ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.1 by greg, Sat Jan 4 19:52:49 1992 UTC vs.
Revision 2.4 by greg, Tue Jan 14 16:16:48 1992 UTC

# Line 16 | Line 16 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
16  
17   #include  "random.h"
18  
19 + extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
20 + extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
21 +
22   /*
23   *      This anisotropic reflection model uses a variant on the
24   *  exponential Gaussian used in normal.c.
# Line 37 | Line 40 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
40   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
41   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
42   #define  SP_PURE        010             /* purely specular (zero roughness) */
43 < #define  SP_BADU        020             /* bad u direction calculation */
43 > #define  SP_FLAT        020             /* reflecting surface is flat */
44 > #define  SP_RBLT        040             /* reflection below sample threshold */
45 > #define  SP_TBLT        0100            /* transmission below threshold */
46 > #define  SP_BADU        0200            /* bad u direction calculation */
47  
48   typedef struct {
43        RAY  *rp;               /* ray pointer */
49          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
50 +        RAY  *rp;               /* ray pointer */
51          short  specfl;          /* specularity flags, defined above */
52          COLOR  mcolor;          /* color of this material */
53          COLOR  scolor;          /* color of specular component */
# Line 92 | Line 98 | double  omega;                 /* light source size */
98                   *  Compute specular reflection coefficient using
99                   *  anisotropic gaussian distribution model.
100                   */
101 <                                                /* roughness + source */
102 <                au2 = av2 = omega/(4.0*PI);
101 >                                                /* add source width if flat */
102 >                if (np->specfl & SP_FLAT)
103 >                        au2 = av2 = omega/(4.0*PI);
104 >                else
105 >                        au2 = av2 = 0.0;
106                  au2 += np->u_alpha * np->u_alpha;
107                  av2 += np->v_alpha * np->v_alpha;
108                                                  /* half vector */
# Line 160 | Line 169 | register RAY  *r;
169  
170          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS2 ? 8 : 6))
171                  objerror(m, USER, "bad number of real arguments");
163        nd.rp = r;
172          nd.mp = m;
173 +        nd.rp = r;
174                                                  /* get material color */
175          setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
176                             m->oargs.farg[1],
# Line 196 | Line 205 | register RAY  *r;
205                  for (i = 0; i < 3; i++)
206                          colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
207                  nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
208 +                                                /* check threshold */
209 +                if (nd.rspec <= specthresh+FTINY)
210 +                        nd.specfl |= SP_RBLT;
211  
212                  if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
213                          RAY  lr;
# Line 216 | Line 228 | register RAY  *r;
228                  nd.tdiff = nd.trans - nd.tspec;
229                  if (nd.tspec > FTINY) {
230                          nd.specfl |= SP_TRAN;
231 +                                                        /* check threshold */
232 +                        if (nd.tspec <= specthresh+FTINY)
233 +                                nd.specfl |= SP_TBLT;
234                          if (r->crtype & SHADOW ||
235                                          DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
236                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
# Line 251 | Line 266 | register RAY  *r;
266          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
267                  return;                         /* 100% pure specular */
268  
269 +        if (r->ro->otype == OBJ_FACE || r->ro->otype == OBJ_RING)
270 +                nd.specfl |= SP_FLAT;
271 +
272          getacoords(r, &nd);                     /* set up coordinates */
273  
274          if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & (SP_PURE|SP_BADU)))
# Line 258 | Line 276 | register RAY  *r;
276  
277          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
278                  ambient(ctmp, r);
279 <                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
279 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)
280 >                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
281 >                else
282 >                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
283                  multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
284                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
285          }
286          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
287                  flipsurface(r);
288                  ambient(ctmp, r);
289 <                scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
289 >                if (nd.specfl & SP_TBLT)
290 >                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
291 >                else
292 >                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
293                  multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
294                  addcolor(r->rcol, ctmp);
295                  flipsurface(r);
# Line 316 | Line 340 | register ANISODAT  *np;
340          FVECT  h;
341          double  rv[2];
342          double  d, sinp, cosp;
343 <        int  confuse;
343 >        int  ntries;
344          register int  i;
345                                          /* compute reflection */
346 <        if (np->specfl & SP_REFL &&
346 >        if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
347                          rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
324                confuse = 0;
348                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
349 <        refagain:
350 <                dimlist[ndims] = confuse += 3601;
351 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx);
352 <                multisamp(rv, 2, d);
353 <                d = 2.0*PI * rv[0];
354 <                cosp = np->u_alpha * cos(d);
355 <                sinp = np->v_alpha * sin(d);
356 <                d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
357 <                cosp /= d;
358 <                sinp /= d;
359 <                if (rv[1] <= FTINY)
360 <                        d = 1.0;
361 <                else
362 <                        d = sqrt( -log(rv[1]) /
363 <                                (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
364 <                                 sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)) );
365 <                for (i = 0; i < 3; i++)
366 <                        h[i] = np->pnorm[i] +
349 >                for (ntries = 0; ntries < 10; ntries++) {
350 >                        dimlist[ndims] = ntries * 3601;
351 >                        d = urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx);
352 >                        multisamp(rv, 2, d);
353 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
354 >                        cosp = np->u_alpha * cos(d);
355 >                        sinp = np->v_alpha * sin(d);
356 >                        d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
357 >                        cosp /= d;
358 >                        sinp /= d;
359 >                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
360 >                        if (rv[1] <= FTINY)
361 >                                d = 1.0;
362 >                        else
363 >                                d = sqrt(-log(rv[1]) /
364 >                                        (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
365 >                                         sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
366 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
367 >                                h[i] = np->pnorm[i] +
368                                          d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
369 <                d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
370 <                for (i = 0; i < 3; i++)
371 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
372 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)      /* oops! */
373 <                        goto refagain;
374 <                rayvalue(&sr);
375 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
376 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
369 >                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
370 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
371 >                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
372 >                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
373 >                                rayvalue(&sr);
374 >                                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
375 >                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
376 >                                break;
377 >                        }
378 >                }
379                  ndims--;
380          }
381                                          /* compute transmission */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines