                specthresh + (.05 - .1*urand(8199+samplendx))
213 <                                        > nd.rspec)))
230 >                                (specthresh >= 1.-FTINY ||
231 >                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.rspec))
232                          nd.specfl |= SP_RBLT;
233                                                  /* compute refl. direction */
234                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 218 | Line 236 | register RAY  *r;
236                  if (DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)     /* penetration? */
237                          for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
238                                  nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
221
222                if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
223                        RAY  lr;
224                        if (rayorigin(&lr, r, REFLECTED, nd.rspec) == 0) {
225                                VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
226                                rayvalue(&lr);
227                                multcolor(lr.rcol, nd.scolor);
228                                addcolor(r->rcol, lr.rcol);
229                        }
230                }
239          }
240                                                  /* compute transmission */
241 <        if (m->otype == MAT_TRANS) {
241 >        if (m->otype == MAT_TRANS2) {
242                  nd.trans = m->oargs.farg[6]*(1.0 - nd.rspec);
243                  nd.tspec = nd.trans * m->oargs.farg[7];
244                  nd.tdiff = nd.trans - nd.tspec;
# Line 238 | Line 246 | register RAY  *r;
246                          nd.specfl |= SP_TRAN;
247                                                          /* check threshold */
248                          if (specthresh > FTINY &&
249 <                                        ((specthresh >= 1.-FTINY ||
250 <                                        specthresh +
243 <                                            (.05 - .1*urand(7241+samplendx))
244 <                                                > nd.tspec)))
249 >                                        (specthresh >= 1.-FTINY ||
250 >                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.tspec))
251                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
252 <                        if (r->crtype & SHADOW ||
247 <                                        DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
252 >                        if (DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
253                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
249                                transtest = 2;
254                          } else {
255                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
256                                          nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
# Line 259 | Line 263 | register RAY  *r;
263                  }
264          } else
265                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
262                                                /* transmitted ray */
263        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
264                RAY  lr;
265                if (rayorigin(&lr, r, TRANS, nd.tspec) == 0) {
266                        VCOPY(lr.rdir, nd.prdir);
267                        rayvalue(&lr);
268                        scalecolor(lr.rcol, nd.tspec);
269                        multcolor(lr.rcol, nd.mcolor);  /* modified by color */
270                        addcolor(r->rcol, lr.rcol);
271                        transtest *= bright(lr.rcol);
272                        transdist = r->rot + lr.rt;
273                }
274        }
266  
276        if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
277                return;
267                                                  /* diffuse reflection */
268          nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
269  
270 <        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
271 <                return;                         /* 100% pure specular */
283 <
284 <        if (r->ro->otype == OBJ_FACE || r->ro->otype == OBJ_RING)
270 >        if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
271 >                        r->ro->otype == OBJ_RING))
272                  nd.specfl |= SP_FLAT;
273  
274          getacoords(r, &nd);                     /* set up coordinates */
275  
276 <        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & (SP_PURE|SP_BADU)))
276 >        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_BADU))
277                  agaussamp(r, &nd);
278  
279          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
# Line 311 | Line 298 | register RAY  *r;
298          }
299                                          /* add direct component */
300          direct(r, diraniso, &nd);
314                                        /* check distance */
315        if (transtest > bright(r->rcol))
316                r->rt = transdist;
301   }
302  
303  
# Line 335 | Line 319 | register ANISODAT  *np;
319                  np->specfl |= SP_BADU;
320                  return;
321          }
322 <        multv3(np->u, np->u, mf->f->xfm);
322 >        if (mf->f != &unitxf)
323 >                multv3(np->u, np->u, mf->f->xfm);
324          fcross(np->v, np->pnorm, np->u);
325          if (normalize(np->v) == 0.0) {
326                  objerror(np->mp, WARNING, "illegal orientation vector");
# Line 363 | Line 348 | register ANISODAT  *np;
348                  d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
349                  multisamp(rv, 2, d);
350                  d = 2.0*PI * rv[0];
351 <                cosp = np->u_alpha * cos(d);
352 <                sinp = np->v_alpha * sin(d);
353 <                d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
351 >                cosp = cos(d);
352 >                sinp = sin(d);
353 >                d = sqrt(np->u_alpha2*cosp*cosp + np->v_alpha2*sinp*sinp);
354                  cosp /= d;
355                  sinp /= d;
356                  rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
# Line 373 | Line 358 | register ANISODAT  *np;
358                          d = 1.0;
359                  else
360                          d = sqrt(-log(rv[1]) /
361 <                                (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
362 <                                 sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
361 >                                (cosp*cosp/np->u_alpha2 +
362 >                                 sinp*sinp/np->v_alpha2));
363                  for (i = 0; i < 3; i++)
364                          h[i] = np->pnorm[i] +
365                                  d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
# Line 402 | Line 387 | register ANISODAT  *np;
387                          d = 1.0;
388                  else
389                          d = sqrt(-log(rv[1]) /
390 <                                (cosp*cosp*4./(np->u_alpha*np->u_alpha) +
391 <                                 sinp*sinp*4./(np->v_alpha*np->v_alpha)));
390 >                                (cosp*cosp*4./np->u_alpha2 +
391 >                                 sinp*sinp*4./np->v_alpha2));
392                  for (i = 0; i < 3; i++)
393                          sr.rdir[i] = np->prdir[i] +
394                                          d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
# Line 412 | Line 397 | register ANISODAT  *np;
397                  else
398                          VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
399                  rayvalue(&sr);
400 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
400 >                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
401 >                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modify by color */
402                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
403                  ndims--;
404          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines