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root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.43 by greg, Tue Apr 19 01:15:06 2005 UTC vs.
Revision 2.46 by greg, Fri Oct 1 18:11:18 2010 UTC

# Line 101 | Line 101 | diraniso(              /* compute source contribution */
101          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_BADU)) == SP_REFL) {
102                  /*
103                   *  Compute specular reflection coefficient using
104 <                 *  anisotropic gaussian distribution model.
104 >                 *  anisotropic Gaussian distribution model.
105                   */
106                                                  /* add source width if flat */
107                  if (np->specfl & SP_FLAT)
# Line 119 | Line 119 | diraniso(              /* compute source contribution */
119                  dtmp1 *= dtmp1 / au2;
120                  dtmp2 = DOT(np->v, h);
121                  dtmp2 *= dtmp2 / av2;
122 <                                                /* gaussian */
122 >                                                /* new W-G-M-D model */
123                  dtmp = DOT(np->pnorm, h);
124 <                dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / (dtmp*dtmp);
125 <                dtmp = exp(-dtmp) / (4.0*PI * np->pdot * sqrt(au2*av2));
124 >                dtmp *= dtmp;
125 >                dtmp1 = (dtmp1 + dtmp2) / dtmp;
126 >                dtmp = exp(-dtmp1) * DOT(h,h) /
127 >                                (PI * dtmp*dtmp * sqrt(au2*av2));
128                                                  /* worth using? */
129                  if (dtmp > FTINY) {
130                          copycolor(ctmp, np->scolor);
131 <                        dtmp *= omega;
131 >                        dtmp *= ldot * omega;
132                          scalecolor(ctmp, dtmp);
133                          addcolor(cval, ctmp);
134                  }
# Line 166 | Line 168 | diraniso(              /* compute source contribution */
168                          }
169                  } else
170                          dtmp = 0.0;
171 <                                                /* gaussian */
172 <                dtmp = exp(-dtmp) / (PI * np->pdot * sqrt(au2*av2));
171 >                                                /* Gaussian */
172 >                dtmp = exp(-dtmp) * (1.0/PI) * sqrt(-ldot/(np->pdot*au2*av2));
173                                                  /* worth using? */
174                  if (dtmp > FTINY) {
175                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
# Line 214 | Line 216 | m_aniso(                       /* shade ray that hit something anisotropic
216          nd.specfl = 0;
217          nd.u_alpha = m->oargs.farg[4];
218          nd.v_alpha = m->oargs.farg[5];
219 <        if (nd.u_alpha < FTINY || nd.v_alpha <= FTINY)
219 >        if (nd.u_alpha <= FTINY || nd.v_alpha <= FTINY)
220                  objerror(m, USER, "roughness too small");
221  
222          nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
# Line 339 | Line 341 | getacoords(            /* set up coordinate system */
341  
342  
343   static void
344 < agaussamp(              /* sample anisotropic gaussian specular */
344 > agaussamp(              /* sample anisotropic Gaussian specular */
345          RAY  *r,
346          register ANISODAT  *np
347   )
# Line 380 | Line 382 | agaussamp(             /* sample anisotropic gaussian specular */
382                          for (i = 0; i < 3; i++)
383                                  sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
384                          if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
385 +                                checknorm(sr.rdir);
386                                  rayvalue(&sr);
387                                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
388                                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);

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> Changed lines